|
|
08.08.2007, 22:06
|
#1642
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2lox:
даже на средних текстурах заметны поддергивания-подзагрузки, а на высоких их в 3-5 больше.
|
Дык,
-
;). Плюс ближе к городам нехилая нагрузка на проц из-за неписей. Впрочем, что это я - прошу прощения за злостный оффтоп ::)
|
|
|
12.08.2007, 13:50
|
#1649
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Magmatic:
По дороге к Монтере есть пещера с 3 мракорисами, так вот не доходя до нее надо свернуть влево на гору там мракорис и стая падальщиков. Есть одна площадка - возле храма Трелиса по дороге к повстанцам.
|
|
|
12.08.2007, 20:44
|
#1650
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2man:
Музыка правда начинает надоедать
|
А мои наилудшие впечатления на обород, от музыки!!!Просто на 6 по 5-ти бальной шкале!!!(да простят меня многоуважаемые модераторы, не смог удержаться)
стрельба из лука просто супер
|
не спорю!!!
|
|
|
13.08.2007, 14:15
|
#1653
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2man:
Я заметил что в Г3 лицо ГГ стало похоже на продавца PC игр в моем городе
|
А я заметил, что ты невнимательно прочитал [rul] и локальные правила этой темы. Рекомендую ознакомиться.
|
|
|
16.08.2007, 11:45
|
#1654
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
В первый раз, когда начал играть в Г3, забросил ее после захвата второго поселения. В душе было одно разочарование. Что и написал в этой теме. Недавно попробовал поиграть в нее снова и, знаете, затянуло. Да, конечно, недоработок просто масса. Повторяться не будут, здесь уже они не раз мелькали. Однако, дух Готики, тот, что нам нравился по первым частям, остался, на мой взгляд. БОльшая часть мира сделана просто отлично. Хоть скриншоть и на рабочий стол. Музыка тоже хороша, но слишком часто повторяется. Тема боя так, вообще, одна по-моему. Вот и все хорошие слова. В остальном только негатив в той или иной степени. Вот вкратце: -Проваливание в текстуры неписей и зверей. Сколько раз пришлось из-за это переигрывать квесты :( -Недоработанный ИИ как неписей так и зверей. Первые часто терялись при переходах из пункта А в пункт Б, а вторые позволяли себя закликивать или беспрепятственно себя обстреливать. Поэтому и нельзя говорить, что стрельба из лука Пираньям удалась. Все сводится к одному: отход+выстрелы. -маленький арсенал оружия. Почему большинство оружий доступно только в списочных сундуках? А если ГГ - не манчкин, что всю игру ходить с полуторным мечом? -с кузнечными списками та же самая недоработка. Да и с обучением явно не лады. Для полуторного меча, вообще, изучать ничего не надо, а для посредственного рубиного меча нужен уже след. пунктик. Могли бы лучше сделать на примере Г2... -о квестах и гейсплее, вообще, умолчу. Они - никакие на мой взгляд. Если в Г1 и Г2 каждый левелап был на вес золота, то здесь он уже ни так заметен.
И напоследок об озвучки из локализации. Порадовала... Присутствуют, конечно, и неточночти и пустоты, но зато сделано все очень быстро. Голоса актеров, на мой взгляд, тоже хорошо подобраны. Слушать одно удовольствие.
На мой взгляд, Пираньи, сделали отличнейшую заготовку, но не сумели ее отшлифовать. Все время игры в голове крутились мысли. А что, если бы враги были бы поумнее. А что, если бы сюжет был более цельным и связывал поселения. А что, если бы, вообще, было три независимых линейки и индивидуальным сюжетом. А что если... Перечислять можно и дальше. Обидно, что эта серия канула в небытие. Я почему-то уверен, что Пираньи могли бы сделать из нее конфетку.
ПС Перед Г3 попытался еще раз поиграть в Обливион. Забросил сразу, из-за скукоты, однообразия и отсутствия духа ... Готики ;)
|
|
|
05.10.2007, 18:00
|
#1655
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
писал уже в одной из тем, но, видимо, сюда будет более полезно:
Прошел-таки игру.... мнение, скажем, очень слабое... игра получилась невыдержанная, недоработанная... слабенький непродуманный сюжет, больше 500 ненужных квестов. Имхо, надо было эти силы вложить на бОльшую линейность, как в предыдущих частях, чтобы получить качественный сюжет.
Многое забросили, многое добавили. Ролевая система - ну никакая, получилось так, что я почти всю игру пробегал, имея 200 очков обучения в запасе - все ждал удобного момента, когда что-то действительно понадобится, но увы - такого не случилось. Порой встречались интересные квесты, но их связь с сюжетной линией была настолько прозрачна, что я ее и не уловил. Да, захватили города орки, да король спрятался, да, ксардас поселилился непонятно где - и все это столь глупо. Многочисленные диалоги, похожие задания, сделанные по типу - принеси N количества того, убей N количества того, и главный пик сезона - во всех городах Арены, которые дают нехилый рейтинг (я понимаю, что эта радость по идеии нормально смотрится, но после прохождения десятого города - скажем однотипность надоедает).
Навыки оказались несерьезными - их прирост и прокачка не дают заметных бонусов, что означает - их можно и не качать. Воровская отговорка, которая действует еще плюсадын раз после того, как вас поймали. Действие - "не пойман-не вор" отменяется, теперь никто за тобой точно не следит и не бегает по пятам, но знает - если что-то потеряно - виновен ты, что отбрасывает всю прелесть воров (также, и гильдию их самих любимых, здесь оставили без внимания).
Много "халявы" - проще выполнять все квесты, чем уничтожать диких зверей в лесах... - пример, за квест можно получить от 500 до 1500 ( в среднем) опыта + рейтинг города + монеты, а за зверей в среднем идет 100-200 опыта, при том что животные стали более сложными и дикими... Первый встречный кабан при упущении замотает, как танк - не прошибаемый... Мало конкретики в заданиях - обычно сводится к тому, что "иди туда, не зная куда, принеси то, не зная что". Я не сомневаюсь, что без руководства мы затратим чуть больше времени, но все равно не скрыть тот недостаток сюжета, что он является очень коротким и скудным...
Золотые чаши для паладинов. Я вообще удивился - зачем был нужен этот квест, который никак не связан с главной линией... Ведь его можно выполнять, а можно и не выполнять - сильно мир от этого не треснет по швам... Да и найти чаши не составляет большого труда.
Нас заставляют много бегать, хот ь и придумали камни телепортации, но порой нужно бегать из пунтка А в Б по нескольку раз - что очень надоедает. В нордмаре - вообще так карта дикая, можно бегать часами в поисках нужной вам пещеры.
Очарование Готической атмосферы, что присутсвовала в прошлых частях, сменяется разочарованием средневекового файтинга - ведь можно согласиться, что навыки нам тут не нужны - можно было давать бонусы прокачки за выполнение квестов и убивание N*число монстров. Перки Магов также страдают безобразием - всю игру пробегал с фаерболом, остальное - принципиально не нужно (ну забвение и сон никто не отменял, но свитков хватает).
Зачем внедрили кучи ненужных фракций - друиды и ассасины, без них нам было неплохо. Лучше бы приравняли систему выбора обучения по предыдущим частям, а именно - Паладин\Воин уже не сможет стать магом (что у меня получалось очень успешно). Мантия Мага огня !!! СВященная мантия, которая доставалась в ношение только заслуженным людям - теперь в продаже каждого второго продавца Венгарда. Доспехи Паладина - те же святые доспехи, но носить их может каждый. Задается вопрос, а в чем разница между Робой Мага и Доспехами паладина - только в защите... То есть, даже будучи магом - мне не нужна роба, ибо она не дает бонусов, необходимых мне...
А вообще, лучшая роба - это артефакт аданоса... Графический движок сделал немного громоздким персонажей, они потолстели что ли? Немногословный ролик в начале игры, которые показывает в двух картинках, что произошло, и прощальный ролик, который и роликом то назвать сложно. Так сказать, наши четверо друзей - Лестер, Горн, Диего и Мильтен -вообще не задействованы в прохождении... Не играют почти никакой роли - самостоятельные неписи...
И это только часть моего мнения об игре, я бы мог написать многое, но слишком достаточно негатива... Разочарован в игре. Если что и спасет ее - так это полноценный Мод-Аддон, которые введет больше линейного сюжета, либо уже игра обречена...
Итоговое впечатление: есть положительные моменты со стороны игры, но это уже не Готика...
|
|
|
07.10.2007, 14:31
|
#1656
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Сначала в Г3 играл совсем немного, но потом, где-то на 5-м часу затянуло очень сильно. Сначала играл на слабой машине с жутчайшими тормозами, но всё равно меня было не оторвать от игры. Потом же, когда сменил комп - это была просто сказка - отличная графика, никаких тормозов (правда, как и многих других, время от времени пропадали текстуры). *Уровень ИИ был на уровне. Не знаю, почему некоторым он показался очень слабым. Вначале -очень сложно, а в конце - очень просто, разве в прошлых частях такого не было? Боевая система понравилась, хотя вначале очень расстроился, что её поменяли. Тупой она кажется только тем, кто тупо жмёт на пкм, тем же, кто пытается использовать все виды ударов, она кажется вполне достойной и интересной. * *Озвучка - отличная, особенно мне понравилась она в Варанте - просто дух захватывает, эти восточные мелодии я мог бы слушать часами. *Квестов - огромное количество и многие из них очень увлекательные. Только очень не понравились квесты с собиранием огромного количества чего-то. Особенно запомнился квест в Венгарде: принести молотки, кирки и т.д., который я до конца игры так и не выполнил. Очень понравилась система начисления опыта за квесты, в отличие от предыдущих частей. когда пройти квест, за который даётся 100 очков намного сложнее, чем убить 2 волчков, за которых получишь столько же очков. *Ролевая система не порадовала: как многие отмечали, можно всю игру пробегать с очковым запасом. Лучше бы сделали, ак в Г2 - было бы намного интересней. А так, когда не нужна экспа, не обязательно делать необходимую в прошлых Готиках процедуру - зачистку местности. *Торговля. В начале игры просто колотишься за каждый ржавый меч, чтобы выручить монетку, но под конец - бегаешь со сотней тысяч золотых в кармане и даже на орочье оружие внимание не обращаешь. *Игра мне очень понравилась, несмотря на глюки, баги и прочее, ведь Готика без багов - это не Готика. *:)
|
|
|
11.10.2007, 12:18
|
#1659
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
В Готике 3 ворвался на крыльях 1.12+1.4(unoff) ;D
Ну что сказать эта игра действительно КОНФЕТКА и она мне нравится! :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:39. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|