[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Dark Waters

Страница 5 из 59 12345 67891011121555 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 03.04.2010, 13:41   #161
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Kein:
Тот факт, что PB не свойственно впадать в крайности и смешивать сироп с уксусом
Ну почему же крайность? Это отличный способ отойти от привычного облика игр. Если в Резен 2 будет ездить, скажем, паровые поезда, то можно на эту тему половину геймплея перевернуть  ;)
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 16:34   #162
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

Да и толку от них? Тогда нужна большая площадь, не менее чем в Готике 3, а раз поезда то уже и пистолеты и ружья, а луки и мечи уйдут в историю. Вам не кажется что пираньи попросту неготовы делать такое. Опыта нет.
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 22:44   #163
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Bombato:
Да и толку от них? Тогда нужна большая площадь, не менее чем в Готике 3, а раз поезда то уже и пистолеты и ружья, а луки и мечи уйдут в историю. Вам не кажется что пираньи попросту неготовы делать такое. Опыта нет.
Не готовы. Но выглядело бы круто и очень сильно разбавило геймплей. В Готике 2 уже были пушки :).
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 23:18   #164
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

Такой винегрет, имхо, вызовет лишь несварение.
Стимпанк в Risen... meh. Умение предерживаться единого и выверенного стиля - вот что хорошо умеют Пираньи :P
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 02:24   #165
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Kein:

Такой винегрет, имхо, вызовет лишь несварение.
Это вы Аркануму скажите.

Сделать можно все.  И стимпанк - ляжет в РПГ от рыб как миленький, если что.  думаю, что как раз им это было бы по плечу.  Дело лишь в правильном подходе.


Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 08:15   #166
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2InterNed: Не надо путать - Арканум изначально был стимпанковым, а в серии [потенциальной] Ризен уже вышла одна игра, где никаких отсылок к стимпанку нет. Ввести его можно, только "промотав" некоторое кол-во времени, но смысла делать это в рамках того же тайтла имхо нету.

З.ы. вообще я бы тоже предпочел что-то отличное от классического псевдосредневековья.
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 15:34   #167
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Kein:
Такой винегрет, имхо, вызовет лишь несварение.
Стимпанк в Risen... meh. Умение предерживаться единого и выверенного стиля - вот что хорошо умеют Пираньи
Почему это? Ты не видел огромных каменных ворот, лебёдок, странных колёс? Во второй Готике уже были элементы стимпака - все эти загадки с кнопками.
В Ризене они тоже есть - это кольца открывающие потайные двери и запускающие механизмы.

Почему же так сложно прилепить к игре стимпак? Может это на острове все живут обычно, а на континенте уже давно всё более развито.

Есть хороший пример сочетания стимпака и фэнтези - Морровинд. Технологии гномов смотрелись вполне убедительно. И это дело ничуть не помешало сделать Обливион, где о стимпаке даже не вспоминалось.
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 16:26   #168
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2InterNed:
Это вы Аркануму скажите.
Не путайте теплое с мягким, Арканум был великолепен, но не был готическим стимпанком. Все мы знаем аскетичность стиля PB, и то, как это может сказаться на озвученной выше ядреной смеси - немного пугает.

2Левор:
Почему это? Ты не видел огромных каменных ворот, лебёдок, странных колёс? Во второй Готике уже были элементы стимпака - все эти загадки с кнопками.
Простые пороховые пушки, корабли на парусах, водяные колеса - элементы стимпанка?
Ookaaaaay, can't argue here.

2Левор:
Есть хороший пример сочетания стимпака и фэнтези - Морровинд. Технологии гномов смотрелись вполне убедительно. И это дело ничуть не помешало сделать Обливион, где о стимпаке даже не вспоминалось.
Сие изначально так задумывалось в 3-ей игре серии TES. Как сказал пан TATb выше:
Не надо путать - Арканум изначально был стимпанковым, а в серии [потенциальной] Ризен уже вышла одна игра, где никаких отсылок к стимпанку нет. Ввести его можно, только "промотав" некоторое кол-во времени, но смысла делать это в рамках того же тайтла имхо нету.
Не поймите меня превратно, я не имею ничего против чистого стимпанка от PB. Однако приправлять им вселенную Risen с ее... и так особенным и уникальным сеттингом - богохульство, имхо.
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 19:17   #169
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2TATb: :
Не надо путать - Арканум изначально был стимпанковым, а в серии [потенциальной] Ризен уже вышла одна игра, где никаких отсылок к стимпанку нет. Ввести его можно, только "промотав" некоторое кол-во времени, но смысла делать это в рамках того же тайтла имхо нету.
Что Готики, что Ризен-игры фантазийные. Мы же не удивляемся наличию телепортации, левитации , супер-пурер магии. Так почему не возможно и перемещение во времени? К примеру: начинаем игру в той же реальности, где происходили события первой части, быстро-коротко разбираемся, что главгад прячется в будущем\прошлом\параллельном мире. Перемещаемся туда, а там .....!  Все, что угодно, хоть стимпанк и... пошла третья игра серии.
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 19:40   #170
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

Я так понял, тут собрались любители орков с калашами и эльфов с бластерами и любители здравого смысла и здорового питания.
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 20:09   #171
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Aleks T:
Так почему не возможно и перемещение во времени? К примеру: начинаем игру в той же реальности, где происходили события первой части, быстро-коротко разбираемся, что главгад прячется в будущем\прошлом\параллельном мире. Перемещаемся туда, а там .....!  Все, что угодно, хоть стимпанк и... пошла третья игра серии.
почему невозможно, я и сказал -"можно, если промотать время". Только тогда это будет грубо говоря не-Ризен, а некая другая игра, либо Ризен станет "Ризен ворлдс: Что-то там")) Вопрос только в том - а нужно ли это, оправдано ли. В конечном счете стимпанковый сеттинг не делает игру автоматически лучше, думаю все понимают)
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 22:10   #172
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Kein:
Простые пороховые пушки, корабли на парусах, водяные колеса - элементы стимпанка?
Ookaaaaay, can't argue here.
Да, это элементы стимпака.

Сие изначально так задумывалось в 3-ей игре серии TES.
Но в Дагерфоле и Арене этого не было! Так почему же Пираньи не могут добавить стимпак во вторую часть Ризена?

Однако приправлять им вселенную Risen с ее... и так особенным и уникальным сеттингом - богохульство, имхо.
У Ризена нет ни вселенной ни сетинга. Вселенная там описывается двумя словами и о ней мы фактически ничего не знаем. Сетинг же был взят из готики, и тоже не является оригинальным.

Я так понял, тут собрались любители орков с калашами и эльфов с бластерами и любители здравого смысла и здорового питания.
Ты не понял. Стимпак это паровые технологии и ранние зачатки электричества, а не бластеры и калаши.
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 23:31   #173
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

После Готики 1 и 2 у меня например и тени сомнения не возникло бы, что-да, такой проект пираньи могут запросто осилить, но после Г3 и Ризен уверенности нет, скажем 50 на 50..
имхо конечо, но с такими характерами персонажей, как в последней игре от пираний, в стимпанке делать нечего, уж лучше сейчас парням доработать вселенную Risen без всякого мудрежа, а затем уже спокойно решить в каком ключе развивать деятельность, со стимпанком или без..
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 00:09   #174
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2викус:
имхо конечо, но с такими характерами персонажей, как в последней игре от пираний, в стимпанке делать нечего
Что значит с такими характерами? Для стимпака не нужны какие-то особые персонажи. Это то же фэнтези, только в более позднем историческом периоде.
уж лучше сейчас парням доработать вселенную Risen без всякого мудрежа
Снова повторяю - нету никакой вселенной Ризена. В Ризене нет ничего кроме сюжетной ветки первой игры, игровой мир же никаким образом не раскрыт и с ним можно делать всё что угодно, хоть тот же киберпанк.
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 02:54   #175
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Левор:
Есть хороший пример сочетания стимпака и фэнтези - Морровинд. Технологии гномов смотрелись вполне убедительно. И это дело ничуть не помешало сделать Обливион, где о стимпаке даже не вспоминалось.
Я очень давно *проходил Morrowind и могу ошибаться, но стимпанк в этой игре был как -"эхо войны", тоесть когда-то была такая цивилизация.

Что значит с такими характерами? Для стимпака не нужны какие-то особые персонажи. Это то же фэнтези, только в более позднем историческом периоде.
Разве для стимпанка не характерны яркие и неординарные личности?

Снова повторяю - нету никакой вселенной Ризена. В Ризене нет ничего кроме сюжетной ветки первой игры, игровой мир же никаким образом не раскрыт и с ним можно делать всё что угодно, хоть тот же киберпанк.
Сомневаюсь что Risen можно продолжить вот в таком стиле: http://www.ag.ru/games/edge-of-twilight
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 12:10   #176
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2викус:
Я очень давно  проходил Morrowind и могу ошибаться, но стимпанк в этой игре был как -"эхо войны", тоесть когда-то была такая цивилизация.
А кто мешает наделить Людей-ящеров теми самыми технологиями? Ведь то что мы видели, это какие-то одичавшие племена живущие в каменных хижинах.
Разве для стимпанка не характерны яркие и неординарные личности?
Нет. Яркие личности желательны во всех жанрах, но не обязательны, если уж не выходят.
Сомневаюсь что Risen можно продолжить вот в таком стиле:
А в таком и не требуется. Можно добавить немного стимпака, чтобы разбавить геймплей.
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 15:16   #177
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

В готике 2 пушки, шпаги и все такое смотрелось очень даже к лицу и из общего стиля никак не выпадало :P
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 18:27   #178
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Левор:
А кто мешает наделить Людей-ящеров теми самыми технологиями? Ведь то что мы видели, это какие-то одичавшие племена живущие в каменных хижинах.
Были уже говорящие орки в Г3, *а теперь еще и дикие племена ящеров учеными станут *;D

А в таком и не требуется. Можно добавить немного стимпака, чтобы разбавить геймплей.
лучше вернуть плавание и ныряние.

2Bombato:
В готике 2 пушки, шпаги и все такое смотрелось очень даже к лицу и из общего стиля никак не выпадало
пушки-да, нормально, а вот шпаги, как-то не ахти.
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 19:25   #179
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Левор:
Да, это элементы стимпака.
В таком случае мы имеем весьма широкий спектр игр с элементами стимпанка, в описании стилистики которых можно смело добавить "стимпанк": практически любая PC-RPG, в которой наличествуют пороховые пушки, парусные корабли и водяные колеса.
Да даже та же демка/бенчмарк 90-ых годов для Voodoo, в которой фигурировала деревеьнька в славянском стиле с водяным колесом и мельницей - тоже стимпанк.

Мы живем в интересном мире. Играешь вот так в Готику или Ризен и даже не догадываешься, что это УЖЕ стимпанк.

Но в Дагерфоле и Арене этого не было! Так почему же Пираньи не могут добавить стимпак во вторую часть Ризена?
А почему непременно должно? Хот одну причину назовите?
Альсо, игры TES - совершенно разные игры, лишь объединены единой вселенной. А вот сеттинг и стилистика более чем серьезно различаются: сравните TES3 и TES4: фантастическо-фентезийный мир против "спокойной" средневековой стилистики. Или тот же TES2 vs TES3 - разница налицо и неприкрыто бросается в глаза.
Ну и, наконец, главные игры серии TES не являются прямыми продолжениями предыдущих. А о Risen 2, насколько я вижу, все тут говорят в ключе сиквела.
Впрочем, возможно вы говорите о чем-то своем, в таком случае, как опять уже успел сказать пан TATb
Только тогда это будет грубо говоря не-Ризен, а некая другая игра, либо Ризен станет "Ризен ворлдс: Что-то там"))
У Ризена нет ни вселенной ни сетинга. Вселенная там описывается двумя словами и о ней мы фактически ничего не знаем. Сетинг же был взят из готики, и тоже не является оригинальным.
Взаимоисключающие параграфы такие взаимоисключающие.
Сначала вы говорите, что у нее Ризен нет ни вселенной, ни сеттинга, потом вдруг вы говорите, что он наследует оные от Готики.
Вы уж определитесь там со своей позицией как-нибудь перед тем как.

Ты не понял. Стимпак это паровые технологии и ранние зачатки электричества, а не бластеры и калаши.
Это ты не понял, я выражался метафорично.

Что значит с такими характерами? Для стимпака не нужны какие-то особые персонажи. Это то же фэнтези, только в более позднем историческом периоде.
Оччень интересно. Сначала у нас стимпанк все, что включает определенный набор элементов, будь они даже в розницу. А теперь, это уже определенный исторический период?

У меня начинает складываться чувство, что вы не понимаете о чем толком говорите и не сформировали свою точку зрения (не в обиду сказано).

Снова повторяю - нету никакой вселенной Ризена. В Ризене нет ничего кроме сюжетной ветки первой игры, игровой мир же никаким образом не раскрыт и с ним можно делать всё что угодно, хоть тот же киберпанк.
Есть и сеттинг и вселенная. Вы, наверное, привыкли, что первый выражается для вас кучкой слов, но это не так. Сеттинг включает в себя и визуальные образы, которые при всей своей аутентичности позволяют провести известные параллели.
Безусловно, о вселенной Ризена известно мало, но известно достаточно, чтобы предложенный вами киберпанк смотрелся глупо и нелогично (отсутствие предпосылок). Я уже выше приводил метафору про винегрет. Не *все йогурты одинаково полезны.

А кто мешает наделить Людей-ящеров теми самыми технологиями? Ведь то что мы видели, это какие-то одичавшие племена живущие в каменных хижинах.
Угу, давайте попробуем - остатки цивилизации, некогда правившей миром Ризена и доживающие свои последние дни, ВНЕЗАПНО получают доступ в дисперсным ионным излучателям, висящим на орбите планеты Ризен, к атомным электростанциям и компьютерной сети Titanet, дремавшей глубоко в земле. Все это вписывает более чем логично в готический средневековый сеттинг Ризена с его магией, инквизицией, королями, духами, Титанами и Богами.

А в таком и не требуется. Можно добавить немного стимпака, чтобы разбавить геймплей.
Можно и в чай вместо лимона - уксус добавить. Ну а как же - для разнообразия, так сказать >_>
<_<

2викус:
Были уже говорящие орки в Г3, *а теперь еще и дикие племена ящеров учеными станут *;D
Ну а как нет-то! Ящеры, строившие примитивные каменные гроты и мосты на лебедках, мечи из обсидиана и поклоняющиеся укротителю первобытной стихии (титаны) - как не высокоразвитая духовная нация с нанотехнологиями.
У г-на Левора все просто - "перемотайте время и дайте мне мой винегрет!". Некоторые люди логические доли мозга выключают при игре :P
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 00:52   #180
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

Странный какой-то спор... Ризен - не стимпанк, связывать с ним стимпанковский проект будет по меньшей мере странно, связь получится мягко говоря надуманной, это ничем не лучше красочного вступительного ролика к новой игре без всяких отсылок к "первой части". Все-таки стимпанк - это не только паровозы с дирижаблями, в нем свои особенности взаимоотношений и прочие атрибуты мира. Ну а бросать Ризен и делать полностью новый Пираньи вряд ли будут - все-таки многим Ризен понравился, да и финал недвусмысленно намекает, что "это только начало". Так что я думаю, если Пираньи и пойдут в этом направлении - в игре будут присутствовать всего лишь некоторые элементы стимпанка, не более.
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 08:16   #181
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2CKay:
Пираньи только на фанатах не вытянут по финансам свой Ризен 2. Тут или подстраивайся под Америку или кардинально меняй стиль игр, ибо многие после Г 3 и Ризена отвернулись от ПБ! Далее делать в немного другой обертке одно и то же может привести к краху фирмы. На одних квестах и сюжете не вылезти (он же  я бы сказал тоже не ахти в Ризене) или кардинально менять или получится что играть в их игры будут только преданные фанаты ПБ а не их игр.
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 15:08   #182
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Левор:
Я тут подумал... предлагаю пойти иным путем в нашем вопросе сеттинга и игровой вселенной. Задам простой вопрос: Готика имеет свою уникальную вселенную и свой оригинальный сеттинг? Просто да/нет.

Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 15:08   #183
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Kein:
В таком случае мы имеем весьма широкий спектр игр с элементами стимпанка, в описании стилистики которых можно смело добавить "стимпанк": практически любая PC-RPG, в которой наличествуют пороховые пушки, парусные корабли и водяные колеса.
Паруса и водяные колёса это не элементы стимпанка.
А вот орудия на порохе, это именно элементы.

Альсо, игры TES - совершенно разные игры, лишь объединены единой вселенной. А вот сеттинг и стилистика более чем серьезно различаются: сравните TES3 и TES4: фантастическо-фентезийный мир против "спокойной" средневековой стилистики. Или тот же TES2 vs TES3 - разница налицо и неприкрыто бросается в глаза.
А кто мешает сделать тоже самое и с Ризеном? Вон, Обливион чистое фэнтези, а Морр стимпак. Всё в одной вселенной, но одно другому не мешает.


Сначала вы говорите, что у нее Ризен нет ни вселенной, ни сеттинга, потом вдруг вы говорите, что он наследует оные от Готики.
Для начала советую научиться читать. У Ризена нет СВОЕЙ вселенной и сеттинга. Сеттинг он наследовал от Готики, но в очень урезанном формате.

Оччень интересно. Сначала у нас стимпанк все, что включает определенный набор элементов, будь они даже в розницу. А теперь, это уже определенный исторический период?
Стимпа&#769;нк — направление научной фантастики, моделирующее альтернативный вариант развития человечества, при котором были в совершенстве освоены технология паровых машин и механика. Как правило, стимпанк подразумевает стилизацию под эпоху Викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением.

Я же говорил про добавление в Ризен элементов стимпанка, а не сделать его полностью таковым. Допустим добавь ты в игру механические часы - что-то изменится кроме атмосферы и восприятия мира? Нет, но игра уже будет ощущаться по другому.



Сеттинг включает в себя и визуальные образы, которые при всей своей аутентичности позволяют провести известные параллели.
Безусловно, о вселенной Ризена известно мало, но известно достаточно, чтобы предложенный вами киберпанк смотрелся глупо и нелогично (отсутствие предпосылок). Я уже выше приводил метафору про винегрет. Не *все йогурты одинаково полезны.
Параллелей никаких провести нельзя. При желании *вообще можно вывернуть всё так, что остров эта некая виртуальная реальность компьютерной игры, а тамошние персонажи, это игроки которые сидят в соответствующих устройствах, в любой вселенной, того же Масс Эффект к примеру. И всё это будет выглядеть логично!
Угу, давайте попробуем - остатки цивилизации, некогда правившей миром Ризена и доживающие свои последние дни, ВНЕЗАПНО получают доступ в дисперсным ионным излучателям, висящим на орбите планеты Ризен, к атомным электростанциям и компьютерной сети Titanet, дремавшей глубоко в земле. Все это вписывает более чем логично в готический средневековый сеттинг Ризена с его магией, инквизицией, королями, духами, Титанами и Богами.
Само понятие титанов отсылает нас к мифологии древней Греции. Но почему-то типичной греческой архитектуры мы не наблюдаем.
Пираньи всегда мешали разные временные эпохи. Чего стоит только переход между первой и второй готикой. Готика 1 - типичное грязное средневековье. А Готика 2 это уже что-то близкое к Ренессансу.

У г-на Левора все просто - "перемотайте время и дайте мне мой винегрет!". Некоторые люди логические доли мозга выключают при игре
Я конкретно сейчас дописываю собственную книгу. И замечаю, насколько просто в обычное фэнтези вписываются элементы стимпанка. Это и уже упомянутые механические часы, ветряные мельницы вырабатывающие подобие электричества, помещения с металлическими трубами в стиле канализации.

Вон, посмотрите на NeverWinter Nights, по сути то обычное фэнтези, но на дели под городом натуральный стимпанк, электричество, водопровод, механизмы. Но всё идеально сочетается.

Чего же мешает Пираньям сделать на материке более развитую жизнь, чем на острове где всем заправлял орден магов (читай монахов) которые привыкли к старому образу жизни?


2Kein:
Готика имеет свою уникальную вселенную и свой оригинальный сеттинг? Просто да/нет.
Отвечу - Готика не имеет никакого отношения к Ризену. Всё, вопрос закрыт  ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 16:44   #184
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Lancelot_Sith:
Думаю, вытягивать финансово абсолютно новый проект ничуть не легче, чем делать продолжение. Насчет новой аудитории - честно говоря, не уверен, что именно "стимпанковская РПГ" - лучший способ эту самую аудиторию привлечь, так что вопрос не стоит как "или делаем стимпанк или прогорим". Как я уже писал - имхо при развитии событий в этом направлении, в проекте появятся лишь элементы стимпанка - это с одной стороны не должно отвернуть фанатов классических РПГ, с другой может заинтересовать паровых фанатов :)
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 06:33   #185
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2CKay:
Я хотел подчеркнуть немного другое. Я считаю дело не в стимпанке (хотя было бы не плохо) а в том что им не желательно идти по рельсам под названием Ризен и его продолжения (Ризен меня очень отторгает, по этому мечтаю о том чтобы они поскорее закончили с этим проектом) первый Ризен не прошел, второй даже смотреть не буду. По этому рад любым изменениям , пусть делают стимпанк, киберпанк, но не во вселенной Ризен и с новыми оригинальными идеями, а не со стандартным человеком страдающим амнезией, без паспорта, без как таковых целей, но спасающего мир по пришествии из неоткуда (ранее это было очень оригинально, теперь наскучило и смотря на это игра навеивает зевоту....)
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 13:19   #186
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Левор:
Отвечу - Готика не имеет никакого отношения к Ризену. Всё, вопрос закрыт  ;)
Интересный ответ, учитывая, что вопрос-то звучал как:
Задам простой вопрос: Готика имеет свою уникальную вселенную и свой оригинальный сеттинг? Просто да/нет.
Вы уверены, что отвечали на мой вопрос?
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 14:05   #187
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

Так, господа.
Ветку временно прикрываю, решение о ее судьбе будет принято в ближайшее время.
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:48   #188
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

2Kein:
А причем тут это? Я спрашивал про то, откуда у вас информация об анонсе, вы сказали, что информация подтвердится. То есть, анонс был еще в 2009, но объявят об этом позднее?
Или анонса таки не было?
Если быть максимально корректным, то Ризен 2 пока ОФИЦИАЛЬНО не анонсирован! Равно как и аддон к Ризен 1.

Из неофициальных источников известно ЛИЧНО мне, что работа над продолжением Ризен уже ведется(не факт, что это будет именно Ризен 2 - поэтому топик и назван "... или аддон...").

Тема пока будет закрыта, чтобы страсти поутихли. Скоро откроем.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 18:27   #189
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2 или аддон? Но продолжение будет точно!

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Собственно уже продолжение поддтвержено официально:

doberlec: "Как мы только что подтвердили на пресс-конференции для фанатов: Piranha Bytes и Deep Silver работает над Risen 2".
Сообщение Доберлека

На пресс-конференции были представители WoR.de. В скором времени ждем подробного отчета от них.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 05:14   #190
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Поправил название темы. А так же прибил шапку с правилами. Незнание правил не освобождает от [strike]высылки по этапу в Магадан[/strike] ответственности по форумным законам.  :)
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 06:32   #191
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Не стали пираньи замарачиваться с аддоном, а сразу продолжение, наверное правильно поступили - сразу в дамки. Не удивлюсь, если во второй части будет запланировано возвращение на Фарангу, остров-то отличный, его еще заполнять и заполнять, да и территорию для Ризен 2 неплохо бы поболее сделать, хотя бы как у Г2НВ.Интересно решатся ли пираньи в новой части заменить главного героя?
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 08:07   #192
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Digan:
И все, с тех пор - никакой инфы?
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 10:20   #193
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Kein:
К сожалению, о Risen 2 пока нет другой информации, кроме заявления Даниэля Оберлерхнера (a.k.a. doberlec) на пресс-конференции. :(
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 11:59   #194
arxfatalis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Есть еще обновляемый список фактов на WOD (ссылки на источники - там же).

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Около игры

— Анонсирована игра была на GamesCom, 18 августа 2010 года.
— Модкита, вероятнее всего, опять не будет. Решение о нем зависит от DS.
— В игру планируется внести некоторые изменения, порой весьма значимые. Они коснутся практически каждой ее области.
— Будет новый ролик с Логотипом Пираний.
— Были куплены новые программы.

Графика и анимации

— Серьёзная переработка движка и повышение уровня графики.
— Работа над улучшением моделей женских НПС.
— Для создания анимаций вновь будет привлечена технология Motion Capture.
— Намечается некоторый прогресс в области физики веществ и тканей.
— Улучшение физики смерти животных и врагов - когда, например, волк в Ризен далеко отлетает.

Сюжет

— Большая часть сюжета на данный момент написана.

Персонажи

— Будет больше друзей.

Геймплей

— Пираньи хотят нас удивить чем-то новым в плане крафтинга.
— Будут мини-игры.
— Снова будут учителя.

Интерфейс

— Интерфейс будет переделан.
— Инвентарь снова без дна.

Мир игры

— Похоже, что, кроме гильдий, нас ждет что-то новое.
— Мир будет больше, нежели в Ризен.
— Это будет снова фэнтезийный мир.
— Детей не будет.

Монстры

— Монстры будут как реальные, так и придуманные Пираньями.
— Некоторые звери будут страшными и необычными.

Остальное

— Будут ранговые доспехи (легкий, средний, тяжёлый) - ранг напрямую связан с доспехом.
— Новые виды оружия дальнего и ближнего боя.
— Всех "фоновых" животных можно убить.

Герой

— Герой не качок (как в Готике 3).


Но конкретной информации в нем пока мало...

Добавление от 08/19/10, в 12:18:04
На WoP, естественно. Что-то я сглючил.  :)
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 12:39   #195
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Все таки сиквел, а не новая игра в новом сеттинге, как многие надеялись, жаль. *Бабло как всегда побеждает... *

В фактах завлекалово про улучшение физики и графики, мини-игры это спорный момент, смотря какие: если карты/кости и др. логические - это хорошо, а если аркады типа гонок на колесницах - треш, угар и содомия. Вобщем инфы мало, будем ждать...

ГГ на мой взгляд нуждается в замене по нескольким причинам:
* 1) снова амнезия это уже не смешно
* 2) начальное увеличение статов *как в г3 идет в ущерб ролеплею (я сам бы хотел тратить *поинты * как хочу, а не как мне навязывают)
* 3) ГГ абсолютно не харизматичен в отличии от готического - никакучий, вообще.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 13:55   #196
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
ГГ на мой взгляд нуждается в замене
Сложно будет чисто повествовательно. Раз вторая часть, значит продолжение приключений того же гг. Сама форма обязывает... Другое дело, если был бы аддон, там да, можно ГГ и сменить, как это и было сделано в Kings Bounty.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 15:47   #197
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2luciano:
Сложно будет чисто повествовательно
Хотя бы так: ГГ старого в начале убивают, но перед смертью он успевает случайному попутчику рассказать кое что интересное, и поняслася ... немного фантазии разрабам, делов то, но если нет, тогда необходимо хотя бы слегка переработать внешность (бороду отрастить чтоли) и написать качественные и остроумные диалоги, то есть сильно переработать стиль изложения, ну да ладно, это пока из области фантазий, заканчиваю флудить.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:27   #198
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2arxfatalis:
— Будет новый ролик с Логотипом Пираний.
Как бы я без этого жил! :P

2Злой Гений:
ГГ на мой взгляд нуждается в замене по нескольким причинам:
В таком случае, будет очередной роялище в кустах с тонной deus-ex-элементов.
Я бы вот, например, хотел бы продолжить тот квест с сокровищами пиратов, что прекрасно вписывается останься старый герой.
А будет новый - будет очередная чушь и "синдром Тифы" ("Я тебе расскажу все про клад просто так, потому что хочу, без всякой причины и вообще!")
meh..

В любом случае, наличие старого героя обеспечивает хоть какую-то преемственность.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:53   #199
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Kein:
В любом случае, наличие старого героя обеспечивает хоть какую-то преемственность
всю эту преемственность можно передать новому ГГ описанным мною выше способом, или тысячей других (нашел/украл карту, выиграл в кости, была бы фантазия...) Тут суть в том, что старый ГГ получился плохой и неубедительный (если бы он был так же хорош, как в готике, я был бы не против продолжения с ним), что несомненно нуждается в исправлении (хотя бы старого ГГ), надеюсь, что критика все же будет принята разрабами во внимание.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 01:34   #200
Keyan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Сложно будет чисто повествовательно. Раз вторая часть, значит продолжение приключений того же гг. Сама форма обязывает... Другое дело, если был бы аддон, там да, можно ГГ и сменить, как это и было сделано в Kings Bounty.
Обычно в адд-онах ГГ, наоборот, тот же :) Хотя зависит от игры и жанра.

Да и вообще от ситуации. Ничто не мешало иметь различных от первых/предыдущих частей персонажей в Аллодах 2, Dreamfall, Knights of the Old Republic 2, Jedi Academy, и многих-многих других играх. В общем, продолжение игры - не значит, продолжение приключения главного героя. Некоторые продолжения вообще не имеют ничего общего, кроме мира.

В любом случае, я против ГГ из Risen. Не потому что мне он не нравится (я вообще-то к нему нейтрально отношусь), а потому что нафиг сброс статистик в очередной раз.

А вообще, сказать по правде, я надеялся на адд-он к Risen. Несмотря на то, что от Risen я получил удовольствие (читая отзывы, пологаю, что лишь потому, что прошел только первую главу), там все-таки много всего можно было бы улучшить адд-оном, и без особых проблем вывести игру на другой уровень (так же как Ночь Ворона Готику 2 вытянула на совершенно другой уровень, с одним лишь отличием, что Г2 изначально была лучше Risen, ИМО).
Ответить с цитированием
Страница 5 из 59 12345 67891011121555 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 21:26. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика