|
|
20.11.2006, 17:05
|
#962
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
Фикс качать не надо - он ничего не фиксит ;) Обнаружил вчера и уже поздно было переделывать. Сделал новую версию - 1.1 :) Снова полный файл - 19 метров - есть мелкие,но необходимые изменения в локациях. В принципе, играбелен и 1.0 - только не будет кошелька Керолота и большого процента респавна в Минентале в 4-й главе (в основном, вдоль побережья - болотный лагерь, и.т.п.) Изменения в 1.1: - фиксы багов: ульф не брал своё кольцо, ошибки в диалогах, неписи без одежды, и.т.п. - книги из Г1 при чтении дают экспу - вставлена начисто забытая руна телепорта в лагерь спящего - Иннос дарит теперь магические стрелы, огненные можно изготовить. - по просьбам трудящихся - другая модель для "Младшего Брата". - в ещё одно скрытое место в старой шахте теперь можно честно запрыгнуть ;) - мелкие фиксы на местности - но мод из-за них полного размера. - новые картинки загрузки локаций Ссылка будеть попозжа. Впрочем, можно пробовать смореть там же - у marazmus-а на worldofgothic .ruДобавление от 11/20/06, в 16:24:48
Ccылка: http://worldofgo thic.ru/files/index.php?act=view&id=40
|
|
|
21.11.2006, 11:41
|
#964
|
|
Re: M2: Безымянный
2RONNAN:
ИМХО, сделай, наконец - окончательный релиз своего мода. Ибо,... ну хорош он. Выправи полностью - и выложи.
|
Основная причина наличия багов - то, что я его до конца ни разу не прошёл ;) Прошёл один раз до 4-й главы - но тогда тормоза были. Сейчас нету - тоже уже в 4-й. Всё, что нашёл - исправил. Играбельность в порядке - только прокачка нереальная :) Но это у меня - поскольку знаю, что и где собирать ;) Эта версия достаточно близка к релизу - с 1.0 поспешил к Г3 - а теперь доточил то, что надо было тогда ;)
|
|
|
22.11.2006, 01:02
|
#965
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
Играбельность в порядке - только прокачка нереальная Но это у меня - поскольку знаю, что и где собирать
|
Ну... Мы тоже много знаем... ;)
Эта версия достаточно близка к релизу
|
Т.е. больше править не будешь? И ссылка... Это та, что в посте № 961 ? Добавление от 11/22/06, в 00:16:06 2dixie: Да, всё спросить забываю, ты на Акеловскую версию ставил? Или ты на немецком оригинале с русификатором?
|
|
|
22.11.2006, 12:00
|
#966
|
|
Re: M2: Безымянный
2RONNAN:
Т.е. больше править не будешь?
|
Не зарекаюсь ;)
И ссылка... Это та, что в посте № 961?
|
Ага.
Да, всё спросить забываю, ты на Акеловскую версию ставил? Или ты на немецком оригинале с русификатором?
|
Скорее второе ;) Одна из народных русификаций, которые были до выхода акелловской версии. На её базе мод и делал.
|
|
|
23.11.2006, 01:44
|
#967
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
Ты, только, если и будешь, то, пожалуйста, мелкими фиксами. ;)
Уже скачал.
Скорее второе Одна из народных русификаций, которые были до выхода акелловской версии. На её базе мод и делал.
|
Понял. На неё и поставлю. Мне немка с нашим русиком тоже нравится.
|
|
|
23.11.2006, 05:23
|
#969
|
|
Re: M2: Безымянный
2Ксардас Некромант:
Я поиню только 1 затопленный дом
|
Второй в озере, рядом с пещерой, где изготавливают "подпольный" болотник.
|
|
|
23.11.2006, 13:12
|
#970
|
|
Re: M2: Безымянный
2Ксардас Некромант:
В спойлере(в том в котором указана чего было добавлено), упомянается о эликсире Ловкости
|
Открытым текстом-то зачем? ;)
2. Куда уходит Мигель в 4 главе, после того как покупаешь у него коронку?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В пятой главе повнимательней приглядывайся к людям в Хоринисе ;)
|
|
|
24.11.2006, 04:19
|
#971
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie: Так ты... ( вот спрашивать даже неудобно... но! вдруг!... ) Начал ли работу над модом к Готике 3? ИМХО, ты один из немногих, у кого получилось создать реально хороший мод к Готике 2 Ночь Ворона. Спрашиваю не ради банального интереса, а действительно, так сказать, из-за заинтересованности. Хм... каламбур вышел... :) Просто в некоторых темах по Готике 3, не буду конкретизировать, проскакивают мысли о том, чтобы сделать её ещё лучше... На свершение оного не тянет? Буду рад, если мои предположения станут реальностью.
|
|
|
24.11.2006, 11:26
|
#972
|
|
Re: M2: Безымянный
2RONNAN:
Начал ли работу над модом к Готике 3?
|
Дык а чем? ;) Инструментария-то нету :) Когда будет - посмотрим.
|
|
|
02.12.2006, 13:59
|
#975
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
После превращеня в зверюшку и обратно, меня постоянно преследует невидимый meatbug... Как избавиться от этой аномалии, а то раздражает немного его кряхтение
|
Он, ведь, в последней версии потише стал ;) Раньше ещё и прыгал на одном месте ;) Вообще, конечно, хреново - он должен самоубиваться после обратного превращения, но, что-то там не работает (жить, видимо, хочет ;)). Зачем он нужен - чтобы при обратном превращении правильно накладывались бонусы от мечей и луков. Попробую подумать - может ещё как-то получится пофиксить. Проблема в том что в скриптах сложно отловить момент превращения назад в человека.
|
|
|
02.12.2006, 16:25
|
#976
|
|
Re: M2: Безымянный
ЗЫ Кстати глюк этот случается только на территории Миненталя(Old World). Ни на территории других локаций не в локациях Долина(обе шахты, храм спящего, кладбище орков) ничего подобного не наблюдалось.
|
Я сейчас в 1-ой главе в Хоринисе, пошёл зачищать "тёмный лес", превратился в др. снппера и обратно, с тех пор жук меня преследует :) Так что тебе больше повезло, а мне ещё до того, как получу руну телепортации, играть и играть :) 2dixie: А много изменений в Хоринисе? Я вот из всего нового только заметил квест с косячком для Лестера, квест про Мага воды и про Чашу Рудного Барона (но что-то мне подсказывает, что выполнить их можно ой как не скоро :)) Порадовало изготовление стрел и возможность спать до рассвета :)
|
|
|
03.12.2006, 01:26
|
#977
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
А много изменений в Хоринисе? Я вот из всего нового только заметил квест с косячком для Лестера, квест про Мага воды и про Чашу Рудного Барона (но что-то мне подсказывает, что выполнить их можно ой как не скоро )
|
Вс эти квесты можно проути во 2 главе. А какой квест с магом воды ты имеешь ввиду? Я что-то не припомню ничего такого. Да кстати, в этом моде за убитых в обличии животного монстров(да и людей конечно) дают в 2 раза меньше экспы. Из-за этого я пользовался свитками превращений только для того чтобы попасть куда-то(митбаг, волк), ну или быстрее пробегать локации.
|
|
|
03.12.2006, 02:27
|
#978
|
|
Re: M2: Безымянный
2Ксардас Некромант:
Да кстати, в этом моде за убитых в обличии животного монстров(да и людей конечно) дают в 2 раза меньше экспы.
|
Вот блин, а я и не обратил внимания... :(
А какой квест с магом воды ты имеешь ввиду? Я что-то не припомню ничего такого.
|
Ну появилась запись в дневнике после разговора с Ватрасом, что я при определённых условиях могу стать Магом Воды :)
|
|
|
03.12.2006, 02:44
|
#979
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Ну появилась запись в дневнике после разговора с Ватрасом, что я при определённых условиях могу стать Магом Воды
|
Ну а это вобщем и не квест, а так награда за проделанные труды. Выполнишь все квесты В Яркендаре(а именно завалишь Ворона), то Ватрас сделает тебя магом Воды(и то только в 3 главе, после того как доставишь послание от Гаронда к лорду Хагену). А далее пойдут все квесты по линии магов огня.
|
|
|
03.12.2006, 12:31
|
#980
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Я сейчас в 1-ой главе в Хоринисе, пошёл зачищать "тёмный лес", превратился в др. снппера и обратно, с тех пор жук меня преследует Так что тебе больше повезло, а мне ещё до того, как получу руну телепортации, играть и играть
|
Можно кольцо в монастыре спереть, которое к кругу огня телепортирует ;)
А много изменений в Хоринисе?
|
Немного. Больше мелочи - звери кое-где, трава подрастает в 3-й главе, и.т.п. Можно ещё попробовать найти умывающегося непися ;)
и возможность спать до рассвета
|
Да - день длинный получается. 2Ксардас Некромант:
Вс эти квесты можно проути во 2 главе.
|
Или в первой ;)
|
|
|
03.12.2006, 19:29
|
#981
|
|
Re: M2: Безымянный
2Ксардас Некромант:
А далее пойдут все квесты по линии магов огня.
|
А можно с этого момента поподробнее? Т.е. если я играю за наёмника, а в 3-ей главе стану Магом Воды, то соответственно теряю квесты наёмника в последующих главах? 2dixie:
Можно кольцо в монастыре спереть, которое к кругу огня телепортирует
|
Независимо от гильдии?? Например, ещё нейтралом можно его достать? :)
А если уже в первой главе полазить в Минентале и поговорить со всеми неписями, это не каким фатальным образом не повлияет на сюжет? Я, почему-то всегда считал, что прибежав в замок в 1-ой главе и поговорив с Гарондом, мы сбиваем всю последовательность сюжета :)
|
|
|
04.12.2006, 00:44
|
#982
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Т.е. если я играю за наёмника, а в 3-ей главе стану Магом Воды, то соответственно теряю квесты наёмника в последующих главах?
|
Ага.
Независимо от гильдии?? Например, ещё нейтралом можно его достать?
|
Запрыгнуть в монастырь можно и нейтралу. А вот вылезти сложнее :) Т.е. можно с помощью кольца - но оно с хитростью ;) Или на постамент колонны бросить шкатулку и с неё запрыгнуть на крышу ;)
Я, почему-то всегда считал, что прибежав в замок в 1-ой главе и поговорив с Гарондом, мы сбиваем всю последовательность сюжета
|
Неа - диалоги о руде будут только во второй главе.
|
|
|
04.12.2006, 19:40
|
#984
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
А можешь намекнуть, как получить\найти это кольцо Облазил весь монастырь - не нашёл даже признаков
|
Ну кто ж его на виду положит ;) Ловкость в 60, кажется, надо ;)
|
|
|
06.12.2006, 19:59
|
#985
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
Ну кто ж его на виду положит
|
У меня догадка, что оно где-то в подземном хранилище в монастыре, но вот где достать ключ? У меня 60 ловкости, но ни у кого украсть ключ нельзя.... Можно в моде изготавливать огненные стрелы?
|
|
|
06.12.2006, 23:11
|
#986
|
|
Re: M2: Безымянный
Можно в моде изготавливать огненные стрелы?
|
В подвалах замка пошерси.
|
|
|
07.12.2006, 21:01
|
#987
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
У меня 60 ловкости, но ни у кого украсть ключ нельзя....
|
Ошибся - от 80 ловкости.
|
|
|
08.12.2006, 01:22
|
#989
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Вот решил погулять по Миненталю... Я тут читал что в этой локации есть лаги фатальные, в какой-то башне туманов Они всё ещё есть в последней версии мода? И если да, то как их избежать?
|
В последней версии вроде не наблюдались:) Но на всякий случай во время первого похода в долину пройди квест с Хроманином;)
|
|
|
09.12.2006, 01:33
|
#990
|
|
Re: M2: Безымянный
Хороший мод! Радует то, что доспехи из панцирей ползунов можно получить уже в 1-ой главе. Для этого необходимо иметь пару свитков превращения в какую-нибудь зверушку, попасть в Мненталь в 1-ой главе по одному из двух способов и добраться с помощью вышесказанных свитков до Гештата и обратно :) Единственная проблема - это лимит на хэлспоинты для использования брони, но и эта проблема решаема, благодаря пожертвованиям Дарону (+80hp), напитку у Энрола (+20hp), и бонусам от травок. Так, на 5-6 левеле уже можно спокойно зачищать мир Готики и орки в тёмном лесу уже не будут такми страшными:)
Ещё понравилось кольцо доблести (+8 1P; +8 2P). Можно не прокачивая одноручник иметь 30% владения мечом (к примеру, надев ещё меч Альрика(+10 1Р) и получить бонус от Вульфгара (+2 1Р). Причём, получив 30% единожды, можно снимать кольцо\меч, а комбо удары останутся :) Очень помогает на начальном уровне :) Кстати, почему-то в инвентаре в характеристиках меча Альрика не указан его бонус.
Играя, обнаружил один неприятный баг: Если надеть какое-нибудь бонусное оружие, то после использования свитка превращения увеличиваемая характеристика уменьшится ровно на число бонусных очков :( Я играю с рапирой (+8 1Р), и перед каждым превращением приходиться выбрасывать её из инвентаря...
|
|
|
09.12.2006, 11:18
|
#991
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Если надеть какое-нибудь бонусное оружие, то после использования свитка превращения увеличиваемая характеристика уменьшится ровно на число бонусных очков
|
Вот, блин, для этого-то бага-спутника и делал. Значит глючит эта система - хотя у меня нормально работала, когда я тем же мясным багом обращался. Бум думать.
|
|
|
16.12.2006, 10:19
|
#998
|
|
Re: M2: Безымянный
2Ксардас Некромант:
Версия мода 1,1 - кашелька Керелота так и не наблюдается Скажи пжалуйста код на него чтоли, а то не люблю когда квесты не завершеные висят.
|
Дык ты, наверно, зашёл в Миненталь в 4-й главе в версии 1.0, а потом в 1.1 взял старый сейв? Код ItMi_KerolothsGeldbeutel_MIS.
2. Как и говорил не давно - один из сундуков в затанувшей башне Ксардаса(после получения ключа от Оного) не открывается - требует ключ
|
Ага - есть такое дело ;) Но он должен отмычкой открываться - тот, к которому ключ - в другой комнате. Его-то я и проверил, когда 1.1 делал ;) А в этом ничего особо ценного.
"В подводной пещере у старой башни Ксардаса" находится драконий корень(писал ты в спойлере). Я так и не нашёл его, напиши по конкретней.
|
А кто сказал, что там одна пещера? ;)
|
|
|
21.12.2006, 20:33
|
#1000
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Или это связано с каким-нибудь квестом?
|
В 4-й главе туда зайди ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:51. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|