|
|
02.01.2005, 22:35
|
#201
|
|
Re: Феномен Готики
2FreeSergey:
Поэтому я и думаю что история ГГ завершиться в третьей части.
|
Ну...можно будет и в Г4 играть за того же героя. Типа в Г3 в конце его на гражданку отпустили, а в г4 снова мобилизовали за неимением других супергероев...а тот балбес всё забыл и опять в одноруче у него 10%... :) Я-то не против этого....люблю процесс прокачки с нуля.
|
|
|
03.01.2005, 23:10
|
#205
|
|
Re: Феномен Готики
2Beliar@Alexey:
Ну вот нововведение в игру: Готика, башня Ксардаса, Ксардас извлекает из Уризеля руну, не простую руну "Волна смерти"(А золотую ),а руну вызова троля
|
И где прикол? Или ты предлагаешь сыграть за тролля?
|
|
|
04.01.2005, 11:59
|
#208
|
|
Re: Феномен Готики
2Alexus_G:
а что тебе не нравится с нуля прокачивать, наоборот интересно каждый раз создавать нового героя с новыми характеристиками...
|
Где написано что мне это не нравится? Я сказал, что глупо постоянно скидывать его способности до 0, а потом придумывать "почему так произошло"! 2Qm: В таком случае, Пираньи могли бы назвать игру про НОВОГО ГГ по новому, главное чтобы мы жили в Миртане. А еще лучше встретить старых знакомых, или в таверне послушать рассказы о ГГ (старом)и его верных соратниках. Смотри, идешь ты по площади, а там Ватрас (совсем старый, или другой маг) рассказывает всем: "В давние времена жил один ГГ ;D ... и спас он мир от зла: Белиара и его прислужников!"
|
|
|
04.01.2005, 12:24
|
#209
|
|
Re: Феномен Готики
2rademes:
и спас он мир от зла: Белиара и его прислужников
|
или не спас, а нагло поспособствовал :devil:
|
|
|
04.01.2005, 17:54
|
#211
|
|
Re: Феномен Готики
2rademes:
скидывать его способности до 0, а потом придумывать "почему так произошло"!
|
А это делать намного проще, чем придумывать каких-то новых персонажей. ГГ например может заболеть, потерпеть кораблекрушение, перенести какое-нибудь проклятье и т.д. И все равно так будет играть интереснее, чем с новым героем.
|
|
|
05.01.2005, 19:28
|
#215
|
|
Re: Феномен Готики
2Alexus_G:
ГГ например может заболеть, потерпеть кораблекрушение, перенести какое-нибудь проклятье и т.д.
|
Вообще-то он может просто банально постареть и существенно потерять в своих способностях, а процесс прокачки будет сводиться к восстановлению молодости и своих былых кандиций. Очки будет, например, тратить на напитки Ксара (и др. персонажей), которые возвращают силу и ловкость, ну а бой можно оставить как есть - лучше тренировки еще ни кто ни чего не придумал... P.S. Можно конечно отрубить его руку или ногу, тогда он конечно ослабнет, но этот ГГ уже будет на любителя :-)
|
|
|
05.01.2005, 23:26
|
#216
|
|
Re: Феномен Готики
2rademes: 2rademes:
А еще лучше встретить старых знакомых, или в таверне послушать рассказы о ГГ (старом)и его верных соратниках. Смотри, идешь ты по площади, а там Ватрас (совсем старый, или другой маг) рассказывает всем: "В давние времена жил один ГГ ... и спас он мир от зла: Белиара и его прислужников!"
|
По моему отличная идея, я бы часами мог слушать такие легенды про Нашего Родного ГГ :)
|
|
|
06.01.2005, 15:31
|
#218
|
|
Re: Феномен Готики
2MaXnO:
Совсем было бы хорошо, если б в (дай бог)4ой Готике мы могли повстречатся со старым ГГ.
|
Старого ГГ не будет в Г4 (если будет новый ГГ), как мне кажется. Как пираньи его назовут? ГГ?
|
|
|
06.01.2005, 20:18
|
#220
|
|
Re: Феномен Готики
Совсем было бы хорошо, если б в (дай бог)4ой Готике мы могли повстречатся со старым ГГ.
|
Я чего-то не понимаю, я всегда считал, что Готика это вселенная которая была создана для того чтобы расказать историю одного героя(угадай кого ;) ) ГГ что если ГГ умрёт то не будет и Готики, но возможно будет другая игра в её вселенной. Именно по этому разрабы так концентрируют внимание не на событиях Миртаны а на Герое игры и его участии в них(по сути дела он и двигает эти самые события)
|
|
|
06.01.2005, 22:06
|
#222
|
|
Re: Феномен Готики
2DeadRabbit:
я всегда считал, что Готика это вселенная которая была создана для того чтобы расказать историю одного героя(угадай кого)
|
:-/ Лестера? ;D
|
|
|
07.01.2005, 01:11
|
#223
|
|
Re: Феномен Готики
Да лана вам - назвать его можно например Старый Герой.(вполне себе ничего) Можно и просто имя ему дать какое-то. У ГГ же есть какое-то имя в конце концов. Можно вообще сделать так, чтоб старый ГГ сам рассказывал новому герою кто он такой, и что он сделал. (Изначально мы не будем знать, что это он. Просто будет человек с каким-то именем. Ну и с внешностью постаревшего ГГ)
чего-то не понимаю, я всегда считал, что Готика это вселенная которая была создана для того чтобы расказать историю одного героя
|
Вначале так и было, но никто не предполагал, что проект будет иметь такой успех. А так как он коммерчески успешен, то стоит делать продолжения. ГГ вообще хотели убить после первой части - его только фаны спасли. Теперь он и в третьей части будет. Серия почти наверняка продолжится, но постоянно придумывать причины, почему ГГ одряхлел в очередной раз несколько натянуто(невезучий какой-то парень). Проще нового героя создать.
|
|
|
07.01.2005, 01:32
|
#224
|
|
Re: Феномен Готики
2MaXnO:
У ГГ же есть какое-то имя в конце концов.
|
- ему же последний дракон в Г2 говорит - "у нас с тобой нет имени"... Кстати, а ведь наш ГГ не первый Избранный... Уризелем до него махал кто-то другой (да и доспехи б/ушные)... Судя по таким книгам, как "Божественная сила звезд", Избранных Иннос посылает примерно раз в сто лет, поэтому имхо максимум что нас ждет в Четвретой Готике - это шикарный склеп Безымянного Героя...
|
|
|
12.01.2005, 01:00
|
#226
|
|
Re: Феномен Готики
По сабжу. Это и в правду феномен. Как еще можно объяснить, что я, знающий каждую травинку-былинку, переиграв Аддон раз двадцать, впервые обнаружил самую большую пещеру в Хоринисе, в низине под самым городом? Где были мои глаза и голова? ;D Уверен, что все про неё знают кроме меня. Но все же чертовски мило. Неожиданно столько экспы и ощущений. Я про ту пещеру, подступы к которой охраняют семь-восемь варгов, а внутри отдыхают два мракориса с черными гоблинами в обнимку. Пустячок, а приятно - более 3000 экспы, ягода гоблина, скрижаль силы и другого по мелочам. Феномен. * 8) *:pivo:
|
|
|
12.01.2005, 01:11
|
#227
|
|
Re: Феномен Готики
2f1timour:
Как еще можно объяснить, что я, знающий каждую травинку-былинку, переиграв Аддон раз двадцать, впервые обнаружил самую большую пещеру в Хоринисе, в низине под самым городом?
|
:o Ну ты даешь! :)
|
|
|
19.01.2005, 22:34
|
#231
|
|
Re: Феномен Готики
2Albert Neri:
К феномену - я вдруг понял что кагда избил Бифа что-б забрать выплаченное вдруг понял (уже в коринисе) что я ему оставил 500 золотых - причом не случаино а с мыслью что он их заработал ... Скажите я псих что - ли??
|
Псих ? Да нее... На лекарства хватит,ну и здоровье поправить ;D А если серьезно,как раз в этом феномен Готики и проявляется.Игра учит.Учит проявлять сострадание,а не месить всех подряд,учит совести на примере я Паладин - вором быть не должен( ;),учит изворотливости - без нее не прожить,да мало ли еще чему учит,всего не перечесть.
|
|
|
19.01.2005, 22:38
|
#232
|
|
Re: Феномен Готики
2Krest:
Паладин - вором быть не должен
|
Как это не должен? А может ГГ - клептоман с раннего детства и ничё с собой поделать не может ;)
|
|
|
19.01.2005, 22:51
|
#233
|
|
Re: Феномен Готики
2Извраильтянин:
Как это не должен? А может ГГ - клептоман с раннего детства и ничё с собой поделать не может
|
Не принимай все так дословно. Кто такой паладин ? Слуга Инноса.И служит ему верой и правдой.И уже игроку самому решать воровать или придерживаться моральных устоев.Есть и такие.
|
|
|
20.01.2005, 02:08
|
#234
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Феномен Готики
2Albert Neri:
Кстати я не в поняте - кто это Мракориса дверкои закрыл гоблины что-ли?? Но кагда подходиш к заляпаннои кровья двери и радаётса тихии вои не по себе становитса даже Палу 37го уровня со всеми понтами... Я аж помолился : 3 сэива в разные слоты - так страшно было
|
Самый легкий мракорис во всех Готиках - из-за дверки. Нахально пробегаешь перед мракорисом и выскакиваешь и закрываешь за собой дверь - усе. Длинным режиком слева-направо и обратно и так до кондиции, или из лука - просто надо стрелять не в дверь, а стоя справа от двери вслепую - разберетесь. Не забудте днем мракорис спит и его сложнее выманить, а ночью опаснее... Все варги и мракорисы, да и вся живность в Хоринесе (кроиме светлячков) исчезает в Первой главе, что-бы не путалась с респавном в последующих главах - уровень ГГ от 12 (Г2о) и до 17 (Аддон). Просто надо знать откуда бить из лука эту живность и проблем не будет совсем.
|
|
|
20.01.2005, 02:44
|
#235
|
|
Re: Феномен Готики
На форуме я недавно, но решила-таки написать свое мнение о феномене Готики. До нее я отрицательно относилась к комп. играм вообще (комп только для работы :evil:). НО... Вот уже два года я в нее не играю, я ею живу. Кстати, наверняка многие из вас знают ощущение, когда подрываешься среди ночи, потому что во сне нашла какое-нибудь нетривиальное решение. И орки сняться не только мне? :) Хотя мне давно сказали добрые люди "Готика - это не игра, это диагноз", но когда подрастет мой сын, я сама покажу ему этот мир. Это не тупое "Kill 'em all", там есть враги и НАСТОЯЩИЕ друзья, выбор между помощью и предательством, возможность найти свою дорогу и не потерять себя. Можно, конечно рубить всех ради экспы и монет (руды), но какой из тебя тогда спаситель мира? З.Ы. Или кто победил, тот и добро? ;)
|
|
|
20.01.2005, 11:24
|
#239
|
|
Re: Феномен Готики
2Pa:
Самый легкий мракорис во всех Готиках - из-за дверки.
|
Все варги и мракорисы, да и вся живность в Хоринесе (кроиме светлячков) исчезает в Первой главе, что-бы не путалась с респавном в последующих главах - уровень ГГ от 12 (Г2о) и до 17 (Аддон).
|
Просто ради интереса хочу узнать твой рецепт зачистки дальней пещеры (шахты) в лагере Декстера (для аддона и для оригинала)?
|
|
|
20.01.2005, 14:51
|
#240
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Феномен Готики
2FreeSergey:
Просто ради интереса хочу узнать твой рецепт зачистки дальней пещеры (шахты) в лагере Декстера (для аддона и для оригинала)?
|
Я уже давно (очень) описывал свои способы (тактики) заточенные на использование лука (арбалета Г2о). Когда видим дверь не спешим открывать ее. Суемся луком (всегда есть щели) и смотрим ЧАВО нас там поджидает... Стреляем и не отрывая контрол нажимаем 1 (единичку) переходим на мечик и плавными движениями слева-направо и обратно зачищаем всю живность за дверью. А после, как с макорисом, выманиваем оставшихся к двери (с той стороны). Знаю ооочень много мест откуда прекрасно можно поливать из лука... Но это на любителей.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:31. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|