[AGFC: Valley of Gothic] Магия в Gothic...

Страница 3 из 3 123
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 29.11.2003, 05:31   #81
Merdar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2Н. А. Лайтбрингер: Я в Адд он не играл,но помоему он тебе написал что молиться о силе Инносу надо ДО поступления в послушники-а потом вполне логично,что магом ты будешь получать от Инноса манну(прочитай внимательней его пост или у тебя до вступления в послушники все равно манну давали за моления?)
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2003, 12:52   #82
ButcherHTF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

иннос даже паладинам дает ману!:D (иногда)
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2003, 21:17   #83
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2ButcherHTF: Удивил. ::) Почему "даже"? Паладин в Готике может рассматриваться, как мультикласс файтер-маг.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.12.2003, 22:34   #84
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

Цитата:
Сообщение от Н.А.Лайтбрингер [D
link=board=gothic&t=1059083096&start=70#82 date=12/01/03, в 20:17:18]
2ButcherHTF: Удивил. ::) Почему "даже"? Паладин в Готике может рассматриваться, как мультикласс файтер-маг.
* * Вот!!!


Может быть я не прав, но ИМХО самый универсальный перс в игре - Маг:
1. Может качать силу и ловкость, как Пал или Охотник
2. Владеет всеми кругами магии, как следствие может юзать все заклы в рунах.
Ох! Боюсь навлечь на себя..... ну да, ладно....
3. Даются очень интересные квесты
Эх!!! Умирать так.....
Пал:
1. Может качать силу и ловкость, как Пал или Охотник
2. Может юзать заклы и некоторые руны (обсолютно ИМХО бесполезные, к тому времени, как ему их (полезные) дают, может и без них выносить все и вся)
3. Даются очень не интересные квесты (Ой!)
Охотник (сиреч - Наемник):
1. Может качать силу и ловкость, как Пал или Охотник
2. Может юзать заклы
3. Даются очень интересные квесты
......
если у Пала убрать то, что я выделил красным - ИМХО - самый бесполезный персонаж.
Можете бить ногами, но как начал играть в Готику 2 (а теперь и в Аддон), всегда свербила подлая мыслишка, что, или Пал, или Охотник - лишний персонаж. С той лишь разницей, что за Охотника проходить ИМХО гораздо интересней.
Наверное эта тема для отдельной ветки, но решил запостить здесь. Просто к (выше выделенному) слову пришлось :)
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2003, 23:48   #85
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2f1timour:
Может быть я не прав, но ИМХО самый универсальный перс в игре - Маг:
1. Может качать силу и ловкость, как Пал или Охотник
Вроде у мага стоимость прокачки выше.

если у Пала убрать то, что я выделил красным - ИМХО - самый бесполезный персонаж.
Пал самый крутой и универсальный персонаж в игре - играть за него проще всего после получения первой руны. Недостаток - квесты конечно у Пала тупые и неинтересные.

ИМХО, зря разработчики дали магу столько же хитов сколько и Палу с Наемником. Кветы мага однознчно самые интересные, но прохождение не очень, так как все сводиться к юзанию однотипных заклов.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2003, 00:04   #86
Drowner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2FreeSergey:
Вроде у мага стоимость прокачки выше.
В адд-оне такая же, как и у палов или наемников.
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2003, 00:15   #87
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2Drowner:
Вроде у мага стоимость прокачки выше.
В адд-оне такая же, как и у палов или наемников.
Эпсэлютли! :)

2FreeSergey:
Пал самый крутой и универсальный персонаж в игре - играть за него проще всего после получения первой руны.
Готов согласится на все 100%. Сам так считал. Но недавно задумался, а так ли его универсальность, именно в Готике - нужна?
Ну вот, где конкретно она настолько необходима и выигрышна, что потребовала создания столь "универсального" перса?

Извините за Оффтопик
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2003, 01:51   #88
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2Drowner:
В адд-оне такая же, как и у палов или наемников.
В адд-оне такая же, как и у палов или наемников.
Как же так? Вот отстой :(
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2003, 18:59   #89
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2f1timour:
Маг... Может качать силу и ловкость, как Пал или Охотник
Там ВСЕ могут это делать. (хех, у тебя написано -
пал... может качать силу и ловкость, как Пал или Охотник
и
охотник... может качать силу и ловкость, как Пал или Охотник
;D)
Владеет всеми кругами магии, как следствие может юзать все заклы в рунах.
Кроме паловских.
Пал... Может юзать заклы и некоторые руны (обсолютно ИМХО бесполезные, к тому времени, как ему их (полезные) дают, может и без них выносить все и вся)
Вдвойне обидно, потому как заклы пала наивыгоднейшие по соотношению повреждение/мана... НО не забывай, что броня пала, к примеру, покруче наёмнической будет. Заклы лечения юзаются всю игру, а про последнюю боевую руну молчу - потому как мощно.
2FreeSergey: Пал самый крутой и универсальный персонаж в игре - играть за него проще всего после получения первой руны.
Готов согласится на все 100%. Сам так считал. Но недавно задумался, а так ли его универсальность, именно в Готике - нужна?
Ну вот, где конкретно она настолько необходима и выигрышна, что потребовала создания столь "универсального" перса?
Ты писал
ИМХО самый универсальный перс в игре - Маг
:)
Вообще, маг - любимый манчкинский персонаж. Конечно, во всех играх поначалу его труднее развивать, но потом... взять хотя бы NWN (прошу прощения за оффтоп). Там маг буквально может ВСЁ. Вскрыть замок с помощью вора? Зачем, ведь есть спецзаклинание - ещё проще выбить дверь. Заклы для открывания дверей, сундуков, обезвреживания ловушек, карманничества, в конце концов, просто боевые спеллы - по сути, продвинутый маг даёт сто очков вперёд другим персонажам. Вот настоящая универсальность, ИМХО. А в Готике - ещё цветочки :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 14.01.2004, 02:01   #90
Gor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

Я тут не давно понял что в Add-onе все свитки по5 маны требуют круто предуманно..
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2004, 11:03   #91
vorfol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

2Gor Angar:
в Add-onе все свитки по5 маны
- кроме тех, что с подкачкой (типа Огненных Шаров).
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2004, 14:19   #92
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

Мне не понравилось, что Lighting с close combat не работает. Это просто убивает в прямом и переносном смыслах.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 3 из 3 123


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 22:41. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика