|
|
08.10.2009, 07:51
|
#1041
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от LinaK link=board=gothic&t=1254071388&goto=5313222 date=10/07/09, в 20:43:03
В шапке не нашел,как там сглаживание по-проще поставить?
|
Метод Тайлера работает, хотя самый простой способ наверное здесьМодераторы, может поместите в шапку. У меня работали оба метода. Метод d_demon'а несколько проще.
|
|
|
08.10.2009, 11:09
|
#1042
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1254071388&goto=5313745 date=10/07/09, в 23:13:01
2Тайлер: Подтверждаю! Кол-во fps увеличилось сразу на десяток. Имейте в виду, у кого с производительностью проблемы!
|
+1 У меня тоже на целый десяток фпс увеличился! Аминь. :)
|
|
|
08.10.2009, 11:11
|
#1043
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Pa:
Появился инструмент от Нико
|
отличная новость, может мододелы скоро за дело возьмутся. Перенесут Г1 или STRONGHAND на этот движок. Эх мечты ... (конечно без модкита не реально) но хоть чтото уже сейчас править можно - косяков в игре полно.
|
|
|
08.10.2009, 11:20
|
#1044
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1254071388&goto=5314668 date=10/08/09, в 11:11:31
2Pa: Перенесут Г1 на этот движок.
|
:blahblah: :blahblah: :blahblah: Пред за флуд.
|
|
|
08.10.2009, 12:00
|
#1046
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2odin68:
для оптимизации работы (+fps) стоит поменять значения ScreenSpaceAmbientOcclison и SoftShadows на "false", т.е. отключить их.
|
- это где? В .ini? А за что эти настройки отвечают? А то может без них картинка не интересная станет...
|
|
|
08.10.2009, 12:00
|
#1047
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2LUCKY JOHNNY:
это где? В .ini? А за что эти настройки отвечают? А то может без них картинка не интересная станет...
|
Шапку читай - последний раздел.
|
|
|
08.10.2009, 12:31
|
#1048
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Тайлер:
вывод: хотим меньше левых артефактов, используем сглаживание supersampling. И не путать теплое с мягким, речь идет не о "гамма", что в настройках драйвера меняется, именно о технологии сглаживания, включить которую можно только через nHancer.
|
В том профиле для импортирования в nHancer, который ты выкладывал, у меня лично на вкладке "Enhancements" активирован режим "Combined". Его поменять на "Supersampling"?
|
|
|
08.10.2009, 13:27
|
#1051
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2greеn:
Посмотри в шапке раздел Где находятся файлы для ручной настройки, оптимизации и конфигурации игрыПотом найди у себя файл ConfigUser.xml, открой его в любом текстовом редакторе и внеси необходимые правки. Вот для наглядности отрывок из моего файла с измененной клавишей на вытаскивание оружия именно по ENTER:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<Keys Key_0="QuickUse0_0" Key_1="QuickUse1_0" Key_2="QuickUse2_0" Key_3="QuickUse3_0" Key_4="QuickUse4_0" Key_5="QuickUse5_0" Key_6="QuickUse6_0" Key_7="QuickUse7_0" Key_8="QuickUse8_0" Key_9="QuickUse9_0" Key_A="MoveLeft_0" Key_ALT_L="MoveUp_0" Key_B="QuickBar_0" Key_C="Equipment_0" Key_CAPSLOCK="Walk_0" Key_CTRL_L="PrimaryAction_0" Key_CTRL_R="MoveDown_1" Key_CURSOR_DOWN="MoveBackward_1" Key_CURSOR_LEFT="TurnLeft_0" Key_CURSOR_RIGHT="TurnRight_0" Key_CURSOR_UP="MoveForward_1" Key_D="MoveRight_0" Key_ESC="Escape_0" Key_F="TurnDown_0" Key_F8="QuickSave_0" Key_F9="QuickLoad_0" Key_I="Inventory_0" Key_L="Undefined_0" Key_M="Map_0" Key_Mouse_ButtonLeft="PrimaryAction_1" Key_Mouse_ButtonMiddle="WeaponMode_0" Key_Mouse_ButtonRight="SecondaryAction_0" Key_Mouse_WheelDown="ZoomOut_0" Key_Mouse_WheelUp="ZoomIn_0" Key_N="Log_0" Key_Q="LookBack_0" Key_R="TurnUp_0" Key_RETURN="QuickBar_1" Key_S="MoveBackward_0" Key_SHIFT_L="MoveUp_1" Key_SHIFT_R="Walk_1" Key_SPACE="WeaponMode_1" Key_TAB="Inventory_1" Key_V="Equipment_1" Key_W="MoveForward_0" Key_Y="MoveDown_0" Key_NUM_0="LookBack_1" > </Keys>
|
|
|
08.10.2009, 13:38
|
#1052
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Ну, тогда и я для наглядности выложу свой ConfigUser.xml с быстрым сохранением и загрузкой по F5/F8 и вытаскиванием оружия ближнего/дальнего боя с помощью боковых кнопок мыши:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<Keys * * * * * * * * * * * *Key_0="QuickUse0_0" * * * * * * * * * * * *Key_1="QuickUse1_0" * * * * * * * * * * * *Key_2="QuickUse2_0" * * * * * * * * * * * *Key_3="QuickUse3_0" * * * * * * * * * * * *Key_4="QuickUse4_0" * * * * * * * * * * * *Key_5="QuickUse5_0" * * * * * * * * * * * *Key_6="QuickUse6_0" * * * * * * * * * * * *Key_7="QuickUse7_0" * * * * * * * * * * * *Key_8="QuickUse8_0" * * * * * * * * * * * *Key_9="QuickUse9_0" * * * * * * * * * * * *Key_A="MoveLeft_0" * * * * * * * * * * * *Key_B="QuickBar_0" * * * * * * * * * * * *Key_C="Equipment_0" * * * * * * * * * * * *Key_CTRL_L="MoveDown_0" * * * * * * * * * * * *Key_CTRL_R="MoveDown_1" * * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_DOWN="MoveBackward_1" * * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_LEFT="MoveLeft_1" * * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_RIGHT="MoveRight_1" * * * * * * * * * * * *Key_CURSOR_UP="MoveForward_1" * * * * * * * * * * * *Key_D="MoveRight_0" * * * * * * * * * * * *Key_E="TurnRight_0" * * * * * * * * * * * *Key_ESC="Escape_0" * * * * * * * * * * * *Key_F="TurnDown_0" * * * * * * * * * * * *Key_F5="QuickSave_0" * * * * * * * * * * * *Key_F8="QuickLoad_0" * * * * * * * * * * * *Key_I="Inventory_0" * * * * * * * * * * * *Key_L="Log_0" * * * * * * * * * * * *Key_M="Map_0" * * * * * * * * * * * *Key_Mouse_Button4="QuickUse1_0" * * * * * * * * * * * *Key_Mouse_ButtonLeft="PrimaryAction_0" * * * * * * * * * * * *Key_Mouse_ButtonMiddle="WeaponMode_0" * * * * * * * * * * * *Key_Mouse_ButtonRight="SecondaryAction_0" * * * * * * * * * * * *Key_Mouse_WheelDown="ZoomOut_0" * * * * * * * * * * * *Key_Mouse_WheelUp="ZoomIn_0" * * * * * * * * * * * *Key_Q="TurnLeft_0" * * * * * * * * * * * *Key_R="TurnUp_0" * * * * * * * * * * * *Key_RETURN="MoveUp_1" * * * * * * * * * * * *Key_S="MoveBackward_0" * * * * * * * * * * * *Key_SHIFT_L="Walk_0" * * * * * * * * * * * *Key_SHIFT_R="Walk_1" * * * * * * * * * * * *Key_SPACE="MoveUp_0" * * * * * * * * * * * *Key_TAB="Inventory_1" * * * * * * * * * * * *Key_W="MoveForward_0" * * * * * * * * * * * *Key_Mouse_Button5="QuickUse2_0" * * * * * * * * *> * * * * * * * * *</Keys>
|
|
|
08.10.2009, 13:47
|
#1054
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2odin68: По сглаживанию.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Комбинированное - это что-то среднее между мульти и супер. Используется для того, чтобы получить качество картинки без очень больших потерь в производительности. В случае с профилем используется обычное 2х-сглаживание мульти и 1х2 супер (оно сглаживает только по вертикали). В итоге комбинирование, при использовании обоих типов даже самого простого уровня дает картинку значительно лучше, чем при использовании отдельно одного или другого, причем без резкого проседания fps.
По делу: В профиле можно менять что угодно, помимо compatibility с Вангардом в последней закладке. Это я уже позже тоже методом научного тыка выяснил. Актуально для самых свежих - 191.03 драйверов. Учитывая прирост fps от выключения мягких теней я бы рекомендовал 2х2 суперсэмпл. Если не потянет, то 4х мультисэмпл и смотреть на точки при красивой графе. Если мало и скорости и точки раздражают, то поставить 1х2 или 2х1 (на выбор) суперсэмплинг и получить условное сглаживание (картинка все равно лучше, чем в оригинале и без потери fps) и минимум визуальных глюков. 2meskalin1974:
Мерцающие точки белого цвета на жалящих крысах есть и без сглаживания.
|
И им жениха хорошего. ;) В смысле, тогда я нашел как побороть их - путем включения суперсэмплинг-сглаживания. Теряем fps, приобретаем идеальную (для этого движка, конечно) картинку. Добавление от 10/08/09, в 13:54:20
Кстати, на счет методов сглаживания. Вариант с переименовыванием файла и форсированием аа в настройках драйвера прост, но, к сожалению, ущербен. Т.к. не избавляет от артефактов в графике и не позволяет баловаться с настройками сглаживания, чтобы добиться нужного результата. Плюс ко всему, это реклама, ага ;) (шутка) всячески рекомендую nHancer как одну из программ для постоянного использования. На данный момент это идеальный инструмент для тонкой настройки опций драйвера и, что главное, "донесения" этих настроек до самой игры. Нету такой игры с глюками в сглаживании, которая бы этой проге не "сдалась". Рано или поздно. ;)
|
|
|
08.10.2009, 14:34
|
#1055
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Тайлер:
Кстати, на счет методов сглаживания. Вариант с переименовыванием файла и форсированием аа в настройках драйвера прост, но, к сожалению, ущербен.
|
В моем случае я так и не смог заставить его заработать почему-то. Конкретного (понятного) описания не было, чего и как именно выставлять обязательно в глобальных настройках драйвера, так что может я не то и не там выставлял - хз. Но факт тот, что не сработало у меня ((( Вот скрины с fps и наглядной "лесенкой", которая убирается при сглаживании в двух случаях: при combined_4xS и supersampling_2x2и остается при: supersampling_2x1 и rename_vanguardДля сравнения еще добавлен дефолтный скрин.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
08.10.2009, 14:44
|
#1056
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2odin68:
В моем случае я так и не смог заставить его заработать почему-то. Конкретного (понятного) описания не было, чего и как именно выставлять обязательно в глобальных настройках драйвера, так что может я не то и не там выставлял - хз.
|
Фраза насчет "обязательно в глобальных настройках" была позаимствована мною с англоязычного форума, откуда я способ с переименовыванием и стырил :) Собственно, в моем оригинальном сообщении я тут же указал, что, несмотря на такое заявление, лично у меня сработало форсирование сглаживания для профиля vanguard.exe, без глобального форсирования.
|
|
|
08.10.2009, 14:47
|
#1057
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Всем привет! А у меня вот такая проблема с графикой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://pic.ipicture.ru/uploads/091008/Sok57V0so3.jpg
Не знаете, что это такое может быть ? Конфигурация: Core Duo 8500, Leadtek GeForce GTX 260 Extreme, 4г оперативки Corsair, не помню какой, правда. Разрешение - 1680 на 1050, настройки на максимум. Заранее спасибо за ответы
|
|
|
08.10.2009, 14:48
|
#1058
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2odin68:
и остается при: supersampling_2x1 и rename_vanguard
|
На счет переименования не в курсе (имо, это шаманство, так что я не баловался), но то, что лесенка остается в supersampling_2x1 - понятно. Этот метод сглаживания - двойная прорисовка только лишь по вертикали. Соответственно, на картинку влияет мало.
Вот скрины с fps и наглядной "лесенкой", которая убирается при сглаживании в двух случаях: при combined_4xS и supersampling_2x2
|
У меня без проблем убирается и мультисэмплом 2х, 4х, 8х. Само собой, получается разная степень качества. На 2х лесенка заметна неплохо, на 8х - совсем все хорошо и лесенки нет. Но, как я уже говорил, мультисэмплинг отменяется из-за белых точек. Так что чорт с ним. Лично я остановился на supersampling_2x2 и рад этому безмерно. Благо, при проседании fps настройки игры позволяют убрать ненужные для картинки красивости типа дальней прорисовки травы или вида, отключить убогий DOF и т.п.
|
|
|
08.10.2009, 14:50
|
#1059
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Arahont:
На счет переименования не в курсе (имо, это шаманство, так что я не баловался),
|
Это не шаманство, а активация внутренного профиля настроек в дровах, как на АТИ переименование в Bioshock.exe Таких профилей довольно много, на разные названия ехешников. На Нвидии всех не упомню, но у АТИ я знаю как минимум 4 таких профиля.
|
|
|
08.10.2009, 14:55
|
#1060
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Arahont: Бывало такое на 9800GT в нескольких играх. В частности в Готике 3. Рандомно. Лечилось альт-табом. Побороть попробуй поиграв с настройками. Понимаю, что карта без проблем потянет все на максимум, но может быть где-то закрался глюк, начни с минимальных установок в игре и потихоньку наращивай. Сбрось все установки дайвера до дефолтных.
Само собой, поможет установка самого свежего драйвера. Причем нормальная установка, с удалением предыдущего, а не поверх. Ну и, если есть желание заставить игру работать так, как нужно тебе, а не ей (анизотропия на выбор, форсирование поддержки HDR, "правильный" мипмаппинг и уже заезженное тут сглаживание - то ставь nHancer и балуйся с настройками.
Думаю, что-то из вышеперечисленного тебе поможет. Ну и, в первую очередь, переставь саму игру, на всякий случай. ;)
Добавление от 10/08/09, в 15:03:48 2Shifroval: У nVidia таких профилей тьма тьмущая. Текстовый файл xml на 250 килобайт и тысячи четыре строк - все профили. Менять их настройки можно даже вручную, редактированием этого файла. Если знаешь как редактировать. И активация имеющегося профиля происходит путем добавления его из списка (или созданием своего) в специальном окошке настроек драйвера. Для многих игр даже рекомендуется выставлять настройки именно в профиле, а не в "глобале".
Так что это все - обычная процедура. В отличие от переименования файла и запуска одной игры под профилем другой, что есть не что иное, как шаманство. :) И у многих (как у odin68) оно не работает. И, к сожалению, сам проверял, работает криво, из-за артефактов текстур в виде белых точек.
|
|
|
08.10.2009, 15:48
|
#1063
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2d demon: Советую переустановить дрова заново. Бывали случаи (не с текущими версиями, ранее) глюков со сглаживанием после переустановка. Я так маялся, никак не мог врубить его в Vampire the Masquerade, переставил дрова (все те же, не обновлял и не откатывал) и вуаля, заработало. Видимо, тут случай "электричество еще до конца не изучено". ;)
Кстати, 07 - это ж разве не бета? Актуальные же пока что вроде 03...
|
|
|
08.10.2009, 16:01
|
#1064
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Тайлер: Да я уже плюнул, поставил nHancer, включил совместимость с vanguard и врубил 4x multisampling через него :) Supersampling 2х2, увы, слишком сильно режет FPS.
А 07 - нет, не бета, только что с нвидиевского сайта скачал. Да и из названия файла следует, что не бета: 191.07_desktop_win7_winvista_64bit_english_whql.ex e
|
|
|
08.10.2009, 19:25
|
#1071
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от legule link=board=gothic&t=1254071388&goto=5315922 date=10/08/09, в 19:20:20
http://risen.deepsilver.com/blog/pages/de/media/downloads.php - Вышел хот фикс для владельцев 6-7 серии джифорсов. Проверил на ноутбуке с 7600, пелена пропадает.
|
пишет страница не найдена!!!!!
|
|
|
08.10.2009, 19:25
|
#1072
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2legule: Мммм...а больше ничего он в себя не включает, интересно? 2Qmar: Прямая ссылка http://download.deepsilver.com/rpb/updates/Risen_Hotfix_101_International.exe Видимо или файл не залили, но ссылка упорно кидает на другой адрес, где увы, 404 :( А нет, это их хитрая буржуйская система... Вот этот адрес http://www.gameswelt.de/downloads/popup/kochmedia/0-/rpb/updates/Risen_Hotfix_101_International.exe Нужно по нему перейти(а не ставить в качалку!), там будет ссылка. Уже своя, сгенеренная. Кто не может скачать там, залил к себе на йапапко и ргхост http://ifolder.ru/14391661http://rghost.ru/514762
|
|
|
08.10.2009, 19:46
|
#1074
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Frchek link=board=gothic&t=1254071388&goto=5315962 date=10/08/09, в 19:33:58
РАБОТАЕТ! В шапку!!! Если надо могу на файлообменник залить!! УРА!!!!!
|
Вот кста ссыль которая должна работать всегда стабильно - http://www.worldofrisen.de/russian/download_59.htm
|
|
|
08.10.2009, 20:21
|
#1077
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Если кто ковырял уже ресурсы игры.. Мучаюсь над вопросом... Решил сделать как в предыдущих частях. У учителей прокачал силу по максимуму..Пока прокачивал, собирал корни огра. Думаю,как макс. добью,раскачаю силушку сверхнормы при помощи зелий..А нифига..Ни зелья,ни колечки\амулеты на силу не увеличивают.Как было 200 так и остаётся,как не шамань..Даже через консоль. Параметры жизни\маны, защиты от повреждений выставляются хоть на миллиарды, а сила,ловкость и мудрость не более 200. Если кто найдёт как это поправить,буду очень рад.Даже счастлив )
|
|
|
08.10.2009, 20:35
|
#1078
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2MANgoost19:
Злой Гений: А видюха у тебя такая же? Я просто смотрел список совместимости дров, более ранней версии для нее, там начинается только с 182.08 версии , которые поддерживают мою видюху, поэтому есть смысл ставить 178?
|
Я уже писал об этом. ДА - 250gts, а драйвер надо не по нубски через setup ставить, а через инф файл в свойствах адаптера-драйвер-обновить и выбрать там 9800gtx+ этот тот же чип. Не ленитесь читать форум, перед тем, как что-то спрашивать - задолбало уже на одно и тоже отвечать.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:15. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|