[AGFC: Valley of Gothic] Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Страница 234 из 250 « Первая 134184224227228229230231232233234 235236237238239240241244 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 19.03.2006, 02:04   #9321
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Говорим с Уршаком, получаем квест об убийстве Хош-Пака от Орика, убиваем Хош-Пака, докладываем Орику и Уршаку.
А кто-нибудь пробовал отказать Орику в убиестве Хош-пака?

Да надо бы после болтовни к Ур-Шаку на бис вернуться, так сказать после его отзыва о нас и нашрих подвигах.
И если не прикончить бедного шамана, то вообще Ур-Шак сдвинется вообще с места и прейдет ли вообще к палатке Хош-пака? Мне кажется, что просто в списке ответов ни появится соответствующей строки.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 02:41   #9322
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Ксардас Некромант:Елси не убить Хош-Пака, тот Уршак останеться стоять.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 03:04   #9323
xzibite

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Почему при жертве ИННОСУ ДЕНЕГ...У СТАТУЮ...СНАЧАЛА ДАЮТ СИЛУ ЛОВКОСТЬ..И Т.Д а потом только жизни???
Жертвуй по 50 золотых вот и будет те жизнь  ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 03:09   #9324
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Почему при жертве ИННОСУ ДЕНЕГ...У СТАТУЮ...СНАЧАЛА ДАЮТ СИЛУ ЛОВКОСТЬ..И Т.Д а потом только жизни???
2Грешник:Если я не ошибаюсь, то там молитва по каждому атрибуту ограничена (сила-10, ловкость-10 для ОнД; мана-20 для мага, для паладина точно не знаю(знаю, что ману тоже можно поднимать, но на сколько-не знаю))
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 06:49   #9325
BigMaus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2maniakmurman: Чет ни чего не понял. Давай-ка разберемся мы о чем речь ведем.

Твой первый пост:
Нет ну все таки, кто нибудь был в ярке в 1 главе а не во второй?
Слово "ярке" стоит понимать как "Яркендар"? Во всяком случае именно так я и понял.

Второй пост:
Попал туда без читов
Еще раз повторюсь: В Яркендар попасть в первой главе невозможно, или ты говоришь не о Яркендаре.

Последий:
под воздействием зелья скорости  пробегаю через стражников, а за тем ложусь спать наверху
Тут ты меня свершенно выбил из колеи? Какие нафик стражники? Где спать?

Давай-ка объясняйся, плз. И, огромная просьба, не писать посты, состоящие из односложных предложений - слишком много непонятного. Могу рассмотреть это как неуважение, как минимум, ко мне лично.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 08:55   #9326
AID2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Читерским способом я нашёл некий "камень познания". Кто-нибудь знает, где его можно взять честным способом, и для чего он применяется?
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 10:32   #9327
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2AID2:
Да, я тоже находил, тока невдолбу нафига он нужен
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 10:36   #9328
AID2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Тольман-Готоман: Хотя бы скажи, где ты его находил?
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 10:49   #9329
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2AID2:
Один мой друг дядюшка Марвин показал :)
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 11:10   #9330
maniakmpl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2BigMaus:
Все счас обьясню по нормальному :)
Значит я спрашивал про возможность попасть в ярк в 1 главе. т.к.
Я смог попасть к лорду Хагену и он дал мне кусочек орнамента, к сожалению я не проходил адддон, раньше, и не могу предсказать, что делать дальше, вот и спрашиваю, может я что-то где-то нарушаю?  И смогу ли я попасть таким макаром(действуя дальше по квесту) в ярк
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 11:50   #9331
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2maniakmurman:
В Яркендар в 1 главе попасть нельзя(без читов) даже если ты соберёшь все части орнамента, Ватрас тебе письмецо не даст!
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 13:16   #9332
BigMaus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2maniakmurman:
Все счас обьясню по нормальному
Значит я спрашивал про возможность попасть в ярк в 1 главе. т.к.
Я смог попасть к лорду Хагену и он дал мне кусочек орнамента, к сожалению я не проходил адддон, раньше, и не могу предсказать, что делать дальше, вот и спрашиваю, может я что-то где-то нарушаю?  И смогу ли я попасть таким макаром(действуя дальше по квесту) в ярк
Чет ты темнишь, однако. А как же
попал туда без читов
? Твое заявление было написано после того, как я тебе сказал, что в Яркендар в первой главе попасть невозможно.Да и на вопрос мало похоже.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 13:35   #9333
maniakmpl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Тольман-Готоман:
Все понял
2BigMaus:
Я думал спрашиваешь как попасть к хагену без читов:)
Эх ну да ладно нельзя так нельзя :)
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 13:37   #9334
kentar_killer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2maniakmurman:
Все счас обьясню по нормальному
Значит я спрашивал про возможность попасть в ярк в 1 главе. т.к.
Я смог попасть к лорду Хагену и он дал мне кусочек орнамента, к сожалению я не проходил адддон, раньше, и не могу предсказать, что делать дальше, вот и спрашиваю, может я что-то где-то нарушаю?  И смогу ли я попасть таким макаром(действуя дальше по квесту) в ярк
Сможешь попасть, но только во второй главе.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 14:14   #9335
Mrs_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Можно превратиться во что-нибудь. При превращении жывотное двигается на метр вперед и вправо. Таким образом можно пройти сквозь портал. Но при этом ломается весь кайф от игры.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 14:41   #9336
zoidberg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Народ в Яркендаре Сатурас дает задание найти новичка Ларса.Где его найти?
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 14:50   #9337
KOKOSIS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2S.Z.: Не Ларса, а Ланса.Онваляется по пути в болотный лагерь, чуть-чуть справа, примерно около первых ворот, поищи там, но с основной дороги не сходи.Его труп непросто заметить.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 15:09   #9338
legolas271

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Mrs Angar:
да не то что кайф ломается...
ИМХО весь сюжет с ног на голову перевернётся. Представь, что ты убила Равена (Ворона), вернулась назад в Хоринис, а у тебя ещё висит квест "Как попасть в Яркендар", "Пропавшие", "Маги воды"... Чёрти что будет! ИМХО
Да и читерстово
Можно превратиться во что-нибудь. При превращении жывотное двигается на метр вперед и вправо. Таким образом можно пройти сквозь портал.
это ИМХО
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 15:16   #9339
AID2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Чернокнижник: А разве такие квесты не переносятся в выполненные?
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 15:26   #9340
BigMaus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Mrs Angar:
Можно превратиться во что-нибудь. При превращении жывотное двигается на метр вперед и вправо. Таким образом можно пройти сквозь портал.
Это личный опыт, или догадка? Как там с обратным возвращением?
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 15:53   #9341
KOKOSIS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2BigMaus: Точно также.

.2Чернокнижник: *Вот у меня был случай-В первый раз, когда я проходил Готику 2 в конце игры я не понял как попасть к дракону нежити и просто превратился в падальщика в упор к двери.Так что не во всех случаях это называется читерством.В моём случае это можно назвать невнимательностью или тупостью=))
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 16:32   #9342
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Люди, а зачем вам в первой главе в Яркендар?Всё равно, даже если вы туда попадёте, квесты о нём закроются только во второй главе::)
Так что не во всех случаях это называется читерством
Я считаю, что во всех. В игре нет таких мест, где это былор бы оправдано...
А разве такие квесты не переносятся в выполненные?
нет.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 17:23   #9343
MiSLO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

А вот если все-таки попасть таким читерским методом в Яркендар, как вы обсуждаете, то маги воды будут там или останутся в Хоринисе?
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 17:29   #9344
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Baron Samedi:
Маги будут и в Хоринисе. и в Яркендаре. так как скриптово их по двое.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 17:34   #9345
darkheroes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Играючи магов, возникла небольшая проблема: вобщем, постоянно приходится использовать огромное количество манны, а соответственно и всяких зелий, которые эту ману повышают. Скажите, а возможно ли такое, что б у всех продавцов и игре попросту закончились все эти зелья и начался, так сказать "манный дефицит"?  :)
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 17:37   #9346
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Darkmif:
Дифицит залий не избежен, я бы на твоём месте сганял в миненталь. и купил зелья у Энгора!
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 17:38   #9347
MiSLO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

"манный дефицит"
абсолютного не будет, т.к. манну всегда можно будет восстановить, выспавшись.

2Тольман-Готоман:
А чё если вышел в лес поохотится на милых зверьков постоянно к коаватке бегать
дефицит будет, но не стопроцентный.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 17:43   #9348
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Baron Samedi:
А чё если вышел в лес поохотится на милых зверьков постоянно к коаватке бегать :)

Добавление от 03/19/06, в 16:50:51
2Baron Samedi:
Дык я же сказал
Дифицит залий не избежен
а про дтфецит манны я ничего не говорил!
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 17:58   #9349
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Darkmif:
Скажите, а возможно ли такое, что б у всех продавцов и игре попросту закончились все эти зелья и начался, так сказать "манный дефицит"?  
Очень даже возможно. Нужно скупить все зелья, а пока маны не особенно много, там 200, нприимер, то зелья "Чистая мана" лучше не использовать.
2Baron Samedi:
абсолютного не будет, т.к. манну всегда можно будет восстановить, выспавшись.
Так зоморишься... Не бежать же после каждой убитой кучи орков спать. ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 18:53   #9350
darkheroes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Тольман-Готоман:
Дифицит залий не избежен, я бы на твоём месте сганял в миненталь. и купил зелья у Энгора!
Так уже и у него все скупленны, и у Горакса, и у Кроноса - вобщем почти у всех крупных торговцев этих зелий.
Так, что надо будет наверное немного поэкономить, а то действительно придёться после каждой пары монстров к кроватке бегать.  :)  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 20:52   #9351
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Darkmif:
Так уже и у него все скупленны, и у Горакса, и у Кроноса - вобщем почти у всех крупных торговцев этих зелий.
Так, что надо будет наверное немного поэкономить, а то действительно придёться после каждой пары монстров к кроватке бегать.
А ты зелья в перемешку с травой пей. Так и зелья экономишь и траву используешь. А если алхимии обучен так из травы изготавливай.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 20:58   #9352
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Самурай-Готоман:
Много не наготовишь,  перекати поле маловато в игре
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 21:22   #9353
MiSLO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

А если в долине рудников попасть каким-нить читерским методом на место за орочим мостом, (где в первой части был лагерь орков) что там есть? Во второй части мост разрушен и туда не попасть.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 21:27   #9354
zoidberg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Ларса нашел,еще пара вопросиков.
Где взять ключ от сундука в пещере под мостом рядом с таверной?
Как пройти квест эксперимент?
В простой готике 2 находил рыбу с зашитой в ней запиской,в Night of the Raven такую не нашел,ее нет или я просто торможу?
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 21:42   #9355
Ingridis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2S.Z.:
Где взять ключ от сундука в пещере под мостом рядом с таверной?
Сундук только для мага. Ключ даст Лютеро в обмен на когти вожака снепперов.

Как пройти квест эксперимент?
Набить морду кому-нибудь на пристани и применить свиток. Я обычно дубасю стражника в борделе, чтобы заодно и ключ к башне добыть.

В простой готике 2 находил рыбу с зашитой в ней запиской,в Night of the Raven такую не нашел,ее нет или я просто торможу?
Должна быть на том-же месте - в пещере с бандюгами, ограбившими Хакона, в сундуке.

2Baron Samedi:
А если в долине рудников попасть каким-нить читерским методом на место за орочим мостом, (где в первой части был лагерь орков) что там есть? Во второй части мост разрушен и туда не попасть.
Насколько я помню - ничего там нет.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 21:46   #9356
Agent017

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Цитата:
Сообщение от Baron Samedi link=board=gothic&t=1052292447&start=9350#9353 date=03/19/06, в 20:22:40
А если в долине рудников попасть каким-нить читерским методом на место за орочим мостом, (где в первой части был лагерь орков) что там есть? Во второй части мост разрушен и туда не попасть.
Ничего.Ни орков, ни храма спящего(вход завален).А попасть туда(за орочий мост)можно по скалам.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 21:57   #9357
NikolaEK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Baron Samedi:
А если в долине рудников попасть каким-нить читерским методом на место за орочим мостом, (где в первой части был лагерь орков) что там есть? Во второй части мост разрушен и туда не попасть.
Практически там ничего ценного нет. Просто полукруглая площадка. Ее всю видно с того края моста. А попасть туда можно и без кодов. Пещера со скелетом мракориса. Стоишь к ней лицом. Слева от тебя сквозной проход между скал идешь туда. Справа в проходе уступ. Забираешся на него. Далее вдоль прхода до башни, а от неё на эту площадку. Выбираться лучше вплавь, через мост.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 22:06   #9358
Mrs_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2BigMaus:
Это личный опыт, или догадка? Как там с обратным возвращением?
Сама не пробовала. Да и зачеи это надо. 5-6 страницами ранее кое-кто прошел таким образом Яркендар, не помню какой у него был ник. Путь обратно открыт. Вот тоько маги ходят и там и там. Тот геймер расписывал большие посты на 50-70 строк.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 23:00   #9359
darkheroes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Вобщем, решил вернуться в Яркендар, что б до конца пройти квест по поимки Ворона и застрял в храме на третей ловушке. Что то Радемес ну никак не хочет помочь мне включить правильный рычаг...  ::)
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 23:13   #9360
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Darkmif: смотрите *здесь.
2Тольман-Готоман:
Много не наготовишь,  перекати поле маловато в игре
Поначалу можно не готовить, пока маны мало и зелий много. Но, когда маны уже довольно много (200), спокойно можно наделать кучу эликсиров маны: "Перкати поле" в то время набираеться предостаточно.
Ответить с цитированием
Страница 234 из 250 « Первая 134184224227228229230231232233234 235236237238239240241244 Последняя »


Здесь присутствуют: 31 (пользователей: 0 , гостей: 31)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика