|
|
13.12.2009, 17:29
|
#401
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus: тоже ругается, но это ещё во время окончания установки самой игры, а не дров ____________ и где бы ещё почитать про запуск первых частей на 7ке?? а то проблема вот эта и эта
|
|
|
14.12.2009, 01:41
|
#404
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от NeroRulz link=board=gothic&t=1203681188&goto=5475869 date=12/13/09, в 15:08:44
2odin68 можно мне сами сторки под перевод на мыло(hero6666@mail.ru) кинуть?
|
Кинул. Переводить будешь?
|
|
|
14.12.2009, 21:07
|
#406
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Очередная порция поправок в Stringtable Пакета Квестов 4:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FanQHumanF53103072007_7=Или, по крайней мере, знаешь, что не все знаешь?;
INFO_FanQHumanF53103072007_13=В твоем сердце горит огонь Инноса, ты теперь верховный маг круга Огня!; INFO_FanQHumanF53103072007_2=Верховные темные маги могут многому обучить. Может быть, ты хотел бы объединиться с ними?;
INFO_FanQHumanF54903072007_2=Вот.;
ITEMDESC_It_GoldRing=Золотое кольцо.;
FO_NomadWarrior_09=Пустынный охотник;
INFO_FanQHumanF5903072007_5=Я подарил щит Оливеру. Это даст ему защиту в бою.;
Ошибки в инфоскриптах, которые остались не исправленными со времен Пакета Квестов 2. Видимо, не все отчёты об ошибках дошли до Humanforce. :(
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FanQHumanF14303072007_3=Хотя, ты мог бы сделать кое-что еще.; INFO_FanQHumanF14303072007_4=Что именно?; INFO_FanQHumanF14303072007_5=Нужно как-то обезвредить наемников на ферме к северу от Монтеры.; Вместо вопроса ГГ Роланду "Что именно?" показывается пустое окно субтитров. Причиной этого является ошибка в инфоскрипте Infos\G3_World_01\FanQHumanF143_info_G3_World_01.i nfo.
INFO_FanQHumanF12303072007_1=Тебе нужно еще что-нибудь?; INFO_FanQHumanF12303072007_2=Посмотри вокруг - это руины. Только мусор, кости и камни.; INFO_FanQHumanF12303072007_3=Я был бы рад почти всему, что ты сможешь мне приволочь.; Не показывается последняя фраза Горна. Это следствие ошибки в инфоскрипте Infos\G3_World_01\FanQHumanF123_info_G3_World_01.i nfo.
Награду за излечение от болезни Хамид по прежнему отдаёт в "пустоту". Для этого нужно внести изменения в четыре инфоскрипта: Infos.p03\G3_World_01\FanQHumanF372_info_G3_World_ 01.info Infos.p03\G3_World_01\FanQHumanF373_info_G3_World_ 01.info Infos.p03\G3_World_01\FanQHumanF374_info_G3_World_ 01.info Infos.p03\G3_World_01\FanQHumanF375_info_G3_World_ 01.info В последнем Community Patch герой всё же получает от Хамида эти предметы - видимо, в команде "Give" при определённых условиях компилятор инфоскриптов правильно воспринимает пропущенный второй операнд. Но на всякий случай я добавил в указанные выше инфоскрипты недостающий второй операнд.
Разумеется, что после внесения этих изменений мне пришлось обновить рус сификатор для Пакета Квестов 4 (размер файла 2550008 байт).
|
|
|
17.12.2009, 21:26
|
#408
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от xxxAriesxx link=board=gothic&t=1203681188&goto=5485445 date=12/17/09, в 16:12:41
Вроде есть частичная русская озвучка 3 пакета квестов? *:) Так вот если поставить 3 квест пакет патом руссифицировать и на то что уже получилост 4-ый то озвучка останется?
|
А стоит ли так извращаться? :P В частичной русской озвучке с помощью монтажа удалось создать всего лишь 120 фраз, а немецкая фанатская озвучка полная (3090 фраз). Так что лучше уж послушать её, а заодно и слегка подучить немецкий язык. ;D Правда, голос озвучивавшего героя foobar-а по сравнению с голосами Кристиана Веверки и Сергея Чонишвили выглядит весьма посредственно.
|
|
|
18.12.2009, 10:36
|
#410
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2xxxAriesxx:Разумеется, переведено всё, но кое-где в тексте могут оставаться различные недочёты (неточный перевод, мелкие орфографические и синтаксические ошибки и т.п.), поэтому это пока ещё альфа-версия, а не релиз перевода Пакета Квестов 4. Добавление от 12/18/09, в 09:56:10
Исправил одну фразу в файле Список изменений QP 4 обновление 1.txt, т.к. буквальный перевод с немецкого искажал её смысл. Было:
- Утомительный бандит Рокко перемещался совсем мало, причем герой должен был постоянно его спасать. Однако, он все же умирает, если герой не вмешивается.
|
Стало:
- Уставший раб Рокко перемещался совсем мало, причем при нападении бандитов герой должен был постоянно его спасать. Однако, он все же умирает, если герой не вмешивается. *(Замечание переводчика: поэтому рекомендуется завершить квест "Пещера Рокко" до разговора с Али, чтобы Рокко успел уйти с места нападения бандитов.)
|
|
|
|
22.12.2009, 22:56
|
#412
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Господа, не сочтите за наглость - выложите ссылки на QP 4, пожалуйста. Пролистал на этот момент все 16 страниц, а работающей ссылки не нашёл. То есть, пардон, нашёл одну - с торрента качать :-/ Мне не вариант, к сожалению. И вообще, может стоит эти ссылочки в шапку темы замутить, чтоб народу не копаться? Выложить сразу QP 4, хотфиксы к нему и текстовик какой-нить, где расписано как, что и в какой последовательности ставить. Народ же сам потом скажет большое спасибо, поскольку мод (по крайней мере старенькие его версии) был очень удачным и интересным.
|
|
|
23.12.2009, 00:07
|
#414
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Assa-nm:
выложите ссылки на QP 4, пожалуйста. Пролистал на этот момент все 16 страниц, а работающей ссылки не нашёл.
|
Т.е. на 14 странице в ЭТОМ посте ссылки не устраивают? Они не рабочие? ;) Следуюший за ним идет пост Димуса. Тоже с полезными ссылками и ценной инфой. А насчет шапки - тут согласен. Если модераторы посчитают нужным, то сделают шапкой.
|
|
|
23.12.2009, 07:11
|
#416
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2odin68:
Если модераторы посчитают нужным, то сделают шапкой.
|
Посчитаем конечно. Ссылки внес в шапку. Если есть еще какая-то информация - шлите бочками.
|
|
|
24.12.2009, 03:32
|
#418
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
|
|
|
24.12.2009, 16:11
|
#419
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus: как к специалисту пара вопросов по КП 4 1.условие *получения квеста " Репутация у охотников: Убийца дракона" 2. у кого рецепт на стрелы с золотым наконечником. 3. вроде бы все изменили , а квесты в лаго , браго и бен эрай уходят в проваленные, а не отмененные, логики по сравнению *с миртаной нет 4. Еще можно ли список достижений, вроде здесь стало больше по сравнению с КП 3 5, как я понял применения трофеев с гаргулий, стражей и драконов нет? Есть ли в игре свиток превращения в дракона, или только в огра, гаргулью и демона
|
|
|
24.12.2009, 19:27
|
#421
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
насчет рецепта , я сам не понял, но он оказался в инвентаре, после зачистки браго и морасул , сохранился сейв попробую переиграть, насчет убийство драконов - я подумал что вернули квест когда помогают убить драконов в кап дуне, в проваленные квесты уходят когда освобождая города в Варанте а именно квест по убийству ассару, хьюрита и шокира, хотя в бен эрай квест по убийству лукара, отменяется и не проваливается так как в миртане при зачистке городов , когда берешь квесты и на и на , просто не логичное изменения, у ксардоса только смог купить свитки гаргулью, огра и демона, по поводу экшен квестов впечатление, что их стало намного больше чем вы описывали раньше, всех и не упомнишь, сообщения не успеваешь прочитать и отследить, а перечня как в ризен нету, неучтенная холява в прокачке героя
|
|
|
24.12.2009, 19:47
|
#423
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2stp:
у ксардоса только смог купить свитки гаргулью, огра и демона
|
Возможно, что генерация свитков у Ксардаса тоже является случайной и поэтому вам не достался свиток превращения в дракона. :-/
по поводу экшен квестов впечатление, что их стало намного больше чем вы описывали раньше, всех и не упомнишь, сообщения не успеваешь прочитать и отследить, а перечня как в ризен нету
|
На самом деле перечень всех квестов описан в файле Handbuch Questpaket 4 Update 1.pdf (на немецком языке). К сожалению, у меня не доходят руки перевести его на русский, а тем более красиво оформить. :-[
|
|
|
28.12.2009, 12:32
|
#424
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Накопленные поправки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ITEMDESC_Body_KingGuard=Доспехи королевской гвардии.;
ITEMDESC_Body_Nom_Warrior_Outlaw_a=Пустынные разбойники предпочитают смесь защиты и ловкости.;
FO_Lago_Bloodfly=Молодой шершень; В квесте Расула эти шершни названы "молодыми", а не "странными". Поэтому исправляю свою ошибку.
INFO_FANANNO006_3=Вот, возьми немного золота за твои усилия.; Не переведена часть фразы Ашну, в оригинале QP эта строка выглядит так: INFO_FANANNO006_3=Here, take this gold as a small reward for your efforts and bring Bandaro my greetings, in case you come upon him once again.;;;;;;Hier, nimm dieses Gold als kleine Belohnung fur deine Muhen und richte Bandaro meinen Gru? aus, falls du ihn noch einmal treffen solltest.;;; Перевод: "Вот, возьми это золото в качестве небольшой награды за твои усилия и если ты еще раз встретишься с Бандаро, передай ему от меня привет."
