|
|
17.05.2012, 21:24
|
#1041
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Прошел игру с 3-мя DLC, мне понравилось. Выбрад ветку вуду и, похоже, правильно сделал. Конечно, если бы сила противников начиналась бы с уровня могильных пауков, драться стало бы посложнее. А так, гаргульи были заметно слабее этих пауков, что нелогично. Но для меня лично боевка никогда не была главным в РПГ. Мара разочаровала, хотя если подумать, если бы не Рука Вора, то она успела бы выпить из источника жизни и силы ее восстановились бы. Но все -таки слишком большой контраст с ее возможностями, когда она убила Стальную Бороду и в финале с ГГ. Ловушки реально напрягали, я вообще перестал бегать по центру тропы, а норовил - по обочинам, это вошло в привычку. Финт с повышением яркости в мире мертвых, по моему, неудачная задумка. За все время игра вылетела только 1 раз, что относительно совсем неплохо. Диалог с Пэтти (после заключительных титров) ясно указывает на сцену из семейной жизни, жалко что видео нет, один звук.
|
|
|
17.05.2012, 22:30
|
#1042
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Какой кошмар! Пираньи деградируют, однако. Начал играть в игру и был шокирован. Движок явно другой. Анимация, как движений, так и фехтования - просто до безобразия кривая!! Я ужаснулся увидев ЭТО... Наверное даже хуже, чем было в Готике 1. Графика еле дотягивает до тройки: текстуры безобразные, модели угловатые, освещение как в играх 2003 года. Не, это полный ппц. В первом Ризене графика была намного (!) лучше, в том числе и анимация. Мне кажется, что разрабы по каким-то непонятным причинам не использовали старый двиг (может копирайт или еще что), на скорую руку склепали (или купили) новый дешевый двиг и сделали по новой анимацию, как смогли. Причем похоже аниматор предыдущий у них ушел и новую делал ученик-недоучка. Вобщем я в полной растеренности, стоит ли играть дальше в эту поделку... Первые впечатления крайне негативные. :(
|
|
|
17.05.2012, 23:23
|
#1043
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Zagolski:
В первом Ризене графика была намного (!) лучше, в том числе и анимация.
|
Редкостное враньё. :o Уж графика то Risen2 намного лучше любой из предыдущих Готик и Risen1. Можно спорить над тем или иным новым элементом в геймплее - но не увидеть разницу в графике может только слепой (либо обладатель дохлого компа и маленького монитора)! ::)
|
|
|
17.05.2012, 23:33
|
#1044
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Orcа: Да неужели? В Ризен 1 была нормальная графика с нормальными некврадратными моделями, поддержкой SSAO, приличными текстурами. Здесь же только вода может получше стала. Все модели кврадратные, текстуры ужасные. А анимация в ризен 2 вообще полный атас. Да уж слеп тот, кто говорит, что в ризен 2 графика лучше.
P.S. Комп не дохлый и монитор не маленький. Настройки все на макс. в игре.
|
|
|
18.05.2012, 00:55
|
#1045
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Zagolski:
Первые впечатления крайне негативные.
|
аналогично... Графика убогая (иначе не назовешь), начиная от нервно-дышащих кустов в отдалении и заканчивая безобразием с нервно-обрывочно-рывковой анимацией. Боевка - никакая, она просто сведена к тому, что от мастерства самого игрока ничего не зависит. Только от вложения в навыки и спецприемы. Кувырками принципиально не пользуюсь, а больше кроме клик-клик по противнику ничего нет. Даже в сторону нормально отойти и то не может - поворачивается. Постановка блока не зависит от игрока - она зависит только от навыка. Только что диалоги иногда сглаживают скукотищу и лицезрение болванчиков с квадратными формами. Это пока первые впечатления. Но по одежке встречают...
|
|
|
18.05.2012, 08:39
|
#1046
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2RAR999:
Прошел игру с 3-мя DLC, мне понравилось.
|
Диалог с Пэтти (после заключительных титров) ясно указывает на сцену из семейной жизни, жалко что видео нет, один звук.
|
Я в недоумении, где ты и как их взял? У меня лицензия, простой вар.для продажи и в игре значаться как подгружаемый контент.Кликаешь на любом DLS и требует подключение к Steam. Захожу на Steam и мало того что требует установленной игры (??????)блин и ещё их надо купить за баксы.Полная ж..... У меня после титров, без всяких разговоров сразу в меню, где новая игра и всё.Помоги,подскажи,намекни,КАК активировать, толко без консоли!!
|
|
|
18.05.2012, 12:57
|
#1047
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Tomarin1:
КАК активировать, толко без консоли!!
|
1) Либо за деньги, если девать их некуда (общая цена игры получается тогда просто астрономической). 2) Либо через консоль. Больше никак. :(
|
|
|
18.05.2012, 13:37
|
#1048
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dimmell:
Боевка - никакая, она просто сведена к тому, что от мастерства самого игрока ничего не зависит. Только от вложения в навыки и спецприемы.
|
Если бы это было так - это была бы идеальная боёвка с т.з. РПГ, как жанра. :P
|
|
|
18.05.2012, 15:24
|
#1049
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Coyro:
Если бы это было так - это была бы идеальная боёвка с т.з. РПГ, как жанра.
|
Ну тогда в Г1 и Г2 боевка идеальная. Непрокачанным персом (с должным умением руками игрока ставить вовремя блоки, уходить, отпрыгивать, перекатываться акробатикой) можно и палкой забить практически любого монстра при начальных навыках владения оружием. Получить море адреналина и не чувствовать себя дебилом, который даже отойти в сторону не может когда его бьют. А в Ризен2 ГГ - "Арчибальд - стойкий деревянный солдатик"
|
|
|
18.05.2012, 16:04
|
#1050
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Tomarin1:
Я в недоумении, где ты и как их взял?
|
У меня версия 1.0.1168 + 3DLC , а у вас ?
|
|
|
18.05.2012, 16:20
|
#1051
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Coyro:
Если бы это было так - это была бы идеальная боёвка с т.з. РПГ, как жанра. *
|
+1, но молодому поколению "экшон подовай"
|
|
|
18.05.2012, 18:31
|
#1053
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Nayred:
Хочу мод на разнообразие в магии.
|
Предельно четко сформулированное ТЗ, можно приступать? Может еще эльфов набигающих добавить?
|
|
|
18.05.2012, 20:27
|
#1054
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
18.05.2012, 21:33
|
#1055
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dimmell:
Непрокачанным персом (с должным умением руками игрока ставить вовремя блоки, уходить, отпрыгивать, перекатываться акробатикой) можно и палкой забить практически любого монстра при начальных навыках владения оружием. Получить море адреналина и не чувствовать себя дебилом, который даже отойти в сторону не может когда его бьют.
|
хм, а можно видео, где ГГ 1 лвла убивает крутого моба палкой? З.Ы вот чем всегда нравилась серия Готики, там тем, что виден прогресс персонажа не просто ка + 5 хп или еще чего-то, а более чем ощутимый и связан он был не столько со шмотом, сколько с прокачкой. Идя, допустим, на мага и выполняя квесты наемников, 5 потов сходило, чтобы с нулевыми оружейными навыкамми выигрывать там поединки. И в тоже время идя за наемников с тем же шмотом, но прокаченным вариантом, все съедалось наура тупым закликиванием.
|
|
|
18.05.2012, 22:36
|
#1056
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Shadowspaw:
хм, а можно видео, где ГГ 1 лвла убивает крутого моба палкой?
|
Да куча видео была по убийству черного тролля (и с багоюзом, и без)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
19.05.2012, 03:40
|
#1057
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dimmell:
Да куча видео была по убийству черного тролля (и с багоюзом, и без) Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
Все дело в технике и ритме. Главное - не попасть под удар, а это очень даже возможно. Не говоря о том, что есть куча других способов.
|
Спасибо, но что-то быстро. Я по ощущениям минут 5 долбил, потом попадал случайно под горячую руку и приходил уже с мечом хотя бы.
|
|
|
19.05.2012, 10:34
|
#1059
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2UncleBob:
Игра заслуживает высокой оценки с точки зрения проработки "реакции" нпс на различные события.
|
да нет никакой адекватной реакции... На Такаригуа на пару с Пети походил по столу, стоящему в центре деревни, собрал "провиант" (во как лихо придумали, все сразу превращается в единицы провианта). Никакой реакции на то, что мы ходили по столу, что собрали все с него. Никакой реакции на экспроприацию всего что лежит в домах (если можно спокойно в него зайти) на глазах у хозяев. Сунулся в дом, Петя перегородила выход, меня побили. Реакции никакой... Где реакция на "события"? Дальность восприятия на монстров у Пети никакая - стоя рядом со мной не видит монстров, хотя те уже агрятся на меня. ЗЫ. пару раз "залезал" на стол, но так и не заметил - а как ГГ на него поднимается? Он как шел по плоскости - так и зашел на него. Как будто это не стол, а коврик какой-то.
|
|
|
19.05.2012, 16:30
|
#1061
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2UncleBob:
Пэтти(с Чани не ходил) не тупой бот, она живо реагирует на слова гг и ответы нпс. Ревнует, негодует, подкалывает.
|
Чани такая же! :-* Только она кровожадная девушка - чуть что предлагает то череп оторвать, то сердце вырвать у тех, кто наглеет с ГГ в разговоре. :D
|
|
|
21.05.2012, 21:31
|
#1062
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Злой Гений:
Может еще эльфов набигающих добавить?
|
Ага, можно и эльфов. :P Четкого ТЗ не нужно. Практически любое разумное (не превращающее вуду в имбу совсем) развитие системы с добавлением новых заклинаний и предметов (чисто для боя, сюжетных вещей и так хватает, насколько я понял), особенно прямого урона, будет лучше того, что есть. Или тз нужно лично тебе и ты принимаешь заявки? ;D Тогда разговор другой.
|
|
|
22.05.2012, 13:17
|
#1063
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Поиграл, значится, поиграл... Вобщем движок никакой не другой, а готишный самый настоящий! Анимация и модели людей из Г2 точняк и небольшая часть из ризен1 (тут больше боевка). Модели травы, например, тоже из Г2, также как и текстуры подземелий. Не пойму я разрабов, нафига нужно было вставлять в ризен2 старую анимацию, когда и в Г3 и тем более в ризен1 ее кардинально улучшили? Видать и вправду отобрали...
Ну а по сюжету и гемплею - ничего так, понравилось. В духе ночи ворона, как мне кажется. И действительно по мере углубления в игру начинает все больше захватывать. Но конечно огромный минус - кривая анимация.
|
|
|
22.05.2012, 19:47
|
#1066
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Zagolski:
И действительно по мере углубления в игру начинает все больше захватывать. Но конечно огромный минус - кривая анимация.
|
рпг ждёт большое будущее :)
|
|
|
22.05.2012, 21:49
|
#1067
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2weresk1966:
Сюжет -20%, графика -10%, анимация -10%, перевод -5%, озвучивание -10%, боевая система -5%. Итого 40%. Какие 80-90%?
|
Уважаемый, закончите среднюю школу хотя бы. Если у вас сюжет 2/10, графика 1/10 и так далее, то надо не просуммировать, а взять среднее арифметическое. И вообще, это сугубо ваше мнение. Если я считаю что игра заслуживает 8/10, не надо меня переубеждать.
|
|
|
23.05.2012, 03:33
|
#1068
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2surmiser:
Уважаемый, закончите среднюю школу хотя бы. Если у вас сюжет 2/10, графика 1/10 и так далее, то надо не просуммировать, а взять среднее арифметическое. И вообще, это сугубо ваше мнение. Если я считаю что игра заслуживает 8/10, не надо меня переубеждать.
|
Любезный, обратите внимание что перед
сюжет 2/10, графика 1/10 и так далее
|
, в моём сообщении стоит знак "минус", который Вы, скорее всего, интерпретировали как "дефис". Конечно это сугубо моё мнение (я имею ввиду оценку игры, а не методику подсчёта). А в конце моего сообщения стоял вопрос, но никак не утверждение с целью переубеждения. Добавление от 05/23/12, в 02:53:32
Конечно, если бы сила противников начиналась бы с уровня могильных пауков, драться стало бы посложнее.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Убил 1-го паука на Такаригуа, легче чем обезьяну. Правда пуль потратил много. Дело в том, что он бежит из пещеры только до определённого предела, а дальше как в стену упирается. Я стоял в одном шаге от него и тупо в него стрелял, пока он не загнулся.
|
|
|
25.05.2012, 16:28
|
#1069
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Orcа:
Редкостное враньё. Уж графика то Risen2 намного лучше любой из предыдущих Готик и Risen1.
|
Дело вкуса, конечно, но мне как-то графика Готике 2 больше по душе - там все органично, со вкусом, в одном общем стиле. А в Р2 какое-то лоскутное покрывало - здесь постарались, здесь вообще косяк, то задники из прошлого века, то модели убогие, текстуры героев хорошие - а окружение просто атас, ночное освещение вообще не стали делать, хотя что может быть красивее, чем громадная луна, повисшая над морем и заливающая остров таинственным светом. Про надувные деревья промолчу (и это в сеттинге, забитом зеленью).
|
|
|
26.05.2012, 13:02
|
#1071
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Ledorub link=board=gothic&t=1335515114&goto=6850445 date=05/25/12, в 15:28:03
2Orcа:
|
[ Про надувные деревья промолчу (и это в сеттинге, забитом зеленью). [/quote] Уже давно все исправлено, Во 1-х последним патчем, а во 2-х модом, улучшающим графику, которая по большому счету не лучше/не хуже (где то лучше, где то похуже) чем в остальных недавно вышедших РПГ-шках))) Добавление от 05/26/12, в 12:03:02
Цитата:
Сообщение от weresk1966 link=board=gothic&t=1335515114&goto=6850950 date=05/25/12, в 20:46:53
Почёсывание героем своей задницы - где-то уже встречалось. Ну мимо такого "ноу-хау" Пираньи просто не могли пройти.
|
В Готиках и встречалось)))
|
|
|
26.05.2012, 22:12
|
#1072
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Долгонько я колебалась, прежде чем взять игру - и не пожалела!!! Ризен 2 оказалась совершенно уникальна в том смысле, что её недостатки бросаются в глаза мгновенно, начиная с первого пляжа, а вот достоинства раскрываются постепенно. Под рецензией Номада готова подписаться почти по всем моментам - но ведь затягивает, зараза! 20 часов гуляла только по Такаригуа - и ругалась, и смеялась, и радовалась, т.е. свой кусочек фана таки урвала. Не шедевр, конечно. Но на четвёрку вполне тянет - для тех, кому эксплоринг важнее всего остального. Любителям крутых боевиков и боёвок, конечно, лучше не брать. Как и любителям киношной анимации и графики. Пожалуй, главная промашка Рыбок - это возможность пройти игру быстро. Все, кто пробежался по верхам, оставляют отрицательные отзывы, а все, ковыряющиеся в деталях - положительные. Другой серьёзной ошибкой считаю линейность первой половины игры. Так и не поняла - ну почему нельзя было бы сразу бывать на всех островах и выполнять там какие-нито побочные квесты, совать нос в разные пещеры и т.п.? Так, я чегой-то разболталась - меня, понимаешь, осиротевшая Петти ждёт, бегу утирать ей сопли... ;)
|
|
|
26.05.2012, 22:15
|
#1073
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от madam123 link=board=gothic&t=1335515114&goto=6852415 date=05/26/12, в 21:12:04
Так и не поняла - ну почему нельзя было бы сразу бывать на всех островах и выполнять там какие-нито побочные квесты, совать нос в разные пещеры и т.п.? * *
|
|
|
|
26.05.2012, 22:41
|
#1074
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2madam123:
Так и не поняла - ну почему нельзя было бы сразу бывать на всех островах и выполнять там какие-нито побочные квесты, совать нос в разные пещеры и т.п.?
|
Да потому, что в противном случае у не самых опытных игроков случается культурный шок. Такое было в 3-ей готике: там сразу можно было пойти куда глаза глядят, делать чего угодно, мейн-квест отсутствовал как таковой. Как итог - куча народу пугалась и забрасывала игру.Всегда должны быть какие-то рельсы в начале, чтобы втянуться в геймплей.
|
|
|
27.05.2012, 00:43
|
#1075
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2surmiser:
.Всегда должны быть какие-то рельсы в начале, чтобы втянуться в геймплей.
|
Пардон, не всегда. Ярчайший пример - серия ТЕС. Дали тебе мэйн-квест - и хошь выполняй, а хошь беги по своим делам. С другой стороны, в Г3 действительно было малопонятное первое задание: найти Ксардаса фиг знает где. Но ведь тут же Горн отводил в лагерь повстанцев - и было достаточно места и времени, чтобы приспособиться. А здесь мне вот очень хочется, чтобы сразу по приезде на Такаригуа у пристани стоял корабль, который можно нанять куда угодно - ежели есть эдак сотен семь пиастров. А пиастров в начале игры немае, да и глаза разбегаются - ибо надо купить и то, и это, и ещё воооон то, а ещё... и кроме того... ;) Хуже чем в супермаркете с тощим кошельком! И, по-моему, это как раз то, что надо!
|
|
|
27.05.2012, 02:08
|
#1076
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2madam123:
* Пардон, не всегда. Ярчайший пример - серия ТЕС.
|
Я конечно извиняюсь, но если вы не разглядели рельсы, это не значит что их там нет. В Даггерфоле рельсами была необходимость заработать в начальном городе - там вариантов немного было. В Море - путь от Сейда Нина до Балморы, пока Косадес не заявит "сходи поработай". В Обливе - Имперский Город, люди сначала проходили там какие-то квесты, немножко въезжали, и уж потом только шлепали хоть в Кватч, хоть куда. В Скае - до Вайтрана всегда народ шел, выполнял квесты там и вокруг него. И не надо говорить, что "можно же было на это забить и сразу бежать куда глаза глядят" - желание послать всех и отправиться исследовать мир появлялось прохождение на третье, а у Райзена совсем не такая реиграбельность. Больше пары раз проходить смысла не вижу.
А здесь мне вот очень хочется, чтобы сразу по приезде на Такаригуа у пристани стоял корабль, который можно нанять куда угодно
|
Ну здесь же все-таки основная завязка квеста происходит после
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
смерти Стальной Бороды
, до этого-то у ГГ толковых целей и задач нет. Вы посудите сами: его отправили найти оружие супротив кракена, он в этом заинтересован. Зачем ему плыть куда-нибудь на Ямайку, если он должен вызнать у Бороды секрет? Как бы все обосновано. Вот когда вызнал - тогда да, относительная свобода действий.
|
|
|
27.05.2012, 05:14
|
#1077
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2surmiser:
желание послать всех и отправиться исследовать мир появлялось прохождение на третье, а у Райзена совсем не такая реиграбельность.
|
Хм... Так, может, и реиграбельность не слишком высока как раз потому (в частности), что гулять вдоль рельсов быстро надоедает? Допустим, в Г3 я решила смотаться из Ардеи прямо в Варант - так ведь подобное желание приходит не просто так, а в поисках какой-то выгоды. Наловить экспы, взять телепорт и т.п. А здесь даже если мне захочется смотаться куда-либо за ритуальным ножом - шиш, не выйдет. Например, первую главу Ризен 1 я проходила несколько раз как раз в поисках самого выгодного для себя варианта. Получилось: сначала в Харбо-Таун за кое-чем выгодным, потом через стенку выбираемся, дабы играть за Дона и т.п. Мне кажется, именно рельсы резко снижают реиграбельность. А жаль, в нынешней игре много хорошего.
|
|
|
27.05.2012, 11:03
|
#1078
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2madam123:
Вообще делать любую игру сразу доступной по всей локации дурная идея)) Этим песочницы грешат, некоторым нравится, они вроде чувствуют какую то псевдосвободу, но на самом деле интрига игр(ы) теряется напрочь.. Смысл в том, что основным двигателем игры является элементарное любопытство, это и заставляет двигаться дальше, пройдя какой то кусок, выполнить какие то действия (в частности прокачаться, накупить крутой шмот и т.д.), что бы увидеть, а что там дальше.. В случае доступности локации сразу, можно элементарно.. чисто пробежаться везде (по сути не вступая в бои и даж не качаясь), все.. все увидел, любобытсво удовлетворил, далее игра будет пресна)) Кстати и Обла и Скайрим этим грешат (относительно), и потому многими не особо и воспринимаются, в том числе и мной, бросал игры (тупо надоедали) даж не допройдя сюжетный квест)))
|
|
|
27.05.2012, 16:19
|
#1079
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2TiggeRS:
Кстати и Обла и Скайрим этим грешат (относительно), и потому многими не особо и воспринимаются, в том числе и мной, бросал игры (тупо надоедали) даж не допройдя сюжетный квест)))
|
Остаётся только вспомнить сакральное: "Кому арбуз, а кому свиной хрящик". Но ведь мы же не подерёмся, не так ли? ;)
|
|
|
27.05.2012, 16:34
|
#1080
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2madam123:
Мне кажется, именно рельсы резко снижают реиграбельность. А жаль, в нынешней игре много хорошего.
|
Юмор в том, что когда заканчиваются рельсы - заканчивается и игра ;) Ну да, там ещё 2.5 локации, но это издевательство - по размерам, прежде всего. Первые два острова - наиболее живые и наполненные.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|