|
|
16.05.2008, 08:37
|
#1161
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2luciano:
Как это ты, не вступая в кольцо, палом стал?
|
элементарно. Вступление в паладины не зависит от ветки "кольца воды". 2korn1989:
уже послушника или только мага
|
только мага.
в каждой главе можно выучить только один круг магии.
|
|
|
16.05.2008, 09:24
|
#1163
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2korn1989:
А 6-ой круг с крутыми рунами?
|
очень крутыми.
И ещё вопрос - для создания руны Армии Мрака нужны сердца големов и демонов, мне придётся учиться их доставать или их где взять можно?
|
вродебы торговец Лютеро продает.
|
|
|
16.05.2008, 21:38
|
#1167
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2portvein:
Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе? Черт, получается, они у меня застряли в долине - потому что в Хоринисе орков тьма-тьмущая, а Горна и не видно.
А без них никак игру не продолжишь, да? Кстати, вопрос ко всем: где Ангар посеял свой амулет? Перерыла весь юг в долине, амулета нет, или его какой-нибудь орк прикарманил?
Я вот поздно поняла, что глаз не желал грузиться, потому что не было святой воды, которая нужна для всех алхимических действ (как оказалось!). Но где ее найти в долине? Идешь в Хоринис - грузится новая глава. После ледяной дракон никак на тебя не реагирует.
И еще - где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в "Залах Идората"? Обыскала всю башню Ксардаса, что в Хоринисе, при этом перебив его верных стражей (вернется, чувствую, голову оторвет за это), а входа - нет. Или это старая башня, что в долине, нужна?
|
|
|
16.05.2008, 22:07
|
#1168
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine:
где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в "Залах Идората"
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ищи в монастыре Магов Огня, в подземелье (направо от входа в монастырь)
|
|
|
16.05.2008, 22:08
|
#1169
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine:
Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да. А что значит застряли? Они по-любому будут в Хоринисе.
А без них никак игру не продолжишь, да?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По крайней мере без Горна. Хотя насчет последнего тоже не уверен.
Кстати, вопрос ко всем: где Ангар посеял свой амулет?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На юго-западе Миненталя есть склеп. К нему еще ведет горная дорога, ее начало у ледяных големов.
Идешь в Хоринис - грузится новая глава.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При неубитом-то ледяном драконе? Скорее всего у тебя баги.
И еще - где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в "Залах Идората"?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В подвале монастыря, в зале за магом Таламоном нужно повернуть факел.
потому что не было святой воды, которая нужна для всех алхимических действ (как оказалось!).
|
Что?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может быть, я что-то забыл - давно играл, но для зарядки Глаза Инноса нужна только колба и сердце дракона (Drachenerz+Laborwasserflasche (с))Скорее всего, у тебя снова глюк.
Но где ее найти в долине?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нигде. Что доказывает мои слова выше. не нужно никакой святой воды. До 5-й главы, тем более, она продается только у Лютеро в количестве 1. С пятой продается у Горакса и Исгарота, но драконы уже должны быть мертвы, чтобы наступила 5-я глава.
|
|
|
16.05.2008, 22:18
|
#1171
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 Sandrine:
Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если нормально завершить главу 4, то Горн вернётся на ферму Онара, а Ангар будет на ферме Бенгара.
Кстати, вопрос ко всем: где Ангар посеял свой амулет?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Амулет Ангара находится в том же склепе, где в Г1 герой вместе с Милтеном валил скелетов и стража, которого было мжно убить свитком "Уничтожение нежити". В Г2 склеп также охраняется скелетами под руководством скелета-мага.
Я вот поздно поняла, что глаз не желал грузиться, потому что не было святой воды, которая нужна для всех алхимических действ (как оказалось!).
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы ошибаетесь: для зарядки Глаза Инноса святая вода не нужна, а нужны сердце дракона и мензурка.
И еще - где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в "Залах Ирдората"?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ищите в монастыре в комнате, куда героя не пропускает Таламон.
|
|
|
17.05.2008, 07:40
|
#1174
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да. А что значит застряли? Они по-любому будут в Хоринисе.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не совсем, они могут застрять, если случается этот баг с драконами, о нем тут пару страниц назад писали. В 5-й главе они в Хоринисе сами они теперь вряд ли появятся, остается только читами вставлять: Горн - pc_fighter_nw_nach_djg *Ангар - djg_705_angar_nw хотя вообще то игру и без них можно пройти вроде.
2Sandrine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Святая вода для зарядки глаза Инноса не требуется, но если она тебе так нужна, то вроде как раз в склепе с амулетом Ангара должна быть.
|
|
|
17.05.2008, 11:37
|
#1175
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine: 2Paladin1:
А без них никак игру не продолжишь, да?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По крайней мере без Горна. Хотя насчет последнего тоже не уверен.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Почему? Прекрасно доигрывается игра и без Горна, и без Ангара. В своё первое прохождение не брал на корабль ни того, ни другого
|
|
|
17.05.2008, 11:45
|
#1176
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine:
А в склепе, что ты упомянул, скелетов хоть не тьма-тьмущая? Не любитель я по склепам лазить. Я его уже находила, но внутрь лезть как-то не захотелось, хватило скелетов сверху.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во первых там точно есть колба. Во вторых, для манчкинов, у мертвого мага в склепе не заканчивается мана, в отличие от других, и можно до-олго бить призванных скелетов.
|
|
|
17.05.2008, 20:33
|
#1177
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от ironvovan link=board=gothic&t=1193096694&goto=4213380 date=05/17/08, в 11:45:48
2Sandrine:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во первых там точно есть колба. Во вторых, для манчкинов, у мертвого мага в склепе не заканчивается мана, в отличие от других, и можно до-олго бить призванных скелетов.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мана у скелетов-магов вообще никогда не заканчивается и качаться на них можно до бесконечности, этот конкретный маг в этом плане ничем не отличается. Другое дело, что с его трупа эликсир духа снимается.
|
|
|
17.05.2008, 20:46
|
#1178
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2portvein:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
До бесконечности не выйдет. Я уже пробовал. Когда убиваешь больше сотни скелетов игра начинает сильно тормозить, а уж если триста или пятьсот, то в рюкзаке набивается такое великое множество мечей и костей что сбагривать их торговцу становится напряжно долго. Не говоря о том что возможен вылет или еще какой дивный сбой. ЗЫ. Для тех кто использует коды. Не вселяйтесь в тело мага-скелета: назад не вернёшься.
Sorry если оффтоп.
|
|
|
17.05.2008, 21:57
|
#1180
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2shattered:
А можно в Г1 писмо которое получаеш в начале игре прочест и дать Kсардасу?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет
|
|
|
18.05.2008, 11:35
|
#1182
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2shattered:
можно в Г1 письмо, которое