|
|
02.08.2008, 19:52
|
#641
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 Aiser-Q:Уточнение к ответу камрада Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Щуп лежит не у подбитого танка, а слева от большого пня с длинными корнями за этим танком. Залезаем на танк и аккуратно перепрыгиваем на пень. Возвращаемся обратно тем же макаром.
|
|
|
03.08.2008, 20:31
|
#642
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 mirage:При прохождении за воина вылезла не замеченная раньше ошибка в озвучке:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фриц: "Я бы тебе посоветовал сначала как следует вооружиться, у меня есть пара неплохих стволов" (в озвучке потеряна большая часть фразы, осталось только "Я бы теб<...>ра неплохих стволов")
Добавление от 08/03/08, в 20:51:09
Нашёл причину дублирования Профессора:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оказывается, что этот NPC до первого разговора со Сталкером уже сидит на месте AW213_88, а скриптом DIA_none_189_Stalker.d вставляется его копия. Для проверки также побывал на месте появления Писателя AW123_4 - до разговора со Сталкером его там нет. Поэтому надо или убирать Профессора из мира или же исправить указанный выше скрипт.
|
|
|
04.08.2008, 10:24
|
#644
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 Aiser-Q:Вы с Федькой о бомбе поговорить не забыли? ;) Щуп появится на минном поле только после того, как Федька попросит его достать:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void none_133_fedya_clearbomb_info() { AI_Output(other,self,"NONE_133_Fedya_clearbomb_In fo_15_01"); //'Федька, мне нужно бомбу обезвредить! ' AI_Output(self,other,"NONE_133_Fedya_clearbomb_In fo_09_02"); //'Какую бомбу? ' AI_Output(other,self,"NONE_133_Fedya_clearbomb_In fo_15_03"); //'Я в лаборатории нашел американскую ядерную бомбу, и она может рвануть! ' AI_Output(self,other,"NONE_133_Fedya_clearbomb_In fo_09_04"); //'Опа! Слушай, мне нужен саперский щуп для разминирования. Найди его поскорее, а я пока пойду гляну на бомбу' Log_CreateTopic(TOPIC_BOMB,LOG_NOTE); B_LogEntry(TOPIC_BOMB,"'Надо найти Федьке саперский щуп, тогда он попробует обезвредить бомбу.'"); AI_StopProcessInfos(self); B_StartOtherRoutine(fedya,"Bomb"); Wld_InsertItem(itmi_minenfinder,"WMINEN"); Wld_InsertNpc(Warg,"ww_b2"); Wld_InsertNpc(trex,"WMINEN"); b_respawnwmonters(2); b_resproad(); };
|
|
|
05.08.2008, 19:43
|
#646
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 mirage:То, что осенью будет патч 1.5 - хорошая новость. 8-) А пока подкину мелочёвки в копилку отловленных багов: 1. Не озвучено:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Странник: "Спасибо, ты настоящий друг!" (NONE_160_Tim_base1_Info_15_04)
2. Расхождение между озвучкой и субтирами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Странник: "Ты не знаешь, где можно достать инопланетную шкурку?" (NONE_143_Luk_malder_p2_15_01) (в озвучке вместо "инопланетную шкурку" Странник говорит "шкурку инопланетянина". IMHO лучше будет привести субтитры в соответствие с озвучкой.)
3. Орфографическая ошибка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Дык мне теперь слово деражть придется?" (правильно: "держать")
4. Непонятка - зачем в скрипте нужно выводить здесь пустую строку?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
AI_Output(other,self,"NONE_115_Uprav_gil1_p3_15_0 2"); //'Говорят, что должны знать о правителе практически все и тогда только возможно взаимопонимание между правящими верхами и работающими, так сказать, низами! AI_Output(other,self,"NONE_115_Uprav_gil1_p3_15_03 "); //' AI_Output(self,other,"NONE_115_Uprav_gil1_p3_13_0 4"); //'Действительно? Ну что ж... тогда я скажу любящему народу правду! Больше всего я люблю... Ослиную мочу! '
Добавление от 08/04/08, в 19:24:28
5. Ошибка в скрипте:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перепутаны награды Витаса за помощь по очистке пруда (квест "ГринПис") - вместо долларов (VITASCHOISE = TRUE) он даёт чёрную жемчужину, а вместо жемчужины (VITASCHOISE = FALSE) - доллары. Вот место ошибки:
Код:
if(VITASCHOISE == TRUE) { CreateInvItems(self,ItMi_DarkPearl,1); B_GiveInvItems(self,other,ItMi_DarkPearl,1); } else { CreateInvItems(self,itmi_dollar,4000); B_GiveInvItems(self,other,itmi_dollar,4000); };
Добавление от 08/05/08, в 13:53:28 2 mirage:Дополнение к п. 2:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Он щас на местного автора Вована работает, тут недалеко, на плантации" (Ещё одна фраза в субтитрах, где Петька называет местного авторитета "автором". В озвучке фраза произносится правильно.)
6. Попробовал "на коленке" слепить мини-фикс v0.01 для озвучки "Странника" v1.4.1. Возможно, что-нибудь из него пригодится вам для патча v1.5. ::)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Краткое описание: - Часть фраз собрана из уже имеющихся. - Добавлена пробная озвучка Коли. Ссылка: Веб-диск Реборна (размер архива 1.312 КБ)
Добавление от 08/05/08, в 20:03:28
Разобрался с причиной неправильного ответа Бычка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Без проблем" (субтитры) - NONE_137_Bull_teach_Info_01_02 "Я с колдунами не связываюсь. Ищи себе другого учителя" (озвучка) - NONE_137_Bull_teach_Info_01_03 В озвучке эти фразы имеют номера 01_03 и 01_02, переименовал файлы озвучки и всё стало пучком. ;D
P.S.: Добавил это исправление в мини-фикс озвучки, обновлённый архив вырос до 1.69 МБ.
|
|
|
07.08.2008, 11:54
|
#647
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 mirage:На всякий случай решил продублировать свой пост с форума "Камрадов" на AGFC:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Невозможно честным путём получить мегашапку пожарника (ITHE_POZ) - она есть в инвентаре Мильтена и Вадика Пипетки, но у первого её нельзя ни купить, ни получить в качестве награды, а после смерти второго она почему-то не отображается в его инвентаре. Для проверки вставил Вадика и вселился в него - в инвентаре шапсон есть, вернулся в тело Странника и грохнул Пипетку - у трупа есть всё кроме этой шапки! :( Идея: Предлагаю переместить мегашапку пожарника из инвентаря Вадика Пипетки в сундук, который находится в комнате с отключающим систему SkyNet рубильником.
Не баги, а просто интересно: 1. Почему и Змей, и Сталкер просят принести им большие коробки с обычными патронами? Ведь у обоих оружие стреляет именно трассирующими пулями (М65 и АК-47). 2. Почему обучение обычному огнестрелу стоит 100 рублей, а более крутому крупнокалиберному - 50? IMHO логичнее было бы сделать наоборот: урок огнестрела стоит 50 рублей, а крупного калибра 100.
|
|
|
07.08.2008, 18:47
|
#649
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
Цитата:
Сообщение от Mortarion1 link=board=gothic&t=1135881426&goto=4372124 date=08/07/08, в 18:11:30
где найти двойные косяки?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Двойные косяки есть у Толика. Также можно купить у Вована или Гоппера пакет со шмалью (содержит 6 обычных или 3 двойных косяка).
|
|
|
07.08.2008, 21:59
|
#651
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
Цитата:
Сообщение от tyler link=board=gothic&t=1135881426&goto=4372538 date=08/07/08, в 21:50:50
Помогите пожалуйста!! Кому-то продал немецкую каску, теперь не могу найти а они нужна ветерану... Подскажите где найти еще одну, или дайте код на нее если кто знает
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ещё одну немецкую каску можно купить на военной базе у прапорщика Задова. Стоит 1500 рублей.
|
|
|
08.08.2008, 01:40
|
#653
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2Mortarion1:
Как пройти мост с молниями?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Задания Генерала выполняй.
|
|
|
09.08.2008, 15:01
|
#655
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 Mortarion:Этого недостаточно. Ещё нужно узнать о ключе Гейгера у Дедка и выполнить 3 задания Кирзакова:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Телепортер отремонтирован? Самолёт Гастелло летает? Торговец спиртным на базе разоблачён?
Добавление от 08/08/08, в 23:03:21 2 mirage:Заметил ещё одну ошибку озвучки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Писатель погиб" - NONE_189_Stalker_pisdead_Info_15_01 (в озвучке Странник почему-то говорит другое: "Я привел Писателя")
В процессе выполнения квеста Сталкера по поиску его попутчиков наткнулся на одну непонятку:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Присоединил Профессора - он стал соратником, а Писатель попутчиком. Затем сделал наоборот - Писатель стал соратником, а Профессор попутчиком. В скриптах у обоих стоит self.aivar[AIV_PARTYMEMBER] = TRUE; (присоединение) и self.aivar[AIV_PARTYMEMBER] = FALSE; (расставание). Возможно, что и после правки скрипта в Сайлент Хилле Козлик всё равно будет попутчиком, потому что Света уже является соратником. Боюсь, что в игре существует ограничение: одновременно может быть только один соратник, а остальные ведут себя как попутчики. :( Но тогда непонятно, почему в заброшенной шахте Иван Хельсинг и Клава ведут себя как соратники Странника? :-/
Добавление от 08/09/08, в 14:48:12
Появилась вопросы по предметам в инвентаре Странника:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Почему нельзя прочесть бумагу с координатами для телепортации Маугли? Например, в ней можно написать что-нибудь типа "Какой-то набор из нескольких колонок цифр. Короче, ни хрена не понимаю". ;) 2. Почему после прочтения бесследно исчезает первый том Ленинских чтений? :o Ведь другие книги после их прочтения остаются в инвентаре.
Добавление от 08/09/08, в 15:21:54
ВОПРОС №2 СНЯТ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
похоже, что это особенность использования книг вида ItWr_Addon_LPBook. :-[
|
|
|
17.08.2008, 17:15
|
#656
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 mirage:Разобрался с ошибкой, позволяющей получить от Жиридовского по 2 экземпляра саксофона и фотографии Билла с Моникой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скрипт Story\Dialoge\DIA_none_129_jirik.d - в функции none_129_jirik_bill_p3() не было вызова Info_ClearChoices(none_129_jirik_bill);
Аналогично исправлена ошибка, позволяющая за фотографию получить от Билла Клиттора и кольцо, и $6000:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скрипт Story\Dialoge\DIA_none_147_bil.d - в функции none_147_bil_bill4_p2() нет вызова Info_ClearChoices(none_147_bil_bill4);
А в скрипте Штирлица IMHO лучше оставить возможность получить и хавку, и оружие, и мегаватник пожарника. ;)
|
|
|
02.12.2008, 21:13
|
#661
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
К Добавление от 12/02/08, в 20:16:57
Как получить ключ от комнаты в лаборатории?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Могилу Гейгера раскопал получил записку Квест Феди выполнил получил старый дневник Что дальше, дедок молчит. ГГ могилу Гейгера копает но ничего больше нет.
|
|
|
07.12.2008, 21:46
|
#662
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
Пропал прапор Лопата
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сдал его как продавца алкоголя, теперь надо найти очки для киборга а прапора нигде нет. Кто знает где он или код?
|
|
|
11.12.2008, 00:40
|
#669
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2Dimus: Там 2 ветки развития диалога
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 Кулибин посылает и ничего не даёт если ГГ говорит что его послал управдом 2 если кулибина оскорбить, то он нападает и при этом роняет ключ При этом можно получить 2 ключа. подобрать ключ кулибина и сделать у Толика
|
|
|
11.12.2008, 12:50
|
#671
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
Цитата:
Сообщение от igoryns link=board=gothic&t=1135881426&goto=4640843 date=12/11/08, в 11:30:55
2Tatonish: спасибо, играю дальше. ещё вопрос: на сайт создателей мода кто-нибудь заходит? у меня не получается.
|
У меня нормально заходит и на основной сайт "Камрадов", и на сайт мода "Странник", и на форум тоже. Может, где-то у вас или вашего провайдера стоят блокировки этих ресурсов?
|
|
|
11.12.2008, 13:12
|
#672
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2igoryns: Ну бывают у прова проседания, но временные, мы на хостера не в обиде.
2All Немцы взяли на перевод последнюю партию персонажей. Так что выход немецкой версии не за горами. А вместе с этой версией сделаем очередной патч 1,5 - и всё стараниями Dimus :)
2Dimus: В патч 1,5 включим все твои замечания и поправки, а также персональную благодарность :) Планировали ещё осенью, ну да тут уже когда немцы с переводом справятся.
зы. Может, где-то у вас или вашего провайдера стоят блокировки этих ресурсов? Может, может... Сайт, а также форум kamrades.com теперь запрещены к посещению в школах РФ! На каждый школьный комп админ обязан поставить фильтр, который поставляется с ПО, ну и там мы вместе с однокласниками и опозиционными сайтами :) А вот порносайты не запрещают почему-то. :)
|
|
|
13.12.2008, 22:05
|
#675
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 Ветеран:У меня проблемы начались гораздо позже. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Например, нельзя записываться на мосту между военной базой и заброшенными землями до отключения силового поля - бьются сэйвы (наблюдалось у многих). Затем у меня стабильно зависала игра в момент гибели Толика (Вован даёт такое задание, т.к. Толик кинул его на большие бабки). В конце игры постоянно происходят вылеты во время боя жителей Гадюкино и Колхоза с американским десантом (выбор за русских), а также когда Странник ведёт десант в Гадюкино (выбор за американцев).
|
|
|
22.12.2008, 01:29
|
#677
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1135881426&goto=4641502 date=12/11/08, в 16:31:18
2 mirage: Озвучку Коли и генерала Кирзакова восстановите? У персонажей без диалогов (несколько женщин в Колхозе и Убежище 13, большинство солдат на Военной базе и в Убежище 13) хотя бы несколько типовых фраз в ответ на обращение к ним Странника сделаете?
|
Озвучку Коли и генерала Кирзакова восстановить не получиться, можно разве заново начитать. Типовые фразы тоже. Есть желание? Будем рады. А то наших голосов уже полмода. Официально заявляю - ДО ЗАВЕРШЕНИЯ ПЕРЕВОДА ОСТАЛОСЬ ПЕРЕВЕСТИ 12 ПЕРСОНАЖЕЙ. Остальное всё готово. Лично я начинаю вносить правки в скрипты и запихивать в .dia файлы немецкий перевод. ОЧЕНЬ нужны помошники, ибо работа по внесению перевода однотипная, и быстро задалбывает.
|
|
|
22.12.2008, 12:19
|
#678
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2 mirage:
Озвучку Коли и генерала Кирзакова восстановить не получиться, можно разве заново начитать. Типовые фразы тоже. Есть желание? Будем рады. А то наших голосов уже полмода.
|
Сделал пробную озвучку Коли - если понравится, можете включить в мод. Заодно с помощью монтажа добавил пару недостающих фраз Странника (прапору Лопате: "Давай постреляем." и Мурамбекову: "Мля, опять деньги! А без ружжа этого никак?"). А типовые фразы при желании можно набрать из SVM, например, мой вариант скрипта Дарьи из Колхоза (Story\Dialoge\DIA_none_176_dar.d):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
instance NONE_176_DAR_HI(C_Info) { * * *npc = none_176_dar; * * *condition = none_176_dar_hi_condition; * * *information = none_176_dar_hi_info; * * *important = TRUE; * * *permanent = TRUE; };
func int none_176_dar_hi_condition() { * * *if(Npc_IsInState(self,ZS_Talk)) * * *{ * * * * * *return TRUE; * * *}; };
func void none_176_dar_hi_info() { * * *var int rnd; * * *rnd = Hlp_Random(4); * * *if(rnd == 0) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_NotNow"); * * *//Оставь меня в покое! * * *}; * * *if(rnd == 1) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_SpareMe"); * * *//Не трогай меня! * * *}; * * *if(rnd == 2) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_WhatDidYouDoInThere" ); * * *//Что тебе здесь надо, а?! * * *}; * * *if(rnd == 3) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_WhatsThisSupposedToB e"); * * *//Эй, ты, что тебе здесь нужно? * * *}; * * *AI_StopProcessInfos(self); };
instance NONE_176_DAR_EXIT(C_Info) { * * *npc = none_176_dar; * * *condition = none_176_dar_exit_condition; * * *information = none_176_dar_exit_info; * * *important = FALSE; * * *permanent = TRUE; * * *nr = 999; * * *description = Dialog_Ende; };
func int none_176_dar_exit_condition() { * * *return TRUE; };
func void none_176_dar_exit_info() { * * *AI_StopProcessInfos(self); };
Аналогично сделал скрипты Дульсинеи (Story\Dialoge\DIA_none_211_dul.d) и Агафьи (Story\Dialoge\DIA_none_212_agaf.d) из Убежища 13.
|
|
|
22.12.2008, 15:15
|
#680
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: M: Странник - В тылу врага
2mirage:
Официально заявляю - ДО ЗАВЕРШЕНИЯ ПЕРЕВОДА ОСТАЛОСЬ ПЕРЕВЕСТИ 12 ПЕРСОНАЖЕЙ. Остальное всё готово. Лично я начинаю вносить правки в скрипты и запихивать в .dia файлы немецкий перевод. ОЧЕНЬ нужны помошники, ибо работа по внесению перевода однотипная, и быстро задалбывает.
|
Привет, :) Вылазь в аську, обсудим твои вопросы с переводом. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:26. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|