|
|
22.04.2005, 19:18
|
#1281
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2GunsMan:
Да, ставится, вроде, только на Акеллу.
|
А на пиратскую, что совсем никак нельзя?
|
|
|
22.04.2005, 21:21
|
#1283
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Alexus_G:
Я такого вообще не помню, может ты про добавление пятого дракона в четвёртой главе?
|
|
|
22.04.2005, 22:18
|
#1285
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Эта версия ставится на любую Готику 2 (2.6). Перевод аддона там старый, т.е. не Акеллы.
Яркендара там нет, т.к. его я только начал делать.
2GunsMan: А можно поподробнее. На сколько ловкость прибавилась?
И прошу не забывать, что эта версия на тест гемплея, а именно: сложности и усталости в первую очередь. Там много не доделано и многое вырезано (что не доделано). Поиграйте, прокачайтесь, - потом напишите, что не устраивает, слишком сложно и т.д. Буду менять и подгонять, если что... :)
|
|
|
22.04.2005, 23:31
|
#1286
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: Поиграл немного. Интересно. Буду писать все странности какие встретил - что недоделано или фичи, то просто не обращай внимания.
Перевод аддона там старый, т.е. не Акеллы.
|
Ну не знаю, царский щавель в разговоре с Цурисом у меня присутствует :( 1. Когда Ксардас выдает квест с кольцом - говорит "сдешние гоблины", все таки здешние или так задумано? 2. У Ватраса нет опции про сдачу каменных плиток 3. Охранник у дома Маттео неподдается заклу "Сон" хотя должен (у Лареса фраза в разговоре есть) 4. На второй день пропал Грег - квест взял у него, но одежду не отдал. Пошел в город, там переночевал, на следующее утро его не нашел. Пара советов (для тех кому сложно) для быстрого старта (имхо). Первое приличное оружие - булава с шипами у Брего - приличный урон и неплохой радиус (как для начала) - можно уже отбиваться от мелочи. Вначале повыполняйте квесты для опыта (до получения трех уровней). Я вложил скилы в подкрадывание, в 15 силы и в 10 одноруча. Берем кожанку и получаем меч Альрика - все это достается без сложностей и нахаляву. Имее 30 силы, 30 в одноруче, меч с неплохим радиусом и 30 урона плюс кожанный доспех. Теперь можно и монстров пощипать. Удачи.
|
|
|
22.04.2005, 23:44
|
#1287
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
На сколько ловкость прибавилась?
|
Поподробней... хм... сам напросился... Решил отдать орнамент магам воды, взял Ларса (хотя скорей наоборот :) ) и пошли в лес. После Драгомира у скалы (пройти по дороге надо дальше, а не рядом) есть статуйка Инноса, там ещё два волка пасутся. Так вот пока Ларс выносил "санитаров леса", я решил отдохнуть, тобишь отдать свои кровные сто монет статуйке Проклятого бога Инноса. Почему проклятого, да потому что у меня было 25 ловкости, а этот казёл (надеюсь за мат не защитают, т.к. в природе есть такое животное, кто не верит фотку могу прислать :) ) решил меня "обрадовать" и даровать одну ловкость, я конечно сначала обрадовался, но когда при 26 ловкости стоимость обучения идёт уже в два раза больше, то я распсиховался, ведь раньше было после 30!!! Ещё подробней? Я могу!!! ;)
А насчёт луков (прибавки к умениям) то же вырезано?
Прибавка брони от ловкости не устраивает, малова-то.
НЕ НАДО!!! Опыт с Акеллой показал: СПЕШКА К ДОБРУ НЕ ПРИВЕДЁТ!!! Год ждём, год ещё подождём. В крайнем случае будем параллельно играть в Г3 от Руссобита и в твой мод. ;)
А почему у меня присутствуют всякие там "синии бузины" и другая хрень. Может ты не тот архив закачал? И поэтому Иннос и дал мне ловкость!!! 2FreeSergey:
Пара советов (для тех кому сложно) для быстрого старта (имхо). Первое приличное оружие - булава с шипами у Брего - приличный урон и неплохой радиус (как для начала) - можно уже отбиваться от мелочи. Вначале повыполняйте квесты для опыта (до получения трех уровней). Я вложил скилы в подкрадывание, в 15 силы и в 10 одноруча. Берем кожанку и получаем меч Альрика - все это достается без сложностей и нахаляву. Имее 30 силы, 30 в одноруче, меч с неплохим радиусом и 30 урона плюс кожанный доспех. Теперь можно и монстров пощипать.
|
ИМХО: лучше всё в ловкость и в лук!!!
|
|
|
22.04.2005, 23:51
|
#1288
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2GunsMan:
лучше всё в ловкость и в лук!!!
|
Имхо утомительно растреливать этих новых монстров-мастадонтов из лука (и старых то невесело было, а уж этих и вовсе). Я одного гоблина попробовал подстрелить - нифига он не умер, подбежал и начал тыкать своей палкой. Больно... А когда я мечом махаю, то монстры ко мне и подойти не могут.
|
|
|
23.04.2005, 00:31
|
#1289
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2GunsMan:
решил меня "обрадовать" и даровать одну ловкость, я конечно сначала обрадовался, но когда при 26 ловкости стоимость обучения идёт уже в два раза больше, то я распсиховался, ведь раньше было после 30!!!
|
Да, точно. Прибавляются хар-ки по 1 и жизнь по 3. Плюс полное восстановление хар-к. Это можно и по 10 жертвовать - восстанавливаться все-равно будут. :)
А насчёт луков (прибавки к умениям) то же вырезано?
|
Вырезано. :)
что не устраивает Прибавка брони от ловкости не устраивает, малова-то.
|
Почему мало? 100 ловкости дают 40 к защите, 200 - 80. Плюс еще доспех. Разве этого мало?
не Акеллы А почему у меня присутствуют всякие там "синии бузины" и другая хрень. Может ты не тот архив закачал? И поэтому Иннос и дал мне ловкость!!!
|
Я выше писал - перевод аддона не от Акеллы, а сама Г2 от нее. :) 2FreeSergey:
3. Охранник у дома Маттео неподдается заклу "Сон" хотя должен (у Лареса фраза в разговоре есть)
|
Заклинание сна действует только на тех, кто сильнее игрока, а именно у кого приблизительно такой же уровень. Зато оно действует и на магов и на паладинов. :) Это же касается и заморозки. Теперь уровень игрока влияет на длительность. При большом уровне она может быть более 19 и даже 30 сек. Мин. время - 5 сек.
4. На второй день пропал Грег - квест взял у него, но одежду не отдал. Пошел в город, там переночевал, на следующее утро его не нашел.
|
Так и должно быть. Грегу надоело ждать и он свалил. Встретишь его позже, он тебя быком попрет. :) Еще раз повторюсь. В оригинале был минимальный урон = 5. Т.е. можно было убить противника палкой имея 10 силы и 10 навык. Особенно это относится к монстрам с маленькой жизнью. Теперь же этот номер не пройдет. Если защита противника больше, чем ваш урон, то вы не будете наносить ему никакого вреда. Но достаточно повысить силу, например, всего-лишь на 5, и разница будет сильно заметна. :)
|
|
|
23.04.2005, 04:12
|
#1290
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
Имхо утомительно растреливать этих новых монстров-мастадонтов из лука (и старых то невесело было, а уж этих и вовсе). Я одного гоблина попробовал подстрелить - нифига он не умер, подбежал и начал тыкать своей палкой. Больно...
|
А ты заберись туда, где всякие гоблины не смогут "тыкать своей палкой"!!! (C) Pap (это я но на снежковском форуме и всех остальных - кроме AG). 2Dagot_Ur:
Я выше писал - перевод аддона не от Акеллы, а сама Г2 от нее.
|
Ни чего не понял... Г2о или Г2а - по скриптам Аддон (сорри поизучал).
|
|
|
23.04.2005, 10:25
|
#1292
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
29544006:
Впечатления хорошие, особенно насчет усложнения!
Я сейчас из-за подготовки к экзаменам мало играю, поэтому я встретил пока только один квест, про кольцо Ксардаса! 2GunsMan:
НЕ НАДО!!! Опыт с Акеллой показал: СПЕШКА К ДОБРУ НЕ ПРИВЕДЁТ!!!
|
:) Лучше качество чем скорость! Правильно! 2Dagot_Ur:
Заклинание сна действует только на тех, кто сильнее игрока, а именно у кого приблизительно такой же уровень. Зато оно действует и на магов и на паладинов. Это же касается и заморозки. Теперь уровень игрока влияет на длительность. При большом уровне она может быть более 19 и даже 30 сек. Мин. время - 5 сек.
|
Вот это мне нравится! Пока глюков не встречено! Молодец ;)!
|
|
|
23.04.2005, 10:45
|
#1293
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Заклинание сна действует только на тех, кто сильнее игрока, а именно у кого приблизительно такой же уровень.
|
Ясно. Но конкретно с этим охранником нестыковка именно из-за совета Лареса. Я бы сделал его усыпляемым полюбому (если можно) 2Pa:
А ты заберись туда, где всякие гоблины не смогут "тыкать своей палкой"!!!
|
Не мой стиль :) 2Dagot_Ur: Я так понял усталость снимается либо сном, либо молитвами? Мысль: а если я присел в кресло и отдыхаю, то почему бы характеристикам не восстанавливаться со временем (медленно)?
|
|
|
23.04.2005, 19:53
|
#1297
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
Имхо утомительно растреливать этих новых монстров-мастадонтов из лука (и старых то невесело было, а уж этих и вовсе). Я одного гоблина попробовал подстрелить - нифига он не умер, подбежал и начал тыкать своей палкой. Больно... А когда я мечом махаю, то монстры ко мне и подойти не могут.
|
ИМХО: просто надо уметь стрелять. :)
Лук эффективен только после 30 влад. и 30 ловкости, до этого лучше квестами качаться, но после - полная халява!!!
а если я присел в кресло и отдыхаю, то почему бы характеристикам не восстанавливаться со временем (медленно)?
|
Например: когда ГГ с кем то разговаривает или просто стоит, ведь так будет реальней!!! 2Pa:
Ни чего не понял... Г2о или Г2а - по скриптам Аддон (сорри поизучал).
|
Поддерживаю. ;) 2Jeene:
Я сейчас из-за подготовки к экзаменам мало играю, поэтому я встретил пока только один квест, про кольцо Ксардаса!
|
Везёт же, у меня сейчас и на это времени нет. 2Moliban:
И еще смог залезть по шкафам на крышу и, соответственно, на склад. По -моему, раньше в аддоне у меня это не получалось.(только в оригинальной Готике2). Не вносились ли какие-либо изменения в моде?
|
Просто лазить научился по нормальному, ни чё скоро мож и на корабль паладинов попасть как додумаешься. ;) 2ingvard:
Чесно говоря я что-то не встретил пока никаких новых квестов, кроме Ксардосова задания про кольцо.
|
Один я - тормоз. :'(
Да еще глюк с квестом Джона смотрителя маяка - когда с ним разговариваешь первый раз,то в меню диалога уже есть ссылка на выполненое задание по зачистке маяка от бандитов
|
Я уже это упомянал.
|
|
|
24.04.2005, 15:47
|
#1303
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Pa:
Ни чего не понял... Г2о или Г2а - по скриптам Аддон (сорри поизучал).
|
Это есть аддон, перевод которого: оригинал - Акелла, сам аддон - AG (улучшенный). :) 2Горыныч:
Играем. Пока вроде нормально. Только есть вопрос - у магов есть изменения, кроме понижения маны? Вопрос второй - И КАК МНЕ ДО МАГА ДОЖИТЬ? Прокачивать оружие магу - суксь. Просто скажи, есть ли шансы дойти до обучения в монастыре без прокачки ковырялок?
|
В этой версии магам никаких бонусов нет. Все наработки мага вырезаны. :) 2ingvard:
Да еще глюк с квестом Джона смотрителя маяка - когда с ним разговариваешь первый раз,то в меню диалога уже есть ссылка на выполненое задание по зачистке маяка от бандитов.
|
Это баг - вылез из-за изменения. Хотя у меня ничего подобного не было. :) 2Горыныч:
И еще вопросик: а, что теперь нельзя использовать свитки превращения, например, в драконего снепера в начале игры (хорошая была возможность быстрой прокачки)?
|
Свитки превращения можно использовать. Для этого нужно снять с себя всю экипировку. Пришлось делать так, потому что был баг с надеванием оружия, прибавки бонусов на владение, которое оставалось всегда. Да и для большей реалистичности - вы ж все-таки превращаетесь. ;) 2FreeSergey:
2Dagot_Ur: Еще хотел спросить - если смысл лазить по всяким укромным местечкам в поисках интересных предметов или можно не тратить время?
|
Ну разве что кое-где...
2Dagot_Ur: Я так понял усталость снимается либо сном, либо молитвами? Мысль: а если я присел в кресло и отдыхаю, то почему бы характеристикам не восстанавливаться со временем (медленно)?
|
Не нашел способа реализовать. Только во время сна или молитвы. :) У меня есть другая идея насчет усталости, но какую использовать - пока не решил. Другая: происходит быстрое падение силы во время боя мечем (лук - ловкости). Длительность раунда зависит от выносливости ГГ. После боя быстрое восстановление характеристик до первоначальных значений. :) 2ALL: Напишите здесь, если вам кажется, что падение хар-к происходит слишком быстро. В этой версии имеется только два бонуса на усталость. 1 - игрок получает с каждым повышением уровня. 2 - плюс повышение навыка. Т.е. чем больше уровень и чем лучше умение, тем меньше устаешь. В след. версии будет введена хар-ка (выносливость). Не стал ее пока включать из-за недоработки меню.
|
|
|
24.04.2005, 15:49
|
#1304
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
Ларес рубает всех и даже бутылки не пьет. Тут мне кажется все же перебор с усилением енписей произошел...
|
Ларес и раньше всех в капусту крошил - этим можно было и ранше пользоваться. А Бартоку все равно помогать надо. 2Dagot_Ur:Одно расстраивает - зона чутья увеличилась не только у зверья но и у неписей... Лестер перебил всю живность в котловине, гонялся за всеми волчатами пока не перебил всех и экспой ведь не делиться - пришлось перегрузиться и с карниза лучком зачищать место встречи. Малета раньше удавалось не пускать к молодым шершням... И Ган и Гром нападают на зверюшек - еле успеваю за ними. А среди зверюшек вообще пропадают за зря целые выводки... К Онару теперь в начале бежать лучнику не выгодно - не набрать достаточно экспы на 2 уровня. Проторил путь в Хоринес по горам, обходя все зверье и неписей - пришел с 0 (нулем) опыта!
|
|
|
24.04.2005, 16:19
|
#1305
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
другая идея насчет усталости
|
Хорошая идея с восстанавлением вне боя. Можно, в случае чего, вокруг врага круги нарезать, восстанавливаясь ;). А лучнику, стоя на скале, достаточно лук убрать... А почему бы не восстанавливать усталость еще и поеданием, например, полевого растения,(или купанием в реке :)).
|
|
|
24.04.2005, 19:21
|
#1306
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Напишите здесь, если вам кажется, что падение хар-к происходит слишком быстро.
|
Критично помоему только в начале. После прокачки, даже небольшой, уже не так заметно. Но вот меч из рук выпвадает если характеристика ниже требования, то есть нужно прокачивать характеристику с небольшим запасом, чтобы в самый неприятный момент не остаться безоружным.
Ну вот, теперь придется обнюхивать каждый кустик :) 2Pa:
А Бартоку все равно помогать надо.
|
Барток справился со всеми абсолютно сам и не выпил не одной банки. Я даже оружие не достовал. Ларесу не могли даже и 1/10 жизни отбить... 2Dagot_Ur: Вот еще чего. Когда у учителя прокачиваешься - он смотрит на реальный уровень характеристики или на текущий? А то я прокачался до 30 силы, подрался, устал немного (до 29), потом за пять очков выучил силы до 34, помолился и стало 25. А если бы я устал до 25, то можно еще больше прокачаться?
|
|
|
24.04.2005, 21:32
|
#1307
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
выучил силы до 34, помолился и стало 25
|
Так что, после моления у тебя сила упала?
|
|
|
24.04.2005, 22:49
|
#1308
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Fess 100:
Так что, после моления у тебя сила упала?
|
Сорри, очепятка :) Конечно стло 35.
|
|
|
24.04.2005, 22:58
|
#1309
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
Барток справился со всеми абсолютно сам и не выпил не одной банки
|
Да, Барток, похоже, вообще пить бросил: я к нему пятерых черных гоблов пригнал, он их перебил,а полоска жизни у него, как была полная, так и осталась...
|
|
|
25.04.2005, 07:46
|
#1310
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: Лирическое отступление. В пещере творилось что-то невообразимое. Драконий снеппер (ну Акелла, ну погоди!) встал на середину площадки и с презрением осматривал всех, кто здесь собрался. Около десятка гоблинов накручивали круги вокруг зверя, выбирая момент, когда им стоит накинуться всем скопом; рысью приползли две ящерицы, которые собирались напасть на враждебного зверя; и наконец из бокового входа появились долгожданные противники - два краулера воина. Вся эта свора разом бросилась, на странного собрата. Хищьный рык снеппера гулко отразился от стен и... В общем надо зверье, в которое превращаешься, делать слабее. Вчера дорвался до свитка превращения. Результат - прыжок на 10 (десять) уровней за пол часа. Я не вырезал только орков и животных, с которых потом можно будет снять шкуры. Самым страшным противником показался Скелет воин. Когда их было двое и они не переставая меня колбасили, пока я их по очереди загрыз они сумели отобрать у меня аж 200 НР, в то время как после этого у меня еще было более пятисот. Самый большой урон я получил от падения со скалы на берег. Я предлагаю или ввести для монстров усталость или, не уменьшая силу и ловкость, понизить жизни. Мне больше всего твой мод понравился тем, что только в нем я стал использовать ВСЕ ресурсы (все свитки, стрелы и тд.), доступные мне на данный момент. Превращение я люблю и очень бы хотелось, чтобы оно не походило на чит.
Теперь по мелочи: -усталость не слишком быстрая, но в начале игры сильно досаждает -Гритта дает обычное вино, вместо обещанного старого -восстановление усталости после боя - гут. Предлагаю, чтоб она еще и восстанавливалась только после того, как мечь из рук убран -гоблины замечательно убегают! :) -для магов существующий сейчас расход маны бесполезен и неэффективен. Предлагаю наложить штраф на использование одной и той же руны несколько раз. Чем больше раз скастовал, тем больше маны отбирается. Тут и идея с чередованием огненных и ледяных рун, которая всем вроде понравилась. А как дела с релоадом? Он будет столько же шустр, как и будущее восстановление усталости? -ВОТ ТАКОЕ (растопырив все возможные конечности) СПАСИБО за Аллигаторов. Замечательные звери! ;D
(флуд) Ух ты, как на мне новый значек смотриЦЦа (/флуд)
|
|
|
25.04.2005, 11:18
|
#1312
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
.... получив люлей от первого же встреченного мной волка и начав игру заново, я сразу поубавил прыти :) Теперь каждый занюханный гоблин является смертельным противником, а пара волков в начале игры - 100%-й квиклоад. *Увидев, как Малет с двух ударов уложил волка своим серпом, я решил не ссориться с неписями, главы так до 4-й ;)
Спать ложимся в 21,00 просыпаемся в 7,00. Да здравствует Пионерский лагерь Хоринис! Зато приятно было обнаружить восстановленные хар-ки поутру. А то кинул в гоблина файрбол, и мана улетела в -1 :(
Пока впечатления сугубо положительные... всё, кончаю флудить, пошёл играть ;)
Добавление от 04/25/05, в 11:38:55 Кстати...для тех, кто не качает силу в начале игры (для лучников), можно не одевать броньку с кожи снеппера. Лучше одеть одну из одежд горожанина спёртую в сундуке за домом Маттео. При защите 20/20 ей требуется всего 10 силы, в то время как бронь из кожи снеппера требует 25 силы, при защите 25/20 :)
|
|
|
25.04.2005, 13:33
|
#1314
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2mihaXP:
Патчи скачай, уже все в 2.6 играют, покрайней мере я уже год с копейками. Добавление от 04/25/05, в 13:34:30
З.Ы. ;D ;D :lol: Новичок :lol: ;D ;D
|
|
|
26.04.2005, 06:14
|
#1317
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
Вот еще чего. Когда у учителя прокачиваешься - он смотрит на реальный уровень характеристики или на текущий?
|
На реальный. Не знаю, почему у тебя так вышло. Попробуй одеть какой-нибудь амулет или кольцо, который бы повышал с 2... до 3... или т.д. и посмотреть. Такого быть точно не должно. А у какого учителя учился? В этой версии скорее всего не все учителя "обработаны". 29544006:
Такой баг орки шаманы и "АРБАЛЕТЧИКИ" часто стреляя попадают в варгов, те на них кидаются, экспа пропадает. Можно исправить?
|
Тут уж ничего не поделаешь... Если они кучей наваливаются, то возможна и такая ситуация. Орки - народ не совсем умный, так что ничего страшного. :) 2mihaXP:
Хотелось бы, чтобы и финальная версия мода ставилась на любую локализацию Готики 2.6.
|
Она и эта ставится на любую версию. Финальная версия будет в первую очередь предназначаться для акелловской редакции, но можно будет ставить и на пиратку. Если ставить на пиратку, то получаем точную копию Акеллы, только с немецкой речью. Ведь это очевидно. :) Если любая хар-ка упала ниже 1/3, то в любое время доступна опция короткого сна - 1-2 часа. На кровати или на шкуре. Кто-нибудь нашел киллеров? И был ли кто в склепе?
|
|
|
26.04.2005, 06:31
|
#1318
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: Обнаружен баг Если в теле зверя набрать уровень, то ему начисляется НР за поднятие уровня, а вот когда обращаешься обратно, то оказывается, что жизни столько же, сколько было на момент превращения. Пошел зверье снеппером гасить на третьем, кажется, уровне (100НР), при выходе на 13-ом, а НР как было, так и есть. Я не успел до следующего уровня дорости, могёт там все бы наверсталось?
ЗЫ Свиток превращения в Драконьего снеппера требует 10 маны
|
|
|
26.04.2005, 09:47
|
#1319
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
А у какого учителя учился? В этой версии скорее всего не все учителя "обработаны".
|
Учился у Лареса во время блуждания по Хоринису с ним :)
|
|
|
26.04.2005, 10:20
|
#1320
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Кто-нибудь нашел киллеров? И был ли кто в склепе?
|
Дык это....с Хориниса выйти не могу :) Волки жруть. Пришлось их скелетом выносить. Деньги кончились, свитков не купишь, своих мощей не хватаить, чтоб зверьё валить. Не Избранный Инноса, а какой-то престарелый портовый бомж ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:53. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|