[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 112 из 155 « Первая 1262102105106107108109110111112 113114115116117118119122 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.04.2010, 02:48   #4441
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт: 2Ukur:
можно вступить в шайку Ларса и без списка, если прийти к нему от Мордрага (т.е. из Старого Лагеря уйти вместе с Мордрагом в НЛ) и выполнить еще пару заданий.
Неа. Я проверял. Нужно выполнить именно отдачу списка Яна Ларсу, иначе путь в воры закрыт. Я, когда играл в Г1, пришёл к Ларсу от Мордрага, отдал ему кольцо, отдал ему 400 кусков руды, вырученной с продажи болотника, но соответствующая строка в диалоге так и не появлялась. А что там ещё можно было выполнить для Ларса? Только отдачу списка. Вступил в шайку только после отдачи списка Ларсу.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 04:25   #4442
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Мало того, что чужой спойлер раскрыл, так еще и плохо проверял  ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Для вступления в шайку Ларса БЕЗ списка.
1. Вместе с Мордрагом прийти в НЛ и получить у него кольцо для Ларса.
2. Не говоря с Роско о кольце усыпить или применять чары на него и просто внаглую зайти к Ларсу. Ларс будет удивлен (+10 к очкам для вступления).
3. Отдать Ларсу кольцо Мордрага (еще +10 к очкам для вступления) и получить задание на Идола Исидро.
4. Отдать Ларсу руду за болотник Идола Исидро  (еще +10 к очкам для вступления)
Итого имея 5 уровень и 30 очков Ларс принимает в банду.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 21:43   #4443
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

По Г1, исправление к Ukur'у:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2. Не говоря с Роско о кольце усыпить или применять чары на него и просто внаглую зайти к Ларсу. Ларс будет удивлен (+10 к очкам для вступления).
А вот из-за багов скриптов оригинальной Г1 этого сделать невозможно ;). На Роско просто не действует сон (как и чары), он сразу бросается на Героя с оружием при попытке на него их накастовать.
Поэтому нужно обязательно отдать список Ларсу.


2Ivano-Frankovec: по Г2:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну так и дайте паладинам себя избить, только золото предварительно выкиньте из инвентаря (кнопкой Альт кажется). Ведь когда Вы очухаетесь от ударов, дверь-то уже будет открыта  ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 21:59   #4444
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос по игровой механике Г1.
По какой формуле расчитывается критический удар и почему этим самым критическим ударом можно ранить тролля, хотя он в идеале к оружию неуязвим.
Давно хотел знать, а вот формул нигде нет.. Простой урон то понятно, там сила+повр меча-броня=урон.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 22:21   #4445
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shifroval:
Простой урон то понятно, там сила+повр меча-броня=урон.
Нет, немного не так. То, что вами описано - это
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
как раз критический удар, тот максимум, который можно выжать из меча.
А обычный урон - это (сила+повреждение меча-1 единица урона) / 10=урон.
Кажется, как-то так.  :)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 22:26   #4446
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Идол Кадар:
По Г1, исправление к Ukur'у:
НЕ принято ;)
2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

А вот из-за багов скриптов оригинальной Г1 этого сделать невозможно . На Роско просто не действует сон (как и чары), он сразу бросается на Героя с оружием при попытке на него их накастовать.
Поэтому нужно обязательно отдать список Ларсу.
Сон не действует, а чары еще как. Лично проверял сам этот вариант на оригинальной Г1 от Snowball\1C перед написанием ответа. А ты сам лично проверял, перед тем как оспорить?


Добавление от 04/20/10, в 22:34:40
2Shifroval:
По какой формуле расчитывается критический удар и почему этим самым критическим ударом можно ранить тролля, хотя он в идеале к оружию неуязвим.
Давно хотел знать, а вот формул нигде нет.. Простой урон то понятно, там сила+повр меча-броня=урон.
Обычное повреждение ты написал верно, а критический в Г1 - это удвоенный урон.
Тролль в Г1 на самом деле неуязвим только к лукам и арбалетам (защита от стрел: 9999), от оружия ближнего боя у него защита: 150, а в Г1 нет минимального повреждения монстрам. Если мало силы и урон не пробивает защиту, не наносится урона вообще, а при критическом может и пробить защиту.
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 01:03   #4447
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ukur:
Ясно, спс.
А с големами такая фишка с критами прокатит? У каменного защита против оружия 75, судя по ВоГу. Но мечом ж его не убить..только дробящим.
Тогда как же по нему урон наносится? Скриптом чтоль?
Огненный и ледяной вообще неуязвимы для оружия ;D

И ещё вопрос вдогонку.
Действительно ли в Г1 есть такое понятие как эффективность оружия против определённых существ? Я где то ещё давно читал, что, например, скелеты более уязвимы против дробящего оружия.
Или это было про Г3? Не помню..
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 01:27   #4448
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shifroval:
У каменного защита против оружия 75, судя по ВоГу. Но мечом ж его не убить..только дробящим.
Ну, в Готике предусмотрено, что каменный голем убивается только молотами (или кулаками). А там уже рассчитывается урон, в зависимости от вашей силы, урона вашего оружия и мастерства владения оружием.
Огненный и ледяной вообще неуязвимы для оружия
Эти убиваются магией (огненный - льдом или молнией, ледяной - огнём).
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 01:31   #4449
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shifroval:
А с големами такая фишка с критами прокатит? У каменного защита против оружия 75, судя по ВоГу. Но мечом ж его не убить..только дробящим.
Угу, это защита от дробящего оружия. А от режущего защита: 9999, т.е. неуязвим, т.к. прокачать без читов и багов силу до такого уровня невозможно. У призванных каменных големов защита от режущего: 100, их можно убить и мечом.

2Shifroval:
Действительно ли в Г1 есть такое понятие как эффективность оружия против определённых существ? Я где то ещё давно читал, что, например, скелеты более уязвимы против дробящего оружия.
Ну дык, разные параметры защиты, поэтому и эффективность оружия разная, в Г1 это больше прослеживалось, в Г2а решили все упростить.

Вот параметры защиты скелета Г1:
От дробящего: 35;
От режущего: 50;
От стрел: 100;
От огня: 35;
От магии: 35;

Вот параметры защиты скелета Г2а:
От дробящего: 80;
От режущего: 80;
От стрел: 130;
От огня: 80;
От магии: 0;
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 10:18   #4450
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ukur:
Пара уточнений к характеристикам скелетов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. В Г1 у всех скелетов нет защиты от падения (protection[PROT_FLY]=0) и поэтому на них очень хорошо действуют заклинания "кулак ветра" и "кулак шторма".

2. Вы указали параметры защиты малого скелета, которых очень мало в мире Г2а. А у скелетов-воинов и вызванных скелетов защита побольше:
от дробящего: 125;
от режущего: 125;
от стрел: 175;
от огня: 125;
от падения: 125;
от магии: 0.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:41   #4451
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Г2
1) За снятие трофеев животных дают только деньги или опыт дают?
2) Можно карту гоблинской ягоды ( нашел 18) и царского щавеля( для миненталя)19 за игру.
3) В замке в Долине рудников на 2 этаже  в комнате с сундуком где скелет появляется есть решетка - можно как-нить вниз в подвал попасть?
4)Баг с Даром устраним - даю табак и игра вылетает?
5) Если в 1 главе попасть в долину рудников и зачистить ее - то когда пойду во 2 главу опять все монстры появятся ? Или ждать тогда до 4 главы появления монстров?
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 13:31   #4452
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Только деньги дают, а опыт - разве что эти трофеи квестовые (как когти особого снеппера или шкура чёрного тролля).
2) Травы Хориниса тут http://gothic.ag.ru/downloads/images/g2/maps/g2herb.jpg
3) Видимо, только марвином. *;)
4) В FAQ смотри http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105304206&start=0#2
5) Нет, по-моему респаун только один раз возможен - в 4-й главе.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 13:43   #4453
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
4) В FAQ смотри http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105304206&start=0#2
Там, к слову, ссылка не рабочая. Так-что FAQ бесполезен :).
5) Нет, по-моему респаун только один раз возможен - в 4-й главе.
Респаунт происходит в каждой главе, но только в четвёртой он повсеместный и крупный.  Но монстры в любом случае будут появляться.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 15:30   #4454
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

1)Карту трав(растний) по Миненталю не могу найти.
2)В игре 3 амулета силы+15 1.В гильдии воров в супер сундуке с 23 поворотами
2.на болоте за болотожорами3.Кто дал мне 3 амулеи или где его найти?
3) Если одеть 1 кольцо предводителя орков-20 силы - а можно как-то 2 кольца одеть? Чтобы -40 и вкачать силу до 140.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 17:45   #4455
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
3) Если играешь за паладина, то колец море. Если же за мага или ОнД, то одно кольцо можно отобрать в Хоринисе у предводителя орков по заданию Дара, а другое на Ирдорате у полковника орков.

2Левор:
Респаунт происходит в каждой главе, но только в четвёртой он повсеместный и крупный.  Но монстры в любом случае будут появляться.
Орки респаунятся только один раз.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 17:52   #4456
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga:
Карту трав(растний) по Миненталю не могу найти.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Для г2 без аддона смотри здесь: http://img263.imageshack.us/img263/1556/g2minentalherbs.jpg .

Баг с Даром устраним - даю табак и игра вылетает?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Качай лекарство отсюда: http://www.4shared.com/file/89gkxx_X/repair01.html .
Если в 1 главе попасть в долину рудников и зачистить ее - то когда пойду во 2 главу опять все монстры появятся ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Что касается основной массы монстров - орков, то они отреспавнятся только в 4-й главе. Об остальных говорить долго - сам посмотри ;).
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 16:37   #4457
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Mikroid:
Добрый день, вопрос по Г2НВ:
Меня интересует карта расположения драконьих яиц в Хоринисе в 5-й главе при игре за ОнД. В вашем посте #3872 указано, что в Хоринисе должно быть 13 яиц, и там же ссылка на карту (к сожалению, нерабочая). Я собрал 12 яиц, и не знаю, где искать ещё одно.
Если это возможно, можете дать рабочую ссылку на эту карту?
И ещё: сколько драконьих яиц на Ирдорате? 10 или 11? Для приготовления зелья нужно, по-моему, 10 штук, значит мне надо с собой брать или 9, или 10. Остальные Беннету отдам, т. к. нужно использовать их с максимальной выгодой.
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 17:09   #4458
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На ирдорате 12яиц в г2. Возьми беннета  сваришь 2 напитка а оставшиеся яйца ему.
*
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 20:56   #4459
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Меня интересует карта расположения драконьих яиц в Хоринисе в 5-й главе при игре за ОнД.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Вот рабочая ссылка: http://img190.imageshack.us/img190/2914/g2khorinisdragoneggs.jpg (204 kb).

И ещё: сколько драконьих яиц на Ирдорате?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*В Г2НВ всегда находил на Ирдорате 11 драконьих яиц. Они разложены в зале перед предпоследним драконом в 3-х кучках 3+5+3 штук. Для Эмбарло Фиргасто нужно 10 яиц (хотя в рецепте и пишется, что 11, но это опечатка). Так что, если хочешь 2 зелья, то на Ирдорат нужно привезти 9 яиц.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 09:06   #4460
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

1)Если одеть 1 кольцо предводителя орков-20 силы - а можно как-то 2 кольца одеть? Чтобы -40 и вкачать силу до 140 ?
2)Можно герою 1 амулет и 2 кольца ?

Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 13:26   #4461
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga: :
1)Если одеть 1 кольцо предводителя орков-20 силы - а можно как-то 2 кольца одеть? Чтобы -40 и вкачать силу до 140 ?
2)Можно герою 1 амулет и 2 кольца ?
1. Так попробуй. Я пробовал-не работает.
2. Можно. Амулет - на шею. Кольца-по одному на каждую руку.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 11:01   #4462
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Как открыть решетку в башне Ксардаса?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 11:05   #4463
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga:
Как открыть решетку в башне Ксардаса?
руками
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 12:49   #4464
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Г2:
1)Расскажите стратегию игры за мага в 1 -2 главе   в 1 главе можно прокачаться до 14 -15 левела.
То есть как убивать магу - свитками - качать ли силу ловкость? Что качать на 150 единиц опыта?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 16:28   #4465
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga:
в 1 главе можно прокачаться до 14 -15 левела.
Можно.
1)Расскажите стратегию игры за мага в 1 -2 главе *
Тут *http://gothic.ag.ru/g2/info_magic
То есть как убивать магу - свитками
Ну, вообще-то маг должен юзать руны. *;)
- качать ли силу ловкость? Что качать на 150 единиц опыта?
Если 150 LP полностью свободны, т. е. мана прокачена, круги и заклы выучены, то трать на силу и одноруч (чтобы в ближнем бою хоть как-то защищаться), выучи алхимию (лечебные зелья), воровские умения, охотничьи навыки, кузнечное дело. Ловкость тоже можешь поднимать, чтобы воровать. В Готике всегда найдётся, на что потратить очки опыта. *;)
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 17:42   #4466
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

1)Я спрашиваю про раскачку на 150 очков опыта вначале игры что я на 1-15 левеле получаю - а не оставшийся опыт на 35-40 уровне.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 19:57   #4467
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga:
1)Я спрашиваю про раскачку на 150 очков опыта вначале игры что я на 1-15 левеле получаю - а не оставшийся опыт на 35-40 уровне.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ты играешь в Г2 за мага, то, прежде чем вступать в монастырь послушником, ты должен набрать хотя бы 7-8 уровней. Дальше, в 1-й главе, ты будешь набирать уровни, уже будучи гильдейным. Но, если изловчиться, то можно, конечно, и нейтралом набрать 14-15 уровней. В начале игры, если определился, что играть будешь за мага, то перед вступлением в послушники трать LP на изучение воровства (приносит деньги+опыт), алхимию, охотничьи навыки (мне потом сбыт трофеев очень помогал в финансовом плане) и немного себе подыми силу и ловкость, чтобы слабаком не бегать. Можешь оружие ближнего боя прокачать, т. к. в любом случае рукопашных схваток не избежать. Перед непосредственным вступлением в монастырь подкопи LP, чтобы выучить формулы заклинаний и круги и качать ману. Ну вот, собственно, и всё.  :)
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 20:34   #4468
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec: Ты щас насоветуешь. ))
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
и немного себе подыми силу и ловкость, чтобы слабаком не бегать
тогда уж что-то одно. Если сила - то к двуручу/одноручу, ловкость - лук или рапиры. Смысл растекаться, если все равно в маги растем?
перед вступлением в послушники трать LP на изучение воровства (приносит деньги+опыт), алхимию, охотничьи навыки
алхимия - да, без вопросов, взлом замков - тоже, а карманы чистить разве обязательно? Экспы дополнительно конечно, будет, но это если воровать в поздних главах, а денег у мага мало не бывает, да еще и ловкости немало надо для карманничества. Охота тоже не так уж необходима, разве только шкуры... А вообще вон, Константину грибы сдавать можно.  :)

ЗЫ  Никак не сориентируюсь, оффтопим мы или нет?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 22:28   #4469
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Вин Доус:
тогда уж что-то одно. Если сила - то к двуручу/одноручу, ловкость - лук или рапиры. Смысл растекаться, если все равно в маги растем?
Сила - для боя, ловкость - для воровства.
а карманы чистить разве обязательно?
Некоторые квесты требуют навыка "воровство", например, "Кровавые кубки" (у судьи нужно украсть ключ). Кроме того, опять же [strike]можно[/strike] нужно украсть массу полезных вещей, например у Мильтена в Минентале эликсир духа. А ещё деньги и опыт - это лишним никогда не бывает.
А вообще вон, Константину грибы сдавать можно. *
Разве что большие, маленькие жрать нужно, ману повышать.
ЗЫ *Никак не сориентируюсь, оффтопим мы или нет?
Нет.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 23:08   #4470
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ruga:  
стратегию игры за мага в 1 -2 главе
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если Г2, то все достаточно просто. Набиваем экспу, повышаем уровни и тратим их на боевые умения вроде одноручника/двуручника/силы/ловкости. (Маленькая хитрость - до становления гражданином и вступления в гильдию можно прокачивать силу и ловкость у Торлофа по 5 очков обучения, проверено на версии 2.6. Таким образом можно достичь больших результатов при малых затратах LP.)  Суть: в испытании огнем послушник не может пользовать магию и его легко могут убить, поэтому надо набрать некий минимум хотя бы для владения шестом. После этого тратим 5 LP на изучение создания руны и становимся магом, еще пять на первый круг. После этого копим экспу и набираем ману (максимум обучат до 250), чем маны больше тем лучше. Тратить очки на создание слабых рун не надо, лучшие будут только в пятой-шестой главах - огненный дождь, съеживание монстра, дым смерти и пр. , поэтому качай только круги. Желательно изучить создание эликсиров маны, это поможет на более поздних этапах. Взлом сундуков может существенно помочь в добыче разного хлама, денег и зелий (рекомендую ограбить монастырь).


Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 23:12   #4471
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec: Что для чего требуется, мне известно, и я понял, что ты желаешь охватить разом все, ничего не упуская. ;) Просто вопрос в том, сколько в итоге уровней потратится на прокачку всего вышеперечисленного в ущерб магии (маны, если точнее), и надо ли это делать? Из заявленных 15 уровней в таком случае у него на поприще магии из достижений будет разве что первый круг и шиш вместо маны.  Впрочем, я думаю, нам всем все понятно, а товарищ Ruga  для себя сам определит, что ему нужнее, манчкинская прокачка или отыгрыш. Да и споров о том, как мага качать, чистого или не очень, с луком или посохом, было уже очень много, неохота повторяться.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 05:57   #4472
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
2Вин Доус:
Народ, тут тема таки по вопросам, а не по обсуждению прохождения.
2Ivano-Frankovec:
А ты и впрямь щас насоветуешь. Магу сила не качается. Магу качается ловкость. Дерется он Шпагой мастера, которая как раз ловкости и требует.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 10:10   #4473
crr156

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

в задании для кор ангара где надо принести 5 целебных трав я ему их притащил с лихвой и у фортуно купил а он не берёт!
если выкинуть травы то в диалоге 2 строка :"я ещё собрал не достаточно травы"
а если взять то только :"как стать стражем"
то биш не берёт траву, что делать?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 10:33   #4474
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2crr156:
Я никогда не испытывал проблем с этим квестом. Поэтому рекомендую вам проверить,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а те ли травы вы пытаетесь дать Кор Ангару для лечения Ю'Бериона? Ему нужны не простые, а особенные целебные травы (смотрите соответствующий диалог):
Как я узнаю, что это именно те травы, которые мне нужны?
Они похожи на звезды с восемью зелеными и оранжевыми листьями.
В крайнем случае можно сбегать за травами на болото.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 10:41   #4475
crr156

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

да у меня и обычных и таких трав много!
я и на болоте собирал и покупал у фортуно толку "0".
у меня врублен GoldenMod (вроде обещали что проблем в нём нету)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 10:42   #4476
crr156

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Dimus
да у меня и обычных и таких трав много!
я и на болоте собирал и покупал у фортуно толку "0".
у меня врублен GoldenMod (вроде обещали что проблем в нём нету)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 11:53   #4477
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2crr156:
да у меня и обычных и таких трав много!
я и на болоте собирал и покупал у фортуно толку "0".
Ваш сэйв для анализа ситуации - в студию.

у меня врублен GoldenMod (вроде обещали что проблем в нём нету)
А вот о наличии этого мода нужно было сказать в первую очередь. Поэтому дальнейшее обсуждение проблемы переходит в тему Моды: описание и вопросы.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 18:33   #4478
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Коды на растения - особенно луговой горец и драконий корень.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 19:02   #4479
zergius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ребят...такая вот проблема в процессе игры...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):


что делать? подскажите...
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 19:51   #4480
Ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2crr156:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в постах №208-215 описано что аналогичная проблема решилась переустановкой игры.

Ответить с цитированием
Страница 112 из 155 « Первая 1262102105106107108109110111112 113114115116117118119122 Последняя »


Здесь присутствуют: 15 (пользователей: 0 , гостей: 15)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика