|
|
11.04.2008, 13:13
|
#601
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Еще факты с http://worldofpiranha.de/?section=article&id=11Снова будут факелы и костры. Снова можно будет свободно целиться из лука, как в Gothic 3. Будет очень много животных и монстров. Будут стаи животных.(сорри за корявый перевод) Игра не будет иметь возрастной рейтинг USK 18. Наиболее вероятно, будет USK 16. Движок написан на C++.
|
|
|
11.04.2008, 14:59
|
#602
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mr.ParkinSon:
Снова будут факелы и костры.
|
Это хорошо.В смысле хорошо, что на это авторские права не распространяются.... 8-)
Снова можно будет свободно целиться из лука, как в Gothic 3.
|
Мы та это делать умеем, главное чтобы НПС хорошо целились и попадали.
Будет очень много животных и монстров.
|
А вот эту новость можно понять двояко - их будет много видов или же в количественном содержании?
Игра не будет иметь возрастной рейтинг USK 18. Наиболее вероятно, будет USK 16.
|
Объяснити отсталому человеку(можно в приват) а что это вообще такое?
Больше всего меня радует слово
,ибо оно обозначает законченное действие.
|
|
|
11.04.2008, 15:55
|
#603
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mr.ParkinSon: Если уж тащишь информацию с другого ресурса (не первый раз), то перефразировал бы, или, в крайнем случае, ссылку на источник ставил. Причём, утащил с косяками в переводе, там имевшимися :) 2JohnMTA:
Объяснити отсталому человеку(можно в приват) а что это вообще такое?
|
USK*— немецкая организация, в ведении которой определение возрастного рейтинга игр. RPB, предположительно, будет продаваться немцам с 16 лет.
Больше всего меня радует слово написан,ибо оно обозначает законченное действие.
|
Нет, в ответе, как я понимаю, просто было сказано, что используется C++.
|
|
|
11.04.2008, 17:26
|
#604
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Jacob Borisov:
Если уж тащишь информацию с другого ресурса
|
тащу. Ты против?
зачем? Там неплохо сформулировали.
ссылку на источник ставил.
|
чем плоха ссылка на первоисточник?
с косяками в переводе, там имевшимися
|
падуу-маешь косяки. смысл от этого не изменился.
RPB, предположительно, будет продаваться немцам с 16 лет.
|
т.е излишней жестокости или порнухи, как в Ведьмаке, не будет.
Нет, в ответе, как я понимаю, просто было сказано, что используется C++.
|
блин,точно- движок пока еще в перспективе : Die Engine wird ausschlieЯlich in C++ programmiert.
|
|
|
11.04.2008, 17:44
|
#605
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Mr.ParkinSon link=board=gothic&t=1182504738&goto=4138259 date=04/11/08, в 17:26:29
2Jacob Borisov: тащу. Ты *против?
|
Я против. Тупо потырить текст, который делал другой человек, и запостить под своим именем, без обратных сссылок - это называется воровство. Не коси под дурачка и имей в себе смелость признаться и извиниться.
зачем? Там неплохо сформулировали.
|
Формулировали для читателей, а не для чмошных воришек.
чем плоха ссылка на первоисточник?
|
Тем что ты не перевел информацию сам, а притырил у других.
падуу-маешь косяки. смысл от этого не изменился.
|
Это клиника. Если ты думаешь, что я цепляюсь по пустякам - то ошибаешься. Вопрос принципиальный, и не ты первый, кто таким грешит. В рунете полно говноресурсов, на которых залежи тыреной инфы без обратных ссылок. Но если ты думаешь, что можешь вести себя на Форумах АГ как на говноресурсах... p.s. Я вижу, что все твои посты в теме FAQ по Глобал Моду и Возвращению тоже потырены слово в слово, без указания авторства и источника. Ты считаешь это нормой для данного форума?
|
|
|
11.04.2008, 18:07
|
#606
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Jacob Borisov link=board=gothic&t=1182504738&goto=4138027 date=04/11/08, в 15:55:46
RPB, предположительно, будет продаваться немцам с 16 лет.
|
Значит красного фонаря мы там не увидим? *;D Хотя, америкосовская цензура пожоще будет - там могут порезать. Интересно, а наши стандарты к чему ближе - к Европе или Америке?
|
|
|
11.04.2008, 18:21
|
#607
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2marazmus:
Тупо потырить текст, который делал другой человек, и запостить под своим именем, без обратных сссылок - это называется воровство.
|
Разные терминологии. я называю это "позаимствовать" :)
Формулировали для читателей
|
а я че не читатель?
за языком следи.
Тем что ты не перевел информацию сам, а притырил у других
|
Ты уверен? Если у нас ошибки одинаковые,это еще не значит что ввсе оттуда содрал ;)
Но если ты думаешь, что можешь вести себя на Форумах АГ как на говноресурсах...
|
только не указывай как мне себя вести. 2Модераторам: Если я что-то нарушил,просьба стереть пост Добавление от 04/11/08, в 18:41:16
Блииин,я на КЛА столько анеков запостил.И все без авторских свидетельства.Писец. Наворовал не меньше чем Мавроди.
|
|
|
11.04.2008, 20:45
|
#609
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mr.ParkinSon:
Снова можно будет свободно целиться из лука, как в Gothic 3.
|
Одно из немногих удачных новведений в G3. Не удивительно что Пираньи решили перенести в RPB.
|
|
|
11.04.2008, 22:12
|
#610
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Fire MaG link=board=gothic&t=1182504738&goto=4138474 date=04/11/08, в 18:48:55
2Mr.ParkinSon:
|
Оффтоп удалил, в следующий раз приводи ссылки на источник информации обязательно ::)
|
Замечание по нагло стыренную информацию в ветке по FAQ:Возвращение тоже проигнорировали? Это Форумы АГ все еще, или я уже отстал от жизни? Тут теперь заведено воровать инфу, как на говносайтах? Мдя...
|
|
|
12.04.2008, 10:02
|
#611
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Jacob Borisov:
Если уж тащишь информацию с другого ресурса (не первый раз), то перефразировал бы, или, в крайнем случае, ссылку на источник ставил. Причём, утащил с косяками в переводе, там имевшимися
|
вот она,благодарность за опубликованную информацию. 2marazmus: На твоем *месте я бы вообще сидел и не вякал.Сам ни хрена ни сделал,а туда же. Только и можешь орать, да нехорошими словами обзываться.
да это все еще форумы АГ,так,что веди себя прилично. 2JohnMTA:
.А вот эту новость можно понять двояко - их будет много видов или же в количественном содержании?
|
по-видимому речь идет все-же о количестве.
Больше всего меня радует слово написан,ибо оно обозначает законченное действие.
|
движок,к сожалению,пока еще в перспективе "- Die Engine wird ausschlieЯlich in C++ programmiert" http://worldofpiranha.de/?section=article&id=11 (привел сцылку,шоп всякие маразмусы не воняли)
|
|
|
12.04.2008, 11:52
|
#613
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mr.ParkinSon:2marazmus: Люди!Вы название темы видели?Оставьте свои разборки на приват >:(Это же все-таки пока как никак
. 2Mr.ParkinSon:
по-видимому речь идет все-же о количестве.
|
Лучше бы, конечно было обилие видов, а не количество особей, хотя одно другому не мешает.Но выносить орды наутилусов всю игру(и им подобных) было бы скучно.
движок,к сожалению,пока еще в перспективе
|
Извини, или я тупой, или это ты писал -
? Гнев камрада marazmus тогда вполне оправдан. 2marazmus:
У тебя клиника, парень Я-то пытался с тобой разговаривать, как с нормальным человеком. Теперь понятно, что необходимы не разговоры, а лечение. Своровать у человека информацию, а потом на него же и гнать - это не знаю уже кем надо быть
|
Ну зачем же так жестоко!Парень просто набивает счетчик(ИМХО, кто этим не грешит?) и пытается таким способом повысить свою репутацию.
|
|
|
12.04.2008, 12:03
|
#614
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от JohnMTA link=board=gothic&t=1182504738&goto=4139715 date=04/12/08, в 11:52:57
2Mr.ParkinSon: 2marazmus: Люди!Вы название темы видели?Оставьте свои разборки на приват >:(Это же все-таки пока как никак ...
|
Я видел название темы, но так получается, что на воровство никто не реагирует. Пусть видят все, что здесь происходит.
2marazmus: Ну зачем же так жестоко!Парень просто набивает счетчик(ИМХО, кто этим не грешит?) и пытается таким способом повысить свою репутацию.
|
1. Нормальные люди повышают количество сообщений другими методами, не воруя информацию у людей. 2. Я еще очень мягко сказал в его адрес. Borisoff, я, EtherWyrm и dddimann с форумов вог.ру собирали, переводили, составляли, формулировали и писали эту информацию. А тут приходит какой-то хрен с бугра и нагло тырит эту инфу, выдавая ее за свою. Причем делает это на форумах АГ, на которых я достаточно давно, и знаю, что такой наглеж и тупизна не должны здесь прокатывать. Непонятно, куда смотрят модераторы, но ситуация меня уже начинает раздражать.
|
|
|
12.04.2008, 12:26
|
#615
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2marazmus:
1. Нормальные люди повышают количество сообщений другими методами, не воруя информацию у людей.
|
Согласен.Но ты же сам сказал, что у парня уже
.Слово не воробей.... 2marazmus:
2. Я еще очень мягко сказал в его адрес. Borisoff, я, EtherWyrm и dddimann с форумов вог.ру собирали, переводили, составляли, формулировали и писали эту информацию. А тут приходит какой-то хрен с бугра и нагло тырит эту инфу, выдавая ее за свою. Причем делает это на форумах АГ, на которых я достаточно давно, и знаю, что такой наглеж и тупизна не должны здесь прокатывать. Непонятно, куда смотрят модераторы, но ситуация меня уже начинает раздражать.
|
А за это минимум пред.Не люблю воров и халявщиков. Вернемся к теме. ;) 2ComBin:
Одно из немногих удачных новведений в G3. Не удивительно что Пираньи решили перенести в RPB.
|
Ну!Я бы лично очень удивился, если они бы этого не сделали.Никто не будет пилить сук, на котором сидит. 2Elind:
…чтобы выпустить модкит, нам бы для начала надо игру закончить. И поэтому пока неизвестно, будет ли он уже готов на выходе игры. Простите.
|
Построение второго предложения(основываюсь на переводе Elind) дает надежду, что если модкит и не будет выпущен вместе с игрой, то он по крайней мере будет, что уже вызывает положительные эмоции.
Новые арты были у нас не так давно (Пасха же совсем недавно была), пока еще неизвестно, будет ли название опубликовано до начала игровых ярмарок. Люди из Deep Silver и я старательно работаем сейчас над симпатичным шрифтом и логотипом…
|
Одно из двух - или тянут время( и нервы фанов) или же делается что-то великое(аля Готика 1). 2Злой Гений:
Хотя, америкосовская цензура пожоще будет - там могут порезать. Интересно, а наши стандарты к чему ближе - к Европе или Америке?
|
Парень!Ты в какой стране живешь?Это Россия, здесь если есть деньги можно все и вся!
|
|
|
12.04.2008, 12:55
|
#616
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mr.ParkinSon:
2Jacob Borisov: Если уж тащишь информацию с другого ресурса (не первый раз), то перефразировал бы, или, в крайнем случае, ссылку на источник ставил. Причём, утащил с косяками в переводе, там имевшимися вот она,благодарность за опубликованную информацию.
|
Вам указали на то что не стоит использовать материалы с других ресурсов без указания линка на источник, что тут непонятного?! Если мало доходит модераторы разъяснят, и отправят парится с дубовыми вениками в баню. *;D
2marazmus: На твоем *месте я бы вообще сидел и не вякал.Сам ни хрена ни сделал,а туда же. Только и можешь орать, да нехорошими словами обзываться. Это Форумы АГ все еще да это все еще форумы АГ,так,что веди себя прилично.
|
Это Вы уже блажите, до маразмуса *Вам ой как далеко, да и сделал он многое... А хамить не стоит, за это можно и в глаз получить, прямо из монитора... *>:(
2JohnMTA: А вот эту новость можно понять двояко - их будет много видов или же в количественном содержании? по-видимому речь идет все-же о количестве. Больше всего меня радует слово написан,ибо оно обозначает законченное действие. движок,к сожалению,пока еще в перспективе "- Die Engine wird ausschlieЯlich in C++ programmiert"http://worldofpiranha.de/?section=article&id=11 (привел сцылку,шоп всякие маразмусы не воняли)
|
Опять хамство, не хорошо... И если уж по теме, то для начала советую взять учебники школьного курса по немецкому, и начать его изучать, ибо языка Вы не ни хрена не знаете, так как в цитате приведенной выше с сайта WOP.de написано не то о чем Вы заявляете
, а конкретно: Движок программируется исключительно в C ++, это во-первых, *и он не может быть завершен на данный момент разработки игры пока не будет хотя бы релиза альфа версии игры, это во-вторых. Думаю дальше обсуждать не стоит.
|
|
|
12.04.2008, 18:07
|
#618
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Fire MaG link=board=gothic&t=1182504738&goto=4139969 date=04/12/08, в 14:15:50
2marazmus:
|
Что ты предлагаешь? Удалить новости и инфу из ФАКа? Кто автор того, что он запостил в FAQ? Оффтоп снова удалил, все в приват
|
FireMag, я чего-то явно недопонимаю. Кто из нас модератор в этом разделе?! Ладно, сделаю за тебя твою работу, не привыкать. Пункт 1. 23 марта 2008 года на форумах вог.ру в разделе по моду Возвращение пользователь dddimannn размещает информацию в теме "FAQ по Гильдии Братство". Это его информация, он ее собирал, формулировал в ответах на этом же форуме, в соседних ветках, ДО 23 марта, затем свёл эти ответы для удобства посетителей в отдельную ветку. Пункт 2. 7 апреля 2008 года на форумах АГ в ветке "ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод" в ответах № 5 от 07 апреля 2008 года, № 8 от 10 апреля 2008 года и № 10 от 11 апреля 2008 года появляется сообщение пользователя Mr.ParkinSon, в котором ДОСЛОВНО и ПОБУКВЕННО повторяется информация, о которой идет речь в Пункте 1 настоящего сообщения. Данный пользователь (Mr.ParkinSon) и пользователь форумов вог.ру dddimannn НЕ являются одним и тем же лицом. Информация приведена без указания авторства и без проставления обратных ссылок на источник материала - что необходимо делать, если чужие авторские материалы копируются побуквенно. Пункт 3. Я обвиняю пользователя Mr.ParkinSon в умышленном воровстве авторских материалов нашего форума, а модератора FireMag в нежелании разбираться в ситуации и покрывательстве факта воровства. Пункт 4. Я требую от пользователя Mr.ParkinSon или модераторов раздела публичных извинений за инцидент с воровством, и надеюсь, что это не станет прецедентом. Пункт 5. Я требую или удалить все вышеуказанные сообщения пользователя Mr.ParkinSon в теме "ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод" ввиду явного воровства текста этих сообщений, или указать в этих сообщения реального автора данных текстов, со ссылкой на профиль автора на форумах вог.ру, и ссылку на ветку форумов вог.ру, с которых взят текст этих сообщений. p.s. Если без лишнего пафоса - ребята, вы теряете лицо. Факт воровства явный, невменяемость пользователя налицо - а вместо реальных действий "удаление оффтопа" и ожидание неизвестно кого.
|
|
|
13.04.2008, 11:53
|
#621
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Интерьвью с арт-директором PB Ральфом Марчинчиком от 8 апреля. Кому интересно-спойлер
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Привет Ральф! Во-первых, огромное спасибо тебе за то, что нашел время, чтобы ответить на некоторые наши вопросы. В данный момент ты, как, впрочем, и вся команда, полностью погружен в разработку вашего нового проекта, так что, твое согласие на интервью было не само собой разумеющимся. Многие из твоих коллег уже дали интервью самым разным сайтам, но насколько я могу припомнить, ты сам никогда еще этого не делал.
Ответь нам теперь на несколько вопросов, Ральф! __________________________________________________ _________________________
PFP: Работа над новой игрой находится, что называется, в полном разгаре, поэтому вопрос: над чем ты работаешь в данный момент, Ральф? Тайны, естественно, можешь не выдавать.
Ральф: О! Я как раз создаю карты для игры и рисую постеры для рекламной кампании. Кроме этого, приходится время от времени заниматься дизайном и, естественно, раскадровкой для роликов внутри игры.
PFP: В последней игре вы, наряду с достижениями в графике (изумительный и достоверный мир в 3D), встроили туда и множество новых фич. Что стоит в первых пунктах твоего личного списка требований к вашему проекту RPB, из того, что ты хотел бы видеть осуществленным в игре или сделать сам?
Ральф: Я надеюсь, что у нас будет достаточно времени, чтобы как следует поработать над такими деталями, как ткани и текстиль. Природа и архитектура в настоящий момент выглядят уже очень здорово, и я надеюсь, что в этом отношении мы сумеем продвинуться еще дальше. Есть также парочка новых очень увлекательных фич, которые я просто горю нетерпением самому поскорей испробовать.
PFP: В книге The Art Of Gothic3, в которой раскрываются невероятные детали вашей работы, и которую я могу только всем рекомендовать, в одной из глав упоминается, что ты часто вдохновляешься работами других художников, например, в цветовых решениях для Gothic3. Что-то подобное происходит и в новом проекте, или ты черпаешь вдохновение из литературы и фильмов, например?
Ральф: О, все же, я вновь вернулся к художникам и иллюстраторам ХIХ столетия, таким, как Thomas Cole, Frederic Edwin Church (siehe Links), и немецким романтикам с их руинами и дикими зарослями.
PFP: Если уж речь зашла об Artbook, Ральф, то как ты полагаешь, могут ли поклонники рассчитывать на подобное издание, посвященное вашей нынешней игре, под рабочим названием RPB, я лично уже сейчас могу заявить о своей огромной заинтересованности в такой книге.
Ральф: С этим вопросом пока ничего непонятно. При удачном стечении обстоятельств, мы могли бы выпустить что-то типа коллекционного бокса, однако надо еще подождать, что по этому поводу скажут люди из Deep Silver. Подобные вещи, естественно, стоят денег... Я сам был бы очень рад, если бы мы получили такую возможность - материала у нас хватает. И я с самого начала собираю картинки c нашими ошибками!
PFP: Недавно ты упоминал на Word of Piranha Bytes работу над раскадровкой. Можем ли мы на этот раз рассчитывать на полноценное Intro (вступительный ролик) в новой игре, которое в отличие от Gothic3 будет нормально озвучено? Насколько мне известно, твоя раскадровка как раз и предназначена для подобной фичи. Или, например, будет история, развивающаяся в виде внутриигровых видеороликов.
Ральф: Будет роскошное Intro, а кроме того анимированные секвенции (внутриигровой ролик). :-D
PFP: Вы, как заявлялось ранее, работаете вместе с Deep Silver над новым сайтом, посвященным RPB. Как далеко вы продвинулись в этом деле на данный момент? И какие кульминационные моменты нас там ожидают? Будете ли вы снова привлекать сайты своих фанов, как это было когда-то на вашем официальном сайте по Gothic2, где Фаны получили возможность размещать свои работы. И можно ли назвать хотя бы приблизительный срок открытия сайта?
Ральф: Мы уже составили список контента для проекта официального сайта, и я усердно работаю над его графикой, как только получаю хотя бы небольшую передышку. Естественно, мы вовлечем в работу сайты наших фанов, в том числе и WOP. Мы запланировали галерею фанатских артов, однако, Fanart-Portal настолько хорош, и вы ему уделяете столько заботы, что я сам себе задаю вопрос, а не сделать ли нам просто ссылку на него. На форуме мы сделаем то же самое... В качестве основного кульминационного момента мы придумали что-то вроде Live-Feed из Студии и нашли превосходное место для этого: нашу кухню, где мы чай пьем, люди привыкли видеть нас перед мониторами, но это довольно скучно, разве нет? В нашей кухне, во всяком случае, всегда что-то происходит, и я был бы рад устроить там небольшой тарарам...
PFP: Ты тратишь довольно много сил, заботясь на вашем сайте о том, чтобы ответить на все вопросы Community. Насколько важны для вас, Пираний, или для тебя лично, многочисленные предложения от ваших верных фанов в специальной теме, и попадают ли, на самом деле, эти идеи и предложения поклонников в ваш новый проект.
Ральф: Мы здесь в Студии все читаем форумы и многие пожелания и предложения для проекта в ходе нашего постоянного обмена мнениями вписываются в концепцию. Я сам готов охотно пожертвовать несколькими минутами перерыва, чтобы почитать тему и ответить на вопросы. Мне просто доставляет удовольствие пообщаться со всеми, кто там пишет...
PFP: Многие из Community также пробуют свои силы в фотошопе. Есть ли у тебя какое-нибудь напутствие для креативных фанов, чтобы они могли использовать на этом пути некоторые советы из твоей практики?
Ральф: Самое простое – это следить за тем, как работают другие, и при этом учиться эффективно продвигаться шаг за шагом вперед, и особо обращать внимания, где находятся все эти регуляторы и кнопки. Фотошоп - это, по моему мнению, все-таки лучшее средство для ретуширования и живописи. Разные туториалы и пошаговые руководства имеются в огромных количествах, однако, по моему мнению, видеотуториалы удобнее всего. Есть также несколько вполне пригодных для обучения журналов (лучшие из них, к сожалению, только на английском языке), такие, например, как IMAGINE FX, где все концептуальные графики, которые широко известны и почитаемы в инете, дают свои пошаговые рекомендации. К этому можно еще добавить и DVD (13.50 евро - в книжных лавках на вокзалах). Вот только рисовать нужно учиться самим.
PFP: В твоем последнем туториале, которые вы постоянно делаете для Community, был арт, на котором изображен чудесный многоэтажный город, очень напомнивший мне Минас-Тирит из Властелина колец. Вы от этого уже отказались, так как это не вписывалось в общую концепцию населенных пунктов, поэтому вопрос! Будут ли у вас снова такие поселения и города, какие встречались в Gothic3. В связи с этим можно было бы упомянуть города вроде Монтеры или Иштара. Или Вы больше ориентируетесь на дизайн Gothic2! Там средневековый городок Хоринис был проработан очень тщательно.
Ральф: Если взглянуть на города в игре с этой точки зрения, то можно обнаружить, что многие из них, очень напоминают итальянские или греческие приморские города, которые тесно увязаны с элементами ландшафта. Все чудесным образом вписано в ландшафт, при чем, не только группы хижин, разбросанные на свободном пространстве. Марио, Саша и другие графики 3D сотворили, по моему мнению, маленькое чудо...
Итак, нам бы не хотелось больше отвлекать тебя от работы в Студии, а то еще чего доброго мы задержим таким образом выход игры на годы. Я благодарен тебе от всего сердца, Ральф, за предоставленную возможность провести с тобой это интервью, и желаю тебе и Пираньям удачи в разработке вашего нового проекта, надеюсь, что ты и дальше останешься верным Сообществу.
Всего хорошего тебе, Ральф.
Cтырено с http://www.piranha-fanart-portal.de/...&contentid=163МаразмусТы заткнешься наконец.Сколько можно флудить, идейный ты наш?
|
|
|
13.04.2008, 12:39
|
#622
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mr.ParkinSon:
Интерьвью с арт-директором PB Ральфом Марчинчиком от 8 апреля. Кому интересно-спойлер Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть): Cтырено с http://www.piranha-fanart-portal.de/include.php?path=content/content.php&contentid=163 МаразмусТы заткнешься наконец.Сколько можно флудить, идейный ты наш?
|
Твоя инфа стара как мир. Пост #555 почитай. И хватит уже разборки здесь устраивать!
|
|
|
13.04.2008, 12:44
|
#623
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2JohnMTA:
упс, ашипся.Тогда прошу модеров стереть пост. Добавление от 04/13/08, в 12:46:39
И хватит уже разборки здесь устраивать!
|
не я начал
|
|
|
13.04.2008, 14:09
|
#624
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Mr.ParkinSon link=board=gothic&t=1182504738&goto=4141791 date=04/13/08, в 12:44:36
2JohnMTA: упс, ашипся.Тогда прошу модеров стереть пост.
|
Что еще раз доказывает, что ты жалкий неудачник, который не знает разницы между воровством информации и ее созданием.
|
|
|
13.04.2008, 18:05
|
#626
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Mr.ParkinSon link=board=gothic&t=1182504738&goto=4141701 date=04/13/08, в 11:53:07
|
Вот именно, стырено. Тырить у Elind, и выкладывать тут, при том что она сама это тут уже постила - верх наглости и неуважения.
Маразмус Сколько можно флудить, идейный ты наш?
|
Да, он идейный, и уже сделал намного больше для русскиго сообщества готоманов, чем ты сделаешь когда либо, потыривая инфу и выкладывая её тут. Да и разборки начал именно ты, выложив инфу, без указания ссылки на первоисточник.
|
|
|
13.04.2008, 18:55
|
#627
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Razah:
Кто из нас не "берёт инфу" просто так и не выкладывает её?!
|
пасибо,а то меня уже тут заочно во враги народа записали. 2mirage:
Вот именно, стырено. Тырить у Elind, и выкладывать тут, при том что она сама это тут уже постила - верх наглости и неуважения.
|
не говори ерунду.ошибся,с кем небывает
уже сделал намного больше для русскиго сообщества готоманов,
|
да будь он хоть семи пядей во лбу,хамство терпеть я не намерен.
чем ты сделаешь когда либо, потыривая инфу и выкладывая её тут.
|
а вот за это и пред получить недолго.Статья 3,пункт 1.1
|
|
|
13.04.2008, 19:08
|
#628
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2marazmus: Третий пред, опять за обсуждение действий модераторов, ну и за флуд, в савокупности. И пока в бан тебя суперы не отправили, получаешь локал банн. Может хоть так успокоишься. 2JohnMTA:
Твоя инфа стара как мир. Пост #555 почитай. И хватит уже разборки здесь устраивать!
|
Пред за флуд. 2Mr.ParkinSon: Пред за флуд (пост 576, 580)
|
|
|
13.04.2008, 19:58
|
#630
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2marazmus: Третий пред, опять за обсуждение действий модераторов, ну и за флуд, в савокупности. И пока в бан тебя суперы не отправили, получаешь локал банн. Может хоть так успокоишься. 2JohnMTA:
Твоя инфа стара как мир. Пост #555 почитай. И хватит уже разборки здесь устраивать!
|
Пред за флуд. 2Mr.ParkinSon: Пред за флуд (пост 576, 580) Темку заскринил, флуд удалил. Если опять у кого-нибудь появится стойкое нежелание общаться со мной в привате - можете обратится ко мне на НС.
|
|
|
14.04.2008, 15:55
|
#631
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Ральф сегодня снова выныривал в англоязычной воп роснице. Ничего принципиально нового: - очередной раз похвалил отношения с издателем и то, как подозрительно гладко идёт процесс разработки; - с учётом вышесказанного предположил, что процент реализованных идей для этой игры будет высоким, пусть реализовать всё на практике не удаётся никогда; - любители челленжа его скорее всего таки получат; :) - в игре будет религия [q](собственно, а какая инквизиция без религии?)[/q];
|
|
|
14.04.2008, 21:39
|
#632
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Mr.ParkinSon:
Ковка будет играть важную роль. Будут арены. Снова можно будет превращаться в различных животных. Стили боя будут различны в зависимости от уровня умения. Будут монстры, похожие на наутилуса, ростом примерно по колено
|
Ковку давно пора вернуть в положение Gothic I, а не "сунул-вынул". Арены конечно хорошо, но не с такой боевой системой как в Gothic III. Кликнул - выйграл, не представляет интереса. Хорош только для скорейшего прохождения игры и халявного опыта. Ну со стилями боя мы это уже проходили, это не новость - ясен пень что он будет различен. Он и раньше отличался, в нынешних сериях. PPS. Вандамоненавистникам - :) я с вами разберусь потихоньку, по одному. Так что особо не радуйтесь. И не язвите. А ты 2Fire MaG: даже и не думай со своими полномочиями на меня давить.
|
|
|
14.04.2008, 22:34
|
#633
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Major-Auto:
даже и не думай со своими полномочиями на меня давить.
|
Давай не будем тут устраивать holy war, ok? И тем более не стоит указывать модераторам, что и как им делать.
|
|
|
15.04.2008, 00:08
|
#634
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Ковку давно пора вернуть в положение Gothic I, а не "сунул-вынул".
|
2Major-Auto: в первой Готике все так и делалось :)
|
|
|
15.04.2008, 01:47
|
#635
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Coyro link=board=gothic&t=1182504738&goto=4144104 date=04/14/08, в 15:55:30
Ральф сегодня снова выныривал в англоязычной воп роснице.
|
Прив, люди! Ну, Ральф сегодня выныривал не только в английской, но и в своей родной немецкой "вопроснице" - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=370621&page=16 С гордостью должна заметить, что вопросы русских юзеров показались мне самыми интересными, и ответы на них соответственно тоже. Во-первых, мы узнали, как будет проводиться тестирование игры. Во-вторых, Ральф сам заинтересовался тем, выйдет ли на этот раз игра на русс5ом языке одновременно с немецкой и английской версией, он мне сообщил сегодня, что направил этот запрос Deep Silver. Так что, как только будет ответ, я вам обязательно сообщу. В-третих, похоже, мы на самом деле, впервые получим в игре башенные часы с колоколом, хотя до конца это не решено... Надеюсь, меня не накажут за ссылку на перевод ответов. ;) http://piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=644 *
|
|
|
15.04.2008, 16:02
|
#636
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Новое интервью Ральфа сербскому сайту pcigre.com. Вообщем совершенно ничего нового, чего бы мы не слышали. Снова подтвердил, что решение разногласий с JoWood позволит обоим компаниям спокойно работать над текущими проектами без вмешательства со стороны, также он с любопытством следит за успехами Спеллбаунд, рссказал, что разработка в самом разгаре и многие части уже играбельны, а некоторые фичи, вроде новой боевки, почти закончены и доводятся до ума и предложил дождаться лета и Е3 с GC, где мы узнаем что-нибудь новенькое. http://www.pcigre.com/content/view/12577/78/
|
|
|
16.04.2008, 09:06
|
#637
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2MЕATBUG:
в первой Готике все так и делалось
|
Во второй. Не в первой. 2fokon: я же не тебе это говорю, и я не указываю, я просто говорю :)
|
|
|
16.04.2008, 09:42
|
#638
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Major-Auto:
Предупреждение за оффтоп. Прочитай внимательно название топика и пришпиленный пост.
я же не тебе это говорю, и я не указываю, я просто говорю
|
Просто говорить на тематическом форуме называется ФЛУДИТЬ. Вперед на Брехно и там разговаривай. У нас - Готика, и в частности здесь, RPB!
|
|
|
18.04.2008, 18:08
|
#639
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Сегодня Ральфа спросили : What about ladders in RPB? But you might not need ladders...т.е. Что насчет лестниц?(я так понял имеются в виду приставные лестницы как в Готике1,2) Но они вам возможно не понадобятся...Это плохие новости... Мне так нравилось лазить по лестницам в шахтах и пр. Не сравнить многоярусные шахты Готики 1 с плоскими шахтами Готики 3. Если не будет лестниц, то скорее всего и карабканья тоже не будет :(
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:36. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|