[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Общее обсуждение

Страница 75 из 92 « Первая 25656869707172737475 7677787980818285 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.01.2010, 22:02   #2961
ra3or

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Немножко тоже поделюсь, т.к. все-таки недельки полторы назад добрался до игры. Прохожу уже во второй раз *;D

Не знаю с чего начать даже. С одной стороны это.. Это супер:) С другой стороны, дегтя в этой бочке с медом больше чем одна ложка...

Графика. Картинка приятная, не напрягающая. Иногда слишком пестрая. Впервые, когда пришел на полуостров к гиргеру, сказал: "Вау! Такой бы цвет на весь остальной остров" Картинка там реально мрачней, более готичней чтоли. Модели неписей одни и теже, модели "женщин" реальное убожество...
Глубина резкости какая-то не очень.. Вот оружие порадовало, хотя его немного, броня так себе. Освещение супер, свет клевый. Сам остров, да, хотел бы жить на таком, наверное. Если бы там спокойно было.
А, еще есть вода. Даж в игре готов смотреть на неё очень долго. А ночью так темно, что реально без факела ни ку да, да и тот не очень спасает.. В общем хорошая картинка. Не знаю как по ресурсам, но мой радик греет нормально.

Боевка. Вооот. Не могли чтоли такую сделать в Г3?! Блин. Как и в Г1-2, видимые отличия в зависимости от уровня мастерства, нет закликивания, оно просто не поможет. Вот только защищаться щитом от животных.. Хм. Не знаю. Хотя, раз бестии ставят блок неизвестно чем (зубами чтоли?) против меча, то почему нам нельзя? В целом очень доволен. Еще был приятно удивлен, что показатели брони реально действуют и помогают, а не для красоты. И держать топор/двуруч одной рукой. Да! А, еще полуторники ввели, тоже хорошо.

Музыка. Хм. Нормально. Находясь в лагере Дона, чувствовал себя будто на пустошах. На Фоллаутовскую смахивает сильно.


Квесты. В целом твердый середнячок. Не понравилось, что сторону нужно выбирать в любом случае, эдакое принуждение. Но все же. Ну и сюжет.. Очень мало предыстории конечно. Ну это как всегда. Хотя бы Урсегору добавили несколько строк диалога чтоли. Он то старый хрен, оч много знает и помнит, мог бы 5 минут поболтать. Да хотя бы имя Темного бога назвал;). БОльшая часть игры все-таки проходит в первой главе (у меня), т.к. пока не зачистил весь остров, куда смог дотянуться, не успокоился, а дальше беготня из храма в храм, подустаешь немного. Кстати от самого процесса зачистки получал больший кайф, нежели в готике. Азарта больше, не такая рутина, и награды норм.





2Savol:
самые редкие прдметы во всей игре — это... картошка (!)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насчет картошки. Это не так:) Она в избытке продается у Элиаса и Конрада бесконечно.


и мешочек со специями ))
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вот мешочек со специями да, продает Конрад по 3 за главу и 1 можно найти. Но специи нужны для блюда на ловкость, поэтому их ограниченное количество.




Да, и еще. Где-то тут на форуме поднимался вопрос о "двойном прохождении", т.е. на два лагеря. Стало интересно и попробовал. Заморочки с броней от Дона. Лучшая броня, которую мне дали, это броня Война Ордена, но (!) так же научили магии кристаллов, дали халявных 2 силы и 5 жизни, никаких глюков, кроме невозможности получения брони от дона не было. А, еще строка про обучение пропадает у Финчера, так что если хотите мечи прокачать на максимум, надо сделать это заранее. Правда, есть пара моментов, где надо выбрать правильную строчку диалога за Дона, на ряду с орденовской строкой. Так что, если не хотите пользоваться консолью и Вас устраивает броня Война Ордена, халявные статы, магия кристаллов, возможность обучаться у магов (уж не знаю как с этим дело предстоит при чистом прохождении за Дона, проходил за орден) и еще немного опыта при прохождении квестов в монастыре, то это для Вас ;)
Всего то надо невыполнить квесты в городе влияющие на выбор стороны, а идти в монастырь. А потом вернувшись в город выполнить все за дона. И странно, почему это пираньи не учли такую возможность?
Да, так же не исключено, что можно стать магом и выучить печати, а потом присоединиться к Дону. Сам не проверял, но думаю, что это так.
Да и с другой стороны, выбор лагеря не играет такой уж большой роли.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 12:51   #2962
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

В общем, оставил прохождение на 3ей главе (2ая проходится за пару часов).
Столько тупого гринда я давно не видел.
Все-таки, как мне кажется, в Г1 было не так много монстров.
Да и игрушечный ландшафт порядком задалбал.
Ну и еще, очень бесит когда пропадают сюжетные диалоги, когда "случайно" выполняешь квест, не поговорив с квестодателем.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В подземельях вулкана с инквизитором


Силы больше 200 иметь нельзя, даже если надеваешь амулет, цифра не меняется. Не приятно, как-то.

Кстати, баг, меняющий гильдию...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1) Сначала выполнил задания в городе за дона.
2) Пришел на болото, получил пропуск к дону. Но ничего не сказал.
3) Сдался в монастырь, стал воином ордена
4) Пришел к дону, активировал фразу "Скордо готовит восстание", дон говорит "теперь ты становишься одним из нас".


Добавление от 01/27/10, в 11:53:35
2Vаgrant:
БОльшая часть игры все-таки проходит в первой главе (у меня), т.к. пока не зачистил весь остров, куда смог дотянуться, не успокоился
Та же фигня ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 15:36   #2963
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Savol:
Квесты, которые засчитываются до получения (наследие Г3, твою мать).
В игре можно включить ретро-режим, который делает "как в Г1". А именно: опыт выдается только по факту, не за завершение квеста, никаких мессаджей аля Г3 не появляется. Как результат имеем неполучение части экспы, что круто меняет баланс в пользу старой Готики, и отсутствие пометок на карте, что нелогично лишь в той части, где нпс делает отметку в ней. Зато никаких маркеров.
убить готов того человека, который делал карту. В игре такой ландшафт, что одна и та же точка может означать 3 разных места на разной высоте.
Побуждает к исследованиям. ;)
Силы больше 200 иметь нельзя, даже если надеваешь амулет, цифра не меняется. Не приятно, как-то.
Это ты так быстро перекачался из-за дурной системы Г3. Лично я за оба прохождения ее в глаза не видел в Ризене - залез в ини, поменял и только тогда запустил, о чем и не жалею. *8-) Видимо, я вообще на форуме чуть ли не единственный, кто ретрорежим не отключал и лазил в поисках сундуков и пр. мест самостоятельно, в результате чего излазил абсолютно все. *:P Как результат экспы было меньше, чем у "счастливчиков" с Г3-системой, и закончил за 125 часов с 24 уровнем.

P.S.: Музыка все же отличная, местами гениальная.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 15:46   #2964
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Heruvim:
В игре можно включить ретро-режим,
Что? Где? Как?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 15:57   #2965
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Savol:
Пираньи оставили это как фичу для старых готоманов. Формально, вместо Г3-системы "оповещения" возвращается надпись "новая запись в журнале" и звук пера... *:) Соответственно "ненужный" опыт там не выдается, то бишь тот что за само закрытие квеста, опыт дается лишь за действие как в готиках - например, поговорил - получил опыт, но не за финиш квеста. Так казуальная экспа отбрасывается, остается лишь честно нажитая. *:) И нет маркеров на карте.

Включается через ini, строка RetroQuestSystem = false меняем true.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:54   #2966
Photon9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: luciano
*Только добрался до игры, локализация конечно корявейшая, в диалогах куча не стыковок.
*Но больше всего бесять звери нападают в 99 случаях из 100 и ещё ни разу не видел к примеру чтобы волки со стервятниками дрались хоть и ходят рядом или убегали от меня.
*Да и с квестами застопорился на болоте собрал 3 куска меча , а 2 у охотника и главы стражи никак говорить со мной не желают. Да и с сбором податей та же ситуация собрал отнёс и всё квест висит , а говорить никто не хочет. Я так понял что проходить всё надо только в определённом порядке иначе тупик. Вобщем не будь система квестов и прокачки такой корявой была бы неплохая игра. А так имеем что имеем :(
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:26   #2967
Immortal79

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Photon9 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5562428 date=01/27/10, в 17:54:43
*Но больше всего бесять звери нападают в 99 случаях из 100
А что, не должны? В 100 из 100 нападают, нападали и 9надеюсь) будут.