Поправки в тексте письма "Прогони бестию" (LETTERTEXT_FanQHumanDragon_03): \n\nПо-видимому, он обосновался где-то далеко на востоке пустыни. Если хочешь, посмотри карту. Этого должно быть для тебя достаточно. Рабы теперь могут спокойно работать в руинах.
:elka: В итоге выпустил предновогоднюю сборку руссификатора для QuestPaket v4 Update 1. :elka:
|
|
|
29.12.2009, 05:21
|
#426
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
|
|
|
29.12.2009, 11:53
|
#428
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от death7lord link=board=gothic&t=1203681188&goto=5508115 date=12/29/09, в 06:41:17
можно тогда попросить в имени файла или в тексте в шапке указывать дату файла? просто так будет многим легче следить
спасибо за (не)понимание:)
|
Хм... Вопрос закономерный, вот только предложенные вами методы его решения не годятся. Если указывать дату сборки в имени файла, то модераторы замаются постоянно изменять шапку темы, т.к. мне приходится довольно часто вносить различные исправления в текст перевода QP4. Указывать дату в текстовом файле внутри архива тоже "не айс", потому что её можно узнать только после скачивания руссификатора. :-/ Последняя сборка руссификатора имеет дату 28.12.2009, следующую собираюсь выложить где-то в начале января 2010 года.
|
|
|
31.12.2009, 14:23
|
#429
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Ещё небольшая порция поправок:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FanQHumanF37703072007_2=Я лучше не стану спрашивать, для чего тебе это нужно. Главное, до поздней ночи не стучи молотом.;
INFO_FanQHumanF37903072007_1=[Купить свиток 'Лечение ослабления'];
INFO_FanQHumanF3803072007_011=Эти проклятые орки. (запальчиво) Я их всех изведу... каждого из этих ублюдков.;
ITEMDESC_It_Schulden_Schein1=Можно разобрать только слова 'Лаго' и 'Катана'. Подписано Эмпиро.; Заменил двойные кавычки на апострофы, т.к. при использовании шрифта Gothic3 (108k) кавычки отображаются весьма криво.
|
|
|
01.01.2010, 22:46
|
#432
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Witcher:
на 1.73 патче + 4 пакете пропал весь шрифт, я не знаю из за чего русификатор не помогает
|
Вин7 русская? Скрин папки Data в студию. И желательно на инишники взглянуть. Интересуют файлы ge3.ini из папки Gothic III/Ini и UserOptions.ini из папки gothic3 в МоихДокументах . С Новым годом! :)
|
|
|
01.01.2010, 22:53
|
#433
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Я все снес от отчаяния :) сейчас заново установлю, вместе с патчем и паком, тебе потом все 2odin68:
Скрин папки Data в студию. И желательно на инишники взглянуть. Интересуют файлы ge3.ini из папки Gothic III/Ini и UserOptions.ini из папки gothic3 в МоихДокументах .
|
это добро куда кидать? Добавление от 01/01/10, в 21:54:23
Я все снес от отчаяния :) сейчас заново установлю, вместе с патчем и паком, тебе потом все 2odin68:
Скрин папки Data в студию. И желательно на инишники взглянуть. Интересуют файлы ge3.ini из папки Gothic III/Ini и UserOptions.ini из папки gothic3 в МоихДокументах .
|
это добро куда кидать?
|
|
|
02.01.2010, 00:52
|
#435
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2odin68:
Gothic 3. Золотое издание\game
|
Ты же говорил Gothic 3. Золотое издание\game\data или я не прав? так куда мне все таки ставить? :P
|
|
|
02.01.2010, 15:03
|
#437
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1203681188&goto=5513892 date=01/01/10, в 23:34:19
2Dimus: Думаю, стоит как-то в сопроводиловке к самораспаковывающемуся архиву QP4_u1_Russification_alpha.exe дописать, что если пользователь собирается устанавливать русификацию в "Золотое Издание" от GFI, то путь для распаковки должен быть следующим: "Gothic 3. Золотое издание\game" У камрада Witcher как раз этот случай.
|
Несколько уточняющих вопросов: Это полный путь к установленной игре? Или всё-таки C:\Program Files\Gothic 3. Золотое издание\game? Можно ли устанавливать "Золотое издание" в другие папки?
|
|
|
02.01.2010, 20:50
|
#438
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
Можно ли устанавливать "Золотое издание" в другие папки?
|
Золотое издание можно установить в любое место. Хоть на отличный от системного винт. Причем папка "game" в случае с ЗолотоИзданием играет роль корневой папки. Аналог папки Gothic III.
|
|
|
03.01.2010, 03:26
|
#440
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
Тогда получается, что для Forsaken Gods корневой папкой будет "imod"?
|
Воистину natuerlich!!! Именно - imod :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:13. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|