|
|
15.08.2007, 14:03
|
#2601
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Сладость:
И вот еще вопросец - запамятовала я что-то как инвертировать мышку по оси Y ? (сама понимаю, что вопрос дурацкий, и вобщем-то я мышкой при игре не пользуюсь, но вот как-то непорядок, что управление не инвертировано)))
|
Запустить игру --> Опции --> Игровые опции --> Инверсия камеры (да/нет)
|
|
|
15.08.2007, 14:03
|
#2602
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RONNAN:
[strike]Не, в настройках нету(или я напрочь слепая)),это через INI-File делается, только что после долгих потуг вспомнила (: Равно как и управление мышью в игре в целом включается через ини-файл. Это связано со стилями управления, кажется, по умолчанию стоит а-ля первая Гота, а таким способом можно упростить себе жизнь (хотя сомнительное упрощение, не интересно становится)), подключив управление мышью.[/strike] Аха, прав ты оказался (: В любом случае спасибо за внимание к моему вопросу)) Добавление от 08/15/07, в 14:07:21 2John White: о, точно (: Значит действительно слепая)) Я это все всегда через ини-файл делала ((: Спасибо еще раз!
|
|
|
15.08.2007, 14:20
|
#2603
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Сладость:
Я это все всегда через ини-файл делала
|
Это мощный инструмент. :) Но большинство из настроек - вынесено, собственно, в настройки игры.
|
|
|
05.09.2007, 21:31
|
#2611
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dimus:
Имеешь в виду руны из Когтя Белиара "Украсть энергию" (2-й круг) и "Рой" (4-й круг)? Прикольные заклинания, но действуют только на людей.
|
ЕМНИП эти руны еще недействуют на магах и паладинах.
|
|
|
06.09.2007, 06:55
|
#2612
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DimonKDF:
ЕМНИП эти руны еще недействуют на магах и паладинах.
|
Только на бессмертных. ;)
|
|
|
06.09.2007, 21:30
|
#2613
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dimus:
действуют только на людей
|
В этом и фишка: во многих квестах нужно побить НПС не убивая. Имхо, это проблемно для мага. А с этой руной можно без проблем наезжать на самых крутых ребят :)
|
|
|
07.09.2007, 21:37
|
#2615
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dimus:
А если для отправки основательно обсаженного противника в аут немного не хватало маны, то добивал его шпагой мастера.
|
Если у мага, а тем более в 4-й главе ;) , есть шпага мастера... - никакой "рой" не нужен воообще.
|
|
|
15.09.2007, 06:42
|
#2617
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от scatterbrain link=board=gothic&t=1144750606&start=3736550#37365 74 date=09/15/07, в 04:48:50
Подскажите какие характеристики добавляют урон арбалетам и лукам?
|
Арбалеты требуют силу, а луки - ловкость. * Само собою, что тебе также надо будет учить навыки владения тем оружием, которое собираешься использовать. *;)
|
|
|
15.09.2007, 06:56
|
#2618
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2scatterbrain:
Подскажите какие характеристики добавляют урон арбалетам и лукам?
|
К урону любого стрелкового оружия, будь то лук, или арбалет прибавляется ловкость.
|
|
|
15.09.2007, 09:26
|
#2619
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1144750606&start=3736575#37365 98 date=09/15/07, в 06:56:06
2scatterbrain: К урону любого стрелкового оружия, будь то лук, или арбалет прибавляется ловкость.
|
Чем больше ловкости, тем больше урон. Это так. Однако, scatterbrain надо будет также учесть, что если даже ловку он прокачает до 100+, но силы будет мало, то никакого арбаля он просто не сможет поднять. ::)
|
|
|
15.09.2007, 09:34
|
#2620
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Hokurn:
Чем больше ловкости, тем больше урон. Это так. Однако, scatterbrain надо будет также учесть, что если даже ловку он прокачает до 100+, но силы будет мало, то никакого арбаля он просто не сможет поднять.
|
Я не пойму, вы пофлудить хотите? Был задан конкрентый вопрос - был дан конкретный ответ.
|
|
|
15.09.2007, 11:26
|
#2621
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1144750606&start=3736650#37366 60 date=09/15/07, в 09:34:07
2Hokurn: Я не пойму, вы пофлудить хотите?
|
Могу задать аналогичный вопрос и вам, сударь. Именно этот ваш вопрос-наезд и провоцирует на флуд.
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1144750606&start=3736650#37366 60 date=09/15/07, в 09:34:07
2Hokurn: Я не пойму, вы пофлудить хотите? Был задан конкрентый вопрос - был дан конкретный ответ.
|
Это тема не для вопросов и ответов, а для обсуждения Готики 2. Ночь Ворона. Cовершенно не вижу ничего предосудительного, когда один геймер спрашивает на ФОРУМЕ, другой ему отвечает, а следующие дополняют ответы в темах, специально предназначненных для этого. P.S. Пусть хоть ...дцать человек разовьют тему о луках и арбалях в Готике 2 НВ - меня это совершенно напрягать не будет. Зато польза от обсуждения будет всем (даже тем, кто знает Готику "от и до"). *;)
|
|
|
17.09.2007, 17:42
|
#2624
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Eva Yan link=board=gothic&t=1144750606&start=3740325#37403 43 date=09/17/07, в 16:29:46
В этой ветке недели 2 назад один товарищ упомянул, что не стоит щимиться в Яркендар в начале второй главы, если хочешь больше экспы, и, соответственно, опыта собрать. А почему?
|
В Яркендаре опыт за многие квесты или действия возрастает с переходом в следующую главу. Так, например, во 2-й главе при первом переходе через активированный телепорт получаешь 100 опыта. А в 3-й главе за это уже дают 150.
|
|
|
18.09.2007, 13:13
|
#2625
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2master gothici:
А в 3-й главе за это уже дают 150.
|
И чем круче? На высоких уровнях для левелапа и очей больше нужно ;)
|
|
|
18.09.2007, 17:21
|
#2626
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Eva Yan:
что не стоит щимиться в Яркендар в начале второй главы, если хочешь больше экспы, и, соответственно, опыта собрать.
|
Ну, не столько ради экспы... Скорее это больше нужно магу - в 3-й главе появятся заклинания покруче.:)
|
|
|
18.09.2007, 21:08
|
#2629
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Имеешь в виду какой-нибудь из багов? Это не рекорд.
|
Он неверняка имеет ввиду получение большего количества очков опыта за задание. С увеличением номера Главы - растёт и экспа. 2Jart11:
Думаю если бы я знал эту фишку, то прокачал бы его еще больше . Век играй все равно ламером помрешь
|
Может, надо было просто тему читать внимательно? :) 2master gothici: 2Eva Yan:
В Яркендаре опыт за многие квесты или действия возрастает с переходом в следующую главу.
|
Как и за все, практически, задания - при переходе в следущие главы - экспа увеличивается. Кстати, если уж играть на экспу, то нужно по-быстрому пройти до, например, 2-й главы. Делается это за несколько минут. И продолжить игру, получая за квесты больше экспы. Собственно, тоже самое можно сделать и перейдя по быстрому в более высокие главы. Но - один момент, нужно очень хорошо знать игру. А так - особой разницы не будет. Кроме пары моментов. Магу в Минентале - будет проще с ледяным копьём. А магу в Яркендаре - будет проще со скелетом. Противоречивость выведите для себя в удобности. :D Про ОМП ( оружие массового поражения ) умолчу.
|
|
|
18.09.2007, 21:43
|
#2630
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RONNAN:
Он неверняка имеет ввиду получение большего количества очков опыта за задание. С увеличением номера Главы - растёт и экспа.
|
А, значит ашипся. Однако по контексту о предмете речи нельзя судить... Неплохо бы, кстати, подсчитать самым искушенным знатокам количество максимальной экспы от всех квестов. :) А то не очень-то вероятно, что можно только за счет этих нюансов настрогать хотя бы один уровень после 53 - там ведь не один десяток тысяч нужен. ;)
Кстати, если уж играть на экспу, то нужно по-быстрому пройти до, например, 2-й главы. Делается это за несколько минут. И продолжить игру, получая за квесты больше экспы.
|
Хм... Во всяком случае не несколько минут, ибо пропадут квесты вступлений и много чего исчо. :)
Магу в Минентале - будет проще с ледяным копьём. А магу в Яркендаре - будет проще со скелетом.
|
Скорее будет проще сначала Магу в Минентале после Яркендара с ледяным копьем, а потом уже со скелетом в Яркендаре. :D Противоречия устранены.
|
|
|
18.09.2007, 22:17
|
#2631
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
А то не очень-то вероятно, что можно только за счет этих нюансов настрогать хотя бы один уровень после 53 - там ведь не один десяток тысяч нужен.
|
Ну да. :) Реально это рулит только на невысоких уровнях, когда набор очередного исчисляется десятками_сотнями...
Хм... Во всяком случае не несколько минут, ибо пропадут квесты вступлений и много чего исчо.
|
Например, если ментом, то - всё воообще просто. А нужные квесты перед городом ( для той же экспы ) - часть - моментом, остальные сдаются после. ;)
Что и требовалось доказать. Но, это один из лёгких путей. :D
|
|
|
19.09.2007, 19:53
|
#2632
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2master gothici: 2Eva Yan: Магу в Минентале - будет проще с ледяным копьём. А магу в Яркендаре - будет проще со скелетом. Противоречивость выведите для себя в удобности.
|
Играю за мага и пошел сначала в Яркендар. С каменными стражами легко разобрался с помощью свитков превращения в огненного ящера и мракориса, валятся стражи с пры ударов и даже не всегда успевают ответить.
|
|
|
19.09.2007, 20:47
|
#2633
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2HyperNick:
Играю за мага и пошел сначала в Яркендар. С каменными стражами легко разобрался с помощью свитков превращения в огненного ящера и мракориса, валятся стражи с пры ударов и даже не всегда успевают ответить.
|
Да вариантов прохождения - столько, сколько и людей, игру проходящих. И это, как минимум. :) Просто - зачем магу использовать свитки, когда есть собственная магия? Свитки, по логике, - удел наёмников. Это - имхо. Я, лично, свитки вобще в игре не использую. Сильно облегчает и без того нетрудное прохождение.
|
|
|
20.09.2007, 23:26
|
#2634
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1144750606&start=3744750#37447 50 date=09/19/07, в 20:47:27
2HyperNick: Я, лично, свитки вобще в игре не использую. Сильно облегчает и без того нетрудное прохождение.
|
Согласен с тобою. Не только "нетрудное", но и совсем неинтересное. Можно почти весь Хоринис вырезать одним только превращением в драконьего снеппера. И в чем будет фишка? Начинающим игрокам свитки могут быть реально полезны. Тут я не спорю. Но если свитки станет использовать готоман со стажем... ::)
|
|
|
21.09.2007, 13:03
|
#2636
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Hokurn:
Можно почти весь Хоринис вырезать одним только превращением в драконьего снеппера. И в чем будет фишка? Начинающим игрокам свитки могут быть реально полезны.
|
Но сводят игру к совсем уж тотальному манчкинству. :D
|
|
|
21.09.2007, 15:01
|
#2637
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Hokurn:
Можно почти весь Хоринис вырезать одним только превращением в драконьего снеппера
|
Играю давно. Но меня в шкуре дракоснеппера наймы прирезали на раз. Я лох? :(
|
|
|
21.09.2007, 16:56
|
#2638
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2 luciano:
Играю давно. Но меня в шкуре дракоснеппера наймы прирезали на раз.
|
Просто против нескольких врагов даже драконий снеппер мало что может сделать. Я тоже как-то раз попробовал в его облике напасть на отряд орков в лесу восточнее маяка - зеленокожие порубили меня довольно быстро.
|
|
|
21.09.2007, 17:29
|
#2639
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dimus:
Тогда уж следует приравнять к читерству использование заклинания "Страх" (свиток или руна - без разницы) на драконов
|
Ты не понял. :) Дело не в причислении к читерству использование свитков, а в том, что их применение сильно облегчает игру. Да и расход маны - смешной. Тому, кто игру начал в первый раз - это, конечно, будет и интересно и полезно, т.к. человек ещё не знает всех тонкостей игры. Но вот при прохождении игры во-второй и более разы - многие камрады просто перестают пользоваться свитками. И причина, в основном одна - повторюсь, облегчение и без того несложного прохождения. 2luciano:
Играю давно. Но меня в шкуре дракоснеппера наймы прирезали на раз.
|
Так а зачем людям на глаза вобще попадаться? Только проблемы лишние... ;) А вот всю живность с бандитами и несколько орков - вынести легко. Хотя, как и говорил, это и так не трудно.
|
|
|
21.09.2007, 23:50
|
#2640
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1144750606&start=3748500#37485 24 date=09/21/07, в 15:01:40
2Hokurn: Играю давно. Но меня в шкуре дракоснеппера наймы прирезали на раз. Я лох? *:(
|
Ну а зачем же ты побежал в "в шкуре дракоснеппера" к наемам? *::) Если уж и использовать свитки превращения в диких зверей, то в основном для битв с монстрами. А с наемниками надо драться в облике человека. При правильно подобранной тактике победить, немного "попотев", можно любого. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:03. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|