|
|
08.01.2009, 13:51
|
#1642
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Да там поглубже проблема. В игровом мире выставлена маленькая дистанция для тумана. В результате все дальние объекты замыливаются несмотря на видимость 300%. Думаю, это сделано специально, чтоб снизить тормоза, ведь в сравнении с Г1 в "Диккурике" довольно буйная растительность. По крайней мере в спейсере без тумана тормозит мирок изрядно на слабых машинах (которые, тем немнее на 300% соответствуют системным требованиям). Туман можно, кажется, выключить или через консоль, или через gothic.ini Ещё полезна команда консоли zhighqualityrender (по-моему, аналог farclipscale в ini). В совокупности с фиксом gothicFPS из двигла Г1 можно выдавить вполне приятную картинку.
Как альтернативу можно подождать Диккурик на движке Г2, если проект ещё не заглох.
|
|
|
08.01.2009, 18:37
|
#1643
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2alex ryz: человек явно описал свою проблему
, не разобрался малость, что можно выставить
. человек судя по всему остался доволен! к чему эта вся демагогия,
можно, кажется, выключить
|
и т.д.? Игра вполне соответсвует по графе, своему возрасту! А когда перенесут на другой движок, вот тогда дальше будем рассуждать
|
|
|
08.01.2009, 18:49
|
#1644
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
|
|
|
14.01.2009, 10:35
|
#1645
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Седрик:
Новые скриншоты на официальном сайте Диккурика и поздравления разработчиков!
|
Что ето за скриншоты? И если ето Диккурик2, то пожалуста в основных тезах ознакомте с интервю (когда выйдет, что уже зделано, будет ето полностью новая игра или продолжение сюжета старого)
|
|
|
15.01.2009, 10:41
|
#1648
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Седрик:
они разрабатывают свою концепцию игры
|
тоесть диккурик2 будет продолжением (сюжетно) или полностью новой игрой с приемлемым окончением.
это будет уже отдельная игра
|
я его и раньше как отдельную игру воспринимал(для меня отдельная игра ето свой мир,сюжет а не движок).
Надеюсь ты с английским дружишь
|
не сильно хорошо потому и попросил что перевили. З.Ы. так там што-то есть какда закончат?
|
|
|
15.01.2009, 11:28
|
#1650
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2FeDoR:
Ты, судя по всему, и с русским дружишь слабо
|
что есть то есть мой родной язык украинский, на нем с дедства разговариваю, но чтоб меня лудше пониали пишу на руском. З,Ы.если какую фразу не поняли могу пояснить.
|
|
|
15.01.2009, 14:17
|
#1651
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2FeDoR:
если какую фразу не поняли
|
Надеюсь, ты мою фразу хорошо понял? Я сказал предельно ясно - пиши сначала в Word'е или сразу в лисенке. И почитай [rul] Особенно стать 3, пункт 11, назидательно говорящий, что
11. Пользователям рекомендуется, в случае низкой грамотности, писать сообщения в текстовом редакторе со включенной проверкой орфографии. Злостное нарушение данной рекомендации может быть обжаловано модератором супермодератору или администратору, а супермодератор или администратор вправе налагать санкции, предусмотренные ст. 5 за флуд.
|
|
|
|
15.01.2009, 20:23
|
#1652
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от FeDoR link=board=gothic&t=1078852215&goto=4713193 date=01/15/09, в 09:41:26
2Седрик: тоесть диккурик2 будет продолжением (сюжетно) или полностью новой игрой с приемлемым окончением. я его и раньше как отдельную игру воспринимал(для меня отдельная игра ето свой мир,сюжет а не движок). не сильно хорошо потому и попросил что перевили. З.Ы. так там што-то есть какда закончат?
|
Скорее сюжет будет снова заново. Тем не менее они дорабатывают приемлимую концовку. Когда закончат, я не могу сказать, извиняй. Это знают только они сами :)
|
|
|
16.01.2009, 03:43
|
#1653
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Седрик:Более правильно о сюжете и моде(
) так: Мод на Г1, это - не законченная история. Версия Диккурика 2 на Г2, предпологала вторую, большую часть, завершающую повествование - истории Ардарика. В свете переноса на двиг ОГРе, на нем будет воспроизведена как Первая часть мода так и вторая, инфа с сайта Рогнарег-Тима за 2005 год. ;)
|
|
|
19.01.2009, 13:20
|
#1654
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2MaGoth:
В свете переноса на двиг ОГРе, на нем будет воспроизведена как Первая часть мода так и вторая, инфа с сайта Рогнарег-Тима за 2005 год.
|
не лишком уж свежая информация, за это время могло многое изменится. 2Седрик:
Скорее сюжет будет снова заново. Тем не менее они дорабатывают приемлимую концовку. Когда закончат, я не могу сказать, извиняй. Это знают только они сами
|
я просто думал что в статье что-то есть об готовности игры. 2luciano:
Надеюсь, ты мою фразу хорошо понял?
|
очень даже, далее буду стараться ;).
|
|
|
20.01.2009, 21:38
|
#1656
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от FeDoR link=board=gothic&t=1078852215&goto=4722682 date=01/19/09, в 12:20:31
2MaGoth: не лишком уж свежая информация, за это время могло многое изменится.
|
В этом плане ничего не изменилось и не измениться. *;)
|
|
|
06.04.2009, 23:12
|
#1658
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
|
|
|
14.04.2009, 11:40
|
#1660
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Дмитрий:
А откуда это вообще, у меня при загрузки только три варианта Готика, Диккурик, Диккурик без анимацый природы. 2Нефариус:
Удали ini'шники более старой версии
|
а что уже есть новые версии?
|
|
|
14.04.2009, 17:33
|
#1661
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от FeDoR link=board=gothic&t=1078852215&goto=4938893 date=04/14/09, в 11:40:32
2Дмитрий: А откуда это вообще, у меня при загрузки только три варианта Готика, Диккурик, Диккурик без анимацый природы. *
|
Есть еще Диккурик Часть 2. Пока только в виде демо-версии. Но она планируется и разрабатывается.
|
|
|
18.04.2009, 19:53
|
#1662
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Прошел игру, почитал форумы, прохождения, задаю вопросы:
1) Телескоп. Его нет, но кто-то его определенно видел и смотрел в него. В какой версии игры он может быть? Здание обсерватории в 1.1с немецкой не закончено, в руссобитовской - наполовину, в 1.1е русской - наиболее полно. Но наверху либо ничего(и туда вообще без чита не попасть), либо рудный доспех ,к слову, самый сильный в игре; а не тот, что из пластин ползунов, как пишут в гайдах. 2) Забавное наблюдение: Колль вообще не добегает до картографа. Если даже ему расчистить дорогу, он поворачивает обратно немного погодя после моста. 3) В прохождении от некоего Одина (вроде правильно запомнил :) ) говорилось про перевооружение наемников и обучение 5 кругу магии. Это догадки, что-то получитерское или реальный факт? 4) В замке есть что-то вроде тюрьмы, в одной из клеток можно обвалить стену в соседнее помещение. Думал, это что-то недоделанное разработчиками, например ГГ сажали бы по сюжету в тюрьму. 5) На верхних этажах есть тоже нечно подобное, некие замаскированные двери, но непонятно, куда они ведут. Вроде как стены там достаточно толстые для прохода в них. Кто-нибудь может что-то дополнить/разъяснить? Всё относится к 1.1е, кроме частично п.1.
PS "некий Один" написал сообщение прямо передо мной, извиняюсь, не заметил :) Хороший гайд, заставил меня еще убить пару вечеров за игрой. Надеюсь на ответ, можно в ЛС)
|
|
|
18.04.2009, 20:55
|
#1663
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от Mexa link=board=gothic&t=1078852215&goto=4948583 date=04/18/09, в 19:53:55
3) В прохождении от некоего Одина (вроде правильно запомнил :) ) говорилось про перевооружение наемников и обучение 5 кругу магии. Это догадки, что-то получитерское или реальный факт?
|
Собственно, прохождение не от Одина. Там в Прохождении авторство указано: "Авторы Это Прохождение составил Fred Metger. Большинство Общих Указаний, а также карт подготовил Heavyguard. Перевод на русский язык подготовил Odin 68."Таким образом, прохождение подготовлено было самими авторами модификации.
|
|
|
11.05.2009, 16:19
|
#1666
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
|
|
|
11.05.2009, 21:34
|
#1667
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Цитата:
Сообщение от DestinyR link=board=gothic&t=1078852215&goto=4993510 date=05/11/09, в 16:13:37
Есть ли у кого рабочая ссылка на локализованный патч Диккурика 1.1е?
|
На сайте локализаторов - http://odin.worldofgothic.ru/mods.htm Кроме самого патча есть и некоторые пояснения. А также дополнительные файлы.
|
|
|
09.06.2009, 16:06
|
#1668
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Здесь http://www.my-cocktail.de/diccuric/news.shtml наши друзья из Раднарок наваяли статейку от 31 мая, кто с немецким дружит переведите пожалуйста или расскажите есть ли что интересное.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
///Sun 31 May 2009///Hier ist das längst überfällige Newsupdate. Fangen wir mit einem neuem Download an: Bisher gab es unsere Meshes aus der Mod nur auf Nachfrage. Ab sofort findet Ihr sie unserem Downloadbereich, wie immer dürft Ihr sie für nicht-kommerzielle Mods, Spiele etc. verwenden. Außerdem habe ich einen Schwung Screenshots auf meiner Festplatte gefunden, die es bisher noch nicht auf die Homepage geschafft hatten. In Diccuric haben wir nun eine Physikengine eingebaut, momentan prüfen wir, ob wir bei Bullet bleiben, oder eine andere Physikengine anbinden. Sonst arbeiten wir noch daran, unser Soundsystem zu verbessern, ein Speichersystem einzubauen und schreiben viele Shader, um die Grafik zu verbessern. Am Dienstag, 2. Juni 2009, straht der Radiosender egoFM eine Talkrunde über die Entwicklung von Computerspielen aus. Dabei werde ich einer der Gäste und die Sicht der Hobbyentwickler vertreten. Wer Lust hat, schaltet ein - entweder per Radio oder Webstream. Bevor ich es vergesse, unser Forum hat mal wieder ein Update bekommen. Bei Problemen schreibt mir einfach eine E-Mail.
|
|
|
09.06.2009, 22:38
|
#1669
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2FeDoR: Ну собственно нового там практически ничего нет, в краце: Зона загрузки сайта Дикккурик.орг по преждену актуальна и работает. Появилось шесть новых скринов, на 5-ти из которых отображен под разнымм видами помещения карабля, + скрин локи видом с моря/озера или хз еще чего... Мое пишет что в Диккурик2 включен новый физический движок, обещающий определенные вкусности... :D Продолжается работа над улучшением ядра звуковой системы, улучшением памяти, шрейдеров, для улучшения графики и т.д... Также, во вторник, 2-го июня 2009 года, на радио - egoFM состоится небольшая беседа на тему разработке компьютерных игр. Мое будет одним из гостей и участников, и как разработчик, представит там свою точку зрения по данному вопросу. Если у вас есть желание ее прослушать то это можно сделать - настоив приемник на волну - egoFM или посредством интернет радио, ссылка на станцию смотрите в топике новости сайта Диккурик.орг. :) Обновлен и продолжает работать форум Диккурика, если есть какие нарекания или ошибки в его работе то писать на мыло Мое.
Вот собсно и все новости... *;)
|
|
|
10.06.2009, 13:00
|
#1670
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2MaGoth:
Ну собственно нового там практически ничего нет, в краце:
|
Спасибо, за обзор. А я так надеялся что там что-то интересное есть(дата выхода например), ну хоть радует что не забывают отписываются рас в пол года.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я так понимаю вы администратор ресурса worldofgothic.¬ru не знаю что случилось, но в последние время я не могу посетить ваш сайт. Не подскажите это ваши проблемы или мои.
|
|
|
10.06.2009, 14:38
|
#1671
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2FeDoR:
Спасибо, за обзор. А я так надеялся что там что-то интересное есть(дата выхода например), ну хоть радует что не забывают отписываются рас в пол года.
|
Ну Мое в последнее время мало постит новой информации, занят сильно личной жизнью, тем не менее работа над Диком2 на новом двиге не останавливалась и продолжает идти по-тихоньку. ;) Что до вопроса в спойлере, то:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, являюсь, одним из... *:) По порталу Вог.ру, в датацентре хостера взломали около сотни серверов и удалили все данные Вог.ру откатываем до состояния на 27.05.2009 и если все будет нормально, то форум будет в онлайне завтра утром. *;)
|
|
|
26.11.2009, 09:14
|
#1675
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2DRom:
Как-то все страшненько выглядит.
|
Просто ребята еще не реализовали освещение, тени и шейдеры. Если сделают - картинки придут в норму) С текстурами правда пока тоже не все ладно
|
|
|
27.11.2009, 10:05
|
#1677
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Savol:
Ну с пропорциями, цветами (всмысле colors) и левелдизайном тоже все страшно пока
|
Я решил не заострять на этом внимание))
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|