|
|
24.12.2007, 17:19
|
#321
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от B-Real link=board=gothic&t=1182504738&start=3931950#39319 59 date=12/24/07, в 13:09:01
а в одном месте почему то стал похож на jagged alliance, хотя может это у меня что то в голове *;D
|
Аналогично, друг. Там пятисекундный отрезочек прям как в джаге второй!
|
|
|
24.12.2007, 23:43
|
#325
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2ARAGORN:
Это действительно великолепная музыка
|
Ну это уже перебор.
Кай Розенкранц, чел который действительно
|
мог сделать лучше. От старых граблей не избавился. До уровня лучших вещей из Г1-Г2 не дотянул. Собсно, ничего нового, но "на уровне". Слава Богу, хоть на Г3 не похоже.
В то же время она сильно отличается от музыки к *оригинальной готике
|
Нууу. Кроме того, надо смотреть, как это дело сочетается с местностью, для которой и написано. Вот, до Г3 также выкладывали "медляки" (которые, замечу, звучали на порядок лучше этих), а что вышло?
|
|
|
25.12.2007, 00:40
|
#326
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2ARAGORN:
Это действительно великолепная музыка, в ней ощущается эпичность
|
Вот, уж чего там я не увидел, так это эпичности и это очень хорошо, ибо я в Готику не за эпиком ходил (естесственно ИМХО). 2Savol:
Кроме того, надо смотреть, как это дело сочетается с местностью, для которой и написано.
|
Согласен и еще добавил бы, что боевую тему хотелось бы услышать нормально вписанной в общий контекст, а то в Г3 это очень сильно било по ушам: бежишь себе, солнышко светит, травка блестит и вдруг как ТА-ТАТА!!
до Г3 также выкладывали "медляки" (которые, замечу, звучали на порядок лучше этих)
|
"Ну это уже перебор." Их и медляками-то назвать язык не поворачивается, один пафосный оркестровый угар
|
|
|
25.12.2007, 01:42
|
#327
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Artemus:
Согласен и еще добавил бы, что боевую тему хотелось бы услышать нормально вписанной в общий контекст, а то в Г3 это очень сильно било по ушам: бежишь себе, солнышко светит, травка блестит и вдруг как ТА-ТАТА!!
|
Я и говорю — он со старыми граблями не справился еще. Подозреваю, что вот та штука (которая с 4-ой минуты) тоже ездить по ушам будет. И в остальных отрывках постоянно оркестровый "креш" бахает. Я и говорю — нужно ему (Каю) вернуться к корням. В первой Готике очень органичный саундтрек. Во второй добавилось природности, атмосферности и "готичности" (последнее — жирный минус). Г3 — тихий (громкий вернее) ужас.
"Ну это уже перебор." Их и медляками-то назвать язык не поворачивается
|
"Медляк" = Medley = попурри ))
один пафосный оркестровый угар
|
Уши б мои не слышали!
|
|
|
25.12.2007, 03:18
|
#329
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Savol:
Подозреваю, что вот та штука (которая с 4-ой минуты) тоже ездить по ушам будет.
|
Видимо это и есть боевая тема, только надеюсь, что она будет не одна на всю игру, а для какой-то одной локции. Хотя вообще боевые темы Розенкранцу как-то не очень удаются. В этот раз оркестр покупать вроде не собираются, так что можно надеятся на разнообразие, заодно и деньги сэкономят на (например) подводную анимацию, по крайней мере, я на это очень надеюсь.
И в остальных отрывках постоянно оркестровый "креш" бахает.
|
Ну, не знаю, я там этого не заметил. Музыка из меню Г3 + тупое использование барабанов (а ля Орки идут!) + истеричные завывания какой-нибудь певички (ах, это так выражает "настроение") — вот оркестровый "креш" как я его понимю, а нынешний отрывок все-таки совсем другой.
нужно ему (Каю) вернуться к корням.
|
А как ты себе это представляешь? Музыка первой Готики идеально вписывалась в антураж. Нельзя забывать, что при всей свободе под куполом, мы все-равно были в тюрьме, хоть и магической. Ты забираешься куда-нибудь на верхотуру, видишь море, вроде бы стоит сделать шаг и ты на свободе, но этот шаг будет последним для тебя. Эту мрачноватую атмосферу заключения музыка передавала отменно, но во второй части обстоятельсива изменились, купол рухнул, в Г2 даже цветовая гамма гораздо ярче, соответственно изменилась и музыка. В третьей части разрабы погнались за размерами, ударились в гигантизм, ну и КайРо написал соответствующий саундтрэк, какая игра — такая и музыка. На мой взгляд он создавал весьма адекватно меняющимся условиям, и было бы странно, если бы он постоянно клепал Г1-клоны (вспомни Джереми Соула и его однообразные безликие трэки). В Г3 есть классные мелодии (Фэринг, ночной Трелис, Иштар, Брага), но основная музыка в Миртане и боевая тема портит все впечатление.
"Медляк" = Medley = попурри ))
|
Да ладно, я знаю ;D, просто повеселило, что ты назвал их медляками. Я решил сравнить и скачал Gothic3Medley и ужаснулся тамошним "медлякам" >:( Добавление от 12/25/07, в 02:38:26 2Скептик:
. Приступили Пираньи к разработке игры, пишут в жанре будущей игры "RPG" и случайно промахиваются написав RPB. Думают: "Это знак! Так и назовем, символично".
|
Ага, а если игра еще и успешной будет, то впоследствии ценители будут произносить: "Настоящая ЭрПэБэшная атмосфера!!!" :lol:
Почему RPB? Что, в интервью еще никто этого не спросил?
|
Поговаривают, что сторирайтерам уже и имя ГГ известно и название игры придумали, просто стараются заинтриговать фанатов, в стиле: "— А почему операция Ы ?" "— Чтобы никто не догадался!" ;D
|
|
|
25.12.2007, 11:19
|
#330
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
25.12.2007, 12:47
|
#331
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Слава Богу, хоть на Г3 не похоже.
|
Кому как, а мне музыка из Г3 очень понравилась. Может она черезчур пафосна, но для РПГ она такой и должна быть.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сорри за оффтоп: А если оркестр вжаривает когда ГГ бьётся с орками или когда он же выходит к обрыву, под которым расстилается долина и звучит тихий напев женским голосом ... извиняюсь конечно, но, мля, я просто сцусь... :square: ИМХО в Г3 саундтрек - единственное, что действительно подобает Классной Игре. А вот озвучка мира подкачала - нет любимого лязга от вынимаемого оружия, да и природы озвучка почти отсутствует - в Г1 если играешь ночью забираешься на какую нибудь скалу и звучит характерный крик ворон, задувание ветра - вот это атмосфера
Новая мелодия из RPB особых эмоций у мнея не вызвала - твёрдая четвёрка из пяти баллов. Если в таком ключе и вся музыка будет - я только за. А вот проработку звука окр. мира хотелось бы в духе первых двух частей
|
|
|
26.12.2007, 18:22
|
#335
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Это интервью с Paul Springfeld (Paul, The_Nice_Guy), человеком из комьюнити готических моддеров, который делал "Der Kampf um die Bruderschaft - Das Erbe der Goetter", а нонче пашет одним из двух практикантов у Пираний.
По поводу самой игры было сказано только про маленький и очень "густой" на события мир, хороший сюжет, атмосферное освещение, меняющее цветовые оттенки в зависимости от времени дня. Оную атмосферу обещают мрачной и угнетающей, но не в стиле "дикой" первой Готики.
Система развития персонажа, что интересно, была названа "изощрённой"...
|
|
|
26.12.2007, 19:07
|
#336
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Прослушал трек. В целом понравилось. Но не покидает ощущение, что я это уже слышал раньше в других играх и фильмах, как будто все современные композиторы пользуются одним набором сэмплов. Не хочу обидеть Кая (я тащусь от музыки первых Готик), но он повторяется. Хотя я не говорю, что я против, наоборот ЗА! Все новое воспринимается с трудом, а мы, Готоманы, скучаем по старым временам, и то что я услышал будит во мне приятные воспоминания…
|
|
|
27.12.2007, 22:57
|
#337
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
про маленький и очень "густой" на события мир, хороший сюжет, атмосферное освещение, меняющее цветовые оттенки в зависимости от времени дня. Оную атмосферу обещают мрачной и угнетающей, но не в стиле "дикой" первой Готики.
|
ну вот наконец то правильное направление !!!!!
Система развития персонажа, что интересно, была названа "изощрённой"...
|
что то не понятно про изощренную системы развития , интересно как он будет изощренно развиваться ???!!!
|
|
|
28.12.2007, 00:34
|
#338
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Послушал музыку,она классная,конечно.Плохо,что отрывки маленькие.Боюсь,что в игре некоторые композиции будут отвлекать от самого процесса игры.Захочется остановиться и просто послушать её.Хотя это ,конечно,хорошо.Правда музыка в некоторых местах какая-то нетипичная для РПГ,грустная,печальная,что ли.Музыка является одним из основополагающих факторов атмосферы игры,но прослушав трек,я не почувствовал её "мрачной или угнетающей",скорее лирично-меланхоличной какой-то
Подозреваю, что вот та штука (которая с 4-ой минуты) тоже ездить по ушам будет. Видимо это и есть боевая тема,
|
А мне кажется,что это будет заглавная тема в меню,по-моему для этой игры она идеально подходит А вот пару ноток с 1:32 мне показались,что из Минненталя,хотя может и ошибаюсь...
|
|
|
28.12.2007, 02:43
|
#339
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от stalin link=board=gothic&t=1182504738&start=3938475#39384 75 date=12/27/07, в 23:34:13
А вот пару ноток с 1:32 мне показались,что из Минненталя,хотя может и ошибаюсь...
|
Не, то не из Минненталя, там пара ноток того места, где храм Зодчих в Хоринисе стопудово (сейчас переигрываю так что знаю точно).
|
|
|
30.12.2007, 14:27
|
#342
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Хотя, может чего и к Новому Году Пираньи нам подарят
|
так календарь и был подарком к новому году или я не прав? а на счёт скриншотов то боюсь мы их увидим не раньше лета а то и позже т.к. игра выйдет в конце 2009 начале 2010 годов
|
|
|
30.12.2007, 17:07
|
#343
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Уважаемые готоманы, пираньяманы, эр-пэ-бэманы, поздравляю всех с наступающим Новым годом! Уверен, что этот год подарит нам много скриншотов и интересной инфы! :elka: 2fga92:
Хотя, может чего и к Новому Году Пираньи нам подарят * так календарь и был подарком к новому году или я не прав?
|
Календарь так и назывался - "Рождественский". Так, что ждем новогодних сюрпризов! ;)
|
|
|
31.12.2007, 02:23
|
#346
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Alexis123:
Послушайте на 01:32! Прям точь-в-точь из готики цитата
|
Великолепно, это просто великолепно!
Но мне почему-то кажется что КР специально написал его в готико-подобном стиле, чтобы фанаты сразу затрепетали от удовольствия .
|
Надеюсь, игра будет великолепна! Согласен, но я не верю, что Пираньи способны на что-то плохое! С Новым Годом всех! Пока нет ничего нового? Календарь открыт!
|
|
|
01.01.2008, 13:34
|
#350
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
А в 2008 игра может быть? Или, точно нет?
|
Точно не будет. Думаю, к концу года не будет готова даже альфа, какая уж там полная версия! Да и в 2009 в лучшем случае только к концу года, наверное. В общем, ждать еще долго!
|
|
|
09.01.2008, 21:23
|
#353
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Просыпайтесь давайте, комментируем последние ответы Ральфа: оригиналБудут ли в игре демоноподобные существа? Дизайн еще до конца не окончен, но вы можете интерпретировать некоторых созданий за таковых, когда увидите.В Готике 3 не было такого чувства напряжения как в Готике 1 и 2, потому что герой всегда бегал быстрее и мог убежать от кого угодно. В первых частях орки бегали быстрее героя и мы получали чувство удовольствия от напряжения погони, особенно в первых главах. Будут ли оппоненты в РПБ бегать быстрее героя? В планы Майка и Бьорна входит создание хорошо сбалансированной игры, так что я думаю, они смогут достичь этого. Есть большая вероятность, что вы не всегда сможете убежать.Будет ли поддерживаться бои один-против-нескольких? Согласен, что такая настройка может сделать игру слишком трудной, но как насчет сделать ее только на тяжелом уровне сложности (с возможностью настроить максимальное количество оппонентов, атакующих героя одновременно, там 3 или 4 например). Надеюсь сложный уровень будет действительно сложным (не как в Готике 3). И особо надеюсь, что «сложный уровень» будет подразумевать не количество хитов у противника и не его скиллы, а более продуманный искусственный интеллект оппонентов. Думаю бои один-против-нескольких удовлетворяют этому требованию? Хардкорщики были бы счастливы. Опять же мы сделаем все, что можем. Сделать правильный баланс трудоемкая задача. Сможете ли атаковать нескольких противников сразу еще не решенный вопрос.
|
|
|
09.01.2008, 22:44
|
#354
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Сразу нескольких оппонентов мы могли атаковать уже в Готике 3 - в серии ударов ГГ - замах мечом с разворота задевает сразу кучу окруживших врагов, да и не только он. Как мне помнится вроде бы бизоны нападают на ГГ всей стаей одновременно :P Добавление от 01/09/08, в 21:48:06 2Sanadinn:
В Готике 3 не было такого чувства напряжения как в Готике 1 и 2, потому что герой всегда бегал быстрее и мог убежать от кого угодно. В первых частях орки бегали быстрее героя и мы получали чувство удовольствия от напряжения погони, особенно в первых главах. Будут ли оппоненты в РПБ бегать быстрее героя?
|
да это было конечно - нечто. Вспомните когда вы впервые сели за Готику 1 ;) Стоило сунуться к оркам - ГГ чаще всего попадало топором в спину и с криками на оркском языке - герою приходил пипец. А та неожиданность по ночам? Когда внезапное нападение ящерицы из темноты в 1 укус отправляло ГГ в мир иной. Вот где реальный интерес и просто таки реальная и обоснованная опасность не лезть в лес ночью. Да и не только лес - помнится то дело, было вообще на дороге.
|
|
|
10.01.2008, 00:26
|
#355
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Оттуда же: За боевую систему отвечает Mike Hoge - наш главный разработчик. Нападение нескольких противников одновременно это замечательная идея - и я уверен, если он (Hoge) сможет, он будет реализовывать эту идею.Также Ральф вспомнил старые Гонкогские фильмы 70-х, в которых отчетливо видны скучающие на заднем фоне актеры , ждущие своей очереди, чтобы сразиться с ГГ. Т.ч. если им хватит времени
бои один-против-нескольких
|
будут реализованы, что не может не радовать :)
|
|
|
10.01.2008, 10:33
|
#356
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2OldJediKnight:
Мда... Опять это "Если им хватит времени"... Поменяли издателя, дата выхода окончательно не назначена, релиз вряд ли будет в 2008, а им УЖЕ не хватает времени! Что-то Пираньи опять хитрят...
|
|
|
10.01.2008, 11:38
|
#357
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Sanadinn:
Есть большая вероятность, что вы не всегда сможете убежать.
|
Это как...?... Не будет ни форсажа, ни зелий ускорения? Про магию молчу... Спел ускорения наверняка не будет...
Сделать правильный баланс трудоемкая задача. Сможете ли атаковать нескольких противников сразу еще не решенный вопрос.
|
Будет интересно... Собственно, оголтело в толпу... никто и не кидался... :) А если без шуток, то тут много чего нужно сделать. Посмотрим... 2fokon:
Что-то Пираньи опять хитрят...
|
Кстати, вполне может все повториться. :) 2008 - игра. А попозже - аддон, превращающий игру в хорошую игру... ;)
|
|
|
10.01.2008, 12:11
|
#358
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mark LT:
да это было конечно - нечто. Вспомните когда вы впервые сели за Готику 1 *Стоило сунуться к оркам - ГГ чаще всего попадало топором в спину и с криками на оркском языке - герою приходил пипец. А та неожиданность по ночам? Когда внезапное нападение ящерицы из темноты в 1 укус отправляло ГГ в мир иной. Вот где реальный интерес и просто таки реальная и обоснованная опасность не лезть в лес ночью. Да и не только лес - помнится то дело, было вообще на дороге.
|
Согласен, пусть уж правят баланс в сторону хардкорности, чтоб все время держать игрока в напряжении, только так можно получить удовольствие от игры и испытать сильные эмоции. В Готике 3 этого компонента явно не хватало. Единственный минус в том, что тебя могут укокошить на каждом шагу - это длинные загрузки (наверняка в РПБ они тоже будут длинными).Очень раздражает ждать по несколько минут... 2fokon:
если им хватит времени Мда... Опять это "Если им хватит времени"... Поменяли издателя, дата выхода окончательно не назначена, релиз вряд ли будет в 2008, а им УЖЕ не хватает времени! Что-то Пираньи опять хитрят...
|
Про нехватку времени нигде не упоминается, это просто комментарий OldJediKnight: У Пираний пока все по плану.
|
|
|
10.01.2008, 16:51
|
#359
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Sanadinn: Ральф сказал:
если он (Hoge) сможет, он будет реализовывать эту идею.
|
*Так что, по-твоему Хог не сможет реализовать эту систему боя *:o, конечно, сможет. А сослагательное наклонение может появиться только от ограниченного количества времени...
|
|
|
10.01.2008, 16:58
|
#360
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2@rny:
я не понял - что тут подразумевается под "генерацией"? В Готике ГГ - определенный, он, вроде бы, никак не "генерируется"... может имелось ввиду как в Обливионе?
|
Хм....Может имелось ввиду, что гг сильным сразу буит...
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:42. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|