[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 24 из 50 « Первая 141718192021222324 2526272829303134 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 30.10.2010, 14:03   #921
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
Итак, выполняю обещание.
Огромное спасибо. Планируется выход в будущем новых версий QP и CM?
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 14:22   #922
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Sahon:
50.5 МБ jpeg-ов в высоком разрешении? Хмм... :-/

2The Lizard:
Ich weiss nicht. :P
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 14:24   #923
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от The Lizard link=board=gothic&t=1203681188&goto=5987310 date=10/30/10, в 14:03:05
2Dimus:
Огромное спасибо. Планируется выход в будущем новых версий QP и CM?
Я думаю этот вопрос надо задавать не Димусу, а разработчикам QP и CM соответственно. Благо ссылки на темы на ВоГ.де есть.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 14:35   #924
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Я так и не понял, есть серьезные измнения в СМ 2.2 в сравнении с СМ 2.1 или нет?
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 15:03   #925
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=5987329 date=10/30/10, в 14:22:31
2Sahon:
50.5 МБ jpeg-ов в высоком разрешении? Хмм... :-/
на файлообменник архивом выложишь?

Добавление от 10/30/10, в 15:07:57
Цитата:
Сообщение от sertory1979 link=board=gothic&t=1203681188&goto=5987348 date=10/30/10, в 14:35:53
Я так и не понял, есть серьезные измнения в СМ 2.2 в сравнении с СМ 2.1 или нет?
* * * * * * * * * * * *****Журнал изменений****
v2.2

+ Настройка с учётом QP 4.2.
+ Снижены требования для изготовления доспеха из панцирей ползунов.
+ Интегрирована новая мантия (мантия высшего мага Огня).
+ Теперь Каррипто продает лучшие мантии.
+ Стал снова доступен доспех генерала.

Добавление от 10/30/10, в 15:09:10
А вот в моде Consequences (Последствия) больше изменений:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Журнал изменений: Consequences 1.2
by ZixZax



Ардея:
"Освободи Ардею от орков"            => Акция возмездия орков

Кап Дун:
"Ликвидируй орочий патруль на ферме", "Избавься от орочьих патрулей"            => Диалог с Уруком; орки в лесу
"Укради 3 золотых бокала со склада Уркрасса"            => Диалог с Уркрассом с последствиями для соответствующих NPC (Сайрус, Серук, Герой)
"Освободи Кап Дун"            => Армии тьмы в городе после диалога с Ур-Гошем
"Помоги Хареку сбежать"            => Появляются охотники за рабами
"Помоги Хареку сбежать" также без завершенного раньше "Приведи раба Харека назад к Гамалю"; !Осторожно! Сайлас теперь ловит его и квест проваливается

Монтера:
"Устрани караульных в лагере рабов"      => Диалог с Бредли
"Убей коров на скотном дворе"            => Диалог с Деннисом
"Побег Руфуса с зерновой фермы"            => Диалог с Эльбером
"В Окаре требуются люди"            => Диалог с Вареком
"Патруль орков"                        => Диалог с Мариком
     => Квест "Марик хочет денег за молчание", остальные в Монтере становятся враждебными
Все рабы на скотном дворе            => Шон больше не торгует; диалог с Бредли
В начале попытка взятия под свой контроль повстанцами
"Восстание рабов в Мора Сул" и восстание рабов в Сильдене      => Восстание рабов в Монтере
Диалог с Хавьером, Роландом, Расселом и Аногом                  => Охранник ворот закрывает доступ к Вареку (ненадолго)
Теперь можно продать золотую шкатулку Басира Шону
"Йорику нужно старинное оружие"            => Орки атакуют маленькие лагеря повстанцев
"Найди и убей блуждающих волков"      => Бандиты подходят ближе к городу
Если убить Руфуса, получим вознаграждение
Ограничение по времени для квеста "Ликвидируй Санфорда" с реакцией, если не завершить его вовремя

Гота:
"Освободи Горна от орков в Готе"      => Вылазка скелетов

Трелис:
"Ваку нужно 50 000 золотых"            => Диалоги с Расселом и Пиром; Дадли больше не торгует
"Ограбь крепость Трелиса"            => Квесты "Добровольное признание", "Вход в тюрьму"
Также можно отдать Хабиру товары из квеста "Принеси Расселу товары из пустыни"
Репутация у орков > 30%, репутация у повстанцев < 20%            => Нападение на Немору орков и ассасинов
Квест "Приведи алхимика Авогадро в Трелис" потерпел неудачу      => Появляются охотники за рабами
"Захвати крепость Трелис!"                              => Диалог с Гроком непосредственно после орков в крепости

Немора:
"Принеси Расселу товары из пустыни"            => Диалог с Хабиром; ассасин совершает покушение на Карлена
"Батрак Коул хочет пойти в Немору"            => Диалог с Фармоном
"Иди с Карленом через перевал на Варант"      => Диалог с Нафалемом
"Очисти от орков ферму к западу Трелиса"; "Уничтожь орков в храме Трелиса и поблизости"            => Диалог с Торусом; орки на улицах
Репутация у повстанцев > 30%, репутация у орков      < 15%            => Оборона Неморы от нападения орков и ассасинов
"Кто предводитель в Неморе?"                  => диалог с Ваком

Гельдерн:
"Убей предводителя южного отряда по поиску друидов"; "Уничтожь отряд охотников за друидами"      => Диалог с Немроком; орки в лесах
"Семь древних колец алхимиков"; "Найди шлем первого паладина"; "Золотые блюдца для Лареса"      => Диалог с Гримболлом
Диалоги с Торном, Рунаком и Порганом            => Охраннник ворот закрывает доступ к Гроку (ненадолго)
"Хамиль, торговец артефактами среди рабов"      => Диалоги с Пературом и Хамилем
Можно выдать оркам Мариуса

Сильден:
"Убей рабов, сбежавших из Сильдена"                  => Диалог с Фреманом
"Отвези груз орков из Нордмара к повстанцу Аногу      => Диалог с Громпелом; квест "Помоги повстанцам около Сильдена"
"Убей городского шамана Громпела"                  => Диалог с Квадиром с последующей реакцией
"Охота Квадира за новым рабом для Сильдена"            => Нападение друзей Уилла; диалог с Фреманом с последствиями для квеста "Убей рабов, сбежавших из Сильдена"
"Посылка из Нордмара"                              => Диалог с Аногом
"Военачальник Умбрак хочет смерти Анога"            => Диалог с Иногом с реакцией
5x "Спаси сильденского раба из диких зарослей"            => Восстание рабов в Сильдене
Если Умбрак скажет в лицо, что ГГ - мятежник            => Революция в Сильдене
"Помоги повстанцам около Сильдена"                  => Рэндалл становится провожатым
Если выдать Инога Сапотеку                        => Диалог с Иногом с реакцией
Ограничение по времени для квеста "Убей тайного повстанца" с реакцией, если не завершить его вовремя

Фаринг:
"Передай Тому подарок от Али"            => Диалог с Али
Репутация у повстанцев > 50%            => Никакого доступа в крепость
Репутация у орков > 50%, репутация у повстанцев < 25%; диалоги с Тьялфом, Гримом, Кертом      => Оборона Фаринга от нордмарцев и повстанцев
При получении квеста "Уничтожь последнее сопротивление морра" телохранитель Кана становится провожатым

Венгард:
"Принеси Абе хлеб"; "Принеси Абе жареное мясо"; "Принеси Келдрону оружие"; "Принеси Вандорну молоты"; "Принеси Вандорну пилы"; "Принеси Вандорну кирки"      => Диалог с Кобрином
"Прорви кольцо осады орков вокруг барьера"      => Тангах закрывает доступ к Уруку; армия орков в лесу воюет с повстанцами; диалог с Митчем
Квест "Устрани орков, возглавляющих осаду внутри барьера" еще не завершён, но ГГ уже у короля      => Нападение орков

Браго:
"Освобождение Браго"                  => Диалог с Гроком непосредственно после орков в городе

Бен Эрай:
"Рабы для Лаго" (рабы освобождены)      => Диалоги с Санчо и Хьюритом

Бен Сала:
"Сделка с Басиром"            => Мирзо больше не торгует
"Пиршество стервятников"      => Убийцы ассасинов около Бен Эрай

Бакареш:
Диалоги со всеми предводителями кочевников      => Райд закрывает доступ в храм Белиара (ненадолго, смотри пункт "Урок гостеприимства")
"Урок гостеприимства"                        => Райд вновь открывает доступ к храму
"Альдо конец"                              => Джафар больше не торгует
Окончание за Белиара                        => Кочевники атакуют Бакареш

Мора Сул:
Диалоги со всеми магами Воды      => Эрнесто закрывает доступ к Гонсалесу (ненадолго, смотри пункт "Убей всех магов Воды")
"Убей всех магов Воды"            => Эрнесто снова открывает доступ к Гонсалесу
"Меч для Гонсалеса"            => Можно предложить Исмаилу полумесяц
"Кубки души"                  => Квест "Демон в Мора Сул"; диалоги с затронутыми торговцами
"Охранники Каффу"; "Хасан"; "Кубки души"      => Квест "Демон в Мора Сул"
"Демон в Мора Сул"                        => В Мора Сул появляется демон
Новый квест "Восстание рабов в Мора Сул"      => Рабы атакуют охрану в Мора Сул
"Лунный клинок" => Нужно заплатить Гонсалесу за его потерю
Можно предложить Гонсалесу полумесяц            => Разведчики ассасинов в Аль Шедиме
"Накажи раба Юсуфа"            => Позже Круз не станет соратником
"Убийца Рамиреса"            => Убийцы ассасинов около Браго и Иштара; диалог с Нерусулом
"Пропавший ассасин Рамирес"      => Убийцы ассасинов около Мора Сул
"Хасан"                        => Убийцы ассасинов около Бакареша

Иштар:
Репутация у кочевников > 50% => никакого доступа в город
Если нужно убить Зубена (в конце), то он вызывает армию зомби

Клан Молота:
"Освободи плавильную печь" => диалог с Мойоком с реакцией; орки атакуют мост, ведущий к клану

Клан Огня:
"Освободи Нордмар" => диалог с Гнаром, затем все в Фаринге становятся враждебными
Квест "Убить орков" еще не завершён, но ГГ уже у Оливера => Нападение орков на монастырь

Монастырь:
"Брось огненные кубки в священный огонь"=> Нападение орков на монастырь

Ксардас:
Окончание за Ксардаса: Зубен мёртв => Происходит покушение на Ксардаса
Окончание за Ксардаса: Робар мёртв => Происходит покушение на Ксардаса

Охранники лагерей повстанцев благодарят героя за освобождение городов.

Мод "Время войны" был интегрирован частично:      Подорожали амулеты, кольца и заготовки.
                                   Кроме того, из сундуков были удалены все амулеты, кольца и заготовки.
                                   Нежить в Готе стала сильнее.


(?Перехват посылки для Громпела?)
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 16:29   #926
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Sahon:
на файлообменник архивом выложишь?
Ладно, держи (50.6 МБ).
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 16:37   #927
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
Ich weiss nicht.
Wir warten. ;)
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 17:24   #928
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2The Lizard:
Wir warten. ;)
Скорее всего, ждать очередную версию QuestPaket не стоит, т.к. Humanforce планировал закончить с работой над модом ещё на 4.1. Content Mod v2.2 Mordrak назвал финальной версией. Так что имеет смысл ждать выпуска глобального мода Community Story Project.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 18:46   #929
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

И кстати по заявлению авторов фан-аддона, и Контент и Квестпакет будут интегрированы в их работу насколько это вообще возможно.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 19:18   #930
death7lord

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

ну так это же и хорошо: и по сюжету и по маразму с установкой))
правда остаётся ещё дождаться
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 01:13   #931
red_eyed_friend

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Тут выше писалось о том, что мод Consequences не работает. У меня такая же проблема, точнее этот мод не работает с включенным альтернативным балансом (без него новые реплики, атаки врагов и тп появляются без проблем). Можно ли как-нибудь запустить их одновременно, или они (АБ и мод) несовместимы?
P.S. Установлены СР 1.74, квестпакет 4.2, контент мод 2.2 и русификатор.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 03:44   #932
SlyJew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Находил ли кто рецепт "Доспех рыцаря"? Когда на арене в Кап Дуне побеждаешь одного перца, из него вываливается письмо, в котором сказано, мол этот доспех в лагере у пиратов. Где лагерь то этот?
ЗЫ CP 1.74, см 2.1, qp
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 10:16   #933
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2SlyJew:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не помню насчет рецепта, но лагери пиратов - под ардей на побережье, налево, и остров, маяк ?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 14:11   #934
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Было-бы неплохо сделать Когтю Белиара темный дымок (как в Готике 2: НВ). Для начала, взять за основу свечение пламенем и затемнить. Было-бы круто...  :)

Добавление от 10/31/10, в 13:31:20
Только что скачал архив со скринами из Контент Мода. Разочаровался, что такой меч как коготь белиара, уступает почти всем остальным мечам... Урон всего 100 Так дело не пойдет  >:(
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 14:39   #935
StiGMaT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Вопрос :) С установкой всего этого добра мне светит рестарт? :) Это того стоит? В данный момент стоит CP1.73 и несколько модов, игра была заброшена 8 месяцев назад почти у самой развязки :)
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 15:56   #936
SlyJew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1193097134&goto=5988479 date=10/31/10, в 09:16:51
2SlyJew:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не помню насчет рецепта, но лагери пиратов - под ардей на побережье, налево, и остров, маяк ?
Под Ардеей находил, около маяка тоже, а вот что за остров?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 16:57   #937
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2SlyJew: в Г3 4 острова,от Ардеии плывешь в сторону Варанта и на каждом что то интересное
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 17:14   #938
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Кстати, как правильно установить ? Готика3+Патч 1.74+ КП 4.2+ РуссиФИКАТОР кп 4.2+Контент Мод 2.2+Руссификатор Контент Мода 2.2 ? или ставим всего-лишь руссификатор на контент мод, он включает в себя и руссик КП ?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 21:55   #939
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5989045 date=10/31/10, в 16:14:00
Кстати, как правильно установить ? Готика3+Патч 1.74+ КП 4.2+ РуссиФИКАТОР кп 4.2+Контент Мод 2.2+Руссификатор Контент Мода 2.2 ? или ставим всего-лишь руссификатор на контент мод, он включает в себя и руссик КП ?
Правильно так, как ты и написал, то есть:
Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5989045 date=10/31/10, в 16:14:00
Готика3+Патч 1.74+ КП 4.2+ РуссиФИКАТОР кп 4.2+Контент Мод 2.2+Руссификатор Контент Мода 2.2
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 22:11   #940
red_eyed_friend

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2FaRaoN:
в шапке же все написано:
Порядок установки файлов:
G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> CM2.2_DE (с квестами QP) -> CM2.2_DE_QP_Russification
т.е. русик СМ с квестами КП уже содержит русик КП 4.2. Сам установил так - все переведено.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 00:27   #941
Xdxdxd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
установил Community Patch v1.74 а также последний квест пакет и контент мод + русификации на них. всё вроде норм работает, но вот в инвентаре отсутствует довольно много иконок для разных предметов. это так и должно быть или я что-то не так поставил?
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 00:30   #942
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Xdxdxd:
Какие именно иконки отсутствуют? Прошу подтвердить описанную вами проблему скриншотами инвентаря.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 17:01   #943
Redox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

По прямой ссылке из шапки http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=177 качает CM2.2_INT (как я понимаю без квестов QP). По ссылке из форума http://www.worldofgothic.de/dl/download_434.htm качает CM2.2_DE (с квестами QP). Я прав? Если да, то уточните, пожалуйста, этот момент в шапке. И еще. Что такое CM2.2_DE (без квестов QP)? Это фраза из спойлера.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 21:56   #944
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Redox:
Спасибо за уточнение о наличии сборки CM2.2_INT, т.к. её я не качал и пока ничего не могу сказать об её отличиях от сборки CM2.2_DE.
Примечание "с квестами QP" означает, что при установке мода был выбран пункт CM2.2(mit QP), а "без квестов QP" - с пункта CM2.2(mit QP) был снят выбор и вместо него выбран пункт CM2.2(Ohne_QP_Quests).
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 00:22   #945
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

int наверно интернациональная)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а можно акромя воровства достать королевскую эмблему? версия контент мода 2.2. пробовал избивать, в инвенторе не было :( .
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 03:33   #946
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Redox:
По прямой ссылке из шапки http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=177 качает CM2.2_INT (как я понимаю без квестов QP).
Выбирать можно при установке с QP или без него.
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 04:21   #947
SlyJew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Сейчас установлен CP 1.74+QP 4.1+CM 2.1. Если, я хочу установить QP 4.2, то мне все сносить и ставить по схеме с нуля? А можно просто QP 4.2 поверх всего поставить? Кстати сейвы работать будут?
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 04:24   #948
SlyJew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Нашел кузнечную форму "Доспех рыцаря", вот только черт знает где. Украл у раба орка-кузнеца в Монтере. А в письмах, он, мол, у пиратов о_О. Вообще письма просто так, для атмосферы что ли?
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 05:59   #949
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

В СМ2.2_INT русский язык входит, никто еще не проверял? А то вдруг... :)
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 12:11   #950
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Vomac link=board=gothic&t=1203681188&goto=5991605 date=11/02/10, в 04:59:04
В СМ2.2_INT русский язык входит, никто еще не проверял? А то вдруг... :)
там, наверное, только инглиш, а то я тоже не проверял=)
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 13:04   #951
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2SlyJew:
Вам придётся удалить предидущие версии этих модов и установить новые. После установки будет можно продолжать игру со старых сэйвов.

2Vomac:
Не смешите мои тапочки. :D В предидущей International сборке мода использовался западноевропейский (EFIGS) Stringtable. Судя по немецкой сборке, в CM v2.2 остались не переведенными на другие языки (кроме немецкого и английского) тексты мода "Consequences".

Добавление от 11/02/10, в 12:24:22
Список различий между DE и INT сборками CM v2.2:
  • Установщик на немецком (DE) и английском (INT) языках. У сборки INT замечен баг - в список установленных программ одновременно пишется об установке ContentMod 2.0 и 2.2.
  • Переведены на английский Readme_CM2.2.txt и Additional_installations.txt.
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 14:32   #952
death7lord

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

если при установке QP4.2 не выбрать установку нем.озвучки, то есть смысл Адаптации озвучки? или это уже впустую?
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 15:13   #953
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2death7lord:
Вы сами ответили на свой вопрос. :) Если нет немецкой озвучки, значит, будет нечего адаптировать к другой языковой версии игры.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 05:34   #954
SlyJew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Кто-нибудь ковал доспех из панцирей панцирей ползунов? Где ползунов-войнов брали?
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 09:27   #955
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2SlyJew:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Побольше заглядывайте в пещеры и вы обязательно найдёте там этих тварей. Например, в большой пещере за ворами зерна на север от Монтеры.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 22:47   #956
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Нашел глюк по поводу доспехов, легкая броня кочевника, которую откапываешь на утёсе выше браго не даёт враждебности для других фракций. (версия 1.72. кп 4.2, км 2.2)
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 23:52   #957
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Я: нейтральных доспехов в игре не мало, причем топовых
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 01:51   #958
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2stp:
нейтральных доспехов в игре не мало, причем топовых
да, но легкий доспех кочевника не нетральный.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 02:57   #959
SlyJew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1203681188&goto=5998793 date=11/06/10, в 22:52:04
2Я: нейтральных доспехов в игре не мало, причем топовых
Например? Знаю только "Доспех из пластин ползунов"
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 03:28   #960
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от SlyJew link=board=gothic&t=1203681188&goto=5999049 date=11/07/10, в 01:57:02

Например? Знаю только "Доспех из пластин ползунов"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
доспехи кольца воды, доспехи болотного братства,доспехи охотника на драконов(конт. мод), рудные доспехи  
больше вспомнить не могу, до еще мантии всех магов,ихмо
Ответить с цитированием
Страница 24 из 50 « Первая 141718192021222324 2526272829303134 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:55. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика