|
|
28.08.2007, 01:22
|
#121
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2green:
Кто кто? Гуманоиды? это в каком смысле?
|
Орки, гоблины, тролли...
Уж не инопланетян ли нам покажут
|
Ага, как же. PS: Рекомендую модераторам удалить этот и предыдущий посты
|
|
|
28.08.2007, 01:31
|
#122
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Michael Hoge: We've got normal animals, monsters and humanoid opponents
|
Э-э кажется Михаэл имел ввиду оппонентов-людей , а не гуманоидов
|
|
|
28.08.2007, 09:00
|
#123
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Не отклоняйтесь *далеко от сабжа. Никаких инопланетян в игре не будет! Фраза
Michael Hoge: We've got normal animals, monsters and humanoid opponents
|
по русски будет "Будут обычные животные, монстры и противники-люди".
|
|
|
28.08.2007, 12:09
|
#124
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
[b] 2fokon:
Несметного числа оружия не будет. Все вооружение и предметы будут тщательно продуманы.
|
Это радует. "Все вооружение и предметы будут тщательно продуманы" другое дело :)
Будут особые фичи с увеличением урона от разных типов оружия разным монстрам (типа, молоты наносят больший урон големам)
|
ну это возвращение к истокам Готики 1, что вполне логично :D А не так как в Готике 3, когда в каменного голема втыкаются стрелы как в кусок масла :)
О: - Проект RPB - фентезийная экшн-рпг со строгим упором на сюжетную линию. С этой целью мы даже забили пока на персонажей, уровней и монстроф. У нас есть хороший фон, чтобы наполнить им весь игровой мир - в игре будет очень немного квестов и персонажей, не связанных с сюжетом. Все базируется на конкретных моментах истории, ее основных событиях - поэтому возможно, атмосфера игры будет напряженной. Разнообразить игру мы планируем фишками наподобие загадок, ловушек, а также возможностей игрока - скажем, ковка мечей или написание магических свитков (значит, маги все-таки будут! - прим. пер.)
|
Это хорошо, следовательно почти каждый персонаж в игре будет завязан в квестах! Очень впечатляюще.
проект скорее понравится любителям сделаных вручную приключенческих РПГ, с напряженным сюжетом, чем любителям "классических" ролевок, где большой игровой мир, свобода и большое количество генерируемого контента.
|
хе, намек на индивидуальность :)
Некоторые из монстров сделаны в виде насекомых или червей
|
хе, про червей это что-то новенькое, если не считать болотожоров :) Ну, и верно, смахивает на нечто в духе Готики I :D Этакая новая линейка грозит покорить фанатов :)
|
|
|
01.09.2007, 01:19
|
#128
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Пираньи объявили о наличии двух вакансий для программеров. Среди прочих требований указано
XBox360 Kenntnisse sind von Vorteil
|
, изходя из чего можно предположить, что их новый проект выйдет также на консолях. :o
|
|
|
01.09.2007, 13:36
|
#131
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Нефариус:
изходя из чего можно предположить, что их новый проект выйдет также на консолях. *
|
Твое предположение не верное.. *:) Так как уже писалось ранее в темах Вопросы и ответы с WoPb:
... Das Spiel wird nur für den PC entwickelt, eine Konsolenversion ist derzeit nicht in Arbeit
|
Перевод: Игра разрабатывается только для персонального компьютера, версия для консолей больше не разрабатывается. И то что описано на сайте Плуто-13, это просто набор знаний программера который должен им соответствовать.
|
|
|
03.09.2007, 09:59
|
#132
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
Итак из новостей с ПС 2007 можно выделить следующую информацию:
|
Самое главное и не выделил:) : - Проект RPB - фентезийная экшн-рпг со строгим упором на сюжетную линию
и далее по тексту "С этой целью мы даже забили пока на персонажей, уровней и монстроф. У нас есть хороший фон, чтобы наполнить им весь игровой мир - в игре будет очень немного квестов и персонажей, не связанных с сюжетом." Не может не радовать: Пираньи учатся на своих ошибках - поняли, что главное в РПГ - сюжет. - решено сделать игровой мир небольшим, но плотным
Опять же радует, но эту ошибку они заметили еще во время разработки Г3. Вообще создается впечатление, что игра будет работой Пираний над ошибками. П.С. ПРедлагаю краткую инфу об игре вынести в FAQ и дать ссылку в заголовке
|
|
|
04.09.2007, 05:51
|
#134
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Kiriu: .
работа над ошибками - типа "мы за все подряд хвататься не будем, а сделаем качественно
|
Вот-вот именно так. Понимаешь, они снова пытаются сделать игру с сюжетом, который цепляет и не отпускает до конца. Это же здорово что персонажей ненужных не будет - всех в дело. А в Г3 главный упор делался на свободу действий. Такие компактные, цепляющие РПГ их конёк, я бы в такие игры как Г1 играл и играл. А не в игры, где пять сотен неписей, 80% которых дают тебе квесты типа "принеси вязанки дров из леса, что в пяти шагах" или "убей вон тех гадов за рекой"
|
|
|
05.09.2007, 11:19
|
#135
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Может немного оффтоп, но, как говорится, и "на безрыбье и рак рыба": worldofplayers.de выложили эксклюзивное видео пресс-конференции, которую на GC Piranha Bytes проводила для своих фанатов: http://www.worldofplayers.de/?go=dlfile&fileid=17
Видео будет интересно тем, кто что-то понимает в немецком, т.к. в нем есть детали которые ранее не упоминались, например, что в игре будет что-то, вылезающее из земли "Dinger, die aus dem Boden kommen" (надеюсь, что кто-то даст более точный перевод).
|
|
|
05.09.2007, 21:55
|
#138
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2полкан:
ну это уж сильно надуманно.
|
Я перевел так как считаю нужным, и единственно правильным... для восприятия перевода нашими российскими готоманами. ;)
дословно - штуки, которые вылазят/выходят из под земли - как хочешь так и понимай=))
|
Теперь о дословности, ею здесь и не пахнет.. ;D Т.к. с немецкого слово "Dinger" переводится не как ты указал - "штуки". :) а pl Dinger — девушки, если отталкиваться от корня слова Ding... В остальном согласен, желательно видеть первоисточник для перевода... PS. сори за оффтоп.
|
|
|
06.09.2007, 21:54
|
#141
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Интервью Мартина Метцлера (специалиста Koch Media по связям с общественностью) сайту hra.gothicz.net. Игра ориентирована на мировой рынок, *и будет локализована на различных языках (помимо немецкого и английского). Возможно, будет выпущено также коллекционное издание игры.
|
|
|
10.09.2007, 12:14
|
#142
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
будет локализована на различных языках (помимо немецкого и английского).
|
Точнее - планируется единовременный многоязычный релиз. Как минимум - одновременный немецко-английский. Что не может не радовать англоязычную часть нашего дружного сообщества. А жаждущим увидеть игру ещё в 2008м предлагают дождаться 2008го и "узнать больше". Ибо даже предварительные сроки пока не называются. Красиво говорит о том, что игра будет выпущена только тогда, когда и они сами, и PB сочтут её готовой.
|
|
|
12.10.2007, 00:11
|
#143
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Из последних новостей от Ральфа: - в игре будут различные природные локации (болота, пляжи и т.п.), а также значительное количество подземелий. Причем посещать их придется по сюжету - плавания под водой скорее всего не будет. Это станет понятно после взгляда на игровой мир - нет никаких планов о создании персонажа, то есть персонаж будет изначально определенным, а не настраиваемым, как в некоторых других РПГ - про поддержку DirectX 10 говорить пока рано, но это точно не будет игра только под Windows Vista
|
|
|
14.10.2007, 16:33
|
#144
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
- в игре будут различные природные локации (болота, пляжи и т.п.), а также значительное количество подземелий. Причем посещать их придется по сюжету
|
Чем-то смахивает на Dungeon Lords.
- про поддержку DirectX 10 говорить пока рано, но это точно не будет игра только под Windows Vista
|
И правильно, а то в игру будут играть только вистовчики, а экспищики (подовляющее большенство) сидеть с голыми руками.
|
|
|
14.10.2007, 18:04
|
#145
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Краткие факты об игре RPB (информация по состоянию на 14.10.2007) Оригинал (на немецком)Перевод (на английском)Общая информация- Игра не имеет никакого отношения к серии Готик, и это не римейк Готики 1.
- Игра будет типичной «PB – Game»
- Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет
- Мультиплеера не будет
Игровой мир- В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ монстрами, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами
- Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3
- Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи)
- Не будет экранов загрузки во время путешествий – бесшовный мир
- Атмосфера будет более мрачная
- Будут более интересные подземелья
- Будут различные города и лагеря
- Ландшафт создается очень реалистичным
- Территории будут большими и свободными для исследования
- Ну и конечно будет «Запретный вулканический остров»
Сюжет- Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе
- Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров»
- На острове происходят странные вещи, которые порождают Страх
- Одна из группировок, которая хочет расследовать эти странные вещи - Инквизиция
Геймплей- История будет разделена на главы
- Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу
- Загадок и головоломок будет еще больше
- Будут щиты
- В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах {не совсем ясно, что имеется в виду}
- Планируются боевые посохи
- Игра будет еще более сфокусирована на диалогах
- Будут ловушки и секретные ходы
- Будет возможность боев на двух мечах
- Будет рунная магия
- Опять будет еда, которая прибавляет статсы если много съесть
- Система опыта будет как в Г1 и Г2, игрок будет получать очки опыта и повышать здоровье с каждым уровнем
- Будут гильдии, или что-то подобное
- Будет очень много различного оружия и заклинаний, причем некоторые будут довольно специфическими
- Доспехи будут подобно Г1 и Г2
Персонажи- В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав
- В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры
- Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности
- Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными
- В игре не будет орков, эльфов и гномов
Технические особенности- Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными
- Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную
- Анимации будут новыми
- Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это :))
- Количество полигонов для доспехов будет около 6000
- При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush
- Для анимации деревьев используется технология SpeedTree
Другие фичи- Будет демоверсия
- Релиз игры будет на английском и немецком языках
- Игра не выйдет в 2007 ( :lol: )
|
|
|
15.10.2007, 07:18
|
#146
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Очень сильно радует практически каждый пункт. :D Просто бальзам. Помню, когда говорили что Г3 будет значительно больше по территории, я удивлялся - зачем? и всем говорил, мол, что хорошего? А мне отвечали - ты что, это же гораздо круче! Теперь даже разработчики решили что не круче 8-)
Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это )
|
Paralax не скажу точно, но более сложный аналог бампа. Normalmapping - ядреная фишка, суть в имитации ОЧЕНЬ высокой детализации геометрии (складки одежды, например), которые будут визуально освещаться именно как натурально-трехмерные, хотя модель на самом деле будет иметь простую геометрию, а рельеф дается специальной цветовой картой (картой нормалей, т.е. направлений нормалей к поверхности в каждой точке). Смысл - Очень сложная геометрия будет рисоваться гораздо быстрее чем аналогичная модель. Specularmaps - если не ошибаюсь - спецкарты, влияющие на интенсивность отраженного света в области подсвеченой источником света. В Г3 лица песов отражались иначе, чем например доспехи, вроде бы это оно и есть.
|
|
|
15.10.2007, 15:08
|
#147
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Еще немного новой инофрмации от Ральфа (курсивом выделены ответы Ральфа): 1. Будет ли в игре специфический персонаж (типа Ксардаса)? - Да2. У героя будут длинные волосы? - Нет3. Система опыта будет как в Готике? - Похожая4. Пираньи уже работают над RPB или все-еще собирают идеи? - Работают как сумасшедшие, я отвечаю :).И кстати, компания Piranha Bytes отмечает юбилей - десять лет! Желающие поздравить лично - пишите тут (правда придется писать на немецком, или в крайнем случае на английском :))
|
|
|
15.10.2007, 16:05
|
#148
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
В игре не будет орков, эльфов и гномов
|
Инквизиция, теперь это. Точно Пираний хотят сделать реалистичную средневековую игру приукрашеную магией. Здорово!
Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это )
|
Ну эти нововедения являются той же диковинкой какой была например трилинейная фильтрация или bloom.
|
|
|
18.10.2007, 06:36
|
#151
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Но, с другой стороны, это значит, что основными врагами будут люди. Уныло звучит...
|
Не понимаю, что в этом плохого? Орки - самый натуральный штамп, они по определению - враги. А вот с людьми все сложнее и интереснее, можно шикарный сюжет завязать. Ведь никогда не знаешь наверняка, кто из людей какой скелет в шкафу хранит, кто друг а кто враг. В той же Г1 орки не играли такой уж значительной роли. Племя и племя, не плохие , не хорошие. Основными врагами практически были люди.
|
|
|
18.10.2007, 13:56
|
#152
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Lusht:
Но, с другой стороны, это значит, что основными врагами будут люди (помимо животных, конечно). Уныло звучит... только если разрабы не придумают интересный сюжет завязанный на интригах а-ля Джордж Мартин, что, учитывая уже известные подробности - навряд ли.
|
Не знаю, может самое интересное в Готиках - это конечно рубить толпы наседающих орков ::) Для меня же лучший кусок из всех наверное частей Готики - это бандитский лагерь в Яркендаре с его запутанными детективными квестами, скрытыми интригами и яркими персонажами. Если Пираньи смогут сделать что-либо подобное в масштабах целой игры, то я не только о скудности зверинца не пожалею - я буду петь оды этой игре! А пока не будем загадывать.
|
|
|
19.10.2007, 11:07
|
#153
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
TATb
Не понимаю, что в этом плохого? Орки - самый натуральный штамп, они по определению - враги.
|
Многоуважаемый, научитесь читать контекст, а не конкретные слова вылавливать. Я нигде не говорил, что в игре необходимы орки. Я говорил о разнообразии игрового мира и конкретной его составляющей - геймплея. Alter Ego
Для меня же лучший кусок из всех наверное частей Готики - это бандитский лагерь в Яркендаре с его запутанными детективными квестами, скрытыми интригами и яркими персонажами.
|
Процитирую себя же: "...только если разрабы не придумают интересный сюжет завязанный на интригах а-ля Джордж Мартин..." fokon
В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах {не совсем ясно, что имеется в виду}
|
Наверное тут имеется ввиду все-таки прямое значение - надетая накидка будет видна на герое... P.S. Если актуально, то вот касательно ParalaxMapping.
|
|
|
23.10.2007, 02:46
|
#154
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Кой-чего новенькое... Оригинал hereОформлю тезисно: - Ни имя ГГ, ни название игры пока не установлены - Игра будет chapterbased - то есть разбита по частям. - Практически закончены поверхность основного мира и здания\строения - Четверть монстров игры уже сделана - Создана половина всех персонажей игры - Изготовлено огромное количество анимации - Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно (имеются ввиду тулзы разработчиков для "внутреннего" пользования, НЕ ModKit)
|
|
|
23.10.2007, 18:12
|
#155
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Lusht:
Отличные новости! Внес эту инфу в пришпилку!
Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно
|
Получается они до сих пор работали только над иструментарием. Игровой мир делать еще не начинали...
|
|
|
23.10.2007, 21:01
|
#156
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
Игровой мир делать еще не начинали...
|
Ну вроде бы прямо сказано:
- Практически закончены поверхность основного мира и здания\строения - Четверть монстров игры уже сделана - Создана половина всех персонажей игры
|
А это собственно и есть игровой мир, точнее его составляющие.
|
|
|
23.10.2007, 22:38
|
#157
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Rando:
А это собственно и есть игровой мир, точнее его составляющие.
|
Тогда что это за "editor" из фразы Programming is well underway- with most the editors done and ready for us to use, над которым Пираньи несколько месяцев работали? Возможно редактор квестов или какая-то оболочка для создания ИИ. И кстати закончена не вся поверхность мира, а всего лишь сделана surface mesh, то есть сетка поверхности.
|
|
|
24.10.2007, 00:08
|
#158
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
И кстати закончена не вся поверхность мира, а всего лишь сделана surface mesh, то есть сетка поверхности.
|
Именно это я и имел ввиду.
Тогда что это за "editor" из фразы Programming is well underway- with most the editors done and ready for us to use, над которым Пираньи несколько месяцев работали? Возможно редактор квестов или какая-то оболочка для создания ИИ.
|
Я вообще не уверен, что верно перевел. Ральф тоже бывает загнет как на инглише...
|
|
|
25.10.2007, 20:43
|
#160
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
- Один из городов игры будет по размерам равен столице Миртаны, однако, более не планируется городов такого масштаба - В игре будет саммонинг (вызов существ). Каких именно - пока не решено. - Так же, еще не решено, как будет организован баланс игры - к примеру, будут ли враги атаковать а-ля G3 (то есть по одному) или будут таки кучей валиться на игрока. - Возможно в игре будет спелл наподобие Армии Тьмы и возможно противники так же будут кастовать его. ОригиналА вот ТУТ большой вопрос-пожелание и неопределенный ответ Ральфа. Мысль я уловил, но смысла постить как новость не вижу. Кто хочет - конкретизируйте и выложите.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|