|
|
27.04.2008, 19:09
|
#4521
|
|
Re: Мир Готики
2Mr.ParkinSon:
тогда уж за редьку. *;D Торлоф возжелал, и пришлось воротца приоткрыть. Сам сижу как дятел на заборе, а вокруг суета, шары огненные лятают.... *Один только Гаронд в панику не ударился, с двумя паладинами уделал элитника и его команду и обратно сел. А то что в пыточной шаман, не прочухал.
У ворот три человека осталось.
|
Какие там три у ворот, когда их вообще три осталось. Был там противнющий парнишка у которого я ключик стянул, так его орки на фарш порубили. Но этот гад успел парочке палов шепнуть, мол, вот он дверцу отворил и оставшихся можно сказать, полтора рыцаря, я сам пригвоздил стрелами к земле.
дракон, конечно, собака, давайте валить на дракона. *;D *
защищать пришлось бы весь берег,а не узкую площадку
|
в том-то и фокус что каменная стена с двумя башенками и подъёмным мостом идеально вписалась бы там. Ни тебе возможности перебраться, ни подстрелить кого. Даже если катапульту подтащить и то хрен доберёшься.
|
|
|
27.04.2008, 20:14
|
#4522
|
|
Re: Мир Готики
2Magmatic:
Торлоф возжелал, и пришлось воротца приоткрыть.
|
и почему в готике вранье не прокатывает. Отсиделся бы в ближайших кустах,а Торлофу сказал что мол все пучком решетку открыл. И людей бы подставлять не пришлось.
когда их вообще три осталось.
|
ЧЕ? Три пала? Неужто кучка орков вырезала весь замок?
дракон, конечно, собака, давайте валить на дракона.
|
Не,ну ты сам посуди: прихожу в 1-й готе-чистенькая такая, аккуратная крепость,все на месте. Прихожу во-второй,ма-а-атерь божья-одни руины. *>:( Да плюс еще дракон,паскуда,все загадил.
Даже если катапульту подтащить и то хрен доберёшься.
|
подвесной мост мог и развалиться/сгнить со временем. Как бы мы тогда на ту сторону попали?...а?
|
|
|
27.04.2008, 21:53
|
#4523
|
|
Re: Мир Готики
2Mr.ParkinSon:
ЧЕ? Три пала? Неужто кучка орков вырезала весь замок?
|
Ночь Ворона, она и есть Ночь Ворона. Выносят всех(если не помогать людям), даже охотников на драконов...Варги особенно долбят.(Кстати в замке всего три палыча, остальные рыцари, послушайте Парсиваля и Орика(кого-то из них))
Не,ну ты сам посуди: прихожу в 1-й готе-чистенькая такая, аккуратная крепость,все на месте. Прихожу во-второй,ма-а-атерь божья-одни руины. * Да плюс еще дракон,паскуда,все загадил.
|
Прихожу первый раз - одни руины, кругом драконы, забор орков, войско орков под разрушенным замком................Прихожу в другой - вокруг замка кольцо, все чисто, Болотный и Новый лагеря образовались................. Просто я сначала во вторую Готу играл :)
подвесной мост мог и развалиться/сгнить со временем. Как бы мы тогда на ту сторону попали?...а?
|
А еще землетрясение может быть......А если серьезно и через решетку можно арбалетом с луком зарядить неплохо.......А если смотреть с позиции защиты, форт хоть и находится в удобном зля защиты месте, но долгую осаду в нем не перенести, хотя бы из-за отсутствия воды и источников провизии.
|
|
|
06.06.2008, 11:37
|
#4525
|
|
Re: Мир Готики
2Paladin1:
Ты говоришь, что готика - не культура готов, и правильно говоришь, но как к этому относится оседлость варваров и великое переселение народов?
|
Объясняю... Был поставлен вопрос - почему Готика(игра), называется Готикой, если варваров, архитектуры и т.д. в самой игре нет? Вопрос, в некоторой степени, неправильный, ибо во время расцвета культуры Готика этих самых варваров в помине не было. Что я собственно и хотел показать, приведя исторический факт.
Дикость - того времени это стереотип. По-настоящему дикими можно назвать века до 10-го столетия. Какая дикость и грубость в стиле шартрского собора, вот я не понимаю?
|
Инквизиция, пытки, публичные казни...(продолжать можно долго).
С тем, что разработчики, наверное, задумывали создать атмосферу грубости, "темности" раннего средневековья, можно согласиться. В то раннее средневековье готы играли как раз видную роль. Одно ясно: название игры не имеет отношения к готике в стандартном значении этого слова.
|
Абсолютно согласен. И правда, что вас заставило купить эту игру?Не броское название?(это были риторические вопросы)
|
|
|
07.06.2008, 01:27
|
#4526
|
|
Re: Мир Готики
Таки точного ответа на вопрос, почему "Готика" называется "Готикой" здесь нет - одни домыслы. Я, повторюсь, думал что я один такой темный :). Все вышеприведенные теории, если посмотреть на них с разных сторон, кажуться откровенно притянутыми за уши. По той или иной причине. Посему самой мудрой рекомендацией мне кажеться таковая за авторством камрада Dimus'a:
Уважаемые готоманы, а почему бы не обратиться к первоисточнику и спросить об этом у самих Пираний? ;)
|
Вопрос модераторам: уместно ли протолкнуть сей вопрос в тему "RPB - задаем вопросы Пираньям!"?
|
|
|
07.06.2008, 09:47
|
#4528
|
|
Re: Мир Готики
2 Kaltenstoff:Возможно, это сможет удовлетворить ваше любопытство: ответ №672.
|
|
|
07.06.2008, 16:33
|
#4529
|
|
Re: Мир Готики
2JohnMTA:
Был поставлен вопрос - почему Готика(игра), называется Готикой, если варваров, архитектуры и т.д. в самой игре нет? Вопрос, в некоторой степени, неправильный, ибо во время расцвета культуры Готика этих самых варваров в помине не было.
|
Не понимаю, в чем он неправильный.:) Вопрос как вопрос - почему "Готика", если готики там нет. Совсем не имеется в виду в этом вопросе, что варвары и готика - взаимодополняющие вещи.
Инквизиция, пытки, публичные казни...(продолжать можно долго).
|
Публичные казни существовали и много позже средневековья. И пытки и инквизиция и так далее, а по сравнению с тем же просвещенным и в определенной степени отошедшим от религиозного мракобесия XX веком инквизиция, как говорят, нервно покуривает в сторонке. А темными веками средневековье (точнее, его определенный период) было названо скорее вследствии его глубокого экономического и научного упадка. Но все средневековье нельзя затесать под одну гребенку. Тот же ренессанс в известной мере имел место именно в средневековье. Пардон за оффтоп.
Абсолютно согласен. И правда, что вас заставило купить эту игру?Не броское название?(это были риторические вопросы)
|
По правде говоря, сначала название мне совсем не понравилась, и игру я удалил уже после 20 первых минут игры. :)
|
|
|
07.06.2008, 16:49
|
#4530
|
|
Re: Мир Готики
2Paladin1:
Не понимаю, в чем он неправильный.
|
Я написал
неправильный, так варвары к Готике отношения не имели, так ко времени её образования их уже не было, осталось только название, образованное от племени Готов, хотя кто знает, это же было 800-900 лет назад!!!
А темными веками средневековье (точнее, его определенный период) было названо скорее вследствии его глубокого экономического и научного упадка.
|
Ну и особенно социального и морального упадка общества, если его вообще в то время можно было назвать обществом
правде говоря, сначала название мне совсем не понравилась, и игру я удалил уже после 20 первых минут игры.
|
А я в 38 градусов мороза ходил 3 км. пешком, ибо Готика 2 ( от Акеллы) у нас была с другом одна на двоих. С тех пор ненавижу эту компанию....... ЗЫ. 2Paladin1: Второй раз сталкиваюсь с ощущением, что язык друга нам не понятен, что приводит к необоснованным спорам(историческим), в связи с чем думаю, что окончательно ответ на вопрос - "Почему Готика - Готика?" нам смогут дать только Пираньи. ЗЫЗЫ - сорри за оффтоп....
|
|
|
11.06.2008, 17:24
|
#4531
|
|
Re: Мир Готики
Лично мне не нравится что в кажной части Готики меняется ,так сказать "имидж" героя. В первой части мы играли за безимянного преступника.Кто он и за какие преступления попал за барьер было неизвестно и у каждого игрока была возможность самому придумать биографию и мотивацию поступков главгероя.Кто-то считал его злостным преступником и соответственно отрыгрывал роль *бандита , *кто-то невинно осужденным героем,который *всем помогает и всех спасает. Мы играли не за *супергероя, а *за простого человека, для которого на первом месте стоял вопрос выживания, а не спасения мира. И это способствовало *более глубокому погружении в амтмосферу игры. В последующих частях Готики ГГ уже заведемо избран спасителем мира.А вот почему именно *он и зачем это ему, увы, на эти вопросы нету емкого ответа, просто он должен спасти мир и все. Надеюсь в четвертой Готике разработчикам удастся снова востановить незабываемую атмосферу и жывой мир первой Готики, ибо третья часть была очень слабой в этом плане.
|
|
|
11.06.2008, 20:50
|
#4532
|
|
Re: Мир Готики
2stardido:
В последующих частях Готики ГГ уже заведемо избран спасителем мира.А вот почему именно он и зачем это ему, увы, на эти вопросы нету емкого ответа, просто он должен спасти мир и все.
|
Твои размышления не очень точны, ибо во второй части перед героем тоже стояли вопросы выживания - смытся с острова, для чего надо было грохнуть драконов, в третьей спасителем мира его тем более никто не делал - можно было пойти за Белиара и это самый мир разрушить, или же вообще проявить нейтралитет, пойдя по пути Ксардаса.....Хотя соглашусь, что имидж, как ты изволился выразится, героя все-таки менялся.........
Надеюсь в четвертой Готике разработчикам удастся снова востановить незабываемую атмосферу и жывой мир первой Готики, ибо третья часть была очень слабой в этом плане.
|
Я тоже надеюсь, но это тоже самое, что верить в победу нашей сборной на Евро2008..
вот именно жЫвой мир мы скорее всего и увидим, хотя это флуд, извините....
|
|
|
11.06.2008, 23:36
|
#4533
|
|
Re: Мир Готики
2stardido:
В последующих частях Готики ГГ уже заведемо избран спасителем мира.
|
Проблема скорее не в этом, а в том, что, начиная со 2-й Готики, разрабы не потрудились сделать сюжет более непредсказуемым. Не было известно с самого начала, что ГГ предназначен убивать Спящего. Да, никаких особых развлетвлений и в 1-й Готике не было, концовка одна, события тоже одни и те же... Но была та самая атмосфера, о которой все говорят. В Г2 совсем атмосфера другая, но неожиданности тоже имеются - например, признание Ксардаса. А что касается 3-й Готики, то там герой с самого начала безлик дальше некуда.
|
|
|
17.06.2008, 18:38
|
#4534
|
|
Re: Мир Готики
2Paladin1:
А что касается 3-й Готики, то там герой с самого начала безлик дальше некуда
|
Кстати, в 4-й части, по идее, должны раскрыть тайну имени ГГ, безымянный король это нонсенс.
|
|
|
17.06.2008, 23:06
|
#4535
|
|
Re: Мир Готики
гм, по сюжету: ну не говоря о том, ч то конеч первой части не стыкуется с началом второй, так еще и действительно непонятно, какого рожна ГГ так запросто в начале согласился идти убивать драконов. Я только начала играть, может потом это и объясняется, но пока непонятно. Ему бы вообще драпать куда-подальше... или захватил дух приключений? :)
бедняги Spellbound, какое бы они имя не придумали в 4 части, все равно будет плохо. Кстати, есть варианты? подходящее имя для ГГ, вписывающееся в мир Готики?
|
|
|
18.06.2008, 01:36
|
#4536
|
|
Re: Мир Готики
2Mira:
ну не говоря о том, ч то конеч первой части не стыкуется с началом второй
|
Это ты про перевод? Я играл и на Руссобите, но что-то не помню такого... Ладно. ГГ заканчивает свои похождения под камнями, и из-под камней в Г2 его возвращает к жизни Ксардас, не вижу никакой несостыковки.
какого рожна ГГ так запросто в начале согласился идти убивать драконов. Я
|
Ему бы вообще драпать куда-подальше
|
Ну, он уже, как говорится, крепко влип - изгнал Спящего и этим вызвал нашествие драконов, давай расхлебывай, тем более Избранный на то и Избранный. Да еще сознание того, что смыться-то в принципе некуда - драконы на острове, с острова не убежишь. Хотя да, конечно, Г2 более линейна (в смысле предсказуема) в сюжетном плане, чем Г1.
|
|
|
18.06.2008, 07:13
|
#4537
|
|
Re: Мир Готики
бедняги *Spellbound, какое бы они имя не придумали в 4 части, все равно будет плохо. Кстати, есть варианты? подходящее имя для ГГ, вписывающееся в мир Готики?
|
Вообще раньше когда какой-нибудь король вступал на трон, то его обычно больше не называли настоящим именем, а давали новое, иногда образованное от его имени, а иногда совсем другое, может с ГГ так и поступят и будут называть вершитель или как-нибудь так. Добавление от 06/18/08, в 07:33:05
Кстати, только сегодня нашел в секрет в готике 2: если на Ирдорате прыгнуть в воду и плыть к выходу из грота то вскоре появится видео, как из морских глубин выплывают чудовища и сжирают ГГ. Кто-нибудь знал об этом?
|
|
|
18.06.2008, 09:58
|
#4538
|
|
Re: Мир Готики
2SaintSnake:
может с ГГ так и поступят и будут называть вершитель или как-нибудь так.
|
ГГ Первый? ;D
Че,внатуре чудища? :o Не может быть. Добавление от 06/18/08, в 10:14:20
Кстати.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оригинальный метод определения границ.Это идея пираний,или что-то такое где-то уже было?
|
|
|
18.06.2008, 12:16
|
#4539
|
|
Re: Мир Готики
2kostello:
стати, в 4-й части, по идее, должны раскрыть тайну имени ГГ, безымянный король это нонсенс.
|
Лично мое мнение, дав герою имя разработчики убьют часть атмосферы игры.Для многих фанатов Готики ГГ был воплощением их самих в виртуальном мире и отсуствие имени способстовало более глубокому отождествлению игрока с героем игры.
|
|
|
18.06.2008, 12:43
|
#4540
|
|
Re: Мир Готики
2SaintSnake: 2Mr.ParkinSon: Чудовища не только возле Ирдората плавают. Тоже самое в Хоринисе и Яркендаре.
Оригинальный метод определения границ.
|
Кстати да. Это вам не непробиваемая колючая проволока, как в Сталкере...
|
|
|
18.06.2008, 14:11
|
#4541
|
|
Re: Мир Готики
2Paladin1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Mr.ParkinSon: Чудовища не только возле Ирдората плавают.
|
нафих ты мне это говоришь?
в Хоринисе,насколько я помню,нет.
Это вам не непробиваемая колючая проволока, как в Сталкере...
|
проволока это еще ничего,реалистично.Хуже всего когда тупо конец текстуры,как в обливионе.
|
|
|
18.06.2008, 17:20
|
#4542
|
|
Re: Мир Готики
2Mr.ParkinSon:
нафих ты мне это говоришь?
|
А это что:
Че,внатуре чудища? * * *Не может быть.
|
в Хоринисе,насколько я помню,нет.
|
Везде есть.
проволока это еще ничего,реалистично.
|
Вот и представь океан в Г2, огражденный колючей проволокой. ;)
|
|
|
18.06.2008, 17:50
|
#4543
|
|
Re: Мир Готики
2Paladin1:
это? буковки ;D
а в Гавани нету.
Вот и представь океан в Г2, огражденный колючей проволокой.
|
бэээ,печальное зрелище :P
|
|
|
18.06.2008, 19:04
|
#4544
|
|
Re: Мир Готики
2stardido:
Для многих фанатов Готики ГГ был воплощением их самих в виртуальном мире и отсуствие имени способстовало более глубокому отождествлению игрока с героем игры.
|
Хм, припомнился Half-Life... Гавгерой Гордон Фримен... Никогда за всю игру мы не видели его физиономии (хотя на постерах и обоях это небритый чел в очках и с бессметрой монтировкой) и голоса тоже никогда не было. Разрабы объяснили, что это тоже способствует с отождествлением игрока с ГГ. Хотя вторым "Я" я могу себя представить в Обливионе, создав собственного перса с похожей внесностью и теми поступками, что делал бы я. Готика дала в распоряжение персонажа (слегка грубоватого, хамовитого, но в тоже время знающего что такое долг и честь). Игрок мог "подстроить" его под себя, выбирая в диалогах тот вариант, который ему больше по душе. "Да, я сделаю, да, я помогу" - добрый дядя, не могущий и дня прожить, не сделав доброе дело. Или наоборот, "Меня это не касается, ну все наф" - хотя "как бы он ни изворачивался" (с) быть плохим дядей все равно идет и убивает драконов, помогая магам Огня (т.е. представителям Добра и Света). Хотя опять-таки можно рассудить что он сделал это не "во благо всем людям" а только для самого себя (а кого ж тогда обворовывать, набивать морду если всем будут заправлять орки?) Готика 3 дала более свободный стиль игры - хочешь - служи Свету, хочешь - присягни Тьме, а хочешь - будь нейтралом. Спорить что и как можно бесконечно, но главное - это то что игра должна нравиться. И мне почему-то больше всех частей понравилась первая часть... Давным-давно выбирая диски на полочке, бросилась в глаза коробочка с суровым воином в окружении полуобнаженных девиц и с таинственной надписью - "Готика". В моем понимании - это просто Средневековье, с замками, мечами, заговорами и длинными темными коридорами с факелами на стенах. Учитывая то, что до этого я играл только в стратегии, начало игры в RPG от третьего лица в любимом мною стиле Средневековья с элементами фэнтези накрепко въелось в голову. Помню в первый раз я прошел ее быстро, чтобы узнать "что же там в конце", а вот во второй раз, вникнув в стиль игры, часами бродил по карте, изучая каждый сантиметр Долины Рудников. Красивая графика, отличнейший перевод, прекрасная музыка, продуманный сюжет - за это я влюбился в Готику навсегда. Готика 2 и 3 тоже пришлись мне по вкусу, но зацепили не так сильно как первая часть. В них словно отсутствует что-то, что присутствует только в Г1. Но что именно? Я еще подумаю... =)
|
|
|
19.06.2008, 12:19
|
#4545
|
|
Re: Мир Готики
2Mr.ParkinSon:
Понятное дело, что в гавани нету и по пристани оно не бродит. Так выплыть надо из гавани, территориальные воды Хориниса гаванью не ограничиваются.
И я о том же... 2Герцог Кронос:
но в тоже время знающего что такое долг и честь
|
Ну это смотря как посмотреть... Открыть, скажем, замок оркам - это не совсем по долгу (впрочем, это на отыгрыш), равно как угнать корабль - не совсем по чести...
В них словно отсутствует что-то, что присутствует только в Г1.
|
Темность?:)
|
|
|
19.06.2008, 17:12
|
#4547
|
|
Re: Мир Готики
2s@m:
В Чертогах Бельджара есть только мир готики ? или есть и другие миры ?
|
Ничего не понял, уж извини - какие миры в чертогах Бельджара? Советую почитать книгу "Астрономия" из первой Готики, там написано, что к чему.
|
|
|
19.06.2008, 17:59
|
#4548
|
|
Re: Мир Готики
2Герцог Кронос:
я влюбился в Готику навсегда. Готика 2 и 3 тоже пришлись мне по вкусу, но зацепили не так сильно как первая часть. В них словно отсутствует что-то, что присутствует только в Г1
|
Ты знаеш, первая Готика меня тоже зацепила так, что я хоть и прошел ее раз 15 но все равно периодически возвращаюсь и переигрываю снова. Наверное все дело в неподражаемой готической атмосфере, которой увы не было в Готике 3.
|
|
|
22.06.2008, 12:51
|
#4549
|
|
Re: Мир Готики
Доброго времени суток всем! 2Paladin1:
Понятное дело, что в гавани нету и по пристани оно не бродит. Так выплыть надо из гавани, территориальные воды Хориниса гаванью не ограничиваются.
|
Я выплывал из гаваней и, проплыв определённое расстояние, упирался в незримую преграду-ГГ дальше просто не плыл. Никаких чудищ там нет. Встречал их только в водах Яркендара(у Ирдората не плавал). 2Герцог Кронос:
В них словно отсутствует что-то, что присутствует только в Г1.
|
Наверно, атмосфера безысходности и свободой выбора, не такой как в Г3. В Г1 ГГ-безысвестный пленник, которому ещё всё предстоит. Это способствует "вживлению" игрока в роль. Человеку легче почувствовать себя не заведомо героем, а простым человеком. Он может выбрать свой собственный стиль игры, не понукаемый изначально не великим магом, не задчей искать по всему миру древние артефакты.
|
|
|
22.06.2008, 19:55
|
#4550
|
|
Re: Мир Готики
2Pan-yukol:
и никогда не было 2Paladin1:
Так выплыть надо из гавани, территориальные воды Хориниса гаванью не ограничиваются.
|
раз пять изрезал вдоль и поперек "территориальные воды Хориниса"- не встретил ни одного чидища. ;D (2.8 если чо)
ну так и Готика не Сталкер.нэ?
|
|
|
22.06.2008, 20:50
|
#4551
|
|
Re: Мир Готики
2Mr.ParkinSon:
раз пять изрезал вдоль и поперек "территориальные воды Хориниса"- не встретил ни одного чидища.
|
А попробуй заплыть правее вдоль берега от того места, где встречаешь пирата Скипа и дальше разбитый корабль. 2Mr.ParkinSon:
и чо это?
|
|
|
22.06.2008, 22:05
|
#4552
|
|
Re: Мир Готики
2Pan-yukol: 2Mr.ParkinSon:
Нет, чудовища в Хоринисе были в Г2 без аддона. Только что запустил сначала Ночь Ворона - все оплавал, от замаячных скал до конца гавани с кораблем паладинов - везде непроходимая стена. Запустил Г2 и плыл также - от острова в открытый океан. Еще когда не начался ролик, уже послышались стоны чудовищ... В общем, в Ночи Ворона каким-то образом разрабы переместили чудовищ в Яркендар и забыли вернуть в Хоринис. Но это чисто технический момент, а чудовища в Хоринисе таки есть.;)
|
|
|
23.06.2008, 10:04
|
#4553
|
|
Re: Мир Готики
2Ukur:
А попробуй заплыть правее вдоль берега от того места, где встречаешь пирата Скипа и дальше разбитый корабль.
|
пробовал,не помогает ::)
Version 2Paladin1:
Нет, чудовища в Хоринисе были в Г2 без аддона.
|
ну так с этого и надо было начинать.А то развел тут лирику-есть,есть...
а чудовища в Хоринисе таки есть.
|
воды Хориниса безопасны, чудовища уплыли в Яркендар ;)
|
|
|
25.08.2008, 23:16
|
#4556
|
|
Re: Мир Готики
2DDEN-ON:
Кому интересно - читайте.
|
Мда, не у всех установлен 2007 офис, или пакет совместимости для предыдущих версий. Дома то я его прочитаю, а вот на работе....
|
|
|
26.08.2008, 07:54
|
#4557
|
|
Re: Мир Готики
2DDEN-ON: Прочитал твое творение. Что могу сказать:
Какая из трех частей лучшая?
|
Вопрос бредовый - сколько людей, столько мнений.
Увлекательность, т.е. то напряжение, которое испытывает игрок, пытаясь предугадать что будет дальше
|
Странно. а вот я совсем не напрягаюсь по поводу сюжета. Играю и все. "Пусть буде, шо буде, а буде шо бог даст" (с)
Основа всего сюжета во всех частях - это диалоги с определенными персонажами.
|
Я тебе тайну открою - это основа вообще всех игр РПГ-жанра.
А впереди лишь Храм Спящего и встреча с оным.
|
Ну, при первом прохождении это неизвестно.
Мы с самого начала знаем, пол игры будем искать Глаз Инноса, а вторую половину бороться с драконами.
|
Опять же - это известно после прохождения.
не потерял сознание, а симулировал, на мой взгляд очевидно, т.к. в противном случае он не смог бы телепортироваться из разрушающегося храма
|
Не очевидно. После убийства спящего чары наверняка пропали. А между убийством спящего и разрушением храма прошло некоторое время, в течении которого вполне можно прийти в себя и телепортироваться.
Ты невнимательно играл. Со слов орка, это сделали орковские шаманы.
Отсутствует как класс. Арты Аданоса можно не искать вообще. Можно вообще ничего не далать, тупо перерезав орков или людей.
Если, встречаются орк и человек, то уйти должен только один.
|
Ур-Шак? ;)
, еще более диким выглядит нокаут гоблином ГГ 80 уровня в паладинских доспехах
|
Вот это правильно подмечено. И несоответствие (скажем так) оружия. Меня всегда интересовало, как Крестьянин палкой(!!) блокирует удар рудного меча. Хотя этот удар должен был перерубить его пополам вместе с палкой.
управление производит впечатление какого-то извращение и садо-мазохизма.
|
А подскажи-ка мне, почему в соседних темах по будущим играм народ ратует именно за, как ты говоришь, садо-мазохизм? Единственный минус - ГГ не может бежать и махать мечом одновременно.
Лично у меня освоение управления заняло 4 часа
|
А я с ним освоился, спустившись с горы к старому лагерю. Написал ты много, но сразу видно фаната 1-й Готы :)
|
|
|
26.08.2008, 11:08
|
#4558
|
|
Re: Мир Готики
2 luciano:
Вот это правильно подмечено. И несоответствие (скажем так) оружия. Меня всегда интересовало, как Крестьянин палкой(!!) блокирует удар рудного меча. Хотя этот удар должен был перерубить его пополам вместе с палкой.
|
Интересно, а в модах эта недоработка исправлена? Помню, что это когда-то пытался сделать Dagot Ur в моде "Die Nacht des Raben 2.8" (к сожалению, так и оставшимся на стадии альфа-версии :( ). В нём был введён пробивающий блок удар, вероятность нанесения которого зависела от типа имеющегося у ГГ и противника оружия и уровня владения им.
|
|
|
26.08.2008, 17:44
|
#4560
|
|
Re: Мир Готики
2DDEN-ON: Для начала - какая программа читает твой файл? Нельзя разве было сделать его читаемым хотя бы в элементарном Ворде? Прокомментирую только выложенное luciano:
Основа всего сюжета во всех частях - это диалоги с определенными персонажами.
|
Диалоги - это скорее из области интерфейса и геймплея, к сюжету они вообще ни имеют никакого отношения, поэтому нельзя сказать, что "диалоги - основа сюжета".
не потерял сознание, а симулировал, на мой взгляд очевидно, т.к. в противном случае он не смог бы телепортироваться из разрушающегося храма
|
А разве не его телепортировали и оживили?
управление производит впечатление какого-то извращение и садо-мазохизма.
|
Это я, так понимаю, о первой Готике? К нему быстро привыкаешь и оно совсем не мешает. Хотя да, не очень часто с управлением так мудрят.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:12. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|