|
|
29.05.2006, 20:53
|
#1962
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Rando:
Предыдущий пост пропал. Если это модеры удалили, то нужно хотя б сообщать, мол такой то такой флуд потерт. Если нет, извиняюсь
|
Пропал - значит потерли. Потерли - значит боян или флуд :) А если каждый раз мы будем сообщать, то тема непонятно во что превратится. 2S0NIC:
скриншот №1 (ранний) и скриншот №2 (поздний)
|
Пираньи уже года полтора назад говорили, что орки будут сильно "окультурены". Так что на "раннем" скрине скорее всего просто дикий орк, этакое исключение из правил. Не думаю, что тут дело в степени готовности игры - мол разработчики поменяли орков. Просто это разные их виды. В любом случае обсуждение орков а этой теме закончено, причем уже довольно давно.
|
|
|
29.05.2006, 21:53
|
#1963
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2GotoFiL:
Орки не клоны! Люди бывают интилегентами или отморозками. Орки бывают войнами или шаманами. На первом скрине орк - явно отморозок. Даже форму не выдали. А на втором орки с магическим (ИМХО) оружием. А вообще обсуждение орков уместно в "Мире Готики", а не здесь.
|
1. Кто сказал что орки клоны? 2. Что ты понимаешь под словом "отморозок"? 3. Орки это посути звери, только они имеют свой духовный мир, ходить голышом для них, почти так же как и для других зверей. 4. Что орк с оружием это и так видно, а магическое оно или нет, можно только догадываться, и вообще причем сдесь оружие? 5. И я не обсуждал орков, а заметил то что они изменились. 2TycoooN:
Пираньи уже года полтора назад говорили, что орки будут сильно "окультурены". Так что на "раннем" скрине скорее всего просто дикий орк, этакое исключение из правил. Не думаю, что тут дело в степени готовности игры - мол разработчики поменяли орков. Просто это разные их виды. В любом случае обсуждение орков а этой теме закончено, причем уже довольно давно.
|
Даже если разные виды, то "лица" если их можно так назвать :) у них разные (цвет кожы, глаза, какието мелкие детали и т.д.). Повторюсь, я их не обсуждал, смотри пост #1955, после чего ты сказал "Для начала описал бы в чем различия", вот я и описал, причем наглядно.
|
|
|
29.05.2006, 22:10
|
#1964
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2S0NIC: 1.
Кто сказал что орки клоны?
|
Никто и не говорил. Просто я ответил тебе на вопрос: "почему они не выглядят одинаково". 2.
Что ты понимаешь под словом "отморозок"?
|
Что - то вроде того пьяного сброда, что после двенадцати на улице ходит. А если серьёзно то голый орк это скорее всего новая версия орка - разведчика. 3.
Орки это посути звери, только они имеют свой духовный мир, ходить голышом для них, почти так же как и для других зверей.
|
В Готике 3
орки будут сильно "окультурены"
|
. Следовательно далеко не звери. 4.
Что орк с оружием это и так видно, а магическое оно или нет, можно только догадываться, и вообще причем сдесь оружие?
|
При том, что если оно действительно магическое то орк - крут. 5.
И я не обсуждал орков, а заметил то что они изменились.
|
То, что они сильно изменились это и есть их обсуждение, и давай больше не будем этим заниматься.
|
|
|
30.05.2006, 10:45
|
#1966
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2GotoFiL:
Никто и не говорил. Просто я ответил тебе на вопрос: "почему они не выглядят одинаково".
|
Я ни в этом смысле имел ввиду. А то что они будут клонома сам убедишься.
Что - то вроде того пьяного сброда, что после двенадцати на улице ходит. А если серьёзно то голый орк это скорее всего новая версия орка - разведчика.
|
Этот орк не может быть "новым" так как появился первым :)
В Готике 3 орки будут сильно "окультурены". Следовательно далеко не звери.
|
Сильно окультурены не означает что не звери, тоже самое что если люди будут более окультурены, не значит что они не будут людми.
При том, что если оно действительно магическое то орк - крут.
|
Смысла не понял...
То, что они сильно изменились это и есть их обсуждение, и давай больше не будем этим заниматься.
|
Сострить пытаешься? Тогда читай пост #1955 2Coyro:
Тезисно: игра готова на 80%, ночами бродить будет опаснее из-за дикого зверья, Г3 названа лучшей РПГ, из представленных на Е3, и позиционируется как Oblivion-killer.
|
Как по мне так и в предыдущих частах ночью опасно бродить, хотя бы потому что плохо видно (даже с факелом), никогда не знаешь кто (или что :)) ждет тебя в темноте :) Oblivion-killer, я даже не сомниваюсь что так будит.
|
|
|
30.05.2006, 13:45
|
#1968
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2S0NIC: Короче на ранних скринах орк - лох\разведчик\новичёк, а на позднем орк крутой. Т.к. у него, ИМХО , маг. оружие.
Этот орк не может быть "новым" так как появился первым
|
Почему?!
новая версия орка - разведчика.
|
я имел в виду в отличае от Готики 2. 2OnlyShadow:
Кто-нибудь знает будут ли в Г3 шлемы?
|
Да будут.
|
|
|
30.05.2006, 20:25
|
#1969
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
на ранних скринх дикий орк- одиночка , ну типа отшельник , но у людей отшельник это тот который живёт отдельно, у орков это целое поколение орков , они не создают общины, встречаются только для размножения
последниё скрин там изображён орк у которого предки давным давно объединились, потроили общество, и развивали общения и интеллект, и проэволюционировали до тех кого мы видим на последнем скрине ИМХО
и вообще иметь два крутых оружия для орка это очень круто , как видно на картинке они охронят вход( значит они охранники) , ну врядли у охранников такое крутое оружие(причём два) , загнули разрабы ИМХО
и можно вопрос , доспехи будут отдельные , или вместе, извините за фдуд, но очень надо
|
|
|
30.05.2006, 20:37
|
#1970
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2OnlyShadow:
И как будет осуществляться покупка доспеха, как в классических РПГ или опять, в какой гильдии, такой и выбор?
|
Судя по всему, что удастся купить, то и купишь, а не по гилдии. 2GotoFiL:
Короче на ранних скринах орк - лох\разведчик\новичёк, а на позднем орк крутой.
|
Что за жаргон (я бы сказал детский лепит) - "лох", "крутой"? Нельзя так.
я имел в виду в отличае от Готики 2
|
Ну уж извини, мысли читать не умею :)
на ранних скринх дикий орк- одиночка , ну типа отшельник , но у людей отшельник это тот который живёт отдельно, у орков это целое поколение орков , они не создают общины, встречаются только для размножения
|
Может и так, а может это действительно была просто ранняя версия.
и вообще иметь два крутых оружия для орка это очень круто , как видно на картинке они охронят вход( значит они охранники) , ну врядли у охранников такое крутое оружие(причём два) , загнули разрабы ИМХО
|
Логично, охраны много (по крайней мере достаточно) и магические оружие быть не может, судя из интервью такое оружие будит очень сложно достать. А вот "крутое" оно (это оружие) или нет, судить рано, а вообще 2 оружия у орка это странно, не будут же орки одновремене 2 оружиями махать (они же разные по классу, и обо двуручные, хотя насчет двуручных - в Г1,2 они ими одной рукой управлялись).
и можно вопрос , доспехи будут отдельные , или вместе, извините за фдуд, но очень надо
|
По отдельности.
|
|
|
30.05.2006, 20:38
|
#1971
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2mainhero:
Да будут отдельные.
на ранних скринх дикий орк- одиночка , ну типа отшельник , но у людей отшельник это тот который живёт отдельно, у орков это целое поколение орков , они не создают общины, встречаются только для размножения
последниё скрин там изображён орк у которого предки давным давно объединились, потроили общество, и развивали общения и интеллект, и проэволюционировали до тех кого мы видим на последнем скрине
|
Да ты ваще это откуда взял? Это твоё ИМХО? 2S0NIC:
Что за жаргон (я бы сказал детский лепит) - "лох", "крутой"? Нельзя так.
|
Это окорбление? У меня такой жаргон, не нравится? Да хватит этих орков обсуждать! ПОЖАЛУСТА! НАДОЕЛО!
|
|
|
30.05.2006, 20:38
|
#1972
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Ещё кучка свежей инфы. Источник, как водится, WoG ;).
Первое и имо самое важное: некоторое время назад человек с ником "Evil Avatar", наблюдавший G3 на Е3 [q](этакий каламбур :))[/q] говорил об автолевелинге a la TES4. Вашему покорному слуге довелось это здесь постить и выпячивать глаза, т.к. официально это нигде не подтверждалось. Так вот - Aspyr Media разродились официальным комментарием: стандартные противники не масштабируются, тотального Обливионовского автолевела не будет, НО: с целью поддержания баланса могут масштабироваться отдельные, "ключевые" противники ака боссы. Данный момент сейчас в процессе доработки.
Выходящий опять-таки в среду PC PowerPlay разумеется тоже содержит статейку на тему G3. Обещают возможность спустя всего-ничего времени после старта обзавестись ручной животинкой и хвалят E3-презентацию за то, что была общедоступна, а не для избранных и за закрытыми дверями.
|
|
|
30.05.2006, 21:38
|
#1976
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Прошу прощения у уважаемой общественности, посыпаю голову пеплом и корректирую себя, невнимательного. [q](у сотрудника бёздник был, и допитый самолично бочонок пива таки дал о себе знать :))[/q] Там таки "fuer kurze Zeit", а не "in это самое", как я прочёл в первый раз. Следует понимать так, что " на короткое время может быть призван зверь в компаньоны". 2Lord Liandry:
Интересно а какими животными можно будет обзавестись? Лошадей не будет, тогда какие например будут
|
Лошадь на роль компаньона не катит, т.к. это явно средство передвижения. Вьючный ослик a la DS точно так же идёт лесом, по причине ненормированного инвентаря (если не передумали его таковым делать). Скорее всего как минимум собака или что-то такого типа, т.к. "друг человека". Для каких целей, комбата и прикола окромя, оно может понадобится - другой вопрос.
|
|
|
30.05.2006, 22:34
|
#1977
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
а вот хорошая идея ну типа тамагочи сделать , он типа компаньон будет , его надо развивать , дресировать ну например маленький ребёнок какой нибудь вымершей расы, каторая имела мега силу, но их надо спец воспитывать чоб развить способности ну например искать учебники этой расы, вовремя давать ему оплеуху, но если плохо воспитать его станет против тебя , но ни какимнибуь главаком раз его замочиш и всё а он гадить будет но правда такая идея разрабам мороки даст и работы на месяц чоб чисто детально его проработать, так что МИСИЯ НЕВЫПОЛНиМА 4, и я зря всё это писал
а инвентарь лучше бесконечный
|
|
|
30.05.2006, 22:35
|
#1978
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Coyro: Браво,Coyro! Глоток свежей информации по Г3! ;) Правда, мне кажется, что возможность использования животных в качестве компаньнов не нова для Готики, они будут ~как наемники, которых можно было в предыдущих частях нанимать в команду за деньги. Но всё равно эта фича радует.
2Lord Liandry: Не слышал, что лошадей не будет.. В какой-то из последних превьюшек я как раз видел, что разработчики занимаются вопросом лошадей (даже дал неточный перевод насчет их реализации :)).
А вообще, ради разнообразия можно было бы их сделать... :) Если игровой мир расширится в несколько раз, то при перемещении с помощью телепортов будет несколько теряться общая атмосфера игры, когда ГГ не будет бродить по окружающей местности (впрочем, это моё личное субъективное мнение).
2All: Появилось еще одно превью по игре: http://www.just-rpg.com/default.asp?pid=1974 *Как и предыдущие, оно не поражает обилием новой информации... На этом превью я заканчиваю давать ссылки на превьюшки, в которых не содержится ничего нового
|
|
|
31.05.2006, 02:01
|
#1980
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2GotoFiL:
Нет.
У меня такой жаргон, не нравится?
|
А тебе самому нравиться? 2Lord Liandry:
Может можно будит приручить какого-нибудь волчка? Например как пса в Arcanum?
|
|
|
31.05.2006, 12:16
|
#1981
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Интересно а какими животными можно будет обзавестись?
|
Думаю, как и в Г2 можно будет призвать волков, скелетов и прочую живность. 2GotoFiL:
Короче на ранних скринах орк - лох\разведчик\новичёк, а на позднем орк крутой.
|
Не думаю. От его ранга не может зависить его внешность. Я думаю, что либо это расы (как у людей негроидная, европиоидная и монголоидная), либо просто старая версия, которую заменили на то, что мы сейчас видим.
|
|
|
31.05.2006, 13:33
|
#1983
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2GotoFiL: Возможно, это какая-то отсталая раса отшельников, как кто-то тут говорил, а может и ещё что-нибудь... Я-то откуда знаю, спроси у разработчиков :) Добавление от 05/31/06, в 13:37:09 2mainhero:
а вот хорошая идея ну типа тамагочи сделать , он типа компаньон будет , его надо развивать , дресировать ну например маленький ребёнок какой нибудь вымершей расы, каторая имела мега силу, но их надо спец воспитывать чоб развить способности ну например искать учебники этой расы...
|
А ещё его кормить, купать, в туалет водить, постель делать, следить чтоб он выспался как следует, книжку на ночь читать; и словом сделать из Готики Симс. Кстати, может его ещё в школу отправлять? :D
|
|
|
31.05.2006, 14:38
|
#1985
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
На http://www.myrtana.ru/ появился "перевод небольшого превью о «Готике III» с сайта Gamespy.com" Вроде нечего нового, но все же интересно. PS 2GotoFiL:
Может быть. Но почему у него тогда броньки нету.
|
Cам себе противоречишь... Твои слова были:
Да хватит этих орков обсуждать! ПОЖАЛУСТА! НАДОЕЛО!
|
PS2 Вышенаписаный мною текст, не обсуждение орков...
|
|
|
31.05.2006, 14:43
|
#1986
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Coyro:
стандартные противники не масштабируются
|
А что значит "масштабирование"? Объясни, а то я не понял. 2Athlice:
Если обещание насчет автолевелинга сдержат, а не пойдут по пути наименьшего сопротивления (либо полное отсутствие, либо, напротив, тотал)
|
Что подразумевается под "автолевелингом"? Что-то непонятно...
|
|
|
31.05.2006, 14:56
|
#1987
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Goly:
А что значит "масштабирование"? Объясни, а то я не понял.
|
Насколько я понял, это значит, что NPC не будут прокачиватся по мере прокачки ГГ.
Что подразумевается под "автолевелингом"? Что-то непонятно...
|
Автоматическая прокачка характеристик. Типа чем больше дерёшься мечём, тем больше прокачивается это умение. Без очков обучения и учителей. Я так понимаю...
|
|
|
31.05.2006, 15:07
|
#1988
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Goly:
Что подразумевается под "автолевелингом"? Что-то непонятно...
|
Автолевеллинг - это то, что имеет место в Обливионе. То есть уровень противника - величина не постоянная, как в Г1 иГ2, а автоматически подстраивается под уровень ГГ.
А что значит "масштабирование"?
|
в данном контексте "масштабирование" трактовать как процесс подстройки хар-к.
|
|
|
31.05.2006, 17:23
|
#1991
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Ещё одно превью :) На JustRPG. В принципе ничего нового, обещают высокую реплейабилити и поминают АИ: неписи запоминают наши действия, скорость распространения информации и эффект оной зависят от масштабов содеянного.
|
|
|
31.05.2006, 18:34
|
#1992
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Andrew87:
На Миртане добавлен перевод небольшого превью о «Готике III» с сайта Gamespy.com http://www.myrtana.ru/gothic3/article24.html
|
Об этом было сообщено еще в посте #1985, ты вообще тему читаешь?
|
|
|
01.06.2006, 08:14
|
#1994
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2mainhero:
неписи запоминают наши действия, скорость распространения информации и эффект оной зависят от масштабов содеянного.
лучшебы они ничё не обещали, так как я помню и ФАБЛЕ и ТЕС 4 обещали тоже самое (живой мир и т.д.) а что получилось
|
Ну во первх разрабы уже давно говорили, что будет это. А кроме этого я бы не стал равнять Готику с вышеуказанными играми.
|
|
|
01.06.2006, 09:59
|
#1995
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey ну я понимаю Г3 им не ровень , но мы судим так по прошлым чатстям, так пусть говорят токо факты чем такие абстрактные вещи, ато растраиваться не охото(как я на этот ФАБЛе молился , а получилось...)
в другом форуме ( идеи для РПГ) я говорил насчёт какой кузненой системы в Г3 я хотелбы видеть хорошо бы продумать кузнечную систему , во первых конечно это зависит от умения , ингридиентов, и ну ещё магии, там милость богов и всё такое, и чоб не по шаблону сделано как в Г2 (1)изучил2)нашл руду 3)сковал) , а чоб сам ковал, ну типа например, берёш крадёш у чёрных гномов чёрную супер руду, отрываеш яйца у главы паладинов , достаёш слезу богини, при ковке меч подогревает супер злой сверепый дракон и одновременно кент маг ( глва всех архимагов) читает заклинание , и хоп супер бупер меч готов , который не купиш и не найдёш даже по сюжету , а то мы привыкли всё нам даёт добрый дядя( например Ксардакс) ты должен участвововать в непосредствееной ковке , довести до опрделённой темп, ударить в нужное место и время, чоб хар меча могла быть настолько огромной что даже разрабы не знали , ну как в тетрисе если не жульничать, то сам то кто сдеал тетрис не обязательно наберёт больше всех, можно таблицу рекордов делать
и насчёт классов вообще в нынеших играх в нынешних играх маги не такие как должны,например в обливионе(сделали тоже самое что и лучник только с цветными стрелами или другой вариант маг воин , ударит магией и идйт махаться в ручную, и ещё маг трус поставил банку и убежал) маг должен бытьслабый чоб его с 2 банок мачили, и заклинание 2 минуты творил, но за то такое ( например супер паладин выбивает за банку 6, то маг после 2 минут чтения свитка должен выбивать 2000 огненным дождём, и в этот момент его должен ктото прикрывать
по идётски в ТЕС4 сделали дибилизм полнейший-позор человечества , понимаю таланта нет ну , проработать классы можно, воин всех почёрному мочит , маг со скоростью 60 фаирболов кидает, а лучник фуфло , по идеи лучник должен с одной банки , да !!!,я считаю что лучников тоже переделать надо, прокаченный лучник должен целится с 200 шагов и в глаз с одной банки труп, но правда при нынешних компах это нельзя осущ, но если только как приблежение сделать
Добавление от 06/01/06, в 10:10:17 2Torkun зачем так иронизировать , я же дело говорю , хороше же если рядом с тобой щигол бегает, главное чоб :crow:он с сюжетом не перекликался
Добавление от 06/01/06, в 10:19:44 во токо что придумал не плохо будет если в меч души воинов можно будет сувать , два варианта как это можно осущ, ну например находить или вызывать кого ни будь на поединок душ , токо если ты хочеш захватить его души в поединке он становиться в 10 раз мощней
ну например находиш орка с помощью магии вызываеш его на поединок душ, и ты попадаеш в его тело и боришся с его душой но у себя в теле душа в 10 раз сильнее
|
|
|
01.06.2006, 15:13
|
#1997
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2mainhero:
ну типа например, берёш крадёш у чёрных гномов чёрную супер руду, отрываеш яйца у главы паладинов , достаёш слезу богини, при ковке меч подогревает супер злой сверепый дракон и одновременно кент маг ( глва всех архимагов) читает заклинание , и хоп супер бупер меч готов
|
во токо что придумал не плохо будет если в меч души воинов можно будет сувать , два варианта как это можно осущ, ну например находить или вызывать кого ни будь на поединок душ , токо если ты хочеш захватить его души в поединке он становиться в 10 раз мощней ну например находиш орка с помощью магии вызываеш его на поединок душ, и ты попадаеш в его тело и боришся с его душой но у себя в теле душа в 10 раз сильнее
|
Ты хоть понял, что сказал то? Чего-то ты загнул уже. Нет, ну это просто слишком, это совсем не Готика!
|
|
|
01.06.2006, 23:11
|
#2000
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Mackross:
Надеюсь, это означает, что планируется выпустить английскую и немецкую версии одновременно
|
Вроде как разработчики уже официально заявляли, что немецкая и английская версии выйдут одновременно. Да даже если бы и не так - на Е3 они все равно бы представили англоязычный фрагмент :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|