[AGFC: Valley of Gothic] Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Страница 7 из 41 1234567 89101112131417 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 15.07.2004, 08:13   #241
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Цитата:
Сообщение от SvYaT link=board=gothic&t=1088063364&start=225#239 date=07/15/04, в 00:42:12
А почему имено Die Nacht des Raben 2.8, а не 2.7 или я что-то пропустил?
Этот вопрос уже обсуждался.2.7-это промежуточный патч,включ. в 2.8.
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2004, 00:18   #242
MATOXOTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:

За одно перевешивение арбалета обратно на ловкость тебе надо памятник поставить из руды магической !

А если вздумается пихать детей вдруг туда, так побольше за них XP желательно ;). И чтоб камнями бросались, как в Фоллауте %)))
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2004, 00:39   #243
SvYaT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

По идее вместе с этими нововведениями нужно исправить глюки с Ларесом
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2004, 00:32   #244
SvYaT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Вот немного  Князь 2 поиграл, возникла идея такая вот когда покуришь болотного косячка то в "транс" входишь. а если допустим выпьешь какоёнибудб алкогольный напиток (настоящий морской грог) то на время +2 или +3(на усмотрение) силы а ловкости и маны на оборот (-2 или -3 ловкость и маны) так прикольнее и как бы реальнее (см. каму как)
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2004, 00:58   #245
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
У меня 3 вопроса
1.Когда закончишь?
2.Выложишь ли на Яндекс или ещё куда?
3.Что за изменения мира на 100 мегов?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 18.07.2004, 01:37   #246
Knuckles

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

А я чего-то не понял. Скольок мод весить будет?
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2004, 02:49   #247
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Цитата:
Сообщение от Knuckles link=board=gothic&t=1088063364&start=225#245 date=07/18/04, в 01:37:14
А я чего-то не понял. Скольок мод весить будет?
Говорили же:
Аддон с изменением мира будет весить около 100 мегов.
Аддон без изменения мира будет весить 8 мегов.

Будут выложены обе версии, т.е. и на 100 и на 8 мег. Но аддон на 100 мегов будет выложен познее.
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2004, 17:16   #248
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur: В тестеры возмешь?  ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2004, 17:34   #249
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2FreeSergey:
Иш какой только появился и сразу в тестеры!
ГЫЫЫЫ *:lol: *;D
С возвращением!
А вообще он неделю уже не пишет как бы он снова на год не провалился в пространственно временной континум! ;D :D
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2004, 17:48   #250
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX: Здорово! Рад тебя видеть! :pivo:

А вообще он неделю уже не пишет как бы он снова на год не провалился в пространственно временной континум!
Неделя не так много - лето все ж таки!  :D

Ответить с цитированием
Старый 19.07.2004, 18:05   #251
f1timour

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

ОФФТОПИК
Прошу прощение у Модераторов. Не мог не отметиться. Какие люди возвращаютя в Готическую долину!!!!
Здесь, правда, жизнь и так ключем бъет, а теперь и подавно расцветет. Глядишь и другие подтянутся.
2FreeSergey:
С приездом!!! :pivo:
2LexusXxX: Ты тоже давай на долго не пропадай!!!:pivo:
Еще раз извините...
КОНЕЦ ОФФТОПИКА
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2004, 15:09   #252
InnosZorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Народ... а могет когда мод появится мы по москве его бесплатно распространим...А????
а то скачивать на 100 мегов ой как нехочется....
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2004, 20:39   #253
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Dragot_Ur
Говоришь, тебе нужны знатоки 3DS MAX?
Я к твоим услугам::). Правда, я не знаток, но так сказать, балуюсь анимацией и все такое:).
В общем любитель. Если я тебе нужен - мыль на irwin1138@mail.ru
Знаешь, намыль в любом случае. А то у меня тут есть пара идей, да и с фанатом Готики, так сказать, с коллегой неплохо было бы пообщатся. ;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.07.2004, 23:28   #254
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Irwin1138:
А ты не хочешь вступить в Гильдию Строителей? По-моему там такие как ты нужны ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.07.2004, 00:31   #255
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

