|
|
09.12.2004, 04:44
|
#85
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
так...вставлю и свои 5 копеек, надеюсь не побьёте. ;) На месте Пираний ,я, в ответ на ваше письмо, прислал бы вам редактор модов,как намёк. Ребят...зачем просить у Пираний то, что вы сами можете сделать? Ведь некоторые из форумчан имеют опыт в создании модов и успешно это практикуют. Им и пишите письма. Уверен, они с большим вниманием отнесутся к " бою с двумя мечами, дальности стрельбы лука, домашней утвари" и прочим вашим пожеланиям. Но если уж так хочется попереписываться с Пираньями, то попросите создать новый редактор, *с расширенными возможностями и более упрощенный ,чтоль. У меня все, спасибо за внимание. З.Ы. В редакторах ни бельмеса не смыслю, так что звиняйте, если пургу прогнал...
|
|
|
09.12.2004, 12:45
|
#86
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
По поводу перемещения в локациях. Согласна, что суть игры не в том, что бы сидеть в одном месте и отращивать пузо, а путешествовать и искать приключений по всему игровому миру, в том числе в разных локациях. И возможно пираньи не стали связываться с домом для Г.Г. именно по этой причине. Но каковы бы не были причины рано или поздно каждому из нас надоедает мыкаться по миру, хочется посидеть у своего домашнего очага. Поэтому есть такая мысль. Во первых путешествует то он путешествует, но есть основная локация, где находятся основные НПС по сюжетной линии. Во вторых если важность локаций будет переменна, то скорее всего это будет происходить по главам, тогда дом/пристанище можно будет покупать как и прелагалось, раз за главу, с ростом уровня героя будут доступны более крутые дома, вещи из дома в дом должны переноситься автоматически.
К тому же можно предложить следующее. У героя будет ограничение по виду и типу домов, в зависимости от принадлежности той или иной гильдии (условно) Например, если палладин – тогда он приобретает убежище с апгрейдом до палат/замка, найм – палатку в лесу, с апгрейдом до пристанища разбойников/притона, маг – пещеру, с апгрейдом до монастыря.
|
|
|
09.12.2004, 15:55
|
#89
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin: вот привязалась к идее с домом :). Не нужен ГГ дом, так как он постоянно спасает мир, и задерживаться в доме ему незачем. Сделать нужно так же как в г1: в каждой локации есть пустующий дом, в котором ГГ может переночевать. Или к примеру приходит ГГ в крепость палов, где-нибудь далеко от основных локаций, и ему говорят - вот, типа, у нас есть комната для гостей, можешь переночевать там, а утром вместе со всеми позавтракать в столовой. А вот это все :
дом/пристанище можно будет покупать, с ростом уровня героя будут доступны более крутые дома
|
уже какая-то экономическая стратегия.
вещи из дома в дом должны переноситься автоматически.
|
:o ЗЫ. это все ИМХО
|
|
|
09.12.2004, 17:01
|
#92
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2KAA-77: Я по моему ясно написала, что без соответсвующего баланса введение дома превратиться в симс, и это значит, что дом для меня не главное, дом - это то что позволит разнообразит/сделать более интересным игру. К тому же я писала, что покупка дома не обязательна- хочеш спи гостинице на половике-хочеш дом покупаеш.
По поводу веток об одном и том же- повторяю второй и последний раз- здесь обсуждаются конкретные темы для письма, а не дискусия по поводу всего и сразу про 3 часть. Надеюсь Вы поняли меня правильно. 2Borisoff: По поводу ночевки на полу в крепости в каморке предоставленой паладинами.В начале игры может это и честь, но в конце, будучу ВСЕМ И ВСЯ, ночевать на полу, не изветно где и с кем ПРОТИВОЕСТЕСТВЕННО. Нарушаеться логика игры, если бы допустим ты пришел к Гомезу или Ксару -самым крутым челам Г.1 - а они живут в сарае со свиньями-ты бы воспринял ИХ, и ИГРУ в которой это возможно, СЕРЬЕЗНО?
|
|
|
09.12.2004, 17:09
|
#93
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
Интерестное введение былоды, если в чужой ясчик ложиш весчи, то они усчезают, т.е. своровываются. А вобсчето форум преврасчается в базар семечками, все орут даже незадумываясь о том, что орут, толко бы поболше наорать, что бы все заметили, цйто етот чел "активный участник форума" Незабудем кто начал ветвь! Тот и хозяин! Не надо флудить, ненадо оффтопиком баловаться. И если хозяин ветви сказал, что какая то идея закрыта, так значит закрыта, а не рывок для есчо 10 обьяснителных оффтопиков, типа диабло, симсы и так далее. Дорогие, внимателней читайте темы, а то куда не сунься везде СТАМИНА, ГОТИКА 3, ДИАБЛО и т.д. Ето лиш просба *и предложение
|
|
|
09.12.2004, 17:31
|
#94
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin: 1.
По поводу ночевки на полу
|
где ты видела, что я писал про ночевку на полу? 2.
ночевать на полу, не изветно где и с кем
|
мда, оказывается для тебя
комната для гостей в крепости паладинов
|
означает ночевку на полу неизвестно где и с кем 3.
а они живут в сарае со свиньями
|
вот откуда ЭТО ты взяла я вообще не пойму. Я что, говорил где-то про свиней? Под комнатой для гостей я имел в виду что-то вроде этого: http://yakovborisov.narod.ru/123.html что, очень похоже на
?
|
|
|
09.12.2004, 18:48
|
#96
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
пытаясь показать всю нелепость этой ситуации
|
а что нелепого в комнате для гостей?
|
|
|
10.12.2004, 12:37
|
#99
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2BerLinn:
А у меня есть такое предложение. Если территория Г3 будет достаточно большая, почему бы не ввести в игру что-то вроде палаток? Идешь по лесу (по пустыне) устал Достаешь палатку, из инвентаря ставишь и проводишь там ночь, а может и день. А можно и костерчик развести, чтоб еду приготовить
|
Ну вот. Хоть одно деловое предложение за столко постов. Даже оченй интерестное. Толко нужно примщерно описать как палатка должна выглядеть. Вот ето задача! Чтобы вписаласй в обсчий мир. А как он будет вуглядеть никто кроме разработчиков незнает. Кстати, я уверен, что друзья, родные, дети разработчиков уже тестируют готику 3, а это обидно. Особенно завистно :) А мы пол годика лапку пососём. Вот так вот.
|
|
|
10.12.2004, 13:17
|
#100
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Emilis:
А мы пол годика лапку пососём
|
Акуратнее выражайся... Тем более за всех. 2BerLinn:Блеск!!! Одним постом решил все наши проблемы, если б могла, поставила плюс, а так просто говорю "Спасибо!" Действительно, палатка это выход. Потому что, какой навороченный дом не будет, рано или поздно он надоест, надоест то место где он стоит, и сам город тоже. Возможность разбить палатку в ЛЮБОМ месте, это рулз однозначно, потому что это всегда будет ново и интересно. Ночь в лесу... О-О-О!!!... (можно и посреди спальни Хагена) Есть кстати идея, что б предусмотреть скрипт, что как только Г.Г. разбивает палатку к нему через пару мин. рандомный НПС и проситься на ночлег (или она) всю ночь они пьют шнапс и поют песни, а потом когда бродячий НПС ложиться спать, Г.Г. обчищает его карманы Неплохо было бы реализовать возможность играть на музыкальных инструментах, (в г.1. был рог) По поводу апгрейда и внешнего вида палатки - предлагаю что для начала Г.Г.. спал на подстилке, потом в рваной палатке (возможность покупки палатки в магазине)-конец апгрейда рыцарский шатер.(кстати, в финале он может заиметь слугу, который появляется с разбивкой шатра, чистит ему оружие, правит доспехи, готовит ужин, все веселей будет, чем одному сидеть, он тоже будет подпевать, подыгрывать на лютне) Для баланса – спать в палатке Г.Г. может только ночью, чтоб не читерил для экспы.
|
|
|
10.12.2004, 13:44
|
#101
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
Неплохо было бы реализовать возможность играть на музыкальных инструментах
|
В Г1 также было Нечто, вроде гитары (не знаю как это называется), на нем можно было играть и даже опыт давали, вроде. Кажется так ... :)
|
|
|
10.12.2004, 14:12
|
#102
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2rademes:
Нечто, вроде гитары (не знаю как это называется)
|
это нечто называеться лютней
|
|
|
10.12.2004, 16:34
|
#106
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
Прелагаю подобрать перечень вещей, которые Г.Г. необходимо иметь для пользования палаткой. (или допустим пока он все эти вещи не купит он не может апгрейдить палатку) 1. Палатка 2. некая постель(подстилка, тюфяк, шкура мракориса) 3. дрова(уголь) 4. средство добычи огня( колба с соответсвующей жидкостью) 5. факел(чтоб повесить на дерево(в принцепе ненужно, но красиво) 6. вертел для жарки добычи (есть будет обгладывая кости) 7. топор чтоб срубить дерево и на него сесть 8. некий переносной сундук, который появляеться в палатке 9. Музыкальный инструмент 9. Что б не было скучно - некие спец. стрелы, которые можно совать в костер, поджигать и пулять в темноту, чтоб они оставляли *красивый дымный след/привлечь внимание отдыхающего рядом мракориса...(типа прикол) 10. Стаканы для шнапса. 11. некое подобие скатерти (шкура мракориса, только чистая) 12. Котелок 13. Походный алхимический стол 14. Походная наковальня
Еще предложения?
Согласна, чтоб не портить мысль следует ограничить возможность применения палатки пространством за городскими стенами/с наружи жилых /нежилых помещений. Хотя идея жарить сосиски под кроватью у Хагена мне определенно нравиться...
|
|
|
10.12.2004, 16:54
|
#108
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
дрова(уголь) 4. средство добычи огня( колба с соответсвующей жидкостью) 5. факел(чтоб повесить на дерево(в принцепе ненужно, но красиво) 6. вертел для жарки добычи (есть будет обгладывая кости) 7. топор чтоб срубить дерево и на него сесть
|
Палатка 2. некая постель(подстилка, тюфяк, шкура мракориса)
|
. Музыкальный инструмент 9. Что б не было скучно - некие спец. стрелы, которые можно совать в костер, поджигать и пулять в темноту, чтоб они оставляли красивый дымный след/привлечь внимание отдыхающего рядом мракориса...(типа прикол) 10. Стаканы для шнапса. 11. некое подобие скатерти (шкура мракориса, только чистая) 12. Котелок 13. Походный алхимический стол 14. Походная наковальня
|
А почему всё ето неназвать комплектом, и всё будет лежать в
. некий переносной сундук, который появляеться в палатке
|
|
|
|
10.12.2004, 17:33
|
#111
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
По поводу размеров и веса - а не влом в инвентаре некоротым таскать по 2000 мечей? тут не тележка нужна, а целый караван :) Но согласна, усердствовать не стоит. Итак Г.Г. будет нужно приобрести в магазине 1. Палатка 2. Некое походное одеяло, внутри которого скатерть, котелок, стаканы 3. походный сундук, в котором музыкальный инструмент, алхимический набор, точило(подправить мечь),топор, колба с зажигательной жидкостью, вертел. Зажигательные стрелы просто в продаже, их можно и не ночью пулять.И не просто так.
|
|
|
10.12.2004, 18:28
|
#115
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2BerLinn:
Так и весь лес спалить можно в месте с волками
|
вот-вот. продолжаю *тему о взаимодействии ГГ и окружающего мира. дейсвительно, нужно сделать, чтобы ГГ мог спалить лес, срубить дерево, отравить реку зельями (чтобы в городе все потравились :devil: ). То есть нужно разрабатывать все возможные ситуации, и чтоб на них была адекватная реакция. ЗЫ. Это все имхо.
|
|
|
10.12.2004, 19:37
|
#116
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
2Evelin:
Итак Г.Г. будет нужно приобрести в магазине 1. Палатка 2. Некое походное одеяло, внутри которого скатерть, котелок, стаканы 3. походный сундук, в котором музыкальный инструмент, алхимический набор, точило(подправить мечь),топор, колба с зажигательной жидкостью, вертел.
|
и какая польза от всего этого? Фишка ради фишки??? Готика вроде РПГ? а не сим-походной жизни...
|
|
|
11.12.2004, 14:59
|
#119
|
|
Re: Письмо Пираньям о Готике 3
Во 2-й Готике остро стоит крестьянский вопрос, но какие они фермеры? Кроме свеклы, зерновых и довольно скромного овечьего присутствия ничего больше не роизводят, а было бы приятно по логике вещей увидеть пару здоровых розовых хрюшей в загоне(сарае). Да и откуда ветчина берётся, может импортная? Так же и с тяговым транспортом(лошади, ослики), как у них экономика вообще работает(при том что повозки есть)? Не то что бы я считаю, всё это крайне необходимым, но пару моделей в "городе" пару в "деревне" не осложнили бы разработчиков(да и компы тоже), а реалистичности добавило бы неслабо.;) Рекомендую заглянуть на "Интересная тема лля 3-й Готики", там обсуждение возможных вариантов с боевой системой(в том числе и на лошади).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|