[AGFC: Valley of Gothic] Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Страница 120 из 250 « Первая 2070110113114115116117118119120 121122123124125126127130170220 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.10.2005, 14:18   #4761
sc_fizik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2_ParadoX_:
Пробовал в мененталь через калитку лезть, не получаеться, гг просто не цепляеться не за что... кто то подскажет что не так?
У калитки есть подобие ручки, вот на нее и нужно взбираться, а потом перепрыгивать. Если к калитке вплотную подойти, то с первого раза может не получится, но потом ГГ автоматически от калитки удаляется и все получается
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:21   #4762
Impertor
Кольцо Воды
  Аватар для Impertor
Странствующий Живописец
 
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
Impertor вне форума

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2ser p:
Но куча незвершённых квестов (пропавшие люди и т.д.)
не все квесты можно сдать в первой главе... Например Квест "Пропавшие" сдаётся во II главе.
Можно ли квесты сдать позже?
да.
Что посоветуете, куда лучше вступить
Если одноручное оружие, то Наёмы. Если двуручное, то Милиция.

2Тамерлан:
Можно просто обойти охранника со стороны ящиков
В Аддоне не прокатит;-) Хаген с тобой не заговорит о Минентале....
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:24   #4763
sc_fizik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Old Snake:
Да не очень-то уж она и крутая..
В сравнении с кожаной - почти в 3 раза круче! К тому же до конца 3ей главы полюбому ничего лучше нет. А после 3ей уже боевку можно хорошенько прокачать... Да и вообще, нужно старатсья чтоб по ГГ меньше били, тогда и в "зэковской пижаме" все проходится ;)
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:27   #4764
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Нет только предпологаю. Сам не проверял. А в миненталь можно и другим способом попасть. С крайнего зубца башни Ксардаса (подбереш методом проб) прыгаем на скалу и оттуда по горам трусим в Миненталь. Правда побегаешь чуток.  :D . Только без гильдии в Яркендар не попадешь. В маги Воды не примут.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:33   #4765
Impertor
Кольцо Воды
  Аватар для Impertor
Странствующий Живописец
 
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
Impertor вне форума

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддо

2_ParadoX_:
ещё одно забыл: продаються рецепты приготовления зелий, дорого, что дают?
http://travel.ag.ru/gothic/g2add/info_alchemistry#1,5

2Goly:
Говорил с Декстером, но не ссорился с ним. Выходил наружу поближе к домику бандитскому. Создавал скелета. Вся толпа кидалась его мочить. Я выжидал когда соберется максимальное количество народа и кастовал огненный дождь.
Представитель интеллигенции пожаловал... Zu-zu:-)

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:35   #4766
sc_fizik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Terkin85:
Сам не проверял. А в миненталь можно и другим способом попасть. С крайнего зубца башни Ксардаса
Ну, это да, известный способ... Я еще и проще способ нашел (смотри выше), только без 2ой главы в Минентале кроме как монстров валить делать особо нечего, а для 2ой главы нужно с Хагеном пообщаться...

Только без гильдии в Яркендар не попадешь
Это тоже проверить нужно... Ватрас ведь что спрашивает: "Ты уже поговорил с Хагеном?"


2fokon:
Так может вообще получится всю игру нейтралом пройти... ? Не получится
А в чем именно загвоздка будет?
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:40   #4767
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Перед этим Ватрас говорит, что в Яркердар попадет только член кольца Воды, а чтоб им стать он говорит что обязательно надо присоедениться к кому нибудь. Там же он предлогает помощь в присоединении и отправляет к Ларсу.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:44   #4768
KOLLIMAP

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Impert0r:
Если одноручное оружие, то Наёмы.
????
почему? У наемов такой двуруч, про который палам и не снилось.

2-=fizik=-:
К тому же до конца 3ей главы полюбому ничего лучше нет.
Ниасилил патамушта стихи.
:)
А чем начало 3-й главы отличется от конца?
/*с точки зрения брони*/

2Goly:
Я пришел к выводу, что надо отдавать таблички до того, как убьешь Равена.
Сдавал до, после и во время.

2Goly:
Декстер появляется по-любому. Народ советовал не говорить Грегу о логове Декстера, а Дакстеру о том, что его кто-то ищет. И тогда Грег не появится. Но я этот момент не проверял.
Даже в 1-й главе появляется, только начнешь мочить людей Декстера. :)

2-=fizik=-:
Ты это наверняка знаешь или просто думаешь так?
Он пошлет подальше, сам проверял. :)
А без него второй главы никак не получается :)

2_ParadoX_:
В такой последовательности Грег не прибегает?
Сорри, ошибочка.
Конечно надо обворовывать во время первого разговора. :)
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:45   #4769
sc_fizik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Terkin85:
Перед этим Ватрас говорит, что в Яркердар попадет только член кольца Воды, а чтоб им стать он говорит что обязательно надо пресоедениться к кому небудь. Там же он предлогает помощь в присоединении и отправляет к Ларсу.
Так и есть, но потом он говорит "поговорил ли ты с Хагеном"... а вот какое условие в  скрипте прописано - принадлежность к гильдии, 2ая глава или факт разговора с Хагеном... ?
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 14:56   #4770
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддо

2-=fizik=-:
А в чем именно загвоздка будет?
Я же выше писал - без поручения Лорда Хагена комендант Гаронд не даст сведения о руде... Основная линия сюжета ломается.

2KOLLIMAP:
У наемов такой двуруч, про который палам и не снилось
Это какой такой двуруч? Название скажи.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 15:00   #4771
Impertor
Кольцо Воды
  Аватар для Impertor
Странствующий Живописец
 
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
Impertor вне форума

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2KOLLIMAP:
почему? У наемов такой двуруч, про который палам и не снилось.
a) Пал в III главе получает реальный Двуруч, который без проблем можно поднять.
б) Самокованный Двуруч Наёмов хуже по параметрам Лезвия Дракона/Гласа Война.
в) У Пала есть Руны.
г) у Пала больше силы.

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 15:00   #4772
sc_fizik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2KOLLIMAP:
А чем начало 3-й главы отличется от конца?/*с точки зрения брони*/
Ну, в начале 3ей главы у тебя крутой брони еще нет, а в конце уже есть :)

2Goly:
Я пришел к выводу, что надо отдавать таблички до того, как убьешь Равена.
Сдавал до, после и во время.
Особенно хорошо это должно было получаться во время убийства Равена - одной рукой с ним сражаешься, другой Ватрасу, который все это время за колонной прятался, таблички передаешь... ;)

2fokon:
Я же выше писал - без поручения Лорда Хагена комендант Гаронд не даст сведения о руде... Основная линия сюжета ломается.
Речь до этого шла о том, чтобы к Хагену мимо охраны пробраться и перейти во вторую главу до вступления в гильдию...
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 15:15   #4773
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Хватит спорить про Хагена.
Хаген не пошлет в Миненталь, если нет гильдии или если послушник.
Вторая глава не начнется.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 15:33   #4774
KOLLIMAP

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2fokon:
Это какой такой двуруч? Название скажи.
Батенька да вы и не ходили за наемов?
Это называется: большой рудный потрошитель драконов.
И хотя урон у него всего 180 :), зато длина 140 - не один гад даже не подойдет :)
Плюс бонус +10 к 2Р, т.е. 30ЛП можно сыкономить :)

2Impert0r:
a) Пал в III главе получает реальный Двуруч, который без проблем можно поднять.
Я в 1-ой главе забираю Грозу драконов.
В 3-й уже реально с ней хожу. :)
(А в аддофе - в 1-ой)

2Impert0r:
в) У Пала есть Руны.
А у наема - пиво!
Пал - не маг.

2Impert0r:
г) у Пала больше силы.
Ниасилил.
Больше чем у кого?

Реально силу прокачать наемом можно больше чем палом, я до 307 в аддоне качал :)


Добавление от 10/10/05, в 15:35:25
2-=fizik=-:
Ну, в начале 3ей главы у тебя крутой брони еще нет, а в конце уже есть
Какой такой крутой?
Если просто одежда рыцаря, то она доступна сразу при выходе из Мининталя.
Первым делом освободи Беннета и будет тебе счастье.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 16:51   #4775
Impertor
Кольцо Воды
  Аватар для Impertor
Странствующий Живописец
 
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
Impertor вне форума

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2KOLLIMAP:
Реально силу прокачать наемом можно больше чем палом
Почему? У Пала на один Эликсир силы больше и есть возможность поюзать кольца орков.

Я в 1-ой главе забираю Грозу драконов.
В 3-й уже реально с ней хожу.
с таким же успехом ты можешь это сделать и играя Ментом/Палом.

А у наема - пиво!
Пал - не маг.
У Палов трже Пиво... И Руны... Руна Лечения весьма полезна в игре...

Плюс бонус +10 к 2Р, т.е. 30ЛП можно сыкономить
гм... а на силе сколько опыта потеряешь? 40 или 50?;-) А ещё на навык слить кровь :P

Рекомендация была дана человеку проходящему игру первый раз.... И  преимущества игры за Пала с 2 Н перед наёмом с 2 Н очевидны....

А вообще я придерживуюсь мнения что Наём с 1 Н разорвёт всех и вся на порядок Быстрее Пала/наёма с 2 Н.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 18:37   #4776
Rando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Насчет каменных часовых я уже знаю как их убить. Того что в лесу помогает Ларес.
А на ферме Онара есть два варианта. Первый заманить его до Грега (он его с 2 ударов валит), но в этом случае не получаеш експы, а второй вызвать демона (свиток можно купить у Зуриуса за 200 золотых). Так что эту проблему я решыл. Таким же макаром можно перебить весь лагер Декстера. Но надо выпускать джына в доме где сидит Декстер. Тогда збежатся все бандиты и наш демон всех завалит. А потом появится Грег. И все ОК!
Ах вот еще что. На каком уровне можно ити в Яркендар, чтоб не стать пушочным мясом? И если я присоединился к братству Воды, смогу я потом например присоединится к пиратам?
Спасибо!!!
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 18:57   #4777
dAFT_LISIY

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Rando:
И если я присоединился к братству Воды, смогу я потом например присоединится к пиратам?
К пиратам присоединишься в любом случае, как и к магам воды и к... ну сам узнаешь :).
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 19:17   #4778
Fire_Mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

При первом прохождении сложно магом играть.
Да, магом играй, когда захочешь игру пройти на более сложном уровне. Особенно за мага сложно геймить в адд-оне. Уф-ф-ф, но я осилил. 2 раза. В первом случае у меня был этакий боевой маг, умеющий мечом морду начистить, а во втором случае - чисто колдун. Я силу и ловкоть не качал вообще. Сложно, но реально!
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 02:41   #4779
paramon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2ser p:
Можно ли квесты сдать позже?
В Готике можно. (в с ё.)
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 03:24   #4780
KOLLIMAP

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Impert0r:
У Пала на один Эликсир силы больше и есть возможность поюзать кольца орков.
А у наема всего на одну Эмбарлу больше и непонятно, зачем в Аддоне кольца орков?
Один черт на стоимость прокачки это не влияет, разве что до 220 опытом прокачаться :))))

2Impert0r:
а на силе сколько опыта потеряешь? 40 или 50?
Ниасилил.
Дык если силу качаешь, зачем на ней терять. Весь опыт и лей в силу!

2Impert0r:
А вообще я придерживуюсь мнения что Наём с 1 Н разорвёт всех и вся на порядок Быстрее Пала/наёма с 2 Н.
Жаль нету дезматча, мы б с тобой поборолись :)

Понимаешь, если ЛЮБОЙ противник умирает с одного удара, как он потом ответит?
Духом предков?
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 07:01   #4781
Old_Snake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Цитата:
Сообщение от Rando link=board=gothic&t=1052292447&start=4750#4774 date=10/10/05, в 18:37:31
На каком уровне можно ити в Яркендар, чтоб не стать пушочным мясом? И если я присоединился к братству Воды, смогу я потом например присоединится к пиратам?
Спасибо!!!
В Яркендар иди в самом начале 2-й главы, как только побазаришь с Хагеном, и тот пошлет тебя.
Если магом идешь - сразу же учишь "Ледяное копье",- на мой взгляд, самое сбалансированное и удобное заклинание. А насчет пиратов, бандитов, и всего остального - это все по сюжету. Мимо не пройдешь.
Кстати, самым большим разочарованием в аддоне для меня стало отсутствие полноценной ветки магов воды. Так, в майке кольчужной побегал и выкинул ее, ибо сакс полный. Хотелось-то синюю мантию напялить. Как у Ватраса.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 09:10   #4782
3299_sumo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Мне кажется, что я знаю как произошло с табличками и с Ватрасом, который не хочет их почему-то принимать. Это может случится с тем кто пытается максимально правильно прокачать мага.

Известно, что таблички не следует отдавать Ватрасу (да и вообще поднимать ману не опытом) до того как прокачаешь ману до 94. Потом типа все глотаешь до 260 и к Пирокару. Так вот я когда так делал НИ РАЗУ НЕ ГОВОРИЛ С ВАТРАСОМ ПРО ТАБЛИЧКИ. Думал потом приду поговорю. Потом я в какой-то момент прочитал скрижали для маны и после этого вариант про таблички у Ватраса вообще пропал. Я это четко проверил (у меня к счастью был сейв около этого моента). Резюме - ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫ НЕ СОБИРАЕТЕСЬ ПОКА СДАВАТЬ ВАТРАСУ ТАБЛИЧКИ ВСЕ РАВНО ОДИН РАЗ ПОГОВОРИТЕ С НИМ О НИХ, ЧТОБЫ ОН ПОПРОСИЛ ВАС ИХ ПРИНОСИТЬ, потом можно скрижали читать или еще что и вариант с табличками не пропадет (и не зависит это не от главы и не от Ворона и  пр.) Таким образом, этот эффект вероятно не глюк, а просто надо все делать во-время. Кстати, если не думаешь о грамотной прокачке мага, то, конечно, про таблички спрашиваешь с самого начала и тогда никаких проблем не бывает вообще. Именно поэтому очень мало людей на этот эффект с табличками натыкалось.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 09:43   #4783
_ParadoX_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддо

2Rando:
Насчет каменных часовых я уже знаю как их убить. Того что в лесу помогает Ларес.
А на ферме Онара есть два варианта. Первый заманить его до Грега (он его с 2 ударов валит), но в этом случае не получаеш експы, а второй вызвать демона (свиток можно купить у Зуриуса за 200 золотых).
Я его заманил к пещере полевых залез на неё и из арбалета расстрелял

А если в первой главе залесть в миненталь, во второй главе экспоносители обновяться?
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 10:14   #4784
sc_fizik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2_ParadoX_:
А если в первой главе залесть в миненталь, во второй главе экспоносители обновяться?
Нет, только в третей уже...
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 10:33   #4785
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Есть еще простенькое решение убийства Ворона. Берешь заклинание ледяная глыба, не говоря с ним кастуешь его с далека, потом подбегаешь и убиваешь. Он даже вздачи дать не успевает.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 11:06   #4786
Old_Snake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Ну зачем так радикально? :)
Совершенно свободно морозишь его после разговора. Поговорил, а потом, пока он свой фирменный ножик достает, отскочил назад, достал из трусов свиток, и заморозил пацана...
Мда.. А вы обращали внимание, с каким тоскливым звуком падает оземь оружие замороженного героя? :)
Вообще, есть что-то читерское в этом заклинании.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 11:15   #4787
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Вопрос. Поставил сейчас Г2-НВ от Акеллы заново. Все хорошо, но если ГГ убивают, то при загрузке сэйва игра вылетает в винду (98). Это как-то можно исправить?
==================================


2Mage-Of-Fire:
Да, магом играй, когда захочешь игру пройти на более сложном уровне. Особенно за мага сложно геймить в адд-оне. Уф-ф-ф, но я осилил. 2 раза. В первом случае у меня был этакий боевой маг, умеющий мечом морду начистить, а во втором случае - чисто колдун. Я силу и ловкоть не качал вообще. Сложно, но реально!
И как тебе это удалось? Чем отбивался от врагов на первых порах? Ведь свитков на всех не хватит. А вообще, молодец!



2Terkin85:
Есть еще простенькое решение убийства Ворона. Берешь заклинание ледяная глыба, не говоря с ним кастуешь его с далека, потом подбегаешь и убиваешь. Он даже вздачи дать не успевает.
Я так издалека мага темного замочил на Ирдорате (правда другим заклом).
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 11:40   #4788
_Az_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Издалека мочить - здоровью вредить. :) Вы не поговорили - квесты даже если и закрываются, то экспы точно не дополучаете. И дозу адреналина опять же не получили. :)Надо разговаривать, а потом - ледяной блок или волну. Успел - выжил.  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 12:09   #4789
FelixCat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Зачем такие сложности? Рэйвен замечательно валится сблизи из военного арбалета после диалога с ним. Он только пару раз попал по моему магу, а все время отбрасывался назад болтами.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 12:25   #4790
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2_Az_:
Издалека мочить - здоровью вредить.  Вы не поговорили - квесты даже если и закрываются, то экспы точно не дополучаете. И дозу адреналина опять же не получили. Надо разговаривать, а потом - ледяной блок или волну. Успел - выжил.
2FelixCat:
Зачем такие сложности? Рэйвен замечательно валится сблизи из военного арбалета после диалога с ним. Он только пару раз попал по моему магу, а все время отбрасывался назад болтами.
Так я Равена шпагой мастера обычно валю и все путем. А темного мага вместе с ищущими убил. Попал, как говорится, под раздачу.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 12:50   #4791
_Az_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Маг с военным арбалетом - че попало имхо. Я при прохождении магом вообще ни лук ни арбалет не одеваю. А шпага мастера - да, она рулит :) До пятой главы.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 12:52   #4792
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Наверное надо создавать тему "Методы и способы убийства в Мире Готики" .  :D  А че неплохая тема получится.  Шпага мастера рулит. Особенно если воровать любишь. У меня вот вопрос созрел: а удар как расчитывается у шпаги мастера сила или ловкость + демедж- защита. Тобишь сила или ловкость?
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 12:55   #4793
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2_Az_:
Маг с военным арбалетом - че попало имхо.
Мда, странновато... А вот маг с магическим арбалетом - в самый раз :)))
2_Az_:
Я при прохождении магом вообще ни лук ни арбалет не одеваю.
Да, туалет не типичный, за рясу будет цепляться :)
2_Az_:
А шпага мастера - да, она рулит
ИМХО, даже нереально рулит, рульнее многих двуручников. Дизбаланс по фейсу.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 13:01   #4794
Old_Snake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Если уж мага отыгрывать, про арбалет лучше сразу забыть. Военный арбалет - это, по ходу 80 или 90 силы. Не многовато для мага? Разве что взять за основу мага и сделать универсальный танк. :)
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 13:47   #4795
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2_Az_:
Маг с военным арбалетом - че попало имхо.
Вообще-то, Mage-Of-Fire: говорил, что ни силу, ни ловкость не качал. Поэтому я и спросил его, как ему удавалось монстров забивать в 1 главе.

P.S. А чтобы поднять военный арбалет необходимо 90 силы(!)
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 14:06   #4796
KOLLIMAP

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Terkin85:
Шпага мастера рулит.
Для магов, но не для палов/ОнДов.

2Goly:
А чтобы поднять военный арбалет необходимо 90 силы
Ну 90 силы у мага бывает, если до 34 прокачать, что совсем даже не помешает, пока обучение - почти халявное.
И еще:
10 - от рождения
10 - от Инноса
5 - от Мичурина
4 - от Теклы
1 - от Эрола
1 - от повара в Якрендаре
12 - бутылки силы
13 - корешки
22 - скрыжали
мож еще чо вспомню :)
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 14:16   #4797
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2KOLLIMAP:
Хм. Мож я че не так сказал?
Попробуй прочитать пост #4776 на этой странице.

Поэтому меня интересовало, как маг в 1-й главе, где в качестве выполнения некоторых квестов требуется сражаться и выживать (тех же гоблинов завалить ради статуэтки Дарона), смог биться с противниками, НЕ КАЧАЯ силу и ловкость вообще.
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 14:28   #4798
Terkin85

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Шпага мастера еще рулит для лучников. Я щас прохожу Готику 2 НВ за наемника-лучника-вора. Отсюда важный вопрос для большего демендж при ударе шпагой мастера нужно ловкость или силу???
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 14:32   #4799
lord_dragon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Terkin85:
Отсюда важный вопрос для большего демендж при ударе шпагой мастера нужно ловкость или силу???
силу
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 14:42   #4800
_ParadoX_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Terkin85:

Ловкость влияет на урон арбалета, все ближнее оружие - сила
Ответить с цитированием
Страница 120 из 250 « Первая 2070110113114115116117118119120 121122123124125126127130170220 Последняя »


Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 02:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика