|
|
01.02.2006, 20:09
|
#1121
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Камера фиксируется на Юберионе, т.е он уходит, а ГГ продолжает смотреть ему вслед, при этом клавиши вытащить/убрать оружие, инвентар и пр. работает, а действие и перемещение нет. ГГ стоит как вкопанный.
|
у меня был такой случай, правда, не с этим модом, и помогало если войти в режим читов и нажать F8, он подскакивает и начинает двигатся нормально
|
|
|
01.02.2006, 22:33
|
#1122
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2RAMull:
Это видать персональный глюк. У кого есть, а у кого и нет.
|
Это глюк при прохождении только за БЛ, в ранних версиях мода при игре за БЛ, чел вообще на ступеньках валялся..и ни с кем не общался. При игре за СЛ, такого нема...
|
|
|
02.02.2006, 00:22
|
#1123
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2RAMull:
Только заметил, что она не 6-м томом называется, а 5-м, как тот на пляже.
|
а 5 том, как назывался??
|
|
|
02.02.2006, 14:14
|
#1124
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2DeadlyArrow:
у меня был такой случай, правда, не с этим модом, и помогало если войти в режим читов и нажать F8, он подскакивает и начинает двигатся нормально
|
Это я сразу попробовал. ;) Но все равно не помогает. ГГ скидывается, однако камера вообще не двигается. Спасибо. 2Alex Zol:
Это глюк при прохождении только за БЛ, в ранних версиях мода при игре за БЛ, чел вообще на ступеньках валялся..и ни с кем не общался. При игре за СЛ, такого нема...
|
Спасибо. Попробуем за Старый лагерек. :) 2Yashidza:
Так и назывался - Хроманин 5. Просто я предположил, что у тебя глюк из-за того, что на теле где должен быть 6-й том, лежит 5-й. И глюк по этой причине. Но если и трупа даже нет, соотв-но тома тоже нет, то я с таким глюк не сталкивался. Извиняй. :) Забей на это. Вызови 2-3 тролля, чтобы утолить свое чувство справедливости. Благо на трупике ничего ценного нет. Главное глюк не сюжетный - и то хорошо. :)
|
|
|
02.02.2006, 15:42
|
#1125
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2RAMull:
оказывается у мну память совсем ошалела!! я то про труп забыл, думал сразу маги скелеты, должны там тусить, всё окай, труп был(маги скелеты потом тож) и дейно, что 5 том, что 6, цифруются одинаково!! вопрос: в 1 главе, без проблем убил "барона-зомби-стражника"(тот, который охраняет юнитор с Мильтеном связан) тупо мечём, хотя его нуно валить ваще тока свитком "убить нежить", котоый Мильтен даёт!! это фитча мода, или баг?? в просто Г1, в 1 главе не пробовал, туды бегать, мож тож получается, хотя врядли??!!
|
|
|
02.02.2006, 17:52
|
#1126
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
отелось бы услышать какое-нить лекарство от этого чтоли.
|
В марвин-моде надо на f8 нажать,ГГ подпрыгивает,и камера отвязывается от нпс.
|
|
|
02.02.2006, 19:55
|
#1127
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Yashidza:
это фитча мода, или баг?? в просто Г1, в 1 главе не пробовал, туды бегать, мож тож получается, хотя врядли??!!
|
Нет не баг, хотя Мильтен и говорит, что типа его зарубить нельзя, но на самом деле можно. Просто надо иметь оружие помощнее и силы побольше. Хотя бы мечик под 70 повр. и силы около 50. Примерно в этой отметки ему начинают повр. наноситься. Но в основном дамаг приходится на крит. удар, а обычные удары ему по барабану. :)
|
|
|
03.02.2006, 00:58
|
#1130
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Yashidza link=board=gothic&t=1095398424&start=1100#1122 date=02/01/06, в 23:22:57
2RAMull: а 5 том, как назывался??
|
Оба тома имеют в названии число 5. Не потому, что так задумано, а потому что переводчики маленько ошиблись. В оригинале у немцев было: instance theriddle6(C_Item) name = "Altes Buch"; description = "Chromanin 6"; а у Сновбала: instance theriddle6(C_Item) name = "Старая книга"; description = "Хроманин 5"; Кстати у Руссобита это уже было исправлено.
|
|
|
03.02.2006, 11:46
|
#1131
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
04.02.2006, 01:10
|
#1132
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от -AlexX- link=board=gothic&t=1095398424&start=1125#1130 date=02/03/06, в 10:46:11
|
Исправлю, а прежнюю ссылку обозначу как зеркало, она ведь тоже рабочая. Проверяем: http://www.version.jino-net.ru/logovo_rus.rar Или это устаревшая версия?
|
|
|
04.02.2006, 19:59
|
#1133
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2RAMull:
Спасибо. Попробуем за Старый лагерек.
|
Запоздало замечаю, но у меня сей глюк случился именно за СЛ. Так что, имхо, не от Лагрея зависит :( Если начнешь и пройдешь, отпишись пжжалста. 2Муравьёв-Апостол:
В марвин-моде надо на f8 нажать,ГГ подпрыгивает,и камера отвязывается от нпс.
|
RAMull: же написал:
Это я сразу попробовал. Но все равно не помогает. ГГ скидывается, однако камера вообще не двигается. Спасибо.
|
|
|
|
05.02.2006, 16:29
|
#1136
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2@VINSENT@: "Мод" для избавления от "глюка с графикой" - это что-то новенькое. ::)
Все стены всех помещений раскрашенны разными цветами!
|
Попробуй другие драйвера для видеокарты. Если присутствует разгон видюхи, сними его. Обычно такие артефакты свидетельствуют о перегреве/переразгоне, особенно по памяти карточки. P.S. Здесь на это сообщение не отвечать, а переходить в "Тех. вопросы".
|
|
|
06.02.2006, 03:16
|
#1137
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Вот играл в *GoldenMod v1.7 и обнаружил баги: 1.Квест который дает Квентин (бандитсий Лагерь),так вот он посылает ГГ убить Булко и забрать у него бумаги из его сундука.А баг такой: Прихожу в лагерь бандитов иду мимо Квентина,после разговора сним появляются 2опции Да и нет.Я нажал Да и получил Доспех королевского стражника и 5000 руды.После этого появляется новая запись в дневнике мол типа убей Булко и принеси документы.Но я то уже отдал ему их,соответственно квест уже не выполнишь. 2.Гуру можно становиться бесконечно,причем получать каждый раз +750 EXP и одеяния высшего гуру 8).А делается это так подходишь к Юбериону становишся Гуру,потом сохраняешся загружаешь сохраненный Save и вуаля опять опция хочу стать Гуру. 3.Это самый главный баг в игре так как он влияет на основную мисию.Когда приходишь к Сатурасу из старого лагеря и говоришь ,что все маги огня убиты.Сатурас дает квест сходить в болотный лагерь и попросить Гуру помочь провести ретуал.Я пошел к сектантам,подхожу к Юбериону он соглашается и уходит экран поворачивается заним иостается в таком положение,я немогу ни чего сделать управление Героем отключается,тоесть я не могу двигаться.Пробовал MARVIN F8 не помогает.Теперь я из-за этого бага не могу пройти дальше игру.
Уважаемые разработчики мода если я не ошибаюсь (Нефариус) исправте пожайлуста данные баги.
|
|
|
07.02.2006, 22:45
|
#1140
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2odin68:
http://www.version.jino-net.ru/logovo_rus.rar Или это устаревшая версия?
|
Да, устаревшая. Замени, пожалуйста
|
|
|
08.02.2006, 00:46
|
#1141
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Alex Zol link=board=gothic&t=1095398424&start=1125#1138 date=02/07/06, в 19:56:24
Отбросы Общества-1.0 Какова площадь острова...ну хотя бы в сравнении с островом из мода "Пираты"??
|
Примерно, как Питхорм, только остров не круглый а с выгогулинами. Короче, красота! Мне понравился. Добавление от 02/07/06, в 23:49:14
Цитата:
Сообщение от -AlexX- link=board=gothic&t=1095398424&start=1125#1139 date=02/07/06, в 21:45:02
2odin68: Да, устаревшая. Замени, пожалуйста
|
Да я ссылку новую уже разместил. Думал, эту оставлю на всякий случай, раз там файл лежит и он нормально качается. Хорошо, уберу старую ссылку вообще.
|
|
|
08.02.2006, 17:07
|
#1142
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
давно хотел отписать, в Голден мод, в 1 главе убил троля, (юнитор с Диего) самое главное лебёдку без проблем отодвинул, побежал взял Юнитор, а потом как то при встрече в С.Л., Диего рядом подрывается и говорит, мол красавчик, что Юнитор взял!! это баг, или без Диего мона брать Юнитор, и мона ли так сделать в Г1 ??
|
|
|
08.02.2006, 18:15
|
#1143
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Yashidza:
и мона ли так сделать в Г1 ??
|
Не, не прокатывает. Я пробовал. Собрал три юнитора из четырех (для Сатураса) в первой главе. Решетку без читов не пройти.
|
|
|
10.02.2006, 08:27
|
#1150
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Magi-max:
Деревянные щиты не эфективны ;D
|
У викингов не было железных щитов ;)
|
|
|
10.02.2006, 20:56
|
#1151
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2-AlexX-: ИМХО. Доспехи слишком "Чистые", можно сделать пару дырок и ржавчину на кольчуге, на щитах вмятины, облупленная краска, советую убрать из палитры все сиреневое, розовое, и заменять охрой, английской красной, голубой, сапоги более темные, или более яркие, текстура на щите хорошая, но палитра... Слишком ровные края воротника у кольчуги... ЗЫ. Это советы художника, а в моделиривании я лузер, так что могу советовать слишком сложные изменения, так что не обижайтесь ;) НО палитру меняйте(ИМХО)2Magi-max: *Второй доспех СУПЕР!!!! ЗЗЫ. В принципе, сочетание цветов на щите ничего, хотя розовый я бы сменил
|
|
|
11.02.2006, 18:08
|
#1154
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Создателям доспехов на славянскую тематику: Можно поверх доспехов "одеть" какую-нить рубашку, или плащь(опять, же
в моделиривании я лузер, так что могу советовать слишком сложные изменения
|
) Мечи как-то мелко смотрятся, сделайте повнушительней... ЗЫ. Чето я увлекся ;D
|
|
|
11.02.2006, 23:03
|
#1156
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2-AlexX-: Я ж писал
о доспехах на славянскую тематику:
|
А вообще плащь везде красиво будет смотреться. И викингам(если это они, ну любые славяне) в руки можно топор вставить.
|
|
|
12.02.2006, 01:26
|
#1159
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Тольман-Готоман:
что если в спасере установить visualAniMode: на Wind.
|
Объект начнет покачиваться, как деревья в Г2
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:43. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|