|
|
19.09.2006, 13:59
|
#1282
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RAMull:
Меня всегда мучал этот вопрос, почему торговцы на площади, вроде Кантара или Йоры вечно оружие себе забирают? Это, имхо, недоработка, т.к. есть торговцы, которые и все оружие выставлют напоказ, когда просишь показать ассортимент. На то ведь они и торговцы, чтобы продавать, а то байда какая-то выходит
|
Возможно у всех неписей так прописано, когда у них в инвентаре появляется новое оружие, они его на себя цепляют и торговцы не исключение, причем появляется оно у них когда залазим в инвентарь для торговли, если не залазить - не оденут, поэтому я например с Мартином не торговал пока не собирал достаточно денег на шпагу мастера когда играл лучником.
|
|
|
19.09.2006, 14:34
|
#1284
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RAMull:
А без КБ было, в смысле что любой одноруч и двуруч?
|
На моей памяти такое только один раз было.
Может КБ в таких случаях даже за оружие ближнего боя не считается?
|
Наврядли. Скорее всего дело не в КБ, а в том, что он двуручный. Т.е два арбалета или два двуруча не наденутся, т.к место уже занято...
Возможно сначала предусматривалось то, что можно два вида оружия ближнего и два дальнего боя.
|
Мне кажется врядли. Смысла в этом не вижу... Сейчас бы еще разок проверил, да Готы под рукой нету :( 2Dartas:
Возможно у всех неписей так прописано, когда у них в инвентаре появляется новое оружие, они его на себя цепляют и торговцы не исключение, причем появляется оно у них когда залазим в инвентарь для торговли, если не залазить - не оденут.
|
Неписи всегда надевают сильнейшее оружие которое могут надеть, исходя из своих характеристик. В случае с торговцами, наверное, по логике компьютера, они еще не "знают", что у них в инвентаре есть более сильное оружие, а после того как попросишь показать товары - они это как бы "узнают"... 2RONNAN:
ИМХО, данный баг(имею ввиду оставление бонуса оружия при превращении) на скриптовом уровне, т.к., например, камрад dixie: пофиксил его в своем моде.
|
Интересно, а баг с двумя оружиями от этого исправился?
|
|
|
19.09.2006, 20:14
|
#1285
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Добрых Дел МасЦеррр:
Интересно, а баг с двумя оружиями от этого исправился?
|
Вполне вероятно, так как у меня ни разу не проявлялось.
|
|
|
19.09.2006, 22:19
|
#1287
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Berdyai:
Готоманы! посоветуйте мод для 2ой части.. и будут ли они идти с Готикой от Акеллы?
|
С Акелой будут. Вот тебе ссылка http://travel.ag.ru/gothic/mods/. А вообще тебе сюда http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1095398424&start=1975 .
|
|
|
20.09.2006, 02:38
|
#1288
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Добрых Дел МасЦеррр:
Наврядли. Скорее всего дело не в КБ, а в том, что он двуручный
|
Нде? А вот тут оба оружия одноручные) Если попытаться достать, коготь убирается в ножны и вытаскивается шпага... Хотя, не вижу смысла в поисках особенностей бага этого, от него ни тепло ни холодно.
|
|
|
26.09.2006, 23:04
|
#1290
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2All_really_Gotoman's: На досуге (ностальгия замучила :love: ) допрошел NotR (начинал как-то...), и ради интереса проэкспериментировал: замочил Драхена-Нежильца " большим рудным потрошителем драконов"(естессна...),а потом взял в руки КБ(одноруч) и... - снова счет в мою пользу! Разгромный(счет)! Т.е. жизней осталось больше(или около того :P ) половины! Хотя, буквально недавно, многоуважаемый мной товарисчЪ Alter Ego(решпект :raggey: ) напомнил, что, дескать, это абсурд - нельзя мол этого (убить ДН при помощи КБ) сделать: не наносит он(КБ) ему(ДН) урон. Так объясните же мне (маразматичному опилкоголовому старому медведю) - можно
?!
наносит он(КБ) ему(ДН) урон
|
?!
|
|
|
26.09.2006, 23:12
|
#1291
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B:
потом взял в руки КБ(одноруч) и... - снова счет в мою пользу! Разгромный(счет)!
|
:lol:
Так объясните же мне (маразматичному опилкоголовому старому медведю) - можно убить ДН при помощи КБ?! наносит он(КБ) ему(ДН) урон?!
|
Ну, можно, конечно, раз сам убил. ;) Так что все вполне осуществимо, лаже несмотря на бьющие по тебе молнии... Я дракона-нежить тоже один раз когтем прикончил, но, правда, с помощью демона. Это способ, конечно, нечестный, но тоже имеет место быть.
|
|
|
28.09.2006, 09:49
|
#1294
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Goly:
В Г1 была клавиша, отвечающая за оглядывание ГГ во время бега - F. А возможно ли в Г2 оборачиваться во время бега?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Абсолютно также как и в первой.
|
|
|
28.09.2006, 13:41
|
#1296
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1144750606&start=1275#1292 date=09/28/06, в 08:56:48
В Г1 была клавиша, отвечающая за оглядывание ГГ во время бега - F. А возможно ли в Г2 оборачиваться во время бега?
|
Ноль на цифровой клавиатуре, IMHO, удобней.
|
|
|
28.09.2006, 15:19
|
#1298
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2MasterOFpuppets: Если уж ты так сильно невзлюбил бандитов - можно сделать и так ;) Только я этого не рекомендую, т.к потеряешь кучу интересных квестов... Если интересуют экстримальные пути прохождения, могу добавить, что можно пробежать в храм мимо бандитов в виде драконьего снеппера. Это, конечно сложно, но реально... Также помню, уже давненько писалось о том, что можно попасть в храм как-то через горы. Я сколько не пробовал, так и не получилось... 2-VKS-:
Наверняка, конечно все знают глюк с факелами в Мининтале, те что у входа в местный монастырь (в замке), в котором во 2-й главе стоял Мильтен. Так вот можно упасть под землю (нажав левой кнопкой мыши, наведя на факел)
|
Честно скажу, первый раз об этом слышу. Закрадываются в мою голову сомнения, что это сделали специально чтобы взять недоступную скрижаль под деревянным настилом (все про нее знают?).
|
|
|
28.09.2006, 15:48
|
#1299
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Добрых Дел МасЦеррр:
взять недоступную скрижаль под деревянным настилом (все про нее знают?).
|
Не все. Где она? 2-VKS-:
А выбраться обратно можно? :)
|
|
|
28.09.2006, 15:48
|
#1300
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Добрых Дел МасЦеррр:
Честно скажу, первый раз об этом слышу. Закрадываются в мою голову сомнения, что это сделали специально чтобы взять недоступную скрижаль под деревянным настилом (все про нее знают?).
|
Хм хм что то не припомню, есть вроде, а где там она конкретно, я у себя посмотрю, взял я или нет. :) Скорее всего, это всё глюки. Но все ровно прикольная штука, если пойти под землёй в сторону, где стоит Мильтен (или стоял) то можно выйти из лагеря (не очень много жизней снимает, относительно конечно).;)
|
|
|
28.09.2006, 16:09
|
#1301
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
|
|
|
28.09.2006, 16:46
|
#1302
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2MasterOFpuppets:
А выбраться обратно можно?
|
Выбраться, да вообще не сложно, просто бежишь в сторону, где стоят паладины и охраняют вход в покои Гаронда, там герой застрянет по пояс в земле, и ты легко из неё выберешься. ;)
|
|
|
28.09.2006, 22:52
|
#1304
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Добрых Дел МасЦеррр:
Ищущие иногда попадают друг по другу магией, а иногда файерболы проходят сквозь них. Отчего это зависит? Есть какие-нибудь предположения? ИМО, от вида магии это не зависит.
|
Тоже самое, если присмотреться, можно заметить и при стрельбе из лука! :cowboy: Видимо, сие явление - особенность(баг?) игрового движка Готик.
|
|
|
29.09.2006, 00:29
|
#1305
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B: Баг/не баг - не знаю. Но явно этим феноменом обладают только ищущие. К примеру, я ни разу не видел чтобы сквозь ищущего проходила магия, кастуемая гг. Тут еще зависит от существ, например сквозь чел-ящера магия ищущего проходит, а в зверье всегда попадает.
Тоже самое, если присмотреться, можно заметить и при стрельбе из лука!
|
ИМХО, лук - уже немного из другой оперы. Тут либо попал, либо промах. То, что стрелы проходят сквозь существ, это скорее плохая реализация...
|
|
|
29.09.2006, 10:00
|
#1306
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Добрых Дел МасЦеррр:
явно этим феноменом обладают только ищущие
|
Если ты про прохождение магии насквозь, то не только Ищущие :) . Замечено, что если Ищущий кастует файрбол в ГГ, а тот стоит ЗА каким-либо персонажем, то файрбол проходит сквозь персонажа и попадает-таки в ГГ. А по поводу "гражданских войн" Ищущих - у меня самый интересный подобный момент был при посещении Круга солнца, когда нужно было забрать Глаз Инноса. Я просто нарезал круги около дольменов и эти господа элементарно перестреляли друг друга. Остался только один с четвертью жизни :) . Уровень у меня тогда был невеликий, так что всё это было очень кстати :) Вообще, думаю, что такое поведение - баг. Т.е. баг - убийство представителей своего же вида. Не баг - это когда например мракорис убивает одним ударом падальщика и начинает его поедать. Тут налицо пищевая цепь. А вот в случае Ищущих - ИМХО разрабы просто не досмотрели. Либо оставили как легальный чит. P.S. Кстати, кто-то кроме меня заметил, что Ищущие - вылитые Назгулы? особенно схожи с вариантом, в котором они представлены в Kingdom o' Magic ( http://www.ag.ru/games/kingdom-o-magic)? ;D
|
|
|
29.09.2006, 13:14
|
#1309
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2MasterOFpuppets:
Если ты про прохождение магии насквозь, то не только Ищущие . Замечено, что если Ищущий кастует файрбол в ГГ, а тот стоит ЗА каким-либо персонажем, то файрбол проходит сквозь персонажа и попадает-таки в ГГ.
|
Ну, это я знаю. Например, был случай, когда я не убивал ищущих в кругу солнца и пригласил на церемонию трех магов. Прихожу туда, ищущие завидев меня начинают кидаться фаерболлами. И что интересно, за меня вступился только Ксардас, Вастрас и Пирокар вели себя как неписи наблюдающие за дракой (пятились и махали кулаками). Здесь, наверное происходит какой-то глюк с враждебностью или нейтральность по отношению друг к другу существ...
|
|
|
29.09.2006, 13:28
|
#1310
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Добрых Дел МасЦеррр:
Здесь, наверное происходит какой-то глюк с враждебностью или нейтральность по отношению друг к другу существ...
|
Возможно также, что класс у ищущих стоит как маги огня? ::) Я не смотрел не знаю. Предполагаю. Вот писали где-то тут, что Тилл вступился за ГГ и стал папу бить. А могет быть у Тилла класс не крестьяшка, а наемник. Тогда все понятно, что он за наемника-ГГ. Не все персы имеют класс, соотв. своей внешности. Поэтому такие казусы и случаются. Я наверняка уверен, что если остеру читами приписать класс, допустим, паладин, то никто его в городе трогать не будет. Или такое невозможно? ::)
|
|
|
29.09.2006, 13:48
|
#1311
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RAMull:
варг - это типа собака орков
|
Это ты судишь по Властелину колец имени П. Джексона или есть другие источники информации, где такое сказано? А если нет - то вполне логично, что орки их мочат. По мне, варг в Готике - перекормленный представитель семейства волчьих (http://www.floranimal.ru/families/2199.html). А посему - вражда их и орков вполне объяснима.
Интересно, это сделано специально
|
- получается что специально и это вполне логично.
|
|
|
29.09.2006, 14:27
|
#1312
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2 RAMull:
Возможно также, что класс у ищущих стоит как маги огня?
|
Нет, в скрипте аддона у всех ищущих стоит guild = GIL_DMT;
А могет быть у Тилла класс не крестьяшка, а наемник.
|
Тоже не соответствует скрипту - у Секоба и Тилла гильдия guild = GIL_OUT;
|
|
|
29.09.2006, 14:32
|
#1313
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RAMull:
Возможно также, что класс у ищущих стоит как маги огня?
|
Опять же интересный факт. Вернулся я как-то из Миненталя, началась третья глава. Поговорил с Ангаром и решил с ним прогуляться... Заметил то, что на некоторых ищущих он нападает, а на некоторых нет. И нападает он на ищущих которые находятся в режиме агрессии, а обходит стороной тех, которые желают предварительно поговорить с гг...
Вот писали где-то тут, что Тилл вступился за ГГ и стал папу бить. А могет быть у Тилла класс не крестьяшка, а наемник. Тогда все понятно, что он за наемника-ГГ.
|
Это маловероятно. Тут скорее работает система "прав/не прав". Например, если привести гопника Мое к городской охране, ппобьют его, если же ты нападешь на мирного жителя - побьют тебя... В той ситуации видимо считается, что Секоб не прав, т.к он нападает на гг, а не наоборот. 2Dimus:
А это что значит?
|
|
|
29.09.2006, 17:07
|
#1314
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2MasterOFpuppets:
Если ты про прохождение магии насквозь, то не только Ищущие . Замечено, что если Ищущий кастует файрбол в ГГ, а тот стоит ЗА каким-либо персонажем, то файрбол проходит сквозь персонажа и попадает-таки в ГГ.
|
Насчёт магии это вероятнее всего глюки т.к. когда гг кастует магию в того кто стоит рядом с ним, то он не попадает.:) 2RAMull:
А я еще часто в минентале такое наблюдал: оркский шаман кинул в меня шаром, а попал в варга. Варг развернулся и замочил шамана. Причем это не случайность. Такое сколько угодно раз можно самому еще и еще раз провернуть. Но варг - это типа собака орков. Тогда почему она кидается на хозяев? Кста, эта нелюбовь орков и варгов наблюдается еще с Г1. Там как-то я забрел в орочьи земли лохом. Меня варги съели, но в момент когда первая нанесла удар, недалеко дежурившая группка орков тут же вытащила топоры подбежала к трупику ГГ, которого поедали варги и замочили всех собак. И это тоже не случайность. Интересно, это сделано специально или недорабтка?
|
Скорее всего это не доработка т.к. если к примеру играешь за паладина и ты ударил охотника на драконов все паладины бегут на охотников, а охотники на гг и паладинов (я так сделал как-то в Мининтале). Или если гг ударил к примеру паладина, а паладин ударил в ответ гг все паладины бегут на того кто ударил гг, а не на самого гг.;) [ 2Добрых Дел МасЦеррр:
Ну, это я знаю. Например, был случай, когда я не убивал ищущих в кругу солнца и пригласил на церемонию трех магов. Прихожу туда, ищущие завидев меня начинают кидаться фаерболлами. И что интересно, за меня вступился только Ксардас, Вастрас и Пирокар вели себя как неписи наблюдающие за дракой (пятились и махали кулаками).
Здесь, наверное происходит какой-то глюк с враждебностью или нейтральность по отношению друг к другу существ...
|
Насчёт враждебности в игре скорее всего прописано так что бы тот кого ударяют, защищает себя, а в том случае защищают гг вроде того примера с паладинами, ну как бы сказать защищают своих т.е. гг. ИМХО ;) 2MasterOFpuppets:
Это ты судишь по Властелину колец имени П. Джексона или есть другие источники информации, где такое сказано? А если нет - то вполне логично, что орки их мочат. По мне, варг в Готике - перекормленный представитель семейства волчьих
|
посему - вражда их и орков вполне объяснима.
|
Насчёт варгов они ведь с Орками не враждуют, а скорее наоборот, т.к. в первой Г варги назывались ОРКСКИМИ ГОНЧИЯМИ отсюда вывод что Варги ни что иное как, ну вроде приручённых собак у людей.:) 2Добрых Дел МасЦеррр:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Благодарю за ссылку в StCr.
|
|
|
29.09.2006, 18:13
|
#1315
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Добрых Дел МасЦеррр link=board=gothic&t=1144750606&start=1300#1312 date=09/29/06, в 14:32:13
2Dimus: А это что значит?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
DeMenTor, т.е. Ищущий.
|
|
|
30.09.2006, 10:22
|
#1317
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B:
иногда (не знаю, в чем тут закономерность ) орки начинали валить своих же шаманов (резво поливавших их до этого огнем) а варги им в этом активно помогали. В таких стычках, кста, очень часто начинались очень жЁсткие "семейные" разборки
|
Да, есть такое, шаманы пытаясь попасть по ГГ частенько попадают по своим Оркам ближнего боя, а тут уже и ваги подключаются что бы, убить предателей, и в итоге ГГ не получает опыта.:) Поэтому лучше всего выманивать сначала Орков ближнего боя и варгов, а уж затем расправляться с шаманами.;)
|
|
|
30.09.2006, 15:13
|
#1318
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2-VKS-:
Да, есть такое, шаманы пытаясь попасть по ГГ частенько попадают по своим Оркам ближнего боя
|
Ммм, странно, что не играл, ни разу не было, чтобы орки-шаманы попадали по своим. Вот по варгам, это да, а по оркам-воинам - не случалось такого. Все происходило аналогично описанному для Ищущих ::) Зато другой случай расскажу - в башне Ксардаса во время боя с демоном последний не мог протиснуться через дверной проем. Если достать лук, арбалет или заклинание, то демон при этом не выцеливался, но если правильно развернуть ГГ, то и стрелы и заклы попадали. Так вот, самое интересное, что заклинание "Уничтожение нежити" при таком как бы случайном попадании демона убивало.
|
|
|
30.09.2006, 16:29
|
#1319
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Roc Black:
Зато другой случай расскажу - в башне Ксардаса во время боя с демоном последний не мог протиснуться через дверной проем. Если достать лук, арбалет или заклинание, то демон при этом не выцеливался, но если правильно развернуть ГГ, то и стрелы и заклы попадали. Так вот, самое интересное, что заклинание "Уничтожение нежити" при таком как бы случайном попадании демона убивало.
|
Демона свитком убить нежить, я не пробовал, надо посмотреть, а правильно развернут ГГ это как?(что ты под этим подразумеваешь).:)
|
|
|
30.09.2006, 19:57
|
#1320
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2-VKS-:
правильно развернут ГГ это как?
|
Как я говорю, демон не выцеливается, как во время нормального боя, и приходится ГГероя разворачивать лицом к нему самостоятельно :), чтобы заклинание именно в демона попало, а не пролетело мимо.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|