|
|
13.03.2009, 23:37
|
#3081
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от arlina k link=board=gothic&t=1159256203&goto=4852418 date=03/13/09, в 22:00:54
2Aleks T:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Марвин - это прекрасно, но... У меня 3 ключа; ГГ подбегает к дверям и вопит, что не может открыть дверь; какая именно дверь Гомеза? Вот в чем вопрос! И наконец, какой код на эту дверь?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Просто подойди к двери и в режиме Марвина нажми "К", гг пройдет сквозь дверь
|
|
|
13.03.2009, 23:44
|
#3082
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от arlina k link=board=gothic&t=1159256203&goto=4852418 date=03/13/09, в 22:00:54
2Aleks T:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Марвин - это прекрасно, но... У меня 3 ключа; ГГ подбегает к дверям и вопит, что не может открыть дверь; какая именно дверь Гомеза? Вот в чем вопрос! И наконец, какой код на эту дверь?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всего три ключа? Хм-ммм, маловато! :) Хотя, если на них написано "ключ от первой двери", от "второй" и от "третьей", то это именно они. Дверь к Гомезу: второй этаж главного здания, комната прямо над Гарондом. Сама комната открывается ключом №1 (его можно найти в комнате Парсиваля или Орика). В этой комнате есть дверь, ведущая в узкий переход к самой высокой угловой башне, открывается ключом №2 (в комнате Энгора). В конце коридорчика есть ещё одна закрытая дверь, которая открывается ключом №3 (в закрытом помещении на складе). Открыв последнюю дверь, встречаем Гомеза-зомби, убиваем... и понеслась! :) Примечание: если вы украли у Парсиваля ключ раньше, чем об этом рассказал повар (что, в общем-то проблематично - нужно не меньше 150 ловкости), то возможны проблемы... :( Вот тогда для прохождения сквозь двери используем не ключи, а "марвин". Точнее, кнопочку "К" при включенном тастовом режиме. ;) Достаточно подробно? ::)
Добавление от 03/13/09, в 22:47:35
Цитата:
Сообщение от VARG link=board=gothic&t=1159256203&goto=4851738 date=03/13/09, в 17:31:20
Кто прошёл, подскажите!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Застрял в 7 главе, квест "война с орками". Получил согласие всех фракций поддержать паладинов, а Хаген всё сидит и "думает". Как его заставить начать воевать? Пирокар тоже 4-й день в библиотеке "думает", как бороться с хранителями...
|
[author=Xardas Necromancer link=board=gothic&t=1159256203&goto=4734242 date=01/23/09, в 18:01:20] 2Tzar2: Ох...благо,на ВОГовском форуме один хороший человек под ником Kabhaal выложил прохождение квестов 7ой главы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Западня. Дает Пирокар в начале главы, телепортнувшись к вам в каюту – маг радует вас новостями и тем, что вашей команде придется прорываться через забитый орками город к ферме Онара и предлагает поделиться с экипажем рунами телепортации. Руны я дал кузнецу – к ферме Онара (потом можно выкупить) и капитану Йоргену – к таверне Орлана(потом побить не до смерти и снять). Остальные решили пробиваться (без вас) и таки пробились, кроме паладина Гиллиана – тот оказался в плену у орков в городе (в одной камере с Гаспаром). Квест завершится на фермк Онара при разговоре с Ли и прочими бывшими членами команды.[/quote]
Война с орками. Основной квест Главы. Идем в монастырь и говорим с Пирокаром, идем в форт Азган и там предлагаем наш план Лорду Хагену. Выполняем квест «Паладины в Долине рудников», после чего Хаген соглашается с нами и (конечно!) предлагает вам собрать армию. Маги Огня согласятся сразу, для остальных фракций придется выполнить их квесты. Охотникам – «Доспехи охотников», Магам Воды – «Ритуал освещения», Пиратам – «Условия пиратов», Наемникам – «Рудное оружие для наемников», Гуру тоже соглясятся за так, но для Стражей Братства нужно сделать «Преимущество в скорости». После чего говорим с Хагеном и тот со всеми паладинами и примкнувшей братвой выходит строиться на ферме Онара. Идем к Пирокару (в подвал под монастырем), говорим, выполняем квест «Странные вещи», убиваем всех Хранителей (наконец!). Телепортируемся к Онару, выходим на поле и зрим 2 армии (сбросьте в опциях детализацию и разрешение на минимум – и так будет тормозить), становимся в строй и выигрываем бой. Говорим с Хагеном и выполняем квесты «Осада монастыря» и «Освобождение Хориниса» и еще раз говорим с Хагеном. Все! Хранители. Квест всех глав *, завершить его нельзя, но можно прибить этих гадов. Говорим с Пирокаром в монастыре, огневик пойдет искать ответов в книгах. После взятия квеста «Странные вещи» и сбора всех фракций на ферме Онара по квесту «Война с орками» находим Пирокара в подвале под монастырем и получаем расплывчатый намек на 4-е божество(?). Идем в лесной Лагерь в Минентале и говорим с Нетбеком. Ух ты!!! Иннос и Белиар дарят свою силу у алтарей, за силой Аданоса придется сходить в Яркендар в Храм Аданоса (круглый зал где били Ворона и выполняли «Ритуал освещения»). Снова к Нетбеку и получаем рецепт самой крутой руны. Из нужных 5 предметов 3 у нас должны быть по квестам Хранителей (Водяная жемчужина и сердца истинного духа огня и теневого голема), юнитор просто валяется на первом этаже старой башни Ксардаса, а глаз каменной пумы снимаем с пумы в Яркендаре, где раньше был магический лук. Делаем руну «Гнев Создателей» и идем валить Хранителей. Хранители мертвы и это все. Квест не закрывается, как я понимаю, так и предусмотрено разрабами.
Странные вещи. Появляется если подойти к странной статуе перед мостом в монастырь, и огрести молнию Хранителей. Нужно поговорить с Пирокаром, и впоследствии, перебить Хранителей (квест «Хранители»).
Невиновный. Появляется на Затерянном острове, если Педро есть на корабле и ему пообещать заступничество перед Пирокаром. Говорим с Пирокаром в монастыре, платим 5000 золота штрафа за Педро (накуролесил…) после чего эта скотина – Педро – будет замаливать грехи у статуи Инноса (за Мардуком), а с нами не захочет и поговорить.
Весть об опасности. Дает Ватрас в монастыре, нужно всего лишь предупредить Сатураса об орках в Хоринисе. Лучше пойти выполнять этот квест после завершения «Паладины в Долине рудников», чтобы заодно выполнить задания пиратов и Магов Воды.
Паладины в Долине рудников. Дает Лорд Хаген в Азгане после разговора с Пирокаром. Идем в Миненталь, в конце спуска встречаем паладина Натана со товарищи, узнаем невеселые новости, получаем квесты «Выжившие» и «Долг чести». Идем в замок, заходим в тюрьму, оппа, Гаронд! Говорим с ним и другими пленными, идем к Генералу орков и вызываем на поединок. Поединок проходит в логове огненного дракона, если после победы пообещать орку не трепаться о его поражении, то получим орочье зелье. Возвращаемся в замок, выводим Гаронда и остальных к проходу, у прохода встречаем Натана со товорищи добивающими патруль орков. Договариваемся встретиться в Хоринисе, идем в проход, встречаем Натана и всех прочих у бывших паладинских ворот в Миненталь. Здесь можно будет закрыть квест «Долг чести», если Натан и Удар живы. Говорим с Гарондом и идем к Лорду Хагену. Все!
Выжившие. Получаем от Натана. Входим в захваченный замок, находим Гаронда в тюрьме, освобождаем, выводим его вместе с Парсивалем, Ориком и Ударом к проходу.
Долг чести. Получаем от Натана. После выполнения квеста «Выжившие» у бывших паладинских ворот в Миненталь говорим с Натаном, соглашаемся с его уловкой, отвлекаем Удара. Потом с Ударом идем к таверне Орлана, «спасаем» Натана, принимаем благодарности от обоих.
Смертельный поединок. Получаем в диалоге с орочьим генералом Хог-Таром в замке. Идем в логово огненного дракона (вулкан), побеждаем *Хог-Тара, соглашаемся с его условием (или нет *).
Надежные люди. Дает Диего на ферме Онара. Идем на ферму Акила, Находим там Кавалорна, Скатти и Торуса. Говорим с ними (сначала с Торусом, потом Скатти, а потом Кавалорн, иначе будет глюк!), берем квест «Помощь Кавалорну». Соглашаемся отвести на ферму Онара. Отводим (можно телепортационным багом ), говорим с ними и с Диего. Вывести нужно ДО убийства Хранителей.
Помощь Кавалорну. Вывести Кавалорна на ферму Онара с фермы Акила.
Рудное оружие для наемников. Дает Ли после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Ли, идем к Лорду Хагену, берем рецепт изготовления паладинских мечей, идем к Ли и узнаем, что ему нужно 30 штук. На каждый меч нужно 10 руды – 30*10=300 кусков руды!!! Надеюсь она у вас есть, тогда можно просто их выковать. Если нет, идем по шахтам, рубать. На трупах Вайпера и Снайпса руды нет, успели пропить перед смертью! Лично я, при прохождении острова Этлу зачистил всех паладинов, а ихние мечи (как раз те, что надо) толкнул Саре. Труп Сары вонял на рыночной площади в Хоринисе, я снял с нее эти мечи и занес Ли.
Доспехи охотников. Дает Фальк после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Фальком и узнаем, что слабо-бронированным охотникам нужны доспехи из ползунов, 10шт. Так вот зачем нужно было эти панцири собирать! Идем к Волку, узнаем что рецепт ковки доспехов лежит в сундуке Волка в Минентале (сундук возле Ледяного Дракона, не открывался – помните?). Идем туда, возле сундука бродит маленький сюрприз – черный тролль, забираем чертеж, читаем, выковываем.
Ритуал освещения. Дает Сатурас в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Сатурасом, узнаем о древне зле, необходимости освятить Храм Аданоса и Риордане, ушедшем в библиотеку Строителей. Идем туда же, встречаем Риордана. Бедняга! Чистим его труп, возвращаемся к Сатурасу и бегом в Храм Аданоса, в круглый зал в конце. Говорим с Сатурасом, приступаем к защите начавших ритуал магов. Через некоторое врем в центре круга будут спавниться 4 волны слуг зла – нежити, а в 5-й волне появится демон. Валим всех, после демона говорим с Сатурасом. Все.
Условия пиратов. Дает Грег в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Грегом и узнаем, что пираты за свою помощь хотят корабль паладинов. Ого! Идем к Лорду Хагену, уговариваем его согласиться с условием, что пираты вступят в паладины. Возвращаемся к Грегу, выкладываем ему все, тот натурально офигивает и просит день на посоветоваться с командой и решить. Запишитесь!, вероятность что они согласятся не 100%. Есть мнение, что если прийти к Грегу через день в тяжелых доспехах пирата, то вероятность успеха выше.
Преимущество в скорости. Дает Гор На Кош после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Идолом Ораном, он согласен помочь, но еще нужно уговорить Стражей Братства. Идем к Гор На Кошу, тот тоже не против, но говорит что доспехи Стражей слабоваты и для боя с орками им нужно 30 зелий скорости. Можно дать зелья, если их нет, сходите к пиратам в Яркендар и купите 30 быстрых селедок. Такой эрзац тоже прокатит и Стражи согласятся.
Рунная магия. Дает Пирокар после сражения у полей Онара. Говорим с Хагеном, Сатурасом, Дароном, Идолом Ораном, хе-хе сами прибиваем какого-нибудь моба магией. Снова говорим с Пирокарм. Расстроился, бедняжка, но ниче, квест выполнен.
Осада монастыря. Дает Пирокар после сражения у полей Онара и завершения квеста «Рунная магия». Идем к монастырю (ножками), по пути чистим орков. После убиения гадов у статуи Хранителей возле моста к монастырю появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Пирокару, получаем плюшки. Все.
Убей сколько сможешь! Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара (когда сидит в доме на месте Ли). Надо перебить много орков. Я расчистил ферму Секоба, монастырь и весь город, хватило. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.
Освобождение Хориниса. Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Надо просто перебить всех орков в городе, магу это не сложно, «Волна Смерти» рулит со страшной силой. Как всех перебьем, появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.
Сообщение для короля. Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Нужно выполнить квест «Освобождение Хориниса», пойти к Лорду Хагену и предложить отвести сообщение королю. Грег в доспехах паладина, да еще и капитаном корабля – это круто! * Собираем команду (тут же, на ферме Диего, Торус, Ларс, прочие…), достаточно минимума людей – это последний квест. Идем на корабль, говорим с Грегом и смотрим ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ!!! ВСЕ. СОВСЕМ ВСЕ.
Надеюсь это тебе поможет... Добавление от 03/13/09, в 23:04:24
Цитата:
Сообщение от Alex89scorpio link=board=gothic&t=1159256203&goto=4852526 date=03/13/09, в 22:36:51
помогите: когда нужна была репутация у Инноса, я через консоль призвал и убил несколько драконов. Однако теперь в четвёртой главе драконы стали вдруг бессмертные. Убил правда болотного дракона, но Орик информации о драконах больше не выдаёт, а Хаген дал мне 0 опыта и сказал молодец) Можно ли вернуть всё на свои места?
|
Дублирование одинаковых постов приводит не к решению проблемы, а к преду или бану. >:( Я, конечно, не модер, но ты дождёшься...
|
|
|
14.03.2009, 15:55
|
#3085
|
|
Re: M:Возвращение
Как вступить в Маги Воды?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В ФАК пишут - только через консоль (marvin mode) текущей гильдии на "Адепт Воды" (guild=17). набираю guild=17 пишет - неизвестная команда, стаит натч 1.1, сейчас ополченец.
|
|
|
14.03.2009, 19:55
|
#3087
|
|
Re: M:Возвращение
2Dmir: :
Привет всем! Начал играть в "Возвращение" с патчем v 1.1, такая беда: в портовом квартале чувак по имени Мо (что возле трактира бабло требует) убивается наглухо (из лука нестреляю, толко мечем), на меня налетает народ, с криками: Убийца!!!??? Такая же хрень с Альриком (за сараями бои проводит) и придурком который постоянно стучит молотком. Что делать????
|
В этом моде так дело и обстоит. Нужно биться только палкой или чем-то подобным. Сам на это напоролся.
|
|
|
14.03.2009, 21:37
|
#3088
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от sashbott link=board=gothic&t=1159256203&goto=4853465 date=03/14/09, в 14:55:03
Как вступить в Маги Воды?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В ФАК пишут - только через консоль (marvin mode) текущей гильдии на "Адепт Воды" (guild=17). набираю guild=17 пишет - неизвестная команда, стаит натч 1.1, сейчас ополченец.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то, в версии 1.1 вступить в маги Воды можно и без читерства. Для этого нужно не пропустить строку в первом диалоге с Ватрасом, где он рассказывает о существующих фракциях. Затем посадить Фернандо и грохнуть Декстера, при этом оставаясь безгильдийным. Другой вопрос, что реализовано это крайне невыгодно для нас, магов Воды (произвол! щемилово!!! :) ) - тогда "пролетаешь" на довольно неплохую броню Кольца Воды и опыт от Бастера в будущем... :( По-этому нажав F2 сначала вводишь команду "edit аbbitаbles" (вроде так, оно автоматом наберёт) а затем в появившемся окне "guild=17".
Цитата:
Сообщение от Dmir link=board=gothic&t=1159256203&goto=4853831 date=03/14/09, в 18:05:44
Еще вопрос: как сделать разрешение в игре (широкоформатное 1680х1050), постоянное? Изменял разрешалово в файле Gothic.ini, нихрена неменяется.
|
Вопрос уже задавался. Авторы мода ответили: "никак". :-/
|
|
|
14.03.2009, 23:19
|
#3090
|
|
Re: M:Возвращение
Вот и я попалась...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помолиться за душу Гомеза. Благосклонность Инноса плохая. Хотя уже две Главы ничего не краду. Невинных не убиваю. Молясь, жертвую по 500 золотых. Но я же эти деньги зарабатываю, выполняя задания. А они (деньги) кончаются. Дарону все пожертвовала еще в 1 Главе. Убила четырех Драконов! Что еще этому Божеству надобно?
|
|
|
15.03.2009, 12:45
|
#3095
|
|
Re: M:Возвращение
2cliffb:
замочил всех паладинов на острове
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
это нежелательно было делать, лучше жуком или ускорением, еще есть квест на мирное решение
|
|
|
15.03.2009, 13:33
|
#3096
|
|
Re: M:Возвращение
2stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
еще есть квест на мирное решение
|
ну-ка с этого места поподробнее. Какой квест
|
|
|
15.03.2009, 15:39
|
#3097
|
|
Re: M:Возвращение
2FigVam:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно найти Феллангора и убить его. Первый раз он тусуется (по-моему в облике Феллана, дурачка что стучал в портовом квартале молотком) в заброшенной хижине рядом с тем местом, где в Г2нв сидел Драгомир. Не забудь при разговоре с ним (и при всех последующих с ним разговорах) одеть амулет, данный Зигосом. В общем в первый раз он скроется от тебя. Второй раз (в облике Елены) лично я его встретил вечерком на лестнице, ведущей в круг камней. Третий и последний (в облике Руперта), в послеобеденное время на тропинке к пирамидам, там где она берет круто вверх, сразу за мостом, где шныг яйцо охраняет. Вот и все собственно. В третий раз он предложит тебе офигительное колечко. Брать или нет решать тебе. Лично я взял, но потом на Этлу мирное прохождение будет невозможным. P.S. Хотя у меня ни один палладин на острове не пострадал:). Распугивал их страхом и сном. взято с forum.worldofgothic.ru, сам играл давно и уже не все помню посмотри на этом сайте, там о возвращение инфы море
|
|
|
15.03.2009, 17:01
|
#3099
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от deritas link=board=gothic&t=1159256203&goto=4855582 date=03/15/09, в 15:51:05
лбди помогите у меня не получается помолится иносу за душу Гомеза, играю за некроманта, уже пожертвовал Инносу 20 000 и никого давно не габил и не убивал, а иннос свое согласие всеравно не дает. Что делать????????????
|
Отношение Инноса повышается ещё за убийство драконов.Если весия 1.1 и стоит патч от Dimmela то при молитве должно отображаться отношение,а вообще почитай форум эта проблема много раз обсуждалась ;D
|
|
|
15.03.2009, 17:27
|
#3100
|
|
Re: M:Возвращение
2stp: Офигеть! А кто такой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зигос?
|
|
|
15.03.2009, 18:51
|
#3101
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1159256203&goto=4855670 date=03/15/09, в 16:27:44
2stp: Офигеть! А кто такой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зигос?
|
По квесту Артефакты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
древности он предложит тебе квест,Ксардас посоветует помолиться Белиару для получения амулета Трирамар если при этом выбросить из инвентаря Коготь Белиара появится Зигос ;D
|
|
|
15.03.2009, 23:26
|
#3103
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1159256203&goto=4855849 date=03/15/09, в 17:51:21
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По квесту "Артефакты древности" он предложит тебе квест. Ксардас посоветует помолиться Белиару для получения амулета Трирамар, если при этом выбросить из инвентаря Коготь Белиара, то появится Зигос ;D
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дважды офигеть!! :o Интересно, а как я должен был догадаться, что Коготь нужно выбросить?! >:( И что теперь? Я ведь помолился, появилась запись в дневнике, что Белиар услышал мои молитвы, но вместо Зигоса припёрся слуга Сеньяка с парой скелетов. Появится этот Зигос при следующей молитве (уже без Когтя)?
|
|
|
16.03.2009, 00:06
|
#3104
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от CorvinIF link=board=gothic&t=1159256203&goto=4856461 date=03/15/09, в 22:26:13
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дважды офигеть!! :o Интересно, а как я должен был догадаться, что Коготь нужно выбросить?! >:( И что теперь? Я ведь помолился, появилась запись в дневнике, что Белиар услышал мои молитвы, но вместо Зигоса припёрся слуга Сеньяка с парой скелетов. Появится этот Зигос при следующей молитве (уже без Когтя)?
|
В этом моде многие вещи познаются из форума,а насчет ещё раз помолиться не знаю,попробуй,но я бы на твоём месте переиграл с предидущего сейва. ;D
|
|
|
16.03.2009, 04:44
|
#3106
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1159256203&goto=4856543 date=03/15/09, в 23:06:21
В этом моде многие вещи познаются из форума,а насчет ещё раз помолиться не знаю,попробуй,но я бы на твоём месте переиграл с предыдущего сейва. ;D
|
Мною было честно перечитано все 120 страниц - этот момент ни на одной из них ни разу не упоминался. Фраза "одеть амулет, данный Зигосом" с форума worldofgothic тоже ни о чём... Да и вообще, заучивать наизусть прохождение перед игрой не есть хорошо. :( "Совсем не айс..."
Цитата:
Сообщение от JeusGothic link=board=gothic&t=1159256203&goto=4856617 date=03/15/09, в 23:38:45
Всем доброго времени суток. Есть вопрос. Как тут за магов играть? Тяжело? И у всех магических гильдий есть магия вызова всяких существ или only у некромантов?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Играть за всех тяжело, особенно первых две главы. Да и потом попадаются некоторые места, где довольно туго... Я бы сказал, что в этом моде маги любой школы круче воинов: у большинства противников защита от оружия очень высокая... И да, магия вызова присутствует во всех школах (те же големы: огненный - Огня, ледяной - Воды, и т.д.), но у некромантов наиболее широкий выбор. Вообще, по моему мнению мод неоправданно подталкивает игрока к прохождению именно за некроманта: наиболее насыщенная квестами линейка, более разносторонне развитый персонаж, и прочие "плюшки"... ;)
|
|
|
16.03.2009, 15:04
|
#3107
|
|
Re: M:Возвращение
Возможно ли играя за некроманта еще и носить уризель (200 силы), или на то и на другое (мана, сила, двуруч, ...) очков не хватит? Скока приблизительно можно надыбать халявы на силу, ману, ловкость, двуруч и т.д. не используя очки обучения (хотя бы примерно). К концу игры какой приблизительно будет уровень (учитывая тотальную зачистку и квесты). Если в первой главе сразу затыриться в некроманты много ли я запоганю квестов первой главы (я всегда стараюсь выполнить по максимуму квестов, а только потом определиться, но здесь блин играть до дебелизма сложно). Где то читал что для вступления в некроманты надо 75 маны, так ли это с пачем, и что касается магов воды и огня?
|
|
|
16.03.2009, 15:25
|
#3108
|
|
Re: M:Возвращение
2DART VITAL:
играя за некроманта еще и носить уризель
|
почему нет
на
точно не хватит. Но Уризель можно трансформировать в руну.
К концу игры какой приблизительно будет уровень (учитывая тотальную зачистку и квесты).
|
в 1.1 порядка 60
Если в первой главе сразу затыриться в некроманты много ли я запоганю квестов первой главы
|
квесты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
наймов, ментов и укурков (у последних есть квест, с которого можно поиметь неплохой бонус к мане)
Где то читал что для вступления в некроманты надо 75 маны, так ли это с пачем
|
так 2ADAM: 2stp: запостите это в фак
|
|
|
17.03.2009, 06:20
|
#3110
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от DART VITAL link=board=gothic&t=1159256203&goto=4857420 date=03/16/09, в 14:04:19
Возможно ли играя за некроманта еще и носить уризель (200 силы), или на то и на другое (мана, сила, двуруч, ...) очков не хватит?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Легко. К тому времени, когда ты до Уризеля доберёшся (а это не позднее третьей главы, по идее) - легко. При этом имея "мастера" по владению (>60%) и третий круг магии...
Скока приблизительно можно надыбать халявы на силу, ману, ловкость, двуруч и т.д. не используя очки обучения (хотя бы примерно).
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да бесконечно!! Будешь "хорошим мальчиком" ;) и усердно молиться - будет тебе счастье! ;D
К концу игры какой приблизительно будет уровень (учитывая тотальную зачистку и квесты).
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
60+, как уже было сказано
Если в первой главе сразу затыриться в некроманты много ли я запоганю квестов первой главы (я всегда стараюсь выполнить по максимуму квестов, а только потом определиться, но здесь блин играть до дебилизма сложно).
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все, которые были в оригинальном аддоне, плюс пару тройку сверху. Основная сложность как раз в первой главе. По крайней мере, старые (вступление в наёмники и т.п.) лучше выполнить...
Где то читал что для вступления в некроманты надо 75 маны, так ли это с патчем, и что касается магов воды и огня?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На магов Огня и Воды это требование не распространяется. В послушники некромантов можно вступить хоть на второй день, магом - 75 маны + вторая глава.
|
|
|
17.03.2009, 10:51
|
#3111
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от CorvinIF link=board=gothic&t=1159256203&goto=4859235 date=03/17/09, в 05:20:07
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Легко. К тому времени, когда ты до Уризеля доберёшся (а это не позднее третьей главы, по идее) - легко. При этом имея "мастера" по владению (>60%) и третий круг магии...
|
Подскажите по какому квесту или где можно добраться до Уризеля. :)
|
|
|
17.03.2009, 11:07
|
#3112
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1159256203&goto=4859450 date=03/17/09, в 09:51:09
Подскажите по какому квесту или где можно добраться до Уризеля. :)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест "Храм Спящего", где же ещё?! ;)
|
|
|
17.03.2009, 16:26
|
#3114
|
|
Re: M:Возвращение
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На магов Огня и Воды это требование не распространяется. В послушники некромантов можно вступить хоть на второй день, магом - 75 маны + вторая глава.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ничего не понимаю - как же я вступлю в послушники, ежели Ксардас мне этого не предложит в диалоге? Или теперь не он в послушники принимает? Я только тем и занимаюсь, что стремлюсь быть некромантом. Что изменили в игре? Что теперь для этого нужно? маны - немеряно, ни в какую другую основную гильдию не вступал, к Ксардасу наведываюсь каждый день. Диалог не меняется - про неизвестную часть острова да про то, что будем делать.
|
|
|
17.03.2009, 22:11
|
#3116
|
|
Re: M:Возвращение
Друзья, как говорится из огня да в полымя. Стоило решить проблему со звуком (... спасибо Windows Vista), как столкнулся с другой, крайне странной проблемой. Спустя 16 часов игры, все обьекты стали " задевать воздух", с характерным скрежетом и противным до ужаса звуком. Сначала внимания я этому не уделил, малоли , что там. Расчитывал в основном на перезагрузку. Как оказалось зря. Перезагрузка проблемы не решила. Помимо давящего на уши звука "скрежета", при падении мечей с убитых противников, куда страшнее оказалось то, что и стрелы ведут себя абсолютно также. С пронзительным цеплянием воздуха стрела пролетает буквально 10-15 метров и падает вниз. Причём подобным образом проявляются все сейвы, как ранние так и текущие. Если начать новую игру - всё впорядке. Но само собой после 16 часов начинать новую игру никак не вариант. Может кто-нибудь что-то посоветует. А то аж прям руки опускаются. Конфигурация:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Asus P5GD1 Pro Intel Core2Duo E8800 GeForce GTX260 4GB Ram Windows XP SP3 Gothic II + Gothic II: Ночь Ворона (Акелла) > МДК + Патч > МОД версия Возвращение + Патч.
Вот сохранение: скачать
|
|
|
17.03.2009, 23:03
|
#3117
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1159256203&goto=4860615 date=03/17/09, в 16:25:25
2JEVALEKS:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
няп, надо сперва у Ватраса разузнать про гильдии
|
Ну, это естественно - не первый раз играю. На всякий случай повторил раз пять, побегал от Ватраса к Ксардасу.
|
|
|
17.03.2009, 23:06
|
#3118
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от JEVALEKS link=board=gothic&t=1159256203&goto=4860412 date=03/17/09, в 15:26:52
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ничего не понимаю - как же я вступлю в послушники, ежели Ксардас мне этого не предложит в диалоге? Или теперь не он в послушники принимает? Я только тем и занимаюсь, что стремлюсь быть некромантом. Что изменили в игре? Что теперь для этого нужно? маны - немеряно, ни в какую другую основную гильдию не вступал, к Ксардасу наведываюсь каждый день. Диалог не меняется - про неизвестную часть острова да про то, что будем делать.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Боюсь,тебе придётся переигрывать чуть ли не с начала игры... :( Для того, чтобы у Ксардаса появилась соответствующая строка в диалоге, нужно при первом (втором?) диалоге с Ватрасом (когда он рассказывает о возможных влиятельных фракциях) не пропустить строку в диалоге. После допроса с пристрастием :) Ватрас должен расколоться, что кроме трёх старых вариантов есть ещё укурки и некры... Вот тогда и Ксардас заговорит.
|
|
|
17.03.2009, 23:09
|
#3119
|
|
Re: M:Возвращение
Спустя 16 часов игры, все обьекты стали "задевать воздух", с характерным скрежетом и противным до ужаса звуком.
|
Насколько я понимаю, это должно зависеть от локации - около наёмников, например. Ничего с этим не сделать, все мучаемся.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|