|
|
21.07.2011, 08:04
|
#281
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Волхв:
Приехали.... БарабанпрофильБарабан - наше все....
Ты считаешь, что базовых знаний хватит для ведения серъезного сайта?
Бида, боюсь, что тогда ты и не подойдешь.
столько даже настоящий ведущий не делал
|
И что, это хорошо? Вот как раз и надо, чтоб делал.
|
|
|
21.07.2011, 15:31
|
#282
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
И что, это хорошо? Вот как раз и надо, чтоб делал.
|
Тогда почему он все еще на посту?
Ты считаешь, что базовых знаний хватит для ведения серъезного сайта?
|
Ну, я вел сайты на известных движках. Слышал и о Nuke, и других сайтовых движках. Знаю кучу форумные и ориентриуюсь (что главное) в них. Однако, есть признаные лидеры DLE и Joomla. WP2 просто ужасен (мягко сказал). Тем более, в интернете естьв сега подсказки. Профессионалы в игрострое тоже не сразу были.
Бида, боюсь, что тогда ты и не подойдешь.
|
Ну если бы AG были заинтересованы в серьезности ресурса. то взяли бы 2-3 человека: ведущего, дизайнера, web-программиста. А так, за благотворительность, ты ожидаешь чего-то большего?)
|
|
|
21.07.2011, 15:38
|
#283
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Волхв:
Тогда почему он все еще на посту?
|
Ты меня спрашиваешь? Откуль же я знаю-то, я ж не Зомбик.
Ну, я вел сайты на известных движках
|
Я тебе уже все сказал - свою кандидатуру Зомбику в личку.
|
|
|
02.05.2012, 00:31
|
#293
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2luciano:
Это только к Зомбу. Движок сайта, сам понимаешь, определяют не ведущие.
|
Писал, молчит. Но DLE какой будет действительно легче, да и сайт оживится. Добавление от 05/02/12, в 00:51:34
А еще прошу прощения у luciano, Dimus`a и остальных хороших людей за плохое поведение, некрасивые слова и доставленные неудобства. Простите :'(
|
|
|
18.06.2012, 06:03
|
#295
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Fritz:
Сайт - живой мертвец или как
|
Ты все понял
Ты знал, ты знал!
|
|
|
24.09.2012, 19:16
|
#302
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Pirockar:
Народ, я хочу управлять этим сайтом
|
Хотеть не вредно и бесплатно
к кому мне обратится, дайте ссылку
|
К немуТолько, честно грю, положительного ответа не жди.
|
|
|
15.03.2013, 15:46
|
#305
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Black Phantom:
по ссылке "Golden Mod - Золотой Мод" качается версия 2.8, хотя указана версия 2.9
|
Да, прибавь ещё, что крайняя версия 2.92 и сайта RGMT давно нет. И оффициальная с одной ф пишется))
|
|
|
29.11.2013, 23:26
|
#306
|
|
Готика Ночь ворона и прокачка мага
Собственно сабж. вот ссылка на FAQ по магу http://gothic.ag.ru/g2add/info_mage_faq
вопрос по этому FAQ
1)Зачем там сказано изучать снятие шкур и тратить очки опыта на это, когда это ненужно и можно обойтись без этого и оставить очки опыта на ману
Связь с разделкой животных: - шкуры - если ученик Босперо, то потратив 5LP можно продавать шкуры по выгодной цене - мандибулы (с краулеров и жуков) - полностью восстанавливают ману, но только определенное количество раз - пластины ползунов - изготовление доспехов из ползунов - чешуя дракона - можно отдавать Беннету (неактуально) - кровь дракона - наиболее важно для наема (освящение мяча), также можно продавать Яну в Минентале - рог мракориса - для наемов, квест дается Бастером в 5 главе - жало шершней - полностью восстанавливает здоровье, правда, только несколько раз
Как я понимаю, без всего этого можно обойтись. И при этом съэкономить LP на столь необходимую *для мага ману.
2)Опять же по поводу молитв, почему там указано, что надо молится на силу или ловкость, когда нам надо мане? или до того как станем послушниками вымаливаем силу, а потом когда становимся магом статуи дают еще ману ???
3)Почему там указано (качать ману До 240 - чем угодно, кроме опыта) когда надо качать как я понимаю до 300 за очки, а уж потом пить перманентные зелья и читать таблички и молиться
4)вот здесь в FAQ по готике 2 (обычной) http://gothic.ag.ru/g2/info_magic
указано что есть кольцо предводителей орков которое снижает ману на *-30 едениц и дает тем самым возможность прокачать за LP у учителей до 330 как я понимаю или в ночи ворона этого кольца нет?
5)Как выманить NPS c ключём сундука в гильдии воров. потомучто я помню когда я начинал с ним махаться (В простой Г2) кассия сразу его убивола ну и соответственно ключ я забирал
6)Есть ли в игре , как в первой готике, сердце Голема каменного, которое не требует круг магии?
7)На счет корманничества, поподробнее пожалуйста как и что. в простой 2-й готике чем позже обворовываешь всех тем больше опыта, я слышал что в Готике НВ по другому баланc кражи сделан.
8)По поводу ловкости (её всего надо 120-ть "что-бы можно было обворовать Диего и Лареса) тоесть
Ловкость +1 - Ренгару +24 - скрижали +36 - напитки собственного приготовления +15 - найденные / купленные напитки +15 - Embarla Firgasto (+30 для Наёмника) +5 - слезы Инноса (только для Мага)
Маг / послушник: +96 ловкости
+5 кольцо, покупаем у Босперо +5 пояс в Хоринисе, продает Босперо (2 глава) +5 кольцо в Яркендаре, продает Люсия или +5 кольцо в Минентале В 4 главе амлет ловкости +10 у Дара
итого 96 + 5+5+5+10 итого 121 в акурат на корманничество хватает
или все-же нужно больше ???
9)Можно ли прокачать изготовление только перманентных зелий. как я понимаю, все остальное могут сварить в монастыре и поэтому нет необходимости тратить LP
10)есть ли подробная карта хориниса на ночь ворона что-бы были отмечены монстры и т.д
|
|
|
30.11.2013, 19:22
|
#307
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Dennis-bmw: Этим сайтом уже давно никто не занимается. Если тебе нужно руководство по прокачке мага в NotR, то вот моя версия. Только учти, я пока не прошёл игру по этому руководству, так что там не всё проверено на 100%.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Общие рекомендации по прокачке
01. Амулет просвещения (+30 НР, +10 маны) появится во 2-й главе на горе над долиной, где в начале игры Лестер сидит у костра. Вход с того места, где впервые встретился Кавалорн. Там ещё две гигантские крысы, а рядом вокруг ящеры ползают.
02. Не вкладывать очки обучения в такие бесполезные для мага навыки, как сила, ловкость, владение различными видами оружия. Оружие мага - заклинания. Все эти навыки лучше повышать скрижалями и прочим сразу по возможности, выучив языки зодчих как можно раньше.
03. Качать ману до достижения 124 единиц только за счёт очков обучения. Все найденные/купленные эликсиры духа/Царские щавеля сохранять. До 100 единиц маны качает Парлан, далее до 250 - Пирокар. В принципе, можно подождать 5-й главы, одеть кольцо предводителя орков на -30 маны и прокачать ещё 30 маны у Пирокара, итого получаем 154 маны за счет только очков обучения. А ещё лучше не качать ману выше 34 до получения этого кольца - ещё больше очков обучения сможете сэкономить, но это лишь для самых стойких.
04. Не молиться статуям Инноса до окончания обучения у Пирокара. Статуям можно молиться раз в день за 100 монет (всего 10 раз), получая при этом +4 к мане. Иногда Иннос подкидывает бонус в другую характеристику, например +1 к силе. Поэтому рекомендуется сохраняться перед молитвой, и если не получилось, попробовать ещё раз. Таким образом, получаем ещё +40 к мане.
05. До вступления в маги сделать пожертвования Дарону, магу огня, который слоняется на рыночной площади. Жертвовать можно по 50 (желательно), 100 или 200 монет, но бонусы выдаются только за первую 1000 монет. За тысячу по 50 монет вы получите в совокупности: мана +2, опыт +25, жизнь +75, очки обучения +1.
06. Изучить алхимию (лучше у Неораса), а именно - изготовление эликсира духа, который даёт навсегда +10 к мане. Для изготовления этого эликсира необходим Царский щавель, Огненный корень, Луговой горец и мензурка. По последним данным известно, где найти 24 Царских щавеля. Огненные корни тоже желательно собирать заранее. Таким образом, получаем ещё +120 маны.
07. Желательно также изучить: карман. кража (10 LP) - и квесты, и полезные вещи, и золото, и опыт; отмычки (10 LP) вместе с подкрадыванием (5 LP) - и полезные вещи, и золото, и решение некоторых квестов требует этих умений; пластины ползунов (3 LP) - для получения Доспеха из панцирей краулеров уже во 2-й главе; вытащить сердце (големы, демоны, драконы) (3 LP) - для изготовления соответствующих рун.
08. В игре можно найти эссенцию духа (+3 маны) в правом крыле библиотеки в Яркендаре, достать 5 эликсиров духа (+5 маны):
В своей комнате в монастыре после посвящения в маги В продаже у Цуриса за 1500 монет (3-я глава) В продаже у Цуриса за 1500 монет (4-я глава) В круге камней в Минентале У Милтена в Минентале (2-я глава) - украсть (необходимо 80 ловкости)
09. Каждые 50 Черных грибов прибавят ещё +5 к мане.
10. После вступления в монастырь каждый день даётся +1 к мане за молитву Инносу.
11. Украсть у Лемара долговую книгу и отдать её трактирщику Корагону - дает пиво на +2 к мане, затем найти его украденные шмотки - даст ещё пиво, итого в сумме +4 к мане (книгу потом можно выкупить и отнести Торбену, а затем снова выкупить и отдать трактирщице Ханне).
12. Не отдавать Ватрасу таблички - хранить до максимума, после накопления более 10 штук он за каждую даст +1 к мане!
Царский щавель
ПЕРВАЯ ГЛАВА
1. У черного тролля
2. За кругом камней у двора Лобарта (после разговора с Цурисом)
3. На пне около дороги от восточных ворот в таверну (недалеко от ступенек к стене города возле указателя)
4. На холме за охотником Никласом
5. В тупичке за двумя троллями
6. На кладбище за двором Секоба
7. В склепе за двором Онара
8. За маяком над пещерой Мракориса
9. В пещере, где находится сундук с руническим камнем для испытания огня
10-11. У круга камней неподалеку от винзаводика
ВТОРАЯ ГЛАВА
12. Даст Ватрас за квест 'Известие'
13. В продаже у Сигитты
ТРЕТЬЯ ГЛАВА
14. В рудниковой долине, на скале, под которой вы встретили Диего с сундуками с рудой
15. У Константино
ЧЕТВЕРТАЯ ГЛАВА
16. У Сигитты
17. У Константино
ПЯТАЯ ГЛАВА
18. У Сигитты
19-20. У Константино
21. У Лютеро
ШЕСТАЯ ГЛАВА
22-23. У Ватраса
24. У Мильтона
Халявные руны
1. Огненная стрела (5/25) - в руинах возле бандита Яна в Яркендаре.
2. Лечение легких ранений (10/200) - в Хоринисе, в проходе в Миненталь, у костра с орком-шаманом (у каменного забора). В этой руны соотношение ед. лечения к затратам маны лучше, чем у её аналогов из высших кругов.
3. Свет (10/5 мин) - на трупе паладина в Минентале недалеко от прохода.
4. Вызов скелета гоблина (20/60 сек) - в сундуке Ксардаса в доме Секоба (3-я глава).
5. Ледяная стрела (10/50) - в Минентале, на юго-западе от старого лагеря, там, где в первой части с Мильтеном из пещеры лича юнитор брали. В общем надо пройти это место и выйти к обрыву - там за бочкой эта руна лежит, а в самой пещере - напиток +10 маны.
6. Страх (50/5 сек) - в пещере под сводчатым проходом в скале южнее старого лагеря в Минентале; на верхнем этаже старой башни Ксардаса в Минентале, начиная с 3-й главы.
7. Лечение средних ранений (25/400) - в шахте в каньоне Яркендара.
РУНЫ ТЕЛЕПОРТАЦИИ:
В порт - даёт лорд Хаген (3-я глава). К лендлорду - даёт Ли (3-я глава). В монастырь - даёт Пирокар (3-я глава). К Ксардасу - даёт Лестер (3-я глава). В древнюю демоническую башню - на столе на верхнем этаже старой башни Ксардаса в Минентале. К Проходу Хориниса - у мёртвого паладина около ворот в проход (3-я глава). К Проходу долины рудников - на холме слева от заброшенной шахты (где вы заходите в долину рудников через секретный туннель); перед входом к ледяному дракону - это по правой стороне, где находятся два ледяных голема. В замок - в храме магов огня в замке Миненталя. К таверне - продается у хозяина таверны Орлана за 500 монет, начиная с 3-й главы.
Торговцы зельями маны
Исгарот - храм у монастыря Горакс - винодельня монастыря Цирус - рыночная площадь Хоринеса Сагита - в пролеске недалеко от фермы Онара Саландрил - верхняя четверть Хоринеса Энгор - торговец в замке Сенграт - паладин в замке Игназ - алхимик в порту Кронос - Яркендар Фиск - лагерь бандитов Скатти - лагерь бандитов Мигель - возле лагеря бандитов Ватрас - Ирдорат Милтен - Ирдорат
Руны, которые желательно сделать
Круг 1
Огненная стрела - 5/25 - 5 LP (придется создать, чтобы стать магом)
Круг 2
Ледяное копье - 20/100 - 5 LP (у мага воды Нефариуса в Яркендаре)
Круг 3
Ледяной блок - 40/60/2*19 сек - 10 LP Вызов скелета - 60/60 сек - 10 LP (но лучше не делать, если собираетесь делать руну Вызов демона или Армия тьмы) Буря - 100/250 - 5 LP (у мага воды Нефариуса в Яркендаре)
Круг 4
Молния - 30/150 - 5 LP
Круг 5
Вызов демона - 120/60 сек - 20 LP Ледяная волна - 120/2*19 сек - 20 LP
Круг 6
Армия тьмы (если нет руны Вызов демона) - 150/60 сек - 20 LP или Уменьшение монстра - 300/ - 20 LP Огненный дождь - 150/500 - 20 LP или Волна смерти - 150/500 - 20 LP Святая стрела - 60/300 - 0 LP (в подвале монастыря, читать Альманах)
Самая эффективная руна Когтя Белиара - Украсть энергию (2-й круг) - 30/100*9 сек - перекачивает HP от людей к ГГ, но не убивает (оставляет 1 HP).
|
|
|
30.11.2013, 20:33
|
#308
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Cubic:Поправки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
03. Кольцо предводителей орков понижает силу на 20 единиц, а не ману. Следовательно, оно практически бесполезно для мага.
04. Святилища Инноса дают следующие бонусы: 10 x +1 сила, 10 x +1 ловкость и 20 x +1 мана. Магу доступны только бонусы к мане.
|
|
|
30.11.2013, 21:28
|
#310
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Cubic:Отсюда - Story\Dialog_Mobsis\PrayShrine.d:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void PC_PrayShrine_Pray_BigPay() { var int zufall; zufall = Hlp_Random(100); Npc_RemoveInvItems(hero,ItMi_Gold,100); if(((PrayDay == Wld_GetDay()) && (PrayDay != 0)) || ((Wld_GetDay() == 0) && (PrayDayOne_100 == TRUE))) { PrintScreen(Print_BlessNone,-1,-1,FONT_Screen,2); } else if((Shrine_STR_Bonus < 10) && (hero.guild != GIL_KDF) && (hero.guild != GIL_NOV) && (zufall < 50)) { B_BlessAttribute(hero,ATR_STRENGTH,1); Shrine_STR_Bonus += 1; } else if((Shrine_DEX_Bonus < 10) && (hero.guild != GIL_KDF) && (hero.guild != GIL_NOV) && (zufall >= 50)) { B_BlessAttribute(hero,ATR_DEXTERITY,1); Shrine_DEX_Bonus += 1; } else if((Shrine_MANA_Bonus < 20) && (hero.guild != GIL_SLD) && (hero.guild != GIL_DJG)) { B_BlessAttribute(hero,ATR_MANA_MAX,1); Shrine_MANA_Bonus += 1; } else { B_BlessAttribute(hero,ATR_HITPOINTS_MAX,3); }; PrayDay = Wld_GetDay(); if(PrayDay == 0) { PrayDayOne_100 = TRUE; }; Info_ClearChoices(PC_PrayShrine_Pray); };
|
|
|
30.11.2013, 23:46
|
#311
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Dimus: Т.е. магу не важно молится до принятия в гильдию или после, пока выпадает желаемый бонус маны. Главное жертвовать 100 монет раз в день. Я правильно понял? И последовательность не важна, например, 3-й день получил бонус, а потом получу и 4-й, и в 8-й, если пропущу 4-й, 5-й, 6-й и 7-й. Верно?
Добавление от 11/30/13, в 23:55:43 Чёт я всё равно не понял. Разве нет ограничения на 10 бонусов в общем? Раз уж можно получить 20х +1 маны, то что мешает получить 10x +1 сила, потом 10x +1 ловкость, а потом ещё и 20х +1 мана?
|
|
|
21.12.2017, 22:19
|
#314
|
|
Re: Сайт "ГотикAG"
2Theoristos:
"Elex" от Пираний в "готичной" серии обсуждать допустимо, или нет?
|
Давай так, создай темку с общей информацией про игру в первом посте ( а то я ещё "Elex" не штудировал) и будем обсуждать :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|