|
|
23.08.2008, 13:33
|
#3241
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Blacksmith:
хотел бы его руссифицировать,кто научит как?Уже устал спрашивать.
|
А те кто это умеют устали отвечать. 2Blacksmith:
Нет ли мануала по руссификациям или же видеоуроков создания патчей локализаций?
|
Насчет мануалов - не видел. А видеоуроки - думаю из мира фантастики :) Вообщем чтобы расифицировать моды, нужно иметь хоть какое-то представление о структуре файлов в Г1\ Г2а - особых различий между ними нет, знать как работать с архивами игры *.VDF или *.MOD - (по сути одно и то же, но *.VDF используется всегда, а *.MOD только через программу для запуска модов) Для начала посмотри раздел Mod-MakingБолее продвинутая информация
|
|
|
27.08.2008, 13:41
|
#3248
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2MuMu:
А Голден мод уже в финальной версии?
|
Да, в финальной.
|
|
|
27.08.2008, 14:09
|
#3250
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2MuMu:
Что из модов посоветуете поставить на Готику 1
|
Диккурик, Угроза, SammelMod.
|
|
|
27.08.2008, 15:06
|
#3252
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2MuMu:
Я так понимаю, одновременно их ставить нельзя, возможны конфликты?
|
Ставить то можно, а запускать нельзя. ;) Есть мод 5 in 1, который объединяет несколько модов-аддонов, но для него нет русификации.
|
|
|
27.08.2008, 15:53
|
#3254
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Нефариус:
Диккурик, Угроза, SammelMod.
|
А SammelMod то зачем ставить? Играл я в этот мод, и мне от него плакать хотелось. Там и изменений-то толком нет. Лучше играть в Godfather_g1, как я уже сказал. Там куча балансовых изменений, и как раз в него включён этот самый SammelMod.
|
|
|
27.08.2008, 16:07
|
#3255
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2master gothici:
А SammelMod то зачем ставить? Играл я в этот мод, и мне от него плакать хотелось. Там и изменений-то толком нет.
|
Ну так больше ничего стоящего для Г1 нет, из русифицированных. ;) 5 in 1, Месть короля, MC Mod - все на немецком.
|
|
|
01.09.2008, 21:03
|
#3265
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2MuMu:
Ещё вопрос: существует ли No-CD для локализации от Snowball?
|
А зачем? Там нет защиты.
|
|
|
04.09.2008, 14:42
|
#3268
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
11am:
Товарищи готоманы, подкиньте пожалуйста ссылку на перевод к моду The Vulcano Quest, а то там сдохло всё.
|
Залил:ifoldernarod.rudepositfilesТретья ссылка почему-то работать не хочет, может позже заработает.
|
|
|
07.09.2008, 01:21
|
#3270
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Tatonish link=board=gothic&t=1095398424&goto=4431923 date=09/06/08, в 23:24:17
Народ ответьте кто знает, играю в мод Кузнец, стоят ещё несколько модов в том числе и Возвращение. Так вот при игре в мод Кузнец заметил ,что мир как в моде возвращение (есть лагерь болотников в хоринисе, лагерь охотников и т.д.) все локации пустые но они есть. Повлияет ли это на прохождение? Может лучше удалить Возвращение и переустановить мод кузнец?
|
Конечно переустанови. Очевидно, что мод Возвращение ты устанавливал той версии, которая шла вплоть до замены екзешника. Так что переустановить придется всю Г2а.
|
|
|
07.09.2008, 01:53
|
#3271
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2odin68:
Так что переустановить придется всю Г2а.
|
Зачем? Если установленна ЕХЕ версия, то достаточно в деинсталляторе указать удаление именно этой версии и все. После чего, Возвращение будет удалено, а файлы Г2-НВ станут такими-же, как были до установки "Возвращения". :) Саму игру удалять нет необходимости, достаточно правильно удалить аддон. ;)
|
|
|
09.09.2008, 18:12
|
#3273
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Олег_КАИ:
1)Для чего нужен амулет, который даёт один из стражников у моста в квесте Ночь Саргона?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Позволяет пройти в лагерь Квентина мирно.
2) Какой квест связан с послушником болотного лагеря Моганом, который стоит в пещере недаеко от входа в лагерь сектантов.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест Вурца. Он должен упомянуть о Могане при выполнении своей линейки.
3) Квест Курт и Ренегар недоделан?
|
Если они уже торчат на охотничей стоянке оба - считайте, что так и должно быть.
|
|
|
11.09.2008, 20:43
|
#3277
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Драконя:
Какой программой можно выдрать музыку из music.pak в Gothic 3?
|
например с помощью Gothic 3 PAK viewer
|
|
|
11.09.2008, 21:07
|
#3278
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2 Драконя:Я предпочитаю прогу Gothic 3 PakWorker от Killer-XXX[/b]. Создана на основе тех же G3Pak/G3PakDir от NicoDE[/b], в ней есть нормальная оболочка. Ссылка указана в шапке темы Gothic 3: Моддинг.
|
|
|
11.09.2008, 23:45
|
#3279
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1095398424&goto=4442556 date=09/11/08, в 21:07:01
2 Драконя:Я предпочитаю прогу Gothic 3 PakWorker от Killer-XXX[/b]. Создана на основе тех же G3Pak/G3PakDir от NicoDE[/b], в ней есть нормальная оболочка. Ссылка указана в шапке темы Gothic 3: Моддинг.
|
Там Нико новую версию выпустил. А КиллерХХХ обновил свою?
|
|
|
12.09.2008, 09:51
|
#3280
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2 odin68:
Там Нико новую версию выпустил.
|
Да, вижу G3Pak v0.0.0.9 и G3PakDir v0.0.0.10, но опять без GUI. :(
А КиллерХХХ обновил свою?
|
Нет, G3 PakWorker так и остался v1.1. :'(
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|