|
|
10.08.2007, 03:20
|
#1522
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Лoки:
скриншот ужасно маленький ничего не видно
|
А ты по нему кликни. ;)
|
|
|
11.08.2007, 08:08
|
#1524
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Лoки:
Да вроде кликал не увеличивается
|
Когда кликнешь должен быть переход на другой сайт и там картинка будет 800х600
|
|
|
11.08.2007, 16:58
|
#1525
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Лoки:
Да вроде кликал не увеличивается
|
Попробуй шелкнуть ПКМ и выбрать "открыть в новом окне". У меня получилось.
|
|
|
12.08.2007, 15:34
|
#1527
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sejei:
Интересно кто-нибудь заметил, что патч 1.1e добавляет новую локацию?
|
А толку? ИМХО: В нее без кодов попасть-то невозможно. Хотя там есть пару интересных вещей. З.Ы. Побегав по Диккурику, можно прийти к выводу, что его не доделали.
|
|
|
12.08.2007, 16:42
|
#1528
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2John White:
Побегав по Диккурику, можно прийти к выводу, что его не доделали.
|
;D ты догадался по табличкам?
|
|
|
12.08.2007, 17:08
|
#1529
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Silver Wolf:
ты догадался по табличкам?
|
По косякам ;D А таблички - это только нелепые оправдания разрабов. ;)
|
|
|
12.08.2007, 17:52
|
#1530
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2John White:
ИМХО: В нее без кодов попасть-то невозможно. Хотя там есть пару интересных вещей.
|
Ну зачем сразу коды? Можно использовать заклинания превращений, если их использовать перед дверью можно оказатся за ней - это типа честно ;D
|
|
|
13.08.2007, 00:04
|
#1531
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sejei:
Интересно кто-нибудь заметил, что патч 1.1e добавляет новую локацию?
|
Что за локация то?.....можно без загадок? Если ты про "Грот", так про это писано много было...
|
|
|
13.08.2007, 13:34
|
#1532
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Alex Zol:
Что за локация то?.....можно без загадок? Если ты про "Грот"
|
Да он Грот имее в виду
|
|
|
13.08.2007, 22:54
|
#1536
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Сидр:
Где скачать руссификатор, для версии 1.1е?
|
Ссылка: http://odin.worldofgothic.ru/files/diccuric_1_1e_ru.exe
Я скачал с trevel.ag, но там написонно, что это руссификатор, а скачивается потч2файнл.
|
Русификатор указан выше.
|
|
|
13.08.2007, 23:28
|
#1538
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Magmatic:
Челы хочу спросить только одну вещь. Диккурик так и остался недоделкой или они продолжили его?
|
В настоящее время Рагнарок Интертеймент работает на Диккуриком 2. Я не думаю, что данный проет будет дорабатывается. Но если его перенесут на новый движок, то тогда это уже другой разговор.
|
|
|
14.08.2007, 09:22
|
#1540
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2luciano:
Я хотел бы узнать - проект коммерческий, али нет?
|
Я не думаю, тк Рагнарок Интертеймент после релиза первой чайсти выложила на обозрение общественности скрипты.
В магазине видел диск с Гтой+ Диккурик, причем на ем написано, что диск лицензионный.
|
Так это проделки Руссобит-М! Он же переиздавал Готику и дабы как-то выпендрится, влепил локализованную версию первой части. З.Ы. По словам камрада МаГота, и вторая часть Диккурика разрабатывается оупен-соурс, те с открытыми исходниками.
|
|
|
14.08.2007, 09:28
|
#1541
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2John White: А зачем им переходить на другой движок? Ведь наверника мод будет весить 1 ГБ.
Так это проделки Руссобит-М! Он же переиздавал Готику и дабы как-то выпендрится, влепил локализованную версию первой части.
|
Ага а еще обозвали его Аддоном.
|
|
|
14.08.2007, 09:48
|
#1542
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Silver Wolf:
А зачем им переходить на другой движок?
|
Двигло Готы не может удовлетворить потребности (какие слова!) Рашнарока. Например, они хотят вставить в Диккурик 2 лошадей.
Ведь наверника мод будет весить 1 ГБ.
|
А когда немецкие разрабы думали о размерах модов? Хотя, как говорится, игра стоит свеч.
Ага а еще обозвали его Аддоном.
|
И попытались убедить общественность, что их версия переплюнет Снежковскую! Щазззз! ;)
|
|
|
14.08.2007, 11:29
|
#1543
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2John White:
Так это проделки Руссобит-М!
|
А на диске написано - Акелла :(
|
|
|
14.08.2007, 13:09
|
#1544
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
А на диске написано - Акелла
|
Диккурик был полностью локализован только Руссобит-М.
Ага а еще обозвали его Аддоном.
|
Так это ты про "Ночь Ворона" говоришь! Акелла локализовала адд-он для Г2. Диккурик же, мега-мод для Г1.
|
|
|
14.08.2007, 13:58
|
#1545
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2luciano, 2John White:
Я хотел бы узнать - проект коммерческий, али нет? В магазине видел диск с Гтой+ Диккурик, причем на ем написано, что диск лицензионный.
|
- проект изначально был не коммерческим, но после того как подключились Пираны, к его разработке
(по крайней мере 3 ее программера. :)) )
|
, реализация некоторых моментов визуализации мира качание деревьев и прочее их работа, испытывали двигало Г2 на новый лад. Стал полу-коммерческим. :) Не помню кем издавался он в Европе, по моему Е-боксом.. А то что скрипты выложены не говорит не о чем, ведь у Г2 они тоже выложены в ГМДК2. *;)
|
|
|
14.08.2007, 19:40
|
#1547
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Сидр:
А, что нибудь известно о том когда выйдет Дикурик 2. Два года не слышу об этом не чего, или забросили это дело и ждать не стоит?
|
Да - нет, работаю они...вроде... Просто решили они то ли свое двигло написать, то ли готическое модернизировать - вот и затянулся релиз. Хотя какой релиз, мода то как такового еще и нет. А спешить им и вправду некуда - ведь за спиной ДжоВуд не стоит... ;D
|
|
|
14.08.2007, 22:17
|
#1550
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2LeonRe:
Ну, если он на новый движок перейдет, то это и не мод к Готике уже
|
Ну да, но вдохновила команду Готика да и первая часть сделана на двигле Готики.
|
|
|
14.08.2007, 22:34
|
#1551
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2LeonRe:
Ну, если он на новый движок перейдет, то это и не мод к Готике уже)
|
Разрабы писали, что будут использоваться некоторые элементы и материалы Готики.
|
|
|
15.08.2007, 00:26
|
#1552
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2John White:
Двигло Готы не может удовлетворить потребности (какие слова!) Рашнарока. Например, они хотят вставить в Диккурик 2 лошадей.
|
Интересно движок Готы 2 потянет?
Было же написано что Рашнарок переносят мод на новый движок. Значит мод не забросили и он в ближащие пару лет выйдет
|
Сильно сомневаюсь. Хотели бы давно всё сделали б.
|
|
|
15.08.2007, 01:08
|
#1553
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Magmatic:
Интересно движок Готы 2 потянет?
|
Новое двигло подразумевает отдельную от Готики игру, но оно , скорее всего, будет иметь черты готического. А на двигле Готики или Готики 2 лошадей реализовать нельзя, как сказал камрад МаГот:
Хотели бы давно всё сделали б.
|
Скорее всего, разрабы делают нечто такое :)...или не делают ничего :(... Будем ждать...Выбора все-равно - нет...
|
|
|
15.08.2007, 07:17
|
#1554
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2John White:
А если взять за основу сидение на скамейке? Нарисовать коняжку, аки монстра, и посадить на него ГГ, как на скамейку 2John White:
Диккурик был полностью локализован только Руссобит-М.
|
Да знаю я!
Так это ты про "Ночь Ворона" говоришь!
|
Я дурак только по субботам. Именно, что Акелла на 1-й Эх... разориться что ль на 240 рэ?
|
|
|
15.08.2007, 08:32
|
#1555
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2luciano:
А если взять за основу сидение на скамейке? Нарисовать коняжку, аки монстра, и посадить на него ГГ, как на скамейку
|
А эфект типа превращения в животного?
|
|
|
15.08.2007, 11:03
|
#1556
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2luciano:
если взять за основу сидение на скамейке? Нарисовать коняжку, аки монстра, и посадить на него ГГ, как на скамейку
|
И будет он ездить как на скамейке... По-женски... Сбоку ножки свесив... :D А если серьёзно, то, имхо, как уже и сказали - нерелизуемо это. Вот если игру перевести на движок Обливиона... :) Но это воообще фантастика... Да и вобще... Зачем в Готике, а тем более в Готике 1 - Диккурике лошади?... Всю территорию можно без проблем и так обойти. А учитывая респаун монстрятника - либо спешиваться через каждую минуту, либо ещё и бой на лошади реализовывать... Ерунда, короче. 2Silver Wolf:
А эфект типа превращения в животного?
|
И при чём тут это?... :)
|
|
|
15.08.2007, 16:18
|
#1559
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от John White link=board=gothic&t=1078852215&start=3678100#36781 91 date=08/15/07, в 01:08:48
2Magmatic: Новое двигло подразумевает отдельную от Готики игру, но оно , скорее всего, будет иметь черты готического. А на двигле Готики или Готики 2 лошадей реализовать нельзя, как сказал камрад МаГот:
|
Скорее всего, разрабы делают нечто такое :)...или не делают ничего :(... Будем ждать...Выбора все-равно - нет...
|
- ты меня не совсем правильно понял, лошадей в Готике реализовать какраз не проблема, а вот езду на них Гг, вот это и есть проблема, т.к. движок Готы не поддерживает динамику мира как таковую. - Диккурик будет, правда несколько позже так как пара человек ушли из проекта и работа от этого еще больше затянится
(по крайней мере так у них на сате пишут)
|
. Нам же остается только ждать. :)
|
|
|
15.08.2007, 17:05
|
#1560
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2MaGoth:
так как пара человек ушли из проекта
|
Но появилась и пара новичков. :) Ждем-с...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:00. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|