Цитата:
Сообщение от Photon9 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5562428 date=01/27/10, в 17:54:43
*Да и с квестами застопорился на болоте собрал 3 куска меча , а 2 у охотника и главы стражи никак говорить со мной не желают. Да и с сбором податей та же ситуация собрал отнёс и всё квест висит , а говорить никто не хочет. Я так понял что проходить всё надо только в определённом порядке иначе тупик.
И где вы умудряетесь там баги находить??..
Все засчитывается после выполнения.
Чевой-то ты не доделываешь.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 21:51   #2968
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Heruvim:
Видимо, я вообще на форуме чуть ли не единственный, кто ретрорежим не отключал и лазил в поисках сундуков и пр. мест самостоятельно, в результате чего излазил абсолютно все.   Как результат экспы было меньше, чем у "счастливчиков" с Г3-системой, и закончил за 125 часов с 24 уровнем.
Тоже играл с "retro" и прокачать  смог только меч и силу, не знаю как в обычном режиме, но с "retro" и с деньгами приходилось довольно туго, что тоже добавляло азарта
Пираньи оставили это как фичу для старых готоманов. Формально, вместо Г3-системы "оповещения" возвращается надпись "новая запись в журнале" и звук пера...  
а вот по поводу старой системы квестов, то тут все равно у Ризен проблемы,  в большинстве своем квесты простые, не многоступенчатые, запомнился только квест с Романовым и Патти, к примеру квест по поиску колец лордов нежети, можно было бы развернуть пошире, вовлечь в него побольше персонажей, добавить книг и получилась бы настоящая увлекательная история с диалогами и т.д.
И еще мне показалось, что в заключении, перед самим финалом не хватило хотя бы одного яркого события, которое смогло бы перевернуть сюжет, придать остроты.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 21:24   #2969
aspiranto

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Фаны привет!
Неделю без интернета жопа, привет ИУУУДШТУ!
Odin, мы говорим с тобой об одном и тоже, Даже смешно! Тут было время полистал "учебники по литературе" кто где, как определяет сюжет, как термин. Везде по разному! Но В итоге за всем, что ты сказал ГОТОВ подписаться! Ещё раз спасибо за ролик. Вы Таланты! "Речные жители" Амазонки, по Вас плачут!!! И Было бы больше КРЕАТИВА!
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 02:42   #2970
aZaZelb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Наконец-то прошёл.
У меня не хватает цензурных слов,чтобы описать мои ощущения.Боевая система здесь-это самое убогое ущербное дерьмо,какой я когда либо видел!!!Вначале мне всё нравилось,но всё поменялось,когда пришли ОНИ,ящеры!Играть невозможно даже на лёгком режиме!Драка с одним противником занимает несколько минут!
Тому,кто придумал эту боевую систему надо сломать пальцы!  >:(
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 02:49   #2971
raul_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Heruvim:
Это ты так быстро перекачался из-за дурной системы Г3. Лично я за оба прохождения ее в глаза не видел в Ризене - залез в ини, поменял и только тогда запустил, о чем и не жалею. *8-) Видимо, я вообще на форуме чуть ли не единственный, кто ретрорежим не отключал и лазил в поисках сундуков и пр. мест самостоятельно, в результате чего излазил абсолютно все. *:P Как результат экспы было меньше, чем у "счастливчиков" с Г3-системой, и закончил за 125 часов с 24 уровнем.
ну, приход перекоса баланса в игре не так уж и скор. даже без режима этого
главное - не манчкинствовать
что бы оно ни значило
(что говорит в пользу завершенности игры, наверное)

2викус:
а вот по поводу старой системы квестов, то тут все равно у Ризен проблемы, *в большинстве своем квесты простые, не многоступенчатые, запомнился только квест с Романовым и Патти, к примеру квест по поиску колец лордов нежети, можно было бы развернуть пошире, вовлечь в него побольше персонажей, добавить книг и получилась бы настоящая увлекательная история с диалогами и т.д.
И еще мне показалось, что в заключении, перед самим финалом не хватило хотя бы одного яркого события, которое смогло бы перевернуть сюжет, придать остроты.
викус, я тебе объясню:
ну, разумеется, можно было все это накрутить
но что делать, если срок на разработку четко отпущен
его нельзя срывать

и пираньи
хорошо оценивая собственные силы
его не сорвали
разработали
полностью законченный
маленький
игру *
с не очень витиеватый квест
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 19:37   #2972
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5555525 date=01/23/10, в 20:37:59
2r154:Дело не в том, много их или мало... Любой длины диалог обязан нести полезную (желательно необходимую игроку) информацию
...
Испорченный телефон мы получили
В целом согласен

Добавление от 01/30/10, в 18:40:23
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5557566 date=01/25/10, в 05:58:06
2aspiranto:...А в нашем случае - каша несуразная. Кто, чего, откуда? Несвезуха...
Меня преамбула никогда особенно не волновала. Во многих (есди не в большинстве) хороших игр предыстория искусственна и притянута за уши

Добавление от 01/30/10, в 18:57:10
Цитата:
Сообщение от aZaZelb link=board=gothic&t=1254071425&goto=5567580 date=01/30/10, в 01:42:53
Вначале мне всё нравилось,но всё поменялось,когда пришли ОНИ,ящеры!Играть невозможно даже на лёгком режиме!Драка с одним противником занимает несколько минут!
Ну, это ты чего-то не догнал. Ящеры - это хорошо. Без них было бы скучнее. Я бы даже усилил элитных ящеров
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 11:55   #2973
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

* * Ну вот, на выходных прошел наконец-то игру.
Выделить слишком много времени на игру не было возможности, поэтому только сейчас закончил. Общее время прохождения - почти сорок восемь часов. Героем был воин Ордена. Играл на харде.
Закончил игру на двадцать седьмом уровне. Статы: сила 155, ловкость 45, мана или 70, или 75; ледяной шар +6,посох +10, кузнец +3, взлом +1, алхимия +3, добыча руды, разделка зверей, подкрадывание *;D (зачем оно мне надо было так и не понял).
Кстати, заметил, что в игре мало коронок: мне даже не хватило на все корни огра, пришлось так их жевать. Хотя я может плохо искал.
Во вторую главу перешел с десятым уровнем. Впереди сюжета я не бежал, поэтому на поздних этапах игры мне было достаточно сложно. Тем, кто говорит, что концовка игры очень простая, все монстры легкие, советую не заниматься зачисткой всей территории еще в первой главе, сохраняясь на каждом монстре по десять раз. Убийство одного монстра не должно занимать тридцать минут реального времени, значит для вас он слишком сложен и не стоит мучить себя и игру. ИМХО. Хотя, если кому-то нравится, то пусть делает так, только пусть не жалуется, что на поздних этапах игры дисбаланс * :D

Гробницы жрецов действительно немного утомили, но в принципе, я думаю, аддоном можно все подправить. Кстати, желание второго прохождения у меня осталось, игра мне не надоела. Планирую начать за подручного Дона. Чуть не забыл, а никто не знает, где находится кольцо картографа в Харбор-Тауне? А то я этот квест так и не закрыл :(

З.Ы. Большой плюс игре, что она отшлифована в техническом плане: за все время игры ни одного краха или вылета у меня не было.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 14:08   #2974
Immortal79

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Rabinovich@Tak link=board=gothic&t=1254071425&goto=5571451 date=02/01/10, в 10:55:21
* *

Чуть не забыл, а никто не знает, где находится кольцо картографа в Харбор-Тауне? А то я этот квест так и не закрыл :(
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прямо напротив. У подруги Сида. Кейли, если правильно помню. Крадется, либо меняется на жемчужное ожерелье


Хорошее колечко. 5LP экономит категорически
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 13:12   #2975
Tilvar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Подскажите,если хочю гг раскачать владение топора,выходит,что нужно играть только за бандитов?Не получится быть воином ордена и раскачать владение топором до 10 и обязательно качать посохи?
Заранее благодарю за ответ!
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 14:17   #2976
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Tilvar:
задавайте вопросы в соответствующей теме.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
прокачать топор полностью можно у орков в городе у склада и в лагере дона у кучи золота вне зависимости от гильдии. при игре за орден качать посохи никто не заставляет.

Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 21:34   #2977
Imp_Knight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Как-то не зацепило...  :(
Даже в третью Готику до сих пор иногда бегаю по n-ному разу, а вот Ризен одноразовый оказался. Красивый, неглючный, но... на один раз. И какой-то попсовый, что-ли. Печально.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:50   #2978
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Поставив патч, стал играть в Готику-3 (в своё время бросил из-за багов и тормозов). По первым ввпечатлениям - RISEN лучше по всем параметрам
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 01:09   #2979
raul_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Tilvar:
Да. Раскачать топоры не получится (монахи-то с топорами не ходят ведь).

2S@ndro:
Как-то не зацепило... *:(
Даже в третью Готику до сих пор иногда бегаю по n-ному разу, а вот Ризен одноразовый оказался. Красивый, неглючный, но... на один раз. И какой-то попсовый, что-ли. Печально.
Ризен – продолжение консольных тенденций. И печального тут не больше, чем ложка дегтя в бочке меда. Т.е. деревья и раньше не были зеленей. Были зеленей мы.
С Ризен же все в порядке. Я видел это. Меня только что могильные черви убили. И когда я падал. Трупом. То сумел заглянуть в свои глаза. Вот в них-то я и видел, что с Ризен все в порядке.
(локализация - отдельная тема, разумеется)

Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 09:15   #2980
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2S@ndro:
Как-то не зацепило...  
Даже в третью Готику до сих пор иногда бегаю по n-ному разу, а вот Ризен одноразовый оказался. Красивый, неглючный, но... на один раз. И какой-то попсовый, что-ли. Печально.
Большего всего напрягают последние главы получившиеся на мой взгляд откровенно скучными, как и последняя схватка. Но в целом увиденное в игре дает надежды на светлое будущее серии и её развитие.
Есть ли информация о готовящемся аддоне?
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 12:38   #2981
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от raul link=board=gothic&t=1254071425&goto=5577039 date=02/04/10, в 00:09:34
2Tilvar:локализация - отдельная тема, разумеется)
локализация тоже вполне на нашем уровне, те приемлемая

Добавление от 02/05/10, в 11:48:32
Цитата:
Сообщение от The Lizard link=board=gothic&t=1254071425&goto=5580313 date=02/05/10, в 08:15:04
2S@ndro:
Большего всего напрягают последние главы получившиеся на мой взгляд откровенно скучными, как и последняя схватка
Типичный в-т для всех Готик. Причина: главы происходят практически в тех же, уже 2 раза пройденных локациях. Некоторое исключение представляет Gothic-2 из-за того, что там открвыается новая/старая локация из Gothic-1. В RISEN'е такое по определиню невозможно ибба ...
У меня лично - 2е претензии:
- чтобы играть воином, надо обязательно стать бандитом
- слишком быстрый конец игры.
Второе вполне объяснимо - консоли.
А вот первое - могли бы добавить вариант порядочного воина
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 22:58   #2982
raul_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2r154:
локализация тоже вполне на нашем уровне, те приемлемая
локализация-то на нашем уровне, это верное наблюдение, но даже пирацкие переводы середины девяностых были на порядок выше.
по понятиям:
1. низкая точность перевода. либо переводом занимались не те люди, либо банальная безответственность подхода. диссонанс случайных разговоров обывателей звучит совсем не по-готиковски. я уж не говорю про присутствие чудовищной идиотичности в сюжетных диалогах. когда по два раза подряд приходится задавать один и тот же вопрос, но второй раз в особо извращенной форме.
2. неверные интонации речи. я понимаю, что актеру в принципе все равно, как зачитывать текст по бумажке, но кто-то же должен был ему объяснить контекст зачитываемых фраз. либо звук не трогать вообще, использовать субтитры (кстати, есть люди, которым не надо ничего объяснять, все фразы в их исполнении Звучат (почему, почему никто не зовет Репетура на озвучку??)). *
3. дисбаланс громкости. в локализованном ризене правильный баланс невозможен. как не крути опции звука. либо это в оригинале звуковые сэмплы плохо подобранны (с разным уровнем громкости), либо программисты локализаторы оказали свое влияние на код игры (конечно, они).

считать ли это приемлемым - х.з., майн фройнд, х.з
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 15:25   #2983
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

В одном диалоге ингда задействованы то ли 2 разных актёра, то ли писался пр частям, т.что успевали забыть: типа начинается спокойно и величаво, и вдруг, ни стоого ни с сего, впадает в истерику. Прикольно :)
Впрочем меня это не шибко расстроило - всякое приходилось слышать :)
По кр. мере, актёры озвучивали, а не пацаны
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 17:01   #2984
avanoza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

подскажите кто кроме Сида может обучить Влому 3?
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 01:12   #2985
paro_gon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Недавно завершил Ризен. Приятная игра, но уж очень похоже на Готику2. Похоже, что после разочарования народа в Готике3 авторы стали бояться экспериментировать. Это плохо - потому что серия нуждается в развитии и новых идеях.
Есть и улучшения, по сравнению со второй Готикой. Там например можно было беспрерывно размахивая мечом, забить большинство противников. Здесь такого нет, нужно грамотно драться, ставить блоки - это приятно. Есть и другие улучшения.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 02:07   #2986
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

А мне легче было махаться, чем в Готике -2. Там против воина-призрака на нач. уровнях - слабо, а здесь против лорда-нежити - вполне.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 18:12   #2987
Exelenc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2paro gon:

Больше похоже на первую Готтику. В целом игра порадовала. Ее основные недостатки ИМХО видны именно в сравнении со второй готтикой. Маловата карта (первая Готтика тоже казалась обширной, пока не появилась вторая), маловато НПЦ, маловато мобов. Очень радует система боя, но хотелось бы более сбалансироваые групы противников  с магами и стрелками, это в Готиках было. Ну и драконов в студию Только не псевдоящериц из Готтик, а настоящих, больих, чешуйчаты и опасных млин.  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 16:57   #2988
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

LordOfWAR:
Но купить нормальную лицензию в Украине, удалось здесь - http://www.yakaboo.ua/ru/catalog/all/-31410
Отец, сто плюсов тебе в репу! Купил по твоему совету в этом магазине настоящую лицензию, чему несказанно рад.  :D
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 21:42   #2989
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Exelenc:
олько не псевдоящериц из Готтик, а настоящих, больих, чешуйчаты и опасных млин.  
Так это и есть настоящие драконы,  или хочшеь драконо в с 9-этажку? а как их убивать?
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 15:13   #2990
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

                                                    Доброго дня, камрады!
          Вот есть у меня такой интерес: хочу узнать, как правильно раскачиваться в Ризене, как правильно тратить очки обучения.
          Вот имею желание я сделать себе во второе прохождение этакого вора-охотника: пользуется мечем, луком, знает уже у меня карманную кражу второго уровня, взлом замков первого уровня, добычу руды, кузнечное дело начального уровня, подкрадывание (куда ж вору без подкрадывания: вор без подкрадывания - так, не вор, а смех один). Статы - 30 силы, 35 ловкости. Если сделать упор на лучнике, то надо побольше вкладываться в ловкость, на силу уже не остается. Хочется развить ветки до упора лука и меча, но прикинул я, что уровней в лучшем случае будет 28-29 (в первый раз закончил игру 27-м уровнем), и очков обучения не так, чтобы и много, то придется выбирать одно из двух.
              Либо выучить одну только ветку, либо две, но тогда не тратить на силу и ловкость. Всего очков обучения, ну пусть будет 290. Учим алхимию – 15 очей (думал десять, но раз Гарт тоже требует пять очей, то выходит пятнадцать), кузнечное дело – 15, подкрадывание – 5, взлом замков – 15,  если учить две ветки владения мечем и луком (2*9) – 180 очей! Итого у нас на умения выходит 230 очей обучения. На прокачку силы и ловкости остается всего лишь 60 (шестьдесят!!) очков обучения. То есть кинем 40 очков на ловкость - у нас же вор-охотник - и двадцать – на силу. А дальше качаться только бутылочками. Получаются очень маленькие статы.
     Никому не кажется это странным? Или качай только одну ветку умений, или имей маленькую силу и ловкость. Что-то здесь не так ИМХО. Как-то ограничена получается прокачка персонажа.
Думаю в аддоне должны либо позволить набирать больше уровней, либо, например, брать до шестого уровня владения умением только по пять очей за уровень вместо десяти.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 15:37   #2991
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Rabinovich@Tak:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
гм, а на кой вам качать кузнечное дело? только ради амулетов +15 к силе/ловкости? оружия нахаляву можно найти навалом. опять же подкрадывание - кольцо используйте. третий уровень взлома можно не учить - маг в монастыре нахаляву делает свитки.
все корни огра/шляпки пикси/короны героя можно собрать в первой главе. плюс найти пару зелий ловкости и штуки четыре зелья силы, плюс 16 ловкость+2на сковороде приготовить. итого силы около 100, ловкости около 130. по моему достаточно вполне.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 16:28   #2992
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

to demjanych

     Ок, понимаю точку зрения.
     Но. Хочется не просто мочь что-то использовать, но соответствовать роли, которая отыгрывается:например, быть вором и не уметь подкрадываться, я считаю, портит вселенную игры. Поэтому кольцо +1 к подкрадыванию у меня есть в инвентаре, но я его не использую - выучил подкрадывание. Быть охотником и не уметь снимать шкуры - где ж это видано?! Кстати, забыл указать в предыдущем посте пять очей на умение разделки. Быть мечником и не уметь ковать оружие - тоже возникает много вопросов по поводу отыграша роли.
     То есть, исхитриться можно конечно. Там кольцо, там бутыли найти, там еще что-то, но в целом мне кажется прокачка здесь как-то узковата. Да, узковата. Такое слово приходит для сравнения. В Ночи Ворона много тратилось на силу и ловкость, но благодаря большему количеству обучающих очков можно было больше варьировать: и меч раскачать до почти 100 процентов, и лук - где-то до семидесяти. А здесь развернуться не дают ИМХО.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 16:57   #2993
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Rabinovich@Tak:
если уж роль отыгрывать, то очков обучения даже много. а то у вас гг получается - я все умею :) а по поводу г2нв: какого гг не качай, все равно терминатор получится ;D
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 16:21   #2994
_ParadoX_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Хочу поиграть в эту игру, сразу вопрос, патчи надо ставить? Если да, откуда скачать?
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 16:55   #2995
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от _ParadoX_ link=board=gothic&t=1254071425&goto=5600638 date=02/15/10, в 15:21:38
Хочу поиграть в эту игру, сразу вопрос, патчи надо ставить? Если да, откуда скачать?
Смотрите в шапке темы тех. вопросов по Risen. Других патчей пока ещё нет.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 08:29   #2996
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

1) Не могу найти, как посмотреть игровое время. Подскажите плз.

2) Только начал играть, но уже заработал кие-то дополнительные навыки, типа "картограф" (зелененьким появляются) где посмотреть их статус?
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 09:32   #2997
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2InterNed:
1. в сохранениях написано общее время игры.
2. в основном меню: игра/достижения.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 12:42   #2998
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2demjanych:
1. в сохранениях написано общее время игры.
2. в основном меню: игра/достижения.
Это что же, я впроцессе беготни не даже не могу узнать, сколько время, только сохранившись, а набранные навыки не отражаются в журнали?! >:( РРрРрРр!
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 14:37   #2999
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2InterNed:
а набранные навыки не отражаются в журнали?!
Это не навыки,это достижения,например,скушал 5 котлет,достижение-котлетоед.Сразу скажу,эти достижения ни на что не влияют.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 01:54   #3000
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от ХуулРех link=board=gothic&t=1254071425&goto=5606548 date=02/18/10, в 13:37:17
2InterNed:
Это не навыки,это достижения,например,скушал 5 котлет,достижение-котлетоед.Сразу скажу,эти достижения ни на что не влияют.
То есть - вообще ни на что в геймплее?  :o
Нонсенс. Ладно, переживем.
Ответить с цитированием
Страница 75 из 92 « Первая 25656869707172737475 7677787980818285 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика