|
|
27.02.2006, 14:34
|
#1243
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Nikolass:
Не могу пройти Голденмод из-за глюка в квесте "помощь магам воды" (камера фиксируется на Ю'Берионе и игра на этом виснет).
|
Качай последнюю версию мода.
В постах выше эта проблема описана, вопрос в том, можно ли её обойти?
|
Смотри пост #1170.
|
|
|
27.02.2006, 15:04
|
#1244
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Нефариус:
Качай последнюю версию мода.
|
Скачал и установил неделю назад. Неужели нужно начинать игру с начала?
|
|
|
01.03.2006, 00:41
|
#1249
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от andreyyy link=board=gothic&t=1095398424&start=1225#1245 date=02/28/06, в 07:44:36
Привет!
|
Кто-нибудь знает где искать двуручники для Дарона в Gmod-minimod?
|
Посоветуйся со старым товарищем, который помогал тебе на самых первых порах.
|
|
|
01.03.2006, 09:29
|
#1250
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2odin68:
Посоветуйся со старым товарищем, который помогал тебе на самых первых порах.
|
Диего что-ли? Больше мне что-то никто не помагал или помагал? Непомню, но всеравно thanks. :)
|
|
|
03.03.2006, 18:38
|
#1251
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Lokcy:
Это нормально что от меня люди убегают когда у них при драке со мной становится мало жизней?
|
Это нормально. От меня в оригиналке, да и в моде Гильберт всенаровил убежать и прыгнуть со скал вниз. Самоубийца...
|
|
|
04.03.2006, 23:32
|
#1252
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Lokcy:
а последняя версия это имеется в виду 1.9 - или в 1.8 тоже нет проблемы с этим квестом ?
|
Начиная с 1.8. 2Krest:
А где можно посмотреть подробную информацию о моде?
|
На нашем временном сайте.
|
|
|
05.03.2006, 22:13
|
#1254
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Поиграл немного в Золотой мод и пока только разачарования, в основном с квестами. Они имеют свойства не заканчиваться логически и появлятся вдруг в исполняемых, хотя уже были завершены.Ну, обо всем по порядку.
1. Квест "Пропавший стражник". Нашел Нека,отдал амулет Слаю - квест завершен.А потом получил дополнительную информацию у Флетчера и... квест снова в исполняемых??!! 2. На вопрос Сайферу "Что у вас есть?" постоянно получаешь 250 опыта. 3. На кладбище орков последний оставшийся страж никак! не реагирует на самих орков,просто стоит и ничего не делает.Если его ударить - падает сразу,хотя полоса жизни до конца не исчезает. 4. Квест "Гилберт". Когда Торус предлагает за свое кольцо 50 руды, он ее не отдает,соответственно не получает кольцо и квест завершается как выполненный?? Этот квест мне понравился больше всех,побегать пришлось не мало,но никто из стражников так и не раскололся от чего ключ.Кто-то на форуме писал,что вроде Фингерс говорит про это, у него даже опции разговора про Гилберта нет. 5. Происходят фокусы с рудой. У Скипа в инвентаре 400 руды,при попытке ее перекинуть на продажу волшебным образом появляется 2000 руды. Размножается видать ;D 6. И самое интересное. Квест "Травы ЮБериону". Если к моменту разговора с Кор Ангаром в инвентаре уже есть целительные травы - сама опция диалога "Где я смогу найти эти травы?" и "Как я узнаю, что это именно те травы, которые нужны? не появляется вообще!!?? Выкидываешь их - опция есть! Далее еще лучше. Чтобы таки отдать эти травы - их нужно ровно 5 штук,не более!!! 7. Квест "Пещера бандитов". Остается в незавершенных,хотя Квентин согласился брать себе 1/3 товаров???
Еще имеется несколько вопросов по моду. 1. Как известно в оригинальной Готике не было шантажистов.А откуда взята у них озвучка? 2. Зачем появляется слово "Пошли" на храмовой площади болотного братства? 3. Почему ГГ не может убить некоторых мостров мечом, да хуже того, он даже не попадает по нему,хотя находится так близко,что можно разглядеть какого цвета волосы в носу у противника??? 4. Сколько всего квестов у Квентина? Я насчитал пока 3.
|
|
|
05.03.2006, 22:42
|
#1255
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Krest:
1. Квест "Пропавший стражник". Нашел Нека,отдал амулет Слаю - квест завершен.А потом получил дополнительную информацию у Флетчера и... квест снова в исполняемых??!!
|
3. На кладбище орков последний оставшийся страж никак! не реагирует на самих орков,просто стоит и ничего не делает.Если его ударить - падает сразу,хотя полоса жизни до конца не исчезает.
|
5. Происходят фокусы с рудой. У Скипа в инвентаре 400 руды,при попытке ее перекинуть на продажу волшебным образом появляется 2000 руды. Размножается видать
|
6. И самое интересное. Квест "Травы ЮБериону". Если к моменту разговора с Кор Ангаром в инвентаре уже есть целительные травы - сама опция диалога "Где я смогу найти эти травы?" и "Как я узнаю, что это именно те травы, которые нужны? не появляется вообще!!?? Выкидываешь их - опция есть!
|
А Золотой мод тут при чем? :)
2. На вопрос Сайферу "Что у вас есть?" постоянно получаешь 250 опыта.
|
4. Квест "Гилберт". Когда Торус предлагает за свое кольцо 50 руды, он ее не отдает,соответственно не получает кольцо и квест завершается как выполненный??
|
7. Квест "Пещера бандитов". Остается в незавершенных,хотя Квентин согласился брать себе 1/3 товаров???
|
Версия мода?
1. Как известно в оригинальной Готике не было шантажистов.А откуда взята у них озвучка?
|
Они вырезаны из оригинальной Г1.
4. Сколько всего квестов у Квентина? Я насчитал пока 3.
|
3 и есть.
|
|
|
05.03.2006, 22:59
|
#1256
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Нефариус:
А Золотой мод тут при чем?
|
Ну в оригинальной Готике такого не было. Только в этом моде появилась трабла с травой ЮБериону,остальное фиг с ним.
1.9 ставился на установленный 1.7,но не игранный.
|
|
|
06.03.2006, 01:40
|
#1257
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Krest:
Кто-то на форуме писал,что вроде Фингерс говорит про это, у него даже опции разговора про Гилберта нет.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для этого в инвентаре должен быть ключ с тела Гильберта. Учитывая, что Фингерс самый крутой вор, ГГ может спросить у него, что это за ключ. Тогда Фингерс скажет, что это ключ от двери.
|
|
|
07.03.2006, 00:16
|
#1259
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от 5hur1k link=board=gothic&t=1095398424&start=1250#1257 date=03/06/06, в 12:46:28
Подскажите, где в моде "Логово" находится запасной вход/выход в/из это логово??? Всё облазил, все трещины, не могу понять.
|
Это тебе надо отвалить камень с самой вершины горы. Правда его еще поймать в фокус надо, что непросто. Забраться тоже не совсем просто, так как визуально там подъем вроде бы невозможен. Сам камень с земли можно приметить, если чуть подальше отойти и на все горы посмотреть.
|
|
|
08.03.2006, 16:08
|
#1263
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2vlm: И опять, версия мода? 2yarikkkkk:
В "Логове" нужно поджечь дверь гле находиться вор. Где єта дверь?
|
В лесу, вправо (если стоять лицом к водопаду) от места где нужно набирать воду.
|
|
|
08.03.2006, 16:44
|
#1265
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
В лесу, вправо (если стоять лицом к водопаду) от места где нужно набирать воду.
|
А скрин можно?
|
|
|
08.03.2006, 20:28
|
#1266
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2yarikkkkk: Полное прохождение тут (на чешском :))
|
|
|
08.03.2006, 23:59
|
#1269
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2vlm:
:lol:
скачал патч 1.4, начал квест заново, всеравно примерно в том же месте Мордраг встает на месте и стоит столбом... или надо игру по новой начинать?
|
Давно качал? Последняя версия 1.9, скачивай с сайта RGMT. :)
|
|
|
09.03.2006, 16:13
|
#1271
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2vlm:
да и получается после каждого патча/новой версии нужно игру по новой начинать?
|
Нет! Просто удали все файлы с расширением DMP из корневого каталога.
|
|
|
09.03.2006, 16:14
|
#1272
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2vlm:
нельзя где патч до этой версии найти?
|
Нет.
да и получается после каждого патча/новой версии нужно игру по новой начинать?
|
Больше версий не будет.
|
|
|
12.03.2006, 23:09
|
#1280
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2vlm: 1) В FAQ. 2) Нужно побить лорда и всех головорезов до присоединения к какому-либо лагерю.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|