В Гильдию Строителей говоришь? Неплохая идея. Стоит попробовать. Я как раз всевозможные редакторы для Готики 2 качаю. А насчет 3DS MAX - я пока в 6 версии тренировку прохожу. Очень офигительная прога.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.07.2004, 00:48   #256
Inubis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

неплохо ещё вот что сделать Большая огненная Буря 5 - й круг магии - 200 урон 50 маны стоимость
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2004, 03:56   #257
finch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
Оружие освещенное паладинов или с добавкой крови дракона будет наносить по настоящему урон огнем и жертва будет загораться и гореть.
Если несложно - поделись, как ты сделал, чтобы жертва загоралась?
З.Ы. Я тебя еще не слишком вопросами достал? :-/
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2004, 12:12   #258
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Dagot_Ur:
А ты не думал над тем, как бы не добавить руны, а как бы убрать ненужные? Ведь есть парочка совсем лишних, типа молния - стоит дороже чем фаербол а к.п.д. в два раза ниже.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.07.2004, 12:25   #259
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2finch:
Прога-то конечно офигительная, только будут ли работать в этой версии модели Готики? Говорят - только в версии 3.1, но точно никто не знает... :-/

2finch:
Если несложно - поделись, как ты сделал, чтобы жертва загоралась?
Так он использовал, наверно, тот же эффект, как когда в тебя фаербол попадает.

2All:  
А вообще, зря стараетесь,  Dagot Ur на форумах уже давно не появлялся :santa:
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.07.2004, 21:42   #260
finch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2OnD: Чувака зажечь - это не проблема... Но я не понимаю, как сделать, чтобы он загорался при ударе мечом или попадании стрелы...
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 00:31   #261
InnosZorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Вот пара идей которые пришли мне сегодня...))):
Амулеты Животных!
По типу амулета молнии(Виды мутации в огонь, электро, лёд)... но что бы можно было её физически прокачать...!

Далее Амулет Волка
идёт совершенствование по такому пути..:
__________________^ Чёрный волк(Огонь) * * * * * * * * *
Молодой Волк -> Волк -> Варг(Электор)
__________________V Ледяной волк (Лёд)

Амулет Ящеров:

остер(сделать его слабейшим из ящеров)-> Глорх -> Драгон Глорх(ОГОНЬ)

Амулет Рысака:
__________________________________________________ ______->Огонь(дух)
Призрачный волк(перекрашенная модель Варга) -> Макролис (далее после смерти)->Скелет(электро)
__________________________________________________ _______->Лёд(дух перекрашенный Огонь))

(Огонь- при ударе есть вероятность что существо ударит огнём.
лёд- есть вероятность что при ударе враг застынет
электро- поджик и застывание врага, но в болле меньших пропроциях))

Чать вторая...))
Особый дар посли контакта с дикой шаравой Молнией базируется на кнопку "0" как вселение...или пирокинез(ну короче вся магия болотного лагеря!) произвольно ставится и *на всю игру...

как получить дар: пусть молния заберёт мечь героя(т.е.-> он исчезнет)
именно тот котрый будет в руках.
при убийстве молнии теряем и мечь и почти всю жинь....
процент дара 40%...

надеюсь мои предложения приймут и оценят...))) ;D
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 08:39   #262
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2InnosZorn:
остер(сделать его слабейшим из ящеров)-> Глорх -> Драгон Глорх(ОГОНЬ)
С чего это остёра делать слабейшим? Да он чуть ли не самое сильное животное в игре! К тому же остер и дракон Глорх - одно и то же животное в разных переводах...

Макролис
Может всё-таки мракорис?

На счёт дара я вообще не догнал... описано больно непонятно :(
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 10:30   #263
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

К тому же остер и дракон Глорх - одно и то же животное в разных переводах..
Откуда такая увереность?
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 11:52   #264
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2MW 7:
Ну, в пиратской Г2о сие животное было переведено как "драконий снеппер" (снеппер=глорх), в то время как у снежков, и в АГшном переводе это же животное - остер.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 13:20   #265
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2OnD:
Остер есть только в адд-он'е, более точно в каньоне, рядом с пиратами. Грег дает задание их убить. А то что перевод - это "опечатка". Драконий снеппер (драконий глорх), это вообще новое животное в Г2.
Остер=razor, а теперь сходи на worldofgothic и посмотри там кто есть кто.
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 14:59   #266
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2MW 7:

Ну, наверное ты прав, просто у меня перевод Мартина, и у него эти животные - остеры. Просто мне казалось , что в Г1 были такие животные и назывались они остерами, хотя я могу путать  :-/
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 15:09   #267
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2MW 7: 2OnD: У меня перевод такой: снеппер - глорх, драконий снеппер - остер, рэйзор - что-то вроде разрывателя :), не помню точно

Но обсуждение названий животных, имхо, не в тему...
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 15:26   #268
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2FreeSergey:
Серж ну ты большой пацан а рассуждаеш не попонятиям  :lol:  :pivo:

снеппер - глорх
Да
драконий снеппер
он и есть
рэйзор
а вот это осетер
Но обсуждение названий животных, имхо, не в тему...
Тут в этой теме пол темы не в тему :lol: :pivo: ;D
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 15:41   #269
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX: я ж написал -
У меня перевод
Так что возможно мы используем просто разные версии перевода... У тебя какая?

ЗЫ. Ща запущу Готику - попробую найти лраконьего снеппера
PSS Проверил - у меня дракоснепперы зовуться остерами
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 15:43   #270
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2FreeSergey:
То что я написал правильно по моему мнению
а то что ты написал воплотилось в жизнь :lol: ;D :lol: :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 16:03   #271
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX:
То что я написал правильно по моему мнению
Как по мне так снепперов не надо было переводить... Оставили бы снеппер, драконний снеппер, а рэйзор=потрошитель :)
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 16:19   #272
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

:lol:  :) Не, ну нормально... пришёл человек, написал несколько своих идей, а мы тут прочитали в них несоответствие названий и устроили дискуссию постов на 10... а ещё говорите, что
обсуждение названий животных, имхо, не в тему...
. Я считаю, что всё верно - глорх-потрошитель-остер, а не снеппер-остер-драконий снеппер.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 16:37   #273
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2OnD:
Т ы в первую готику играл?
версия от снежков?
помниш как твари выглядели?
вот теперь думай как кого называть  ;D
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 18:11   #274
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX: 2FreeSergey:
Да ладно вам спорить, лучше правленый gothic.dat качайте. ;D

Но обсуждение названий животных, имхо, не в тему...
Все в тему, Дагот будет знать, как переводить зверье (направляем на путь истинный). :lol:
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 18:20   #275
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2MW 7:
лучше правленый gothic.dat качайте
а что там исправленно?
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 19:29   #276
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Так вот:
У меня есть английская версия 1 и 2 Готики и переводы к ним.
В общем так:
Snapper - глорх;
Dragon snapper - остер;
Razor - расчленитель (в аддоне).
Вот так, товарищи.
2MW 7:
Действительно, а что там исправлено?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 20:02   #277
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Вот остер из первой Готики. А вот драконий снеппер из второй Готики. Это абсолютно разные звери.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 20:12   #278
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Alexxxey:

А куда вообще делось то животное, которое в Г1 было остером? Ведь его нет в аддоне?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 21:16   #279
kotlev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)

2ОнД:
А куда вообще делось то животное, которое в Г1 было остером? Ведь его нет в аддоне?
Так в двух Готиках небыло богомола , в 1 готике был Кусач, Ищейка, *во 2 его нет. Ведь беды большой сдесь нету.*
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2004, 21:22   #280
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2kotlev:
Ищейки по-моему были в аддоне, в каньоне, хотя возможно это тоже издержки перевода... Блин, до чего глубокое обсуждение названий зверушек получилось в теме [glow=red,2,300]Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)[/glow]!!! А всё потому что Dagot_Ur куда-то запропастился, он ведь ещё брался за перевод Диккурикского gothic.dat, да и забил - на мод переключился, даже частичный перевод датника не оставил... Хоть бы мод сделал, что ли :yawn:
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 7 из 41 1234567 89101112131417 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 14:43. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика