|
|
04.10.2004, 15:32
|
#763
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2DeadRabbit:
балистами и катапультами обороняешься
|
Замечательная идея, если будут масштабные сражения, это станет хорошим поспорьем, а вот
ни в коем случае не надо, этож фэнтези. ;)
|
|
|
04.10.2004, 16:09
|
#764
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Лучше бы осаду замка сделали, где не пушками а балистами и катапультами обороняешься
|
это на вроде того как было во Властелине Колец? Ну чтобы это делать, тогда надо и чтобы кто-то учил этим добром нормально пользоваться, тогда вещами со смыслом бы пользовались, а не как обычно - дерни за веревочку и... :-) Все-таки это хоть и средневековая, а техника...
|
|
|
04.10.2004, 18:21
|
#765
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2KAA-77:
Ну чтобы это делать, тогда надо и чтобы кто-то учил этим добром нормально пользоваться, тогда вещами со смыслом бы пользовались, а не как обычно - дерни за веревочку и... Все-таки это хоть и средневековая, а техника...
|
А надо делать из Готики имитатор катапульты? Хотя если будет просто как
то тоже не очень
|
|
|
04.10.2004, 18:51
|
#766
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2DeadRabbit:
А надо делать из Готики имитатор катапульты? Хотя если будет просто как то тоже не очень
|
Если уж и делать сим катапульты, надо делать это с умом. К примеру если не удалось не подпустить корабли орков к порту, не удалось потопить их и орки начали высаживаться на пристань, то не заканчивать игру надписью "Mission Failed", а включать второй вариант прохождения, а т.е. брать в руки дрын из забора и идти зачищать местность с ментами или палами.
|
|
|
04.10.2004, 19:07
|
#767
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor
то не заканчивать игру надписью "Mission Failed", а включать второй вариант прохождения,
|
Это хорошо, но хорошо бы и третий вариант был - Орки захватили город и (гуманный я :-) ) пленили жителей. Ведь оборона города может строиться только на сильном гарнизоне, который или с нашей помощью пришел или не пришел на выручку городу. А с дрыном, это так для экспы :-) сильно ситуацию не изменишь...
|
|
|
04.10.2004, 20:50
|
#770
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro:
тут хочу сказать - если в первой Готике сюжет оригинальный (более или менее), то во второй чувствуется что он слизан с книги "Драконы Осенних Сумерек" Маргарет Уэтс и Трейси Хикмэна.
|
Сорри, если это вдруг оффтоп, но хочется высказаться. Я уже в теме про Ксардаса писал, что он(Ксардас всмысле) - это вылитый Рейстлин. Причем не только по характеру, но и по истории жизни. Но почему ты считаешь, что Готика списана конкретно с этой книги "Dragonlance"? Кроме аналогии Ксардас - Рейстлин, и наличия трех богов(света, равновесия и тьмы), я ничего общего не вижу. Объясни пожалуйста. З.Ы. Но зато Ксардас ну просто на 100% списан с Рейстлина. Руководствуясь этим, вполне можно предсказать, что в третьей Готике будет. Собственно, я это и сделал в теме про Ксардаса.
|
|
|
05.10.2004, 09:38
|
#777
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro:Как правильно тут заметили
Готика это не Фалаут и не Диабло или какая-л. игра этого рода
|
, давайте камрады не будем сравнивать, да приплетать совершенно не нужные игры к Готике. Она всем нам так и понравилась своей непохожестью. Большинство, впрочем как и я, хочет чтобы нам оставили ГГ, орков, паладинов и т.д. и т.п. Готика в большинстве своем любит консерваторов.
|
|
|
05.10.2004, 13:16
|
#778
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Большинство, впрочем как и я, хочет чтобы нам оставили ГГ, орков, паладинов и т.д. и т.п. Готика в большинстве своем любит консерваторов.
|
абсолютно согласен. Я как игрок, хочу просто чтобы быстрее вышла 3 часть - с большим миром, с каким-то ограниченным количеством нововведений и главное, побыстрее. Не надо делать в игре, как в Фоле, Дьябло или других играх. Мир Готики интересен в первую очередь своей собственной оригинальностью!!! Большие нововведения, боюсь, могут только испортить уже откатанную и любимую всеми схему.
|
|
|
05.10.2004, 14:11
|
#779
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
[quote=KAA-77 link=board=gothic&t=1083715472&start=700#777 date=10/05/04, в 13:16:31]
Большие нововведения, боюсь, могут только испортить уже откатанную и любимую всеми схему.
|
Только вот если игра совсем без изменений выйдет, это тоже вряд ли придется по вкусу ее фанатам. Просто нам хочется, чтобы вышла именно новая игра, но также чтобы она походила на прежнюю Готику. Хотя наверное полностью удовлетворить наши запросы нереально, а жаль, такая бы интересная игра бы вышла :(
|
|
|
05.10.2004, 15:32
|
#781
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor
Хотя наверное полностью удовлетворить наши запросы нереально, а жаль, такая бы интересная игра бы вышла
|
Не грусти, по моему это даже к лучшему. Представь что получится, если все учтут. Такая каша, что утонешь :-) Одному как в Фоле, другому как в Море, тертьему еще что нибудь. Вон товарищ Cloro намекает вообще на Корсаров. Кто-то хочет одно, другой не хочет. Так что пусть себе немцы потихоньку ваяют по одной им понятной схеме :-)
|
|
|
05.10.2004, 15:43
|
#782
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от KAA-77 link=board=gothic&t=1083715472&start=775#780 date=10/05/04, в 15:32:41
2Melcor
|
Вон товарищ Cloro намекает вообще на Корсаров.
|
Неправда, я Корсаров терпеть не могу >:(, просто приятнее когда вещь служит по назначению, а то плохо, что многие вещи просто стоят как вкопанные и ничего с ними не сделаешь!
|
|
|
05.10.2004, 16:03
|
#783
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Понял, никаких нововведений!
|
Куда без них! >:( Они просто необходимы как минимум для превлечения новых фанов(это сточки зрения разрабов) с моей точки зреня вожно чтобы все нововведения оставались в стиле Готики и небыло
в Готике 3 плавать на кораблях в реальном времени
|
|
|
|
05.10.2004, 16:27
|
#784
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от DeadRabbit link=board=gothic&t=1083715472&start=775#782 date=10/05/04, в 16:03:59
Куда без них! *>:(
|
Я имел ввиду свои ранние реплики типа: "а давайте как в Фале!" А что касается того, что корабли в реальном времени - не по готиковски, тоже неправда - ведь в Готике всегда можно было взаимодействовать со всеми предметами в округе, и люди работали где им положено - и со всем этим рядом во второй Готике рыбак сидит круглые сутки на скамеечке, вместо того, что-бы ловить рыбу где-то в море. Или этот парень думает, что рыба сама попрыгает к нему в руки, пока он на площади прохлождается? Я - за максимум реализма в Готике 3
|
|
|
05.10.2004, 16:36
|
#785
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
корабли в реальном времени - не по готиковски, тоже неправда
|
Млин да ненадо этого а Готике! Это ПКМ, корсары или чёрт знает что но это НЕ ГОТИКА!!!
ведь в Готике всегда можно было взаимодействовать со всеми предметами в округе
|
СО ВСЕМИ? Тоесть можно валить деревья, плавать в лодке, стрелять из пушки?
|
|
|
05.10.2004, 17:02
|
#786
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro
Я - за максимум реализма в Готике 3
|
ага и у тебя дома немерянный кластер для обсчета всей игровой вселенной и всех действий... и лет десять на ожидание релиза такой абсолютной реальности. Готика и так являеться одной из самых реалистичных игр, но абсолютного реализма быть не может. Это или жизнь называется или матрица. Да, улучшения были и будут, но не
PS. и зря ты так про Корсаров :-(
|
|
|
05.10.2004, 19:14
|
#787
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro:
Но ябы не отказался в Готике 3 плавать на кораблях в реальном времени и хотелось-бы улучшения AI - пусть орки не сидят тихо в своих деревнях а время от времени устраивают набеги на окрестности, от которых слабакам придется прятаться в городе. И пусть монстры не будут сидеть на своем пятачке земли а будут выходить на охоту( ато целые сутки торчат под своею елкою, это даже не интересно - все время респауняться на одном и том-же месте - ходи и собирай опыт) Уже представляю себе как ГГ убегает от стаи мракорисов и натыкается на довольного орка, откручивающего голову заблудившемуся в лесу крестьянину
|
Вот эти твои мысли мне уже очень по душе
|
|
|
06.10.2004, 14:10
|
#788
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
И пусть монстры не будут сидеть на своем пятачке земли а будут выходить на охоту
|
Не знаю как у всех но у меня создаётся впечатление, что они действительно охотяться, может и ни по всему Хориносу, но стая волков грызущих краториса не редкое зрелище :)
|
|
|
06.10.2004, 21:06
|
#789
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2DeadRabbit:
стая волков грызущих краториса не редкое зрелище
|
Но я так понимаю, что это почему-то происходит только когда ГГ рядом. Или просто трупы, тех кого загрызли, исчезают и мы этого не замечаем?
|
|
|
06.10.2004, 22:07
|
#790
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2DeadRabbit:
но стая волков грызущих краториса не редкое зрелище
|
Не это мелочи, а нужно что-то более масштабное, типа прафилактического набега орков чтобы жизнь медом не казалась ;)
|
|
|
06.10.2004, 22:08
|
#791
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2DeadRabbit:
Это что за животное? Помесь кротокрыса с мракорисом? ;D :pivo: 2Tankred:
Но я так понимаю, что это почему-то происходит только когда ГГ рядом
|
Правильно понимаешь :)
|
|
|
07.10.2004, 00:22
|
#792
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Volk Lobo:
а нужно что-то более масштабное, типа прафилактического набега орков чтобы жизнь медом не казалась
|
Ну да,примерно такие сцены ведь были:штурм орками замка,атака на рудники-это можно и дальше развивать,такие сцены очень украшают игру-сражение рыцарей и орков,пусть даже и не большое всегда классно выглядит.Уверен,в 3-ей части такие вещи будут.
|
|
|
07.10.2004, 07:21
|
#793
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Strelok38:
Уверен,в 3-ей части такие вещи будут.
|
Твои б слова да разрабам в уши.
|
|
|
07.10.2004, 16:25
|
#794
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от Volk Lobo link=board=gothic&t=1083715472&start=775#786 date=10/05/04, в 19:14:15
2Cloro: Вот эти твои мысли мне уже очень по душе
|
Если ты про крестьянина - то это я для наглядности :)
|
|
|
07.10.2004, 16:39
|
#796
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А как насчет редактировать сообщения, а не оставлять 2 поста подряд?
|
|
|
07.10.2004, 21:41
|
#798
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cloro:
Вот пост, а что дальше?(Или это не пост?)
|
Ты поаккуратней, а то ведь это наказуемо. Есть мысли , суй в один пост, или редактируй(это добрый совет)
Если ты про крестьянина - то это я для наглядности
|
Нет я всех мыслях, выделенных в цитате.
|
|
|
08.10.2004, 01:02
|
#799
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Volk Lobo:
добавить яд для отравления оружия
|
А круто, пока уносишь ноги от злобного орка, он тем временем подыхает от яда. А чтобы были ножи, нужна фишка, чтоб отличались от лука-арбалета. Если есть резон, отчего бы не кидать ножи?
|
|
|
08.10.2004, 01:33
|
#800
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2kerlchen:
добавить яд для отравления оружия
|
Я такого не говорил :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:23. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|