|
|
03.11.2004, 11:17
|
#1
|
|
Нужен ли Готике мультиплеер?
Простите за приведущее сообщение, хотела отредактировать, но пока писала это сообщение 20 минут уже прошло. :'( А теперь собственно текст сообщения.
Подождите топать ногами и свистеть сейчас я *обьясню что *имею ввиду говоря о мультеплеере 8) Задавая этот вопрос я имела *ввиду не деад- матч как в анриле и квейке, ибо это будет полным бредом- десятки вооруженных до зубов Г.Г. носяться по хориносу и другим землям с целью всадить арбалетную стрелу в другого Г.Г.- это всем надаест через 10 мин. :D Также я *не имела ввиду и *онлан, типа Сферы и т.д., так как это вообще будет страшный сон - сотни и тысячи Г.Г. носяться по лесам пытаясь найти какого -нибудь завалящегося волка, что бы убить его наиболее жестоким способом, попутно дерясь за респаун с другими страждующими. :o В самом деле мне пришла другая интересная идея. Многие из любителей готики готовы буквально жить в игре, но после убийства всех монстров и выполнения всех квестов просто слоняться туда сюда ни кому не интересно. :-/ Что если создать типа батл нета, как в диабло( если я что то путаю -извините,я в этом плохо разбираюсь, просто пытаюсь донести суть)сервер например на 64 игрока, причем они *не все будут *Г.Г., а воплощаються в других персонажей, кроме НПС которые должны стоять на месте и давать квесты, ( а то придет Г.Г. а НПС смылся бегать в лес за кротокрысами ;). То есть это будет типа форума он лайн *куда собираються любители готики что бы пообщать друг с другом, наблюдая друг друга в неожиданных ракурсах, например идет DimaD в виде главного героя по дороге в таверну "Голова гарпии", а навстречу ему из кустов я, ввиде падальщика * ;) А когда всем надоест просто бродить и прикалываться друг над другом то можно и устроить маленький деад матч, например Г.Г. и 2 палладина против 60 кротокрысов, это будет нечто, мне кажеться от такого зрелища все просто умрут со смеху... 8) (если раньше сервер не упадет) ;)
DimaD - если можно-удалите пожалуйста первое сообщение, у меня случайно получилось.. :-[
|
|
|
03.11.2004, 14:28
|
#11
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2BORISOFF:, 2Evelin: Вы что, ребята, первый день на свет родились? :o Кооператив - это когда двое (иногда больше) игроков проходят сингл совместно. Например, в Q1 так можно было играть. Для Готики это соответственно означает, что будет одновременно 2 ГГ, в остальном же игра не изменится (ну, только баланс надо поправить, чтобы двое не рвали всех вклочья - делов то ;D). Только один ГГ может, например, быть воином и пойти в наемники, а второй - магом и пойти в маги огня. На мой взгляд, это может быть интересно :)
|
|
|
03.11.2004, 14:44
|
#14
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2BORISOFF:
Что-то никогда не встречал такого...
|
Навскидку могу вспомнить только Q1 и Serious Sam. Ты, видимо, в шутеры не особо играешь ::)
Может твое предложение и неплохое, но я все-таки как-то против мультиплеера.
|
Я тоже ;) 2Evelin:
А каково максимальное количевство игроков?
|
Где? 2Evelin:
По поводу кооператива я просто не поняла что ты имеешь ввиду, ведь это не игровой термин...
|
Вполне игровой. Зайди на форум 3D Action/FPS и озвучь этот термин - думаю, тебя сразу поймут верно :)
|
|
|
03.11.2004, 14:49
|
#15
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2Alter Ego: Где - где... в кооперативе... ;) :)
Вполне игровой. Зайди на форум 3D Action/FPS и озвучь этот термин - думаю, тебя сразу поймут верно
|
прости, маленькая еще, многого не знаю... :-[
|
|
|
03.11.2004, 14:53
|
#16
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2Evelin:
Где - где... в кооперативе...
|
Это от игры зависит. Сколько задумают, столько и будет :)
|
|
|
03.11.2004, 15:20
|
#19
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2Alter Ego:, 2Evelin: Мне тут за ужином пришла в голову интересная мысля. Правда, она где-то уже озвучивалась. Дык вот, а что, если сделать мод, где мы можем играть за одного из Дружественной Четверки. То есть в процессе игры, например за Диего, мы узнаем его жизненную историю. А квесты нам будут давать по сюжету двух Готик. К примеру Торус скажет Диего, чтобы он пошел узнать, что за нового заключенного доставили с последним караваном. Или Горн, - Ли скажет ему, что Шрайк занял дом наемников, а тут приходит к нам бывший ГГ - его то и заставляем расправиться со Шрайком. То есть бывший ГГ будет делать все по сюжету, но мы будем играть за Одного из четверки.
|
|
|
03.11.2004, 15:35
|
#21
|
|
|
|
|
Странствующий Живописец
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
|
|
|
|
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2Evelin:
То есть * начинают они все вместе, потом один становиться наемником, другой становиться * палладином, третий - понятно кем, а потоом можно соревнование устроить, кто из 3 героев в конце окажеться круче или кто быстрее игру пройдет? Интересная идея
|
Не очень......... Квестов на всех не хватит..... Извини, но я уже взял одного ученика..... Извини, но всю работу уже выполнил паренёк правда он стал послушником....... Но Наёмы его всё равно уважают.......
Кстати я не товарищ а дама
|
да я сразу заметил........ Не думал, что Леди так реагируют на "нейтральное" обращение.......
|
|
|
03.11.2004, 15:52
|
#23
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2Impert0r: По поводу квестов можно просто предусмотреть, что выполнение квеста одним не героем не мешает его получения другим героем, (кроме специфических квестов для гильдий) так делаеться в онлайн играх. ;) По поводу товарища-это я так, на всякий случай, но вообще- то маузера у меня нет и хожу я не в буденовке, так что называть "товарищ" не обязательно ;D
BORISOFF ну да, приходит Г.Г. в комнату Гомеза,а там вместо Велаи моеться Ксардас... :) :) :) ну а если серьезно- получаеться очень запутанный сюжет, таблетки пачками от головы придется есть, так сильно она от напряга болеть будет. 8)
|
|
|
03.11.2004, 16:03
|
#24
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
Да, это все замечательно, но можно ли сделать такой кооператив???? *:(
А первая идея Evelin очень даже ничего. Только тогда надо, чтобы каждый выполнял опрееделенную роль (а, к примеру, не собирал цветочки на дворе у Онара) и свои квесты. Игроков при этом, разумеется, должно быть не очень много. И эти квесты разных героев пересекались. Например можно так что, по какому-нибудь из вариантов решений системы квестов требовалось бы убийство другого героя, или какая-то договоренность, может взятка(НПСу или др. герою). Жаль, что нечто подобное мешают сделать технические причины. *:'(*
|
|
|
03.11.2004, 16:03
|
#25
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2Evelin:
То есть начинают они все вместе, потом один становиться наемником, другой становиться палладином, третий - понятно кем, а потоом можно соревнование устроить, кто из 3 героев в конце окажеться круче или кто быстрее игру пройдет?
|
Нет. Потом они не расходятся в принципе, а проходят игру вместе, и монстров на них в 3 раза больше, и экспы за выполнение квестов. Хотя, конечно, можно и на усмотрение самих игроков.
|
|
|
03.11.2004, 16:20
|
#28
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
Кооператив то конечно нужен, но повторюсь из своего предыдущего сообщения
Да, это все замечательно, но можно ли сделать такой кооператив???? :(
|
|
|
|
03.11.2004, 16:45
|
#31
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2nikp:
можно ли сделать такой кооператив
|
без исходников движка нет.
|
|
|
03.11.2004, 17:35
|
#34
|
|
|
|
|
Барды Миртаны
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
|
|
|
|
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
Тэк-с. Мульти.
нужен мультиплеер или нет, если да-то в каком виде, что игроки хотели в нем увидеть
|
1. Дефматч. Нормально. Бои на арене. Плюс выбор доспехов и оружия. 2. Кооп-дефматч. Ага. Стенка на стенку. Супер! Один лагерь против другого. 3. Выживание. Еще лучше. На замкнутой арене пара героев отбивается от превосходящих сил монстров. 4. Герои против монстров. Часть игроков заходит за людей, часть за монстров(орки, гоблины, бладфлаи). Для баланса пусть частью монстров управляет комп, а когда кто-то из монстров-игроков умирает, то управление автоматом передается ему. 5. Кооп-прохождение. Сомнительное удовольствие. Но пусть будет. ^^ ИМХО бред, который нельзя сделать никаким модом. Если, скажем, для Blade of Darkness кооператив бы подошел как нельзя лучше, то Готика, целиком завязанная на сюжете, прекрасно обходится и без него.
и направить пираньям, может учтут при разработке 3 части...
|
Письмо Пираньям? Вроде как уже пытались написать, но заглохло дело на полпути. ПыЭсь:
...предлагать для рассмотрения идею модостоителям, я и создала эту тему
|
хорошая идея. Полезная. Одна проблема - активного модостроительства на нашем форуме не наблюдается. Дагот только, но у него своя тема.
|
|
|
03.11.2004, 23:31
|
#36
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
Я за онлайновскую Готику обеими руками. НО! 1)Кооператив (фракция). 2)Играть всегда за одного героя (DE of Kamelot), созданного в обычном конструкторе (обычное создание РПГешного героя), т.е. пол и внешность. 3)Специальные неписи, ответственные за квесты и прием во фракции, плюс в дальнейшем выбирается глава фракции членами той самой фракции за определнные заслуги (о заслугах ниже). 4)Само собой разумеется ограниченное количество игроков (хотя, чем больше, тем лучше). 5)Возможность обновления игры на предмет новых фракций, локаций, квестов (хотя, они здесь и не нужны будут), монстров и прочих itemов. 6)Возможноть играть за "плохие" фракции, т.е. орки, люди-ящеры с теми же условиями прокачки и "карьерного роста" (новобранец, воин, шаман, элитный боеци т.д. до вождя племени или верховного шамана) :) 7) Форма общения - чатовская. Встретились два игрока и решили мирно побеседовать. Например, наемник и маг огня. Один предлагает побеседовать, появляется окно чата. Наемник дружески предлагает вывернуть все карманы и отдать все свои нажитые упорным трудом itemы, ну и этот красный балахон мага огня тоже можно спихнуть на нейтральном рынке. Пока они обсуждали условия "мирного бартера", к ним подошел паладин и решилл войти в разговор. Входит и узнает от мага, что грубиян наемник трясет с него бедного деньги, которые он только что собрал в городе на строительство нового храма. Наемник предложил паладину продолжить свое движение как можно быстрее или же его сегодняшний "улов" может удвоится. На что паладин предлагает рубануть мага и поделить поровну его добро :) Магу распрягается (а что ему еще остается? Жить-то хочется :)) и идет в монастырь с надеждой встретить там кого из братьев повзрослее и посильнее. Не находит? Нужен непись (секретарь), у которого можно оставить сообщение, адресованное кому-то отдельно или всем членам фракции, например, собрание фракции такого-то числа по такому-то вопросу. Братья и сестры собираются и обсуждают вопросы типа "Как быть с наемниками и далеко не святым паладином?" или "Что делать с этими наглыми орками, которые вчера украли последнюю овцу?" и т.д. Политика, в общем. И это очень интересно! Можно и не вступать в какие-либо фракции и организовывать свои. Например, Банда Отморозков :) Собирается несколько человек в группу, отвоевывает у орков какую-нибудь пещеру (надолго ли?), устраивает там штаб и начинает строить планы по захвату города, истребления наемников, продажи храма оркам и т.д.
Сразу вопрос. А кто запретит играть за несколько фракций разными героями? Создал несколько героев и играешь то орком, то паладином, то Отморозком или пиратом. При этом знаешь планы всех фракций относительно других. Это уже становится неинтересно. Нужно играть только одним героем, я думаю, это технически возможно, если сервер "привяжет" героя к его MAC-адресу.
Это же чертовски интересно! Не нужны будут никакие квесты. Тут вам и общение, и зарабатывание авторитета, интриги, политика, стенка на стенку. Я поддерживаю Evelin. Если кто-то зациклился на сингле, что ж, значит погрузился в мир Готики полностью, с потрохами :) Это, конечно, не плохо, но возможность показать себя другим в мире Готики это тоже очень желаемая вещь для многих, я думаю :) Правильно Evelin говорит, тут сюрпризов на каждом шагу. Но врятли кто захочет играть за падальщика или волка :)
|
|
|
03.11.2004, 23:58
|
#37
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
Теперь о заслугах. В первую очередь это уровень, опыт, авторитет. Выбираем главу фракции чатовским методом, путем голосования (мы же все-таки демократы :)), для этого в чате имеются темы "Обычное общение", "Выбор главы фракции" и т.д. В "Выборе главы" выдвигается кандидатура, идет голосование, и если кандидат набирает большинство голосов ему присваеваются определенные возможности, т.е. имеет право принять нового члена или выгнать старого, у которого скопилось определенное количество "штрафных баллов". Само собой, кандидат может и купить голоса (тайно, конечно же :)), заплатив молодым, нуждающимся в золоте, чтобы купить себе меч поприличнее, доспехи покрепче, да обучится вехтованию или новому кругу магии :) Глава фракции имеет право решающего голоса в каких-либо вопросах.
Основная тема онлайна? Да таже битва с орками и прочей зеленокожей гоблиноидной братией, у которых тоже свои фракции, свои ранги, которых тоже выгоняют из племен, которые так же могут прийти к людям, как люди к оркам (предатели, короче :)). Выгнанные из одной фракции могут быть приняты в другую или организовать собственную, например, Бешенные Орки :), у которых проблемы не только с людьми, но еще и со своими братьями по крови. А главное, интересное общение, уважение, сюрпризы, интриги (что-то я уже повторяюсь :)).
|
|
|
04.11.2004, 00:14
|
#38
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
О респауне. Думаю, минут через десять после очередной смерти в штабе фракции. Если геймер не принадлежит еще или уже к какой-либо фракции, то в определенном для этого месте. Опыт за побежденного новичка 1-2-го уровня не начисляется, иначе некоторые "элементы" будут беспредельничать, встав в этом определенном месте и рубить каждого новичка. Хотя, это можно исправить тем же демократическим методом. Но надежней, я думаю, будет все-таки технически :)
Когда главы фракции нет в онлайне, его функции выполняет тот самый непись, который вначале набирал новичков. Если глава фракции не появляется в онлайне определенное время, он теряет свои права и глава переизбирается. Слушайте, может мне вообще конституцию написать для каждой фракции? :)))
|
|
|
04.11.2004, 00:41
|
#40
|
|
Re: Нужен ли Готике мультиплеер?
2BORISOFF: Сюжет не нужен - раз.
Начальные территории разрабатывать не нужно, просто "спаять" моды с сингловскими территориями. Ну если и разрабатывать, то не так уж и много - это два.
Создание различных неписей, ответственных за дела фракций, торговлю и обучение тоже небольшая проблема - это три.
Вот интерфесом общения придется программистам повозится, придется поломать мозги над всевозможной статистикой (репутация, количество убитых тварей и различных врагов, фракция, ранг, штрафные балы и т.д.).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:05. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|