[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Страница 27 из 53 « Первая 172021222324252627 2829303132333437 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.10.2009, 07:51   #1041
GORYNY4

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от LinaK link=board=gothic&t=1254071388&goto=5313222 date=10/07/09, в 20:43:03
В шапке не нашел,как там сглаживание по-проще поставить?
Метод Тайлера работает, хотя самый простой способ наверное здесь

Модераторы, может поместите в шапку. У меня работали оба метода. Метод d_demon'а несколько проще.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 11:09   #1042
Cinde

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1254071388&goto=5313745 date=10/07/09, в 23:13:01
2Тайлер:
Подтверждаю! Кол-во fps увеличилось сразу на десяток.
Имейте в виду, у кого с производительностью проблемы!
+1 У меня тоже на целый десяток фпс увеличился! Аминь.  :)
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 11:11   #1043
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Pa:
Появился инструмент от Нико
отличная новость, может мододелы скоро за дело возьмутся. Перенесут Г1 или STRONGHAND на этот движок. Эх мечты ... (конечно без модкита не реально) но хоть чтото уже сейчас править можно - косяков в игре полно.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 11:20   #1044
Cinde

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1254071388&goto=5314668 date=10/08/09, в 11:11:31
2Pa:
Перенесут Г1 на этот движок.
:blahblah: :blahblah: :blahblah:

Пред за флуд.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 11:58   #1045
meskalin1974

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Тайлер:
Мерцающие точки белого цвета на жалящих крысах есть и без сглаживания.
Прочерки есть и в оригинальной немецкой, это нормально.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 12:00   #1046
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2odin68:
для оптимизации работы (+fps) стоит поменять значения ScreenSpaceAmbientOcclison и SoftShadows на "false", т.е. отключить их.
- это где? В .ini? А за что эти настройки отвечают? А то может без них картинка не интересная станет...
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 12:00   #1047
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2LUCKY JOHNNY:
это где? В .ini? А за что эти настройки отвечают? А то может без них картинка не интересная станет...
Шапку читай - последний раздел.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 12:31   #1048
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Тайлер:
вывод: хотим меньше левых артефактов, используем сглаживание supersampling. И не путать теплое с мягким, речь идет не о "гамма", что в настройках драйвера меняется, именно о технологии сглаживания, включить которую можно только через nHancer.
В том профиле для импортирования в nHancer, который ты выкладывал, у меня лично на вкладке "Enhancements" активирован режим "Combined". Его поменять на "Supersampling"?
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 12:41   #1049
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Столкнулся с таким траблом - решил поменять стандартную раскладку на ту, что была в Готике - на пробел поставил оружие. Всё вроде ничего, но при нажатии на пробел оружие ГГ доставать не захотел. Далее поменял обратно на среднюю кнопку мыши - не работает. Нажал сбросить настройки - ничего. Перезапустил игру - не помогло. Пробовал другие сейвы, начинать новую игру, назначать на оружие какую нибудь другую клавишу - не помогает.
Мб я уже стар стал для компьютерных игрушек, может я туплю, но что-то этот косяк изрядно попортил мои безоблачно-идеальные впечтления об игре.
Что можете посоветовать?
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:12   #1050
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2greеn:
Ковыряйся в ConfigUser.xml, раздел <Controls> <Keys>. Там можно разные нестандартные вещи выставлять, в т.ч. менять заблокированные клавиши, вешать разные действия на дополнительные кнопки мыши и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:27   #1051
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2greеn:
Что можете посоветовать?
Посмотри в шапке раздел Где находятся файлы для ручной настройки, оптимизации и конфигурации игры
Потом найди у себя файл ConfigUser.xml, открой его в любом текстовом редакторе и внеси необходимые правки. Вот для наглядности отрывок из моего файла с измененной клавишей на вытаскивание оружия именно по ENTER:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<Keys
                       Key_0="QuickUse0_0"
                       Key_1="QuickUse1_0"
                       Key_2="QuickUse2_0"
                       Key_3="QuickUse3_0"
                       Key_4="QuickUse4_0"
                       Key_5="QuickUse5_0"
                       Key_6="QuickUse6_0"
                       Key_7="QuickUse7_0"
                       Key_8="QuickUse8_0"
                       Key_9="QuickUse9_0"
                       Key_A="MoveLeft_0"
                       Key_ALT_L="MoveUp_0"
                       Key_B="QuickBar_0"
                       Key_C="Equipment_0"
                       Key_CAPSLOCK="Walk_0"
                       Key_CTRL_L="PrimaryAction_0"
                       Key_CTRL_R="MoveDown_1"
                       Key_CURSOR_DOWN="MoveBackward_1"
                       Key_CURSOR_LEFT="TurnLeft_0"
                       Key_CURSOR_RIGHT="TurnRight_0"
                       Key_CURSOR_UP="MoveForward_1"
                       Key_D="MoveRight_0"
                       Key_ESC="Escape_0"
                       Key_F="TurnDown_0"
                       Key_F8="QuickSave_0"
                       Key_F9="QuickLoad_0"
                       Key_I="Inventory_0"
                       Key_L="Undefined_0"
                       Key_M="Map_0"
                       Key_Mouse_ButtonLeft="PrimaryAction_1"
                       Key_Mouse_ButtonMiddle="WeaponMode_0"
                       Key_Mouse_ButtonRight="SecondaryAction_0"
                       Key_Mouse_WheelDown="ZoomOut_0"
                       Key_Mouse_WheelUp="ZoomIn_0"
                       Key_N="Log_0"
                       Key_Q="LookBack_0"
                       Key_R="TurnUp_0"
                       Key_RETURN="QuickBar_1"
                       Key_S="MoveBackward_0"
                       Key_SHIFT_L="MoveUp_1"
                       Key_SHIFT_R="Walk_1"
                       Key_SPACE="WeaponMode_1"
                       Key_TAB="Inventory_1"
                       Key_V="Equipment_1"
                       Key_W="MoveForward_0"
                       Key_Y="MoveDown_0"
                       Key_NUM_0="LookBack_1"
                 >
                 </Keys>
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:38   #1052
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Ну, тогда и я для наглядности выложу свой ConfigUser.xml с быстрым сохранением и загрузкой по F5/F8 и вытаскиванием оружия ближнего/дальнего боя с помощью боковых кнопок мыши:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<Keys
* * * * * * * * * * * *Key_0="QuickUse0_0"
* * * * * * * * * * * *Key_1="QuickUse1_0"
* * * * * * * * * * * *Key_2="QuickUse2_0"
* * * * * * * * * * * *Key_3="QuickUse3_0"
* * * * * * * * * * * *Key_4="QuickUse4_0"
* * * * * * * * * * * *Key_5="QuickUse5_0"
* * * * * * * * * * * *Key_6="QuickUse6_0"
* * * * * * * * * * * *Key_7="QuickUse7_0"
* * * * * * * * * * * *Key_8="QuickUse8_0"
* * * * * * * * * * * *Key_9="QuickUse9_0"
* * * * * * * * * * * *Key_A="MoveLeft_0"
* * * * * * * * * * * *Key_B="QuickBar_0"
* * * * * * * * * * * *Key_C="Equipment_0"
* * * * * * * * * * * *Key_CTRL_L="MoveDown_0"
* * * * * * * * * * * *Key_CTRL_R="MoveDown_1"
* * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_DOWN="MoveBackward_1"
* * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_LEFT="MoveLeft_1"
* * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_RIGHT="MoveRight_1"
* * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_UP="MoveForward_1"
* * * * * * * * * * * *Key_D="MoveRight_0"
* * * * * * * * * * * *Key_E="TurnRight_0"
* * * * * * * * * * * *Key_ESC="Escape_0"
* * * * * * * * * * * *Key_F="TurnDown_0"
* * * * * * * * * * * *Key_F5="QuickSave_0"
* * * * * * * * * * * *Key_F8="QuickLoad_0"
* * * * * * * * * * * *Key_I="Inventory_0"
* * * * * * * * * * * *Key_L="Log_0"
* * * * * * * * * * * *Key_M="Map_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Mouse_Button4="QuickUse1_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Mouse_ButtonLeft="PrimaryAction_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Mouse_ButtonMiddle="WeaponMode_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Mouse_ButtonRight="SecondaryAction_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Mouse_WheelDown="ZoomOut_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Mouse_WheelUp="ZoomIn_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Q="TurnLeft_0"
* * * * * * * * * * * *Key_R="TurnUp_0"
* * * * * * * * * * * *Key_RETURN="MoveUp_1"
* * * * * * * * * * * *Key_S="MoveBackward_0"
* * * * * * * * * * * *Key_SHIFT_L="Walk_0"
* * * * * * * * * * * *Key_SHIFT_R="Walk_1"
* * * * * * * * * * * *Key_SPACE="MoveUp_0"
* * * * * * * * * * * *Key_TAB="Inventory_1"
* * * * * * * * * * * *Key_W="MoveForward_0"
* * * * * * * * * * * *Key_Mouse_Button5="QuickUse2_0"
* * * * * * * * *>
* * * * * * * * *</Keys>
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:42   #1053
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2d demon: 2odin68:
Thanks a lot, помогло
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:47   #1054
tylerskald

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2odin68:
По сглаживанию.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Комбинированное - это что-то среднее между мульти и супер. Используется для того, чтобы получить качество картинки без очень больших потерь в производительности. В случае с профилем используется обычное 2х-сглаживание мульти и 1х2 супер (оно сглаживает только по вертикали). В итоге комбинирование, при использовании обоих типов даже самого простого уровня дает картинку значительно лучше, чем при использовании отдельно одного или другого, причем без резкого проседания fps.


По делу: В профиле можно менять что угодно, помимо compatibility с Вангардом в последней закладке. Это я уже позже тоже методом научного тыка выяснил. Актуально для самых свежих - 191.03 драйверов. Учитывая прирост fps от выключения мягких теней я бы рекомендовал 2х2 суперсэмпл. Если не потянет, то 4х мультисэмпл и смотреть на точки при красивой графе. Если мало и скорости и точки раздражают, то поставить 1х2 или 2х1 (на выбор) суперсэмплинг и получить условное сглаживание (картинка все равно лучше, чем в оригинале и без потери fps) и минимум визуальных глюков.

2meskalin1974:
Мерцающие точки белого цвета на жалящих крысах есть и без сглаживания.
И им жениха хорошего. ;) В смысле, тогда я нашел как побороть их - путем включения суперсэмплинг-сглаживания. Теряем fps, приобретаем идеальную (для этого движка, конечно) картинку.


Добавление от 10/08/09, в 13:54:20
Кстати, на счет методов сглаживания. Вариант с переименовыванием файла и форсированием аа в настройках драйвера прост, но, к сожалению, ущербен. Т.к. не избавляет от артефактов в графике и не позволяет баловаться с настройками сглаживания, чтобы добиться нужного результата.

Плюс ко всему, это реклама, ага ;) (шутка) всячески рекомендую nHancer как одну из программ для постоянного использования. На данный момент это идеальный инструмент для тонкой настройки опций драйвера и, что главное, "донесения" этих настроек до самой игры. Нету такой игры с глюками в сглаживании, которая бы этой проге не "сдалась". Рано или поздно. ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:34   #1055
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Тайлер:
Кстати, на счет методов сглаживания. Вариант с переименовыванием файла и форсированием аа в настройках драйвера прост, но, к сожалению, ущербен.
В моем случае я так и не смог заставить его заработать почему-то. Конкретного (понятного) описания не было, чего и как именно выставлять обязательно в глобальных настройках драйвера, так что может я не то и не там выставлял - хз. Но факт тот, что не сработало у меня (((
Вот скрины с fps и наглядной "лесенкой", которая убирается при сглаживании в двух случаях:
при combined_4xS и supersampling_2x2
и остается при:
supersampling_2x1 и rename_vanguard
Для сравнения еще добавлен дефолтный скрин.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):





Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:44   #1056
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2odin68:
В моем случае я так и не смог заставить его заработать почему-то. Конкретного (понятного) описания не было, чего и как именно выставлять обязательно в глобальных настройках драйвера, так что может я не то и не там выставлял - хз.
Фраза насчет "обязательно в глобальных настройках" была позаимствована мною с англоязычного форума, откуда я способ с переименовыванием и стырил :) Собственно, в моем оригинальном сообщении я тут же указал, что, несмотря на такое заявление, лично у меня сработало форсирование сглаживания для профиля vanguard.exe, без глобального форсирования.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:47   #1057
Arahont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Всем привет!
А у меня вот такая проблема с графикой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://pic.ipicture.ru/uploads/091008/Sok57V0so3.jpg

Не знаете, что это такое может быть ?
Конфигурация: Core Duo 8500, Leadtek GeForce GTX 260 Extreme, 4г оперативки Corsair, не помню какой, правда. Разрешение - 1680 на 1050, настройки на максимум.
Заранее спасибо за ответы
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:48   #1058
tylerskald

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2odin68:
и остается при:
supersampling_2x1 и rename_vanguard
На счет переименования не в курсе (имо, это шаманство, так что я не баловался), но то, что лесенка остается в supersampling_2x1 - понятно. Этот метод сглаживания - двойная прорисовка только лишь по вертикали. Соответственно, на картинку влияет мало.

Вот скрины с fps и наглядной "лесенкой", которая убирается при сглаживании в двух случаях:
при combined_4xS и supersampling_2x2
У меня без проблем убирается и мультисэмплом 2х, 4х, 8х. Само собой, получается разная степень качества. На 2х лесенка заметна неплохо, на 8х - совсем все хорошо и лесенки нет. Но, как я уже говорил, мультисэмплинг отменяется из-за белых точек. Так что чорт с ним. Лично я остановился на supersampling_2x2 и рад этому безмерно. Благо, при проседании fps настройки игры позволяют убрать ненужные для картинки красивости типа дальней прорисовки травы или вида, отключить убогий DOF и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:50   #1059
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Arahont:
На счет переименования не в курсе (имо, это шаманство, так что я не баловался),
Это не шаманство, а активация внутренного профиля настроек в дровах, как на АТИ переименование в Bioshock.exe
Таких профилей довольно много, на разные названия ехешников. На Нвидии всех не упомню, но у АТИ я знаю как минимум 4 таких профиля.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:55   #1060
tylerskald

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Arahont:
Бывало такое на 9800GT в нескольких играх. В частности в Готике 3. Рандомно. Лечилось альт-табом. Побороть попробуй поиграв с настройками. Понимаю, что карта без проблем потянет все на максимум, но может быть где-то закрался глюк, начни с минимальных установок в игре и потихоньку наращивай. Сбрось все установки дайвера до дефолтных.

Само собой, поможет установка самого свежего драйвера. Причем нормальная установка, с удалением предыдущего, а не поверх. Ну и, если есть желание заставить игру работать так, как нужно тебе, а не ей (анизотропия на выбор, форсирование поддержки HDR, "правильный" мипмаппинг и уже заезженное тут сглаживание - то ставь nHancer и балуйся с настройками.

Думаю, что-то из вышеперечисленного тебе поможет. Ну и, в первую очередь, переставь саму игру, на всякий случай. ;)

Добавление от 10/08/09, в 15:03:48
2Shifroval:
У nVidia таких профилей тьма тьмущая. Текстовый файл xml на 250 килобайт и тысячи четыре строк - все профили. Менять их настройки можно даже вручную, редактированием этого файла. Если знаешь как редактировать. И активация имеющегося профиля происходит путем добавления его из списка (или созданием своего) в специальном окошке настроек драйвера. Для многих игр даже рекомендуется выставлять настройки именно в профиле, а не в "глобале".

Так что это все - обычная процедура. В отличие от переименования файла и запуска одной игры под профилем другой, что есть не что иное, как шаманство. :) И у многих (как у odin68) оно не работает. И, к сожалению, сам проверял, работает криво, из-за артефактов текстур в виде белых точек.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 15:08   #1061
Vivik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

У меня скорей вопрос чем ответ

наскока я понял Ольф один из братьев должен обучить спецальности рудакопа, но если к нему обротиться после того как его освободить  такого диалога про обучении у него нет и те игроки которые с ним не общались до освобождения в 1 главе обричены   быть без спецальности рудакопа так как он потом не обучает и других таких учителей я не нашел.

вопрос такли это?  если всетаки существует гдето еще учитель рудокопов подскажите плиз

заранье благодарин
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 15:25   #1062
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Уточнение по глобальному форсированию сглаживания. Черт дернул проапдейтить дрова со 186.18 на 191.07 - форсирование сглаживания через профиль перестало работать как для Risen, так и для Oblivion. Теперь работает только глобальное...
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 15:48   #1063
tylerskald

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2d demon:
Советую переустановить дрова заново. Бывали случаи (не с текущими версиями, ранее) глюков со сглаживанием после переустановка. Я так маялся, никак не мог врубить его в Vampire the Masquerade, переставил дрова (все те же, не обновлял и не откатывал) и вуаля, заработало. Видимо, тут случай "электричество еще до конца не изучено". ;)

Кстати, 07 - это ж разве не бета? Актуальные же пока что вроде 03...
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 16:01   #1064
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Тайлер:
Да я уже плюнул, поставил nHancer, включил совместимость с vanguard и врубил 4x multisampling через него :) Supersampling 2х2, увы, слишком сильно режет FPS.

А 07 - нет, не бета, только что с нвидиевского сайта скачал. Да и из названия файла следует, что не бета: 191.07_desktop_win7_winvista_64bit_english_whql.ex e
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 16:14   #1065
MANgoost19

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

У меня стоит: Intel Core 2 Quad Q9450 @ 2666 МГц,MS-7519
GeForce GTS 250,4Г оперативы,ХР SP3, отключал PhysX, но все равно остаются притормаживание при игре,У кого откат к старым дровам на этой видюхе помогло?
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 16:31   #1066
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2MANgoost19: у меня похожая конфа - на 178.24 идеально гладко идет. на 190-х были рывки.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:33   #1067
Vict@r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Здраствуйте.
А с таким глюком никто не сталкивался?
При взаимодействии с предметами или монстрами (удар , блок , поднять предмет) иногда д,овольно часто происходит вылет на рабочий стол . То есть сама игра не прекращает работу есть возможность вернуться , но сильно это напрягает особенно во время боя. Операционка у меня лицензия Виста со 2 сервис паком.
Видео 8800GTX
Проц Core2Duo6750
3 гига оперативки
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:19   #1068
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Нашел баг в диалогах:
После присоединения к Дону пошел поговорить с Карлосом в Харбор-Таун и он начал говорить, что я провел инквизитора в храм хотя ещё этого не делал.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:20   #1069
legule

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

http://risen.deepsilver.com/blog/pages/de/media/downloads.php - Вышел хот фикс для владельцев 6-7 серии джифорсов. Проверил на ноутбуке с 7600, пелена пропадает.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:20   #1070
Voraner

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=690690&page=4
вроде появился патч
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:25   #1071
Qmar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от legule link=board=gothic&t=1254071388&goto=5315922 date=10/08/09, в 19:20:20
http://risen.deepsilver.com/blog/pages/de/media/downloads.php - Вышел хот фикс для владельцев 6-7 серии джифорсов. Проверил на ноутбуке с 7600, пелена пропадает.
пишет страница не найдена!!!!!
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:25   #1072
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2legule:
Мммм...а больше ничего он в себя не включает, интересно?

2Qmar:
Прямая ссылка
http://download.deepsilver.com/rpb/updates/Risen_Hotfix_101_International.exe

Видимо или файл не залили, но ссылка упорно кидает на другой адрес, где увы, 404 :(

А нет, это их хитрая буржуйская система...
Вот этот адрес
http://www.gameswelt.de/downloads/popup/kochmedia/0-/rpb/updates/Risen_Hotfix_101_International.exe
Нужно по нему перейти(а не ставить в качалку!), там будет ссылка. Уже своя, сгенеренная.

Кто не может скачать там, залил к себе на йапапко и ргхост
http://ifolder.ru/14391661
http://rghost.ru/514762
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:33   #1073
Frchek

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

РАБОТАЕТ! В шапку!!! Если надо могу на файлообменник залить!! УРА!!!!!
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:46   #1074
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от Frchek link=board=gothic&t=1254071388&goto=5315962 date=10/08/09, в 19:33:58
РАБОТАЕТ! В шапку!!! Если надо могу на файлообменник залить!! УРА!!!!!
Вот кста ссыль которая должна работать всегда стабильно - http://www.worldofrisen.de/russian/download_59.htm
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 19:49   #1075
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Добавил в шапку.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 20:05   #1076
MANgoost19

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Злой Гений: А видюха у тебя такая же? Я просто смотрел список совместимости дров, более ранней версии для нее, там начинается только с 182.08 версии , которые поддерживают мою видюху, поэтому есть смысл ставить 178?
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 20:21   #1077
-PND-Shadowman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Если кто ковырял уже ресурсы игры..
Мучаюсь над  вопросом... Решил сделать как в предыдущих частях. У учителей прокачал силу по максимуму..Пока прокачивал, собирал корни огра. Думаю,как макс. добью,раскачаю силушку сверхнормы при помощи зелий..А нифига..Ни зелья,ни колечки\амулеты на силу не увеличивают.Как было 200 так и остаётся,как не шамань..Даже через консоль. Параметры жизни\маны, защиты от повреждений выставляются хоть на миллиарды, а сила,ловкость и мудрость не более 200. Если кто найдёт как это поправить,буду очень рад.Даже счастлив )
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 20:35   #1078
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2MANgoost19:
Злой Гений: А видюха у тебя такая же? Я просто смотрел список совместимости дров, более ранней версии для нее, там начинается только с 182.08 версии , которые поддерживают мою видюху, поэтому есть смысл ставить 178?
Я уже писал об этом. ДА - 250gts, а драйвер надо не по нубски через setup ставить, а через инф файл в свойствах адаптера-драйвер-обновить и выбрать там 9800gtx+ этот тот же чип. Не ленитесь читать форум, перед тем, как что-то спрашивать - задолбало уже на одно и тоже отвечать.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 20:40   #1079
serg63

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Опишите, пожалуйста, лучше приватно, как пользоваться поисковиком?
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 21:15   #1080
SergeZew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Народ, а зачем шрифту Quorumm  на диск с игрой положили?
У меня просто геморр на локализации - вместо букв в игре одни прямоугольнички. Думаю может сея шрифта поможет..
Ответить с цитированием
Страница 27 из 53 « Первая 172021222324252627 2829303132333437 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:56. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика