|
|
07.09.2006, 19:57
|
#3481
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от yellow helicopter link=board=gothic&t=1110441920&start=3450#3461 date=09/06/06, в 15:04:26
Даю голову на отсечение в России она выйдет позже европейских релизов. Вопрос скорее в том, насколько позже и не позже ли часом амнриканской? Просто насколько я знаю в европейцских странах издатель - Jowood (для всех европейских версий). В америке - Aspyr Media. А в России - GFI, соотв. сроки релизов у всех разные, так как разные издатели.
|
С другой стороны, есть обещание руководителя отдела локализаций компании GFI Максима Сухова: "Мы планируем закончить перевод и озвучение в конце сентября, и думаю, это позволит выпустить русскую версию игры если не одновременно с европейским релизом, то с незначительным отставанием". Источник: http://travel.ag.ru/gothic/ Будем надеяться, что это отставание будет действительно "незначительным". ::) *
|
|
|
08.09.2006, 00:52
|
#3483
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Alex@ER:
"Статья про аппаратное обеспечение в PC Games Hardware 10/2006". В выдержках из статьи упоминается Gothic-3, но требуется помощь знатоков немецкого
|
Не прошло и трех лет как я снова здесь ;D Первый сабж после Обла и Героев(не будем о плохом) который нужно хотя бы начать-это святое.(лирику закончил :) ) " Графиккарты со 2 Shader поддерживают Parallax и Bump-Mapping. С 3-им--нрс и объект тени высокого качества и пиксельный свет. HDR-Rendering отсутствует.Разрешение экрана 16 :10 и вывод на несколько мониторов-не поддерживается. За физику отвеает Novodex-Engine.Будет ли поддержиаться Ageia Phisik-Chip-точно неизесно."
|
|
|
08.09.2006, 10:24
|
#3485
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Alex@ER:
"Статья про аппаратное обеспечение в PC Games Hardware 10/2006".
|
Маленький комментарий: информация для статьи взята относительно старая, т.к. упоминается петиция о копи-протекшене с тясячей подписей. А такое количество соответствует приблизительноо концу мая. Кроме того, более свежие новости конкретизироваля поддержку Агеевского чипа (отдельными патчами). Так что, как говорится, lass dich ueberrаschen... ;)
|
|
|
08.09.2006, 12:32
|
#3487
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Посмотрел вчерашний ролик - очень интересный. Пара замечаний:
-насчет уже упоминавшегося арбалета у орка - когда ГГ разговаривает насчет боя на арене, на заднем фоне сидит человек, у него тоже оружие за спиной непонятно мерцает. У орка-охранника тоже самое. Да и ранее был ролик, в котором лук за спиной не отображался нормально. Поэтому, я считаю, это не единичный случай, а просто луки с арбалетами еще не проработаны как надо.
-меч у ГГ появился только после выхода на арену. На баг это не похоже, скорее всего, была использована панелька быстрого доступа (жаль, в ролике ее не видно).
-не понял, что означает надпись Goldwert 100,000,000 в инвентаре побежденного на арене человека, не "стоимость" же это.
-понравилось, как говорят в диалогах орки - очень атмосферно. Надеюсь, в локализации голоса будут не хуже.
-раб, пиливший бревно, время от времени вытирал вспотевший лоб - это здорово, таких мелочей хотелось бы побольше, очень украшают игру. А вот раб, рубивший дерево, наоборот, стучал по нему как заведенный, ни разу не передохнул - это минус.
-приятное впечатление оставила музыка. Вроде бы упоминалось, что в Г3 она будет не очень "готическая", но эта отлично вписывается в игру.
|
|
|
08.09.2006, 12:35
|
#3488
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2InterNed:
А перевод интерву Кая Розенкранца уже тут упоминался?
|
Довольно занимательное интервью... Вот что меня особенно заинтересовало: 1. Раздельных доспехов все-таки не будет (это к лучшему). 2. Анимация движений животных будет GypsyGyro-18. 3. Сравнение с Обливионом неизбежно... но в отличие от последнего я не увидел в словах Кая чрезмерной хвальбы Готики 3. 4. Уникальные предметы будут в игре, но Уризеля и Когтя Белиара мы не увидим (наверно, в отчаянии ГГ их в море выкинул :-)). 5. Орки изменились... В какую сторону? Увидим... 6. Я так и не понял насчет левелинга монстров... Будет он или нет? Лучше бы не было.
|
|
|
08.09.2006, 12:43
|
#3489
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2fokon:
Уникальные предметы будут в игре, но Уризеля и Когтя Белиара мы не увидим
|
Вообще-то, Кай говорил только про Уризель. Коготь, возможно, еще появится. А как понимать его слова
Внешний вид героя можно будет изменять, одевая различные доспехи или вещи, несколько влияющие на внешность героя.
|
Что имеется в виду, скажем, одел шлем - вот и измененме внешности, или что-то более серьезное?
Нам кажется, вы заметили маленькую компанию-конкурента, создавшую РПГ под названием… одну минуту (роется в записях)… Обливион.
|
:lol: А вот этот момент повеселил! То, что монстры не всегда применяют одну и ту же тактику перед атакой - это очень здорово, потому что некоторых зверюг из прошлых Готик можно чуть ли не с закрытыми глазами убивать, настолько их тактика однообразна :)
|
|
|
08.09.2006, 12:57
|
#3490
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2fokon:
Сравнение с Обливионом неизбежно... но в отличие от последнего я не увидел в словах Кая чрезмерной хвальбы Готики 3.
|
Профессиональная этика - не гоже за глаза работу коллег по цеху хаять.
Орки изменились... В какую сторону? Увидим...
|
Так уже ж увидели. Тем более, что активно интересующийся народ сперва активно плевался, но уже попривык к теперишним. Там упоминались ранние арты - вот то действительно был экстрим. :) 2Sailes:
Что имеется в виду, скажем, одел шлем - вот и измененме внешности, или что-то более серьезное?
|
Ещё, вроде бы, обещали отображаемую бижутерию в виде колец/амулетов. Серьгу в ухо, повязку на глаз и попугая на плечо... ;D
|
|
|
08.09.2006, 13:05
|
#3491
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Coyro:
Где? На скринах? В роликах? Это не то... Я имел ввиду изменение в поведении. Очевидно, что уже не будет прошлого "Уга Чага Уга" и серии ударов при каждой встрече с орками в прошлых частях :-). А тут придется с ними милые беседы заводить да квесты выполнять. Я об этом...
|
|
|
08.09.2006, 16:14
|
#3493
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Coyro:
Ещё, вроде бы, обещали отображаемую бижутерию в виде колец/амулетов. Серьгу в ухо, повязку на глаз и попугая на плечо...
|
ещё и про татуировки говорили! 2Chuck:
Поправте меня если ошибаюсь - нигде не видел на НПС и ГГ шлемов в броне. Даже на Паладинском скафандре его не было ( в ролике). Будут нет?
|
Я ролик скатывал предЕтришной какойто версии вобщем древний и там чувак бужит на бандитов и он был в шлеме.
|
|
|
08.09.2006, 17:28
|
#3494
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Я ролик скатывал предЕтришной какойто версии вобщем древний и там чувак бужит на бандитов и он был в шлеме.
|
Да, было на Е3 2005. Но потом шлемы резко куда то изчезли...
|
|
|
08.09.2006, 17:59
|
#3495
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Появилась возможность предварительно заказать CD с саундтреками к Готике 3. Сделать это можно здесь, а стоит это удовольствие 15,95 Эвро.
|
|
|
08.09.2006, 18:25
|
#3496
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Snepper.:
Как прискорбно и печально... эти ящерицы... Snepper'ы Да вот именно, те самые глорхи которых так боялись и уважали, стали похожи на ЭТО... фи!
|
нет, это не те самые "глорхи". я про ящериц, или если хочешь ящерок, их раньше вообще не было. они размером с fleischwanze из первой и второй готики, лежат себе на камнях греются. вобщем увидешь поймёшь:)
|
|
|
08.09.2006, 22:17
|
#3498
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Старфорса не будет, это уже неоднократно обсуждалось. Посмотрел видео и могу сказать, что действительно Готика 3 уже в удовлетворительном состоянии. И все же мне кажется патчей не избежать.
|
|
|
08.09.2006, 22:18
|
#3499
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Разрешение экрана 16 :10 и вывод на несколько мониторов-не поддерживается.
|
Печальная новость, даже в Готике 2 был широкий формат!
|
|
|
09.09.2006, 00:15
|
#3501
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от BioNik link=board=gothic&t=1110441920&start=3475#3499 date=09/08/06, в 23:36:34
Незнаю видели ли вы это, но ... http://www.gothicworld.ru/gothic3/screen.html
|
Пару новых скринов, а нах кажеться шрокоформатный моник, незнаю, может я не прав...
|
Не 100 пудов широкоформатный, сами гляньте ...
|
Видели давно уже, только вот картинка растянута, а квадратики в менюшке прямоугольные ;)
|
|
|
09.09.2006, 07:40
|
#3502
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
На World of Cotchic выложили несколько новых роликов и скринов. ссылка на все ролики и скриныВ третьем ролике показан бой с Орком. http://gothic-rpg.com/videa/gc2006/masakr.avi В четвёртом ролике показан демон, стоящий пред ГГ. http://gothic-rpg.com/videa/gc2006/demon.avi Внимание. Первые два ролика - спойлеры. *Обсуждение так-же желательно в спойлерах.Сам не смотрел, не хочу заранее просматривать спойлерную инфу. Если у кого есть желание - просмотрите и дайте ссылку на инфу, которая не носит спойлерной инфы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Показан ландшафт, бой с животными и город, который окружён барьером. Предположительно - Vangard http://gothic-rpg.com/videa/gc2006/bariera.avi http://gothic-rpg.com/videa/gc2006/mesto.avi
|
|
|
09.09.2006, 14:12
|
#3506
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Новости с www.myrtana.ru
не заметил таких в ветке:
«Готика 3». Информация о движке!
09.09.2006 | 01:20 @ Jozef Nerino & akmych
Как сообщает сайт World of Gothic, со среды в Германии доступен в продаже новый номер журнала PC Games, и в нём можно прочитать статью о технических характеристиках третьей «Готики». Для этого представители журнала взяли интервью у программиста графического движка Филиппа Краузе (Philipp Krause).
В статье упоминаются многочисленные особенности мира, например, высокая дальность видимости, погодная система и отсутствие загрузочных зон. Кроме того, для игры нужна видеокарта, поддерживающая 2 версию шейдеров, в которой также используются Parallax-Mapping и Bump-Mapping. А на системах с видеокартами, поддерживающих 3 шейдеры, можно рассчитывать, помимо этого, на высшего качества тени от объектов игрового мира и световые эффекты, рассчитанные буквально по пикселям. Напротив, HDR-рендеринг (HDR-Rendering) с типичными эффектами размытия и ослепления — отсутствует (хотя ранее отмечалось, что применение HDR будет возможным).
Также игра поддерживает двухядерные процессоры, когда два ядра просчитывают внутриигровые формулы независимо друг от друга. А вот широкоэкранные разрешения 16:10 игра не поддерживает, и на некоторых моделях мониторов изображения не будет.
Физический движок игры, по словам немецких журналистов, называется Novodex. Novodex — это многопоточный многоплатформенный инструментальный пакет от швейцарской компании Novodex AG, ставшей в 2004 г. частью компании AGEIA Technology. Он служит для обработки игровых физических законов и моделей, и позволяет, к примеру, реалистично отображать такой процесс, как проведение персонажем ладонью по своим волосам. NovodeX является основной такого физического движка, как Unreal Engine 3 компании Epic Games, который будет использоваться в игре Unreal Tournament 2007. NovodeX может служить как для разработки игр на персональном компьютере, так и на консолях.
Интересно, что наибольший эффект Novodex даёт при совместной работе с физическим сопроцессором PhysX от всё той же компании AGEIA Technology. PhysX может аппаратно рассчитывать динамику жидкостей и частиц, физику твёрдого и мягкого тела, ускорять вычисление деформаций, разрывов и переломов предметов, физику волосяного покрова, эмуляцию свободно облегающей одежды и многое другое. Ранее разработчики уже заявляли, что игра будет поддерживать этот физический сопроцессор.
Стоит отметить, что эта информация является несколько устаревшей. Так, в статье упоминается о собранных подписях в петиции к разработчикам с требованием отказаться от использования защиты от копирования Starforce, и указывается их число — около 1 000. Столько подписей было собрано к концу мая этого года (всего же подписей к концу августа было более 7 000). Кроме того, на последних скриншотах с выставки Games Convention 2006 было заметно, что широкоэкранные разрешения 16:10 игрой прекрасно поддерживаются. Так что гарантировать, что физический движок «Готики 3» сделан на основе Novodex — пока нельзя.
|
|
|
09.09.2006, 15:31
|
#3507
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2xardas_69:
Урааа! CC все-таки с нами! инфа с http://www.myrtana.ru/
|
2zELVISz:
Эх, жаль что у нас без саунтрека будет, даже самое дорогое издание... Теперь придётся кого-то искать в Германии и просить купить
|
Давайте без флуда. Посты стёр. 2Jeene:
Новости с www.myrtana.ru не заметил таких в ветке:
|
Просьба впредь давать ссылочку на первоисточник (World of Gothic) и ставить тег "цитирование" тех фраз, которые не переведены тобой лично, а взяты с фанатских форумов или сайтов.
|
|
|
09.09.2006, 18:20
|
#3509
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1110441920&start=3500#3507 date=09/09/06, в 17:00:50
Как я и ожидал появилаь вторая часть видео на onlinewelten.com http://www.onlinewelten.com/downloads,130,413,0,1,gothic_3_gc_2006_gameplay_vi deo_part_2.html
|
Сам пока не видел, но обещают Нордмар, хорошее качество, новые детали и спойлеры.
|
Роликом немного разочарован, не стоило становиться первопроходцем… Из нового анимация приёма пищи в положении сидя и туман в нордмаре, опять показывали быструю смену дня и ночи (в варранте луна, в нордмаре рассасывающиеся облака). Остальное время ГГ бегает и чуть-чуть болтает. Качество ролика как и в первой части, спойлеры разве что в разговорах… Добавление от 09/09/06, в 18:40:18
В нордмаре ГГ разговаривает с неким Lee…но учитывая что этот Ли точил меч (или что он там точил) вполне возможно что это тёска генерала. Ни на одном из роликов я не увидел дверей, что в нормаре выглядит особо не хорошо, ну неужели им там всем не холодно! P.S. Не смог отредактировать предыдущий пост т.к прошло более 20 минут…
|
|
|
09.09.2006, 23:28
|
#3514
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Gilryth:
Извините если дублирую чей-то пост. Но если изучить экран перков на английском языке и немецком, то заметны некоторые различия. Например в разделе алхимия (в английской версии) отсутствует 2 значка и т.д. Значит ли это что там более поздняя версия игры и интересно претерпит ли он (экран) еще какие-нибудь изменения к 13 октября
|
Вопрос этот волновал и нас в свое (я про различие экранов). Но к сожалению ни одного разработчика среди на нет, что бы получить ответ на него. 2-=lordHagen=-:
когда нам показывают быструю смену дня и ночи то рабы которые чета там копаю... все равно капают )) Одним словом РАБЫ...
|
Насколько я понял там используется код который именно ускоряет смену дня и ночи, а не время в целом.
|
|
|
10.09.2006, 00:48
|
#3516
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Xardas-: Лично мне ролики понравились. Например, в "bariera.avi" показано как подбитое животное достаточно правдоподобно скатывается со склона.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В нем же, по-моему, показан магический барьер вокруг какого-то замка.
В ролике "masakr.avi" впервые увидел как ГГ подбирает вещи с земли - забавно...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если я правильно понял, ГГ запулил что-то магическое типа локального замедления времени. А затем зашел туда сам и заманил орка.
Графика неплохая, тормозов мало, но есть. А вот оператору - 3.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:24. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|