|
|
01.12.2004, 09:49
|
#642
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: Чем больше будет новых квестов, тем интереснее игра будет! Всякие фишки с акробатикой, говорить сидя, новые комбо и пр. - это кончно хорошо, но все это не намного скрасит прохождение квестов, которые и так уже все наизусть знают! Нужно побольше новых NPC,квестов,армора,оружия и прочего! А еще классно если в аддоне 2.8 просто будет куча новых текстур! Эта малость приукрасила бы игру.Больше квестов не общих(для всех гильдий), а отдельно для каждой гильдии(интереснее проходить 2,3 и 4 разы).
|
|
|
02.12.2004, 10:00
|
#651
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Версия 8 мб. практически готова уже давно (добавляются новые наработки, но версия вполне играбельная). Еще раз повторяю, что пока не будет русских скриптов - мода не будет. Как только я соберу этот перевод из частей и отполирую, так сразу же на его основу перенесу модификацию. Затем уже русская версия пройдет быстрый бета-тестинг и выложится в массы. :)
|
|
|
02.12.2004, 11:21
|
#652
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Как только я соберу этот перевод из частей и отполирую, так сразу же на его основу перенесу модификацию. Затем уже русская версия пройдет быстрый бета-тестинг и выложится в массы.
|
Так когда это будет? Может помощь нужна или еще чего?
|
|
|
02.12.2004, 13:49
|
#656
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
2радемес:
Выносливость - это полная лажа, тем кому она нужна пусть в дьяблу загоняются! Я надеюсь Дагот Ур хочет сделать Готику еще прекраснее, а не получить очередной экшн-клон!
|
Полностью с тобой согласен, потому что выносливость ужастно напоминает диабло. А эта игра диабло вобсче отстой для детей до 5 лет.
|
|
|
02.12.2004, 14:45
|
#658
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Версия 8 мб. практически готова уже давно (добавляются новые наработки, но версия вполне играбельная).
|
Что с мертвяками решили, магия или без неё?
|
|
|
02.12.2004, 17:15
|
#660
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
] 2rademes:
Уверяю вас что тут нет человека, который лучше меня знает Мир Готики (как 1-й так и 2-й), другое дело что кто-то знает его также хорошо как и я!
|
Ты это пираньям напиши, может позовут для консультаций. :)
|
|
|
02.12.2004, 20:02
|
#662
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
А как насчет введения выносливости (Stamina),в 3й Готике она точно будет присутсвовать.
|
Имхо, выносливость есть смысл вводить только если сделать "спринт", т.е. она тратится только при быстром беге, но это скорее для Готики 3 :)
|
|
|
03.12.2004, 06:37
|
#664
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
Так когда это будет? Может помощь нужна или еще чего?
|
Это произойдет, когда перевод исходников будет закончен. На данный момент их переводят четыре человека включая меня. Я с переводом уже давно закончил, а у остальных переведено 50-80%. Думаю, что сейчас работа пойдет быстрее. :) Кстати, список изменений сейчас выложу (чуть запоздал, небыло меня). :)
|
|
|
03.12.2004, 16:45
|
#672
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Горыныч:
А представь - быжишь так ко двору Онара, а около озера ты устал.
|
А представляешь, что ты побежал дальше "через силу", т.к. напитков восстановления у тебя нету (первый выход), а выбрать в спальном мешке пункт "отдыхать один час", ты не можешь, т.к. спешишь (второй выход - это пираньи решили сделать "до утра", "до вечера" и т.д., но вариантов м.б. масса). Ничего страшного не произошло, ты бежишь как бежишь, может чуть медленнее, но теперь стамина снижается еще быстрее, твои удары в бою немного замедляются, а защита падает. И вот ты добежал до Онара как загнанная лошадь, все успел передать, но чтобы бежать дальше или биться с кем-то, тебе нужен полноценный отдых. Особенно сильны будут ощущения в "режиме бога" (когда персонаж раскачен по самое не балуйся и ты уже не видишь достойных противников - это ли не самое скучное?), когда тебя в таком виде подловят Сильвио со своми ребятами и ты получишь новый "квест" - "Попробовать как твоя крутая броня и доспехи работают в умелых руках Сильвио". ;) Только квест этот не жестко прописаный разработчиками, а созданный самой игрой.
|
|
|
03.12.2004, 17:50
|
#674
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
2Горыныч: 2Mitrich: Вам не кажется что вы ошиблись темой?
|
Нет, не кажется. Цитата заглавного сообщения темы:
Я сейчас делаю мод к аддону. Этот мод - начальная версия мода и не будет включать каких-либо новых локаций, монстров или предметов (предметы может будут уже сейчас) и квестов. Будут изменены характеристики NPC, монстров, оружия, а также добавлены какие-либо предметы куда-либо и т.д. Вообщем появится много чего нового. На днях должен выйти. Если имеются какие-либо идеи и пожелания - просьба запостить здесь.
|
Стамину прошу считать за видвинутую идею, а мои подробные объяснения на примере конкретной ситуации - развернутой аргументацией, которой так не хватает многим посетителям, иные из которых, в отсутствии оной, проявляют большое рвение в наведении порядка по ихотабности сабжектов. Ничего личного. :)
А вообще я почти уверен что по аналогии с напитком скорости будет также напиток восстанавливающий выносливость.
|
А почему нет? Ибо, как говорили древние:
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины
|
;)
|
|
|
03.12.2004, 18:09
|
#675
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Mitrich:
наведении порядка по ихотабности сабжектов
|
Я, если честно, мало что понял, но надеюсь, что камень не в мою пещеру...
Потому что, как и напитков ускорения, напитков восстановления постоянно будет не хватать :lol:
|
|
|
03.12.2004, 18:45
|
#676
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Mitrich:
Ну если почитать внимательто, то
Будут изменены характеристики NPC, монстров, оружия, а также добавлены какие-либо предметы куда-либо
|
И мне кажется что обсуждение всех идей которые могут только прийти в голову не имеет смысла в этой теме. По большому счету в этой теме полно бреда который не имеет никакого отношения к данному моду. А если учесть что мод уже закончен, то и вообще нет смысла делать какие-то предложения. Лучше дождаться списка изменений и обсудить уже его. 2Горыныч:
Потому что, как и напитков ускорения, напитков восстановления постоянно будет не хватать
|
а мне всегда хватало :)
|
|
|
03.12.2004, 19:01
|
#677
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey:
Потому что, как и напитков ускорения, напитков восстановления постоянно будет не хватать а мне всегда хватало
|
А при прохождении лучником напитки восстановления я СОВСЕМ не использовал! Да и ускорением не пользовался - зачем лишний геморой? Куда спешить? (Кроме одного раза в пещере возле пирамиды).
|
|
|
03.12.2004, 19:38
|
#678
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Pa:
Да и ускорением не пользовался - зачем лишний геморой? Куда спешить?
|
Я кстати тоже не понимаю почему все норовят бегать. Да еще и с ускорением. А я всегда старался так спланировать маршрут, чтобы потом не пришлось ходить по одним и тем же местам несколько раз.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:28. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|