|
|
17.08.2004, 17:52
|
#401
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от wood felix link=board=gothic&t=1083715472&start=300#399 date=08/17/04, в 17:47:16
Будь моя воля (не дай бог конечно *:D ),так я бы наоборот усугубил "влияние" гильдий.Например подчеркнул карьерный рост,и всё что с этим связано - оклад,уважение,возможность иметь в подчинении небольшой отрядик,и тд...
|
Не усугубил, т.е. ухудшил ;), а увеличил влияние гильдий, неправильно написал :) А так в целом согласен, было бы неплохо, было бы приятно если бы с ГГ обращались бы как с победителем драконов и Спящего, а не как с простым бандитом. Уважение хочется побольше получать от НПС.
|
|
|
17.08.2004, 17:56
|
#402
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor:
было бы неплохо, было бы приятно если бы с ГГ обращались бы как с победителем драконов и Спящего, а не как с простым бандитом. Уважение хочется побольше получать от НПС
|
Ага! ПОПУлизма в Готике маловато... Разработчики здесь кончно не доработали :)
|
|
|
18.08.2004, 00:23
|
#409
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Лофт link=board=gothic&t=1083715472&start=400#407 date=08/17/04, в 21:39:27
Нихочу никого обидеть, но народ, человеки, давайте будем пооригинальнее...
|
Я тоже никого не хочу обидеть, а потому и пишу тебе это послание. Почему никто не хочет начинать с себя. Давайте помечтаем, что в третьей части движок будет позволять прибить неписей не только в честном бою, но и иными способами, долбануть по бошке плашмя мечом или просто палкой, оглоушить и допросить с пристрастием, добывая полезную для себя инфу. Почему нельзя к примеру развить элементы стелса, не только подкрадывание и вскрытие замков, но и удушение веревкой. Потому что если изменения в третьей части коснутся только сюжета, графики и размеры игры, играть в нее будут только фанаты. Игра перестанет развиваться и вскоре после еще пары адд-онов заглохнет. А такого конца я бы своей любимейшей игрушке не пожелал-бы.
|
|
|
18.08.2004, 01:13
|
#410
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2SATANIZMatik:
Да ладно вам. Когда играешь за Мага Огня на каждом шагу вежливо говорят. ))) Кромё наёмов. Просто это плохо заметно.
|
Да вот в том то и дело,что Плохо заметно:)
А если вам каждый столб будет говорить спасибо за убийство дракона сами не рады будете.
|
Согласен конечно,вот только...говорящие "столбы" водятся в Морровиндах,Сакредах и Диаблах.А поскольку мы говорим о "Готических" персонажах,то и речь идёт не просто о механическом произнесении какого-нибудь "спасибо",а об изменении отношения к ГГ по мере повышения его статуса.Причём я собственно говорил об этом в контексте Карьерного Роста.Сейчас попробую пояснить... Например: Вступил ГГ в Королевскую Гвардию.Поднялся по службе.Стал командиром.У него есть подчинённые,которые во многом от него зависят.Уже это благодатная почва для "моделирования" взаимоотношений.Лесть,зависть,субординация...Своих подчинённых можно продвигать а можно и напрягать.У тех в свою очередь тоже есть желание продвинуться и напрягать (жизнь так устроена :) )...пожалуй могла-бы получиться достаточно кучерявая фишка... Если продолжить тему Военной карьеры,то хотелось-бы иметь некое подобие стратегического элемента.То есть - что-бы можно было во главе полноценного отряда поучавствовать в массовом мочилове за Добро,например при штурме крепости...:) И ещё одно пожелание...В Готике нет квестов,для выполнения которых нужно было-бы хоть малось пораскинуть мозгами.Например,если речь идёт о расследовании убийства,то действия игрока должны быть обусловлены Логикой и Дедукцией,чего в Готике увы нет. Вспомнил ARX,так вот там на мой взгляд есть что позаимствовать в этом плане.
|
|
|
18.08.2004, 10:28
|
#412
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Давайте помечтаем, что в третьей части движок будет позволять прибить неписей не только в честном бою, но и иными способами, долбануть по бошке плашмя мечом или просто палкой, оглоушить и допросить с пристрастием, добывая полезную для себя инфу.
|
Клссная идея! Добавили бы ещё разные шпионские\ассасинские квесты, вроде пробраться в хорошо охраняемый дом незамеченым для устранения\кражи какого нибудь субъекта\объекта :)
|
|
|
18.08.2004, 10:38
|
#414
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Хотите такой игры играйте в Munhunt или Сплинтер Кел
|
Я нехочу такой игры, я хочу таких дополнительных квестов ;)
По башке охранникам и жильцам. И всё свидителей нет
|
А это ИМХО грубо и не интересно
|
|
|
18.08.2004, 12:49
|
#417
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
было бы интересно позаимствовать из другой игры такую фичу, как покупка дома ...
|
Дом, дом... настоящий большой, уютный дом с лабораторией, спальней, оружейной, кладовой и т.д. эта моя мечта в Г3 ::)
|
|
|
18.08.2004, 13:59
|
#421
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Го
2MEATBUG: Собственными руками это всмысле по кирпичику ложить. =) Ну-ну.
|
Скорее по досточкам =) А вообще я имел ввиду: там.. "для постройки малого дома нужно: четыре столба, 30 досок, 3 метра ткани. Доски покупаются у дровосека, ткань у швеи" Потом ты идешь на специальное место для дома и строишь там его (на нужном месте будет де йствие "построить мылый дом/построить средний дом/построить большой дом"). для каждого дома нужно разное количество ресурсов:)
|
|
|
18.08.2004, 14:38
|
#422
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Также было бы интересней намного, если бы в игре многое зависело от статуса персонажа. Например:
Только что очнулись на острове (ну или где там у нас начало игры?), в города не пускают, торговцы только "уличные", из баров пинками гонят. Начинаем рости, вступаем в гильдию каку-нить (ну мага странствующего встретили огненного или наёмника возле таверны подкараулили), пускают в города (да, да, именно города! одного города недостаточно), но в них доступны только кварталы для "бедных". Делее растём по "служебной лестнице" - начинают быть доступными более богатые кварталы с более богатыми торговцами, ну и так далее ... квесты также выдаются касабельно титула (только появился - FedEx, подрос - поинтереснее и так далее). Как вам такая мысля?
|
|
|
18.08.2004, 15:19
|
#427
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2SATANIZMatik:
Бунтовщики ( типа наёмников)
|
ага ... тоесть все наёмники опять хором собрались в одном городе и сидят? скучно и надоело. несколько городов наёмников, несколько короля! и в них как раз можно придумать квест по переубеждению.
Мне кажется такие квесты не в духе Готики.
|
а что в твоём понимании "в духе Готики"? Отойти за бугор и убить там орков?
Если город не принадлежит кому-либо *то это плохо.
|
что плохого??? хотя раз ты так уверен, что
тоесть нейтралов нейтралов не будет, то извините, что побеспокоил. Но вроде как тема создана для высказывания своих идей, не такли? И откуда у тебя такая уверенность в гильдиях мне в упор не понятно.
|
|
|
18.08.2004, 15:45
|
#429
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Всегда 3 гильдии независимо ни от каких событий.
|
Если не считать бандитов и пиратов в аддоне ;)
|
|
|
18.08.2004, 16:01
|
#432
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
И не груби в репутации. Две мысли можно выразить в одном сообщении, и ты мог прекрасно отредактировать свой пост и это не повод мстить мне. низкий и подлый поступок.
|
не оффтопь и советую ознакомится с правилами форумов на предмет последнего твоего предложения. 2wood felix: 2SATANIZMatik: я не предлагаю вступать к нейтралам (ну подобрал я определение "нейтрал" потому что они не относятся ни к одной из гильдий). теже воры (вступить кстати можно), пираты и бандиты тоже "нейтралы", ок?
Ты остаёшься в главной гильдии. палладины, маги, наёмники.
|
анахронизм. к сожалению эта идея избита ... полезно было бы совмещать несколько второстепенных гильдий, которых желательно должно быть побольше. 2wood felix:
а вот "мутить воду" во враждебном городе,с целью дестабилизации обстановки,подрыва авторитета властей,что-бы в конечном итоге склонить на свою сторону - это я могу понять. Зер Гут!Я всеми конечностями ЗА.
|
именно про это я и писал. как один из вариантов квеста в городах (ну надоели 3 города чесслово).
|
|
|
18.08.2004, 16:11
|
#433
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А вот "мутить воду" во враждебном городе,с целью дестабилизации обстановки,подрыва авторитета властей,что-бы в конечном итоге склонить на свою сторону - это я могу понять. Зер Гут!Я всеми конечностями ЗА.
|
А еще хорошо, намутив, собрать небольшую банду и вперед - на неприятеля (но только в рамках квеста, а то с бандой будет легко все зачистить в округе). Емельян Пугачов со-товарищи... Можно, таким образом "групповые" квесты делать. А то все один, да один (ну иногда напарник есть)...
|
|
|
18.08.2004, 16:24
|
#434
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2KAA-77:
собрать небольшую банду и вперед - на неприятеля
|
вот это видимо уже лишнее. ты приходишь в город, допустим воров (сам маг), выполняешь тучу квестов по поиску компромата на главу города, ещё тучу побочных квестов и финальным перед собравшимися горожанами его разоблачаешь. Варинтов два. Или люди тебе в итоге верят и переходят на твою (мажическую) сторону, или люди тебе не верят и пытаются дать тебе мзды (выгоняют из города и объявляют персоной нонгратта, тоесть если второй раз сунешься, то мзды таки получишь). Этих двух вариантов вполне достаточно. За "взятый" город повышение в гильдии, за неудачу понижение, вплоть до изгнания. А оргшанизовывать свою "банду" это перегиб ...
|
|
|
18.08.2004, 16:30
|
#435
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2SATANIZMatik:
Грубостей в твоей репутации нет.
низкий и подлый поступок.
|
Оскорбление. Учитывая предупреждения в прошлом - бан на 2 недели.
|
|
|
18.08.2004, 16:38
|
#436
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Toroch: Твои слова да разработчикам в уши ;)
Ты остаёшься в главной гильдии. палладины, маги, наёмники.
|
А это ИМХО Скорее классы\способы прохождения
|
|
|
18.08.2004, 17:57
|
#439
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2MEATBUG:
Еще идея: чтобы можно было снимать доспехи с трупов
|
Такие идеи были и не раз, но ИМХО лучше такого не надо, броня в Готиках-привилегия поэтому в отличии от оружия она не требует ни силы ни ловкости :)
|
|
|
18.08.2004, 19:39
|
#440
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Toroch :
Варинтов два. Или люди тебе в итоге верят и переходят на твою (мажическую) сторону, или люди тебе не верят и пытаются дать тебе мзды (выгоняют из города и объявляют персоной нонгратта, тоесть если второй раз сунешься, то мзды таки получишь). Этих двух вариантов вполне достаточно. За "взятый" город повышение в гильдии, за неудачу понижение, вплоть до изгнания.
|
Два варианта - это маловато. Можно добавить еще лично мой вариант, точнее развитие второго варианта. Люди тебя посылают, вполне возможная ситация, не хотят и все тебе платить. И выгоняют из города. А ты в ответ сравниваешь город с землей и забираешь заработанное себе :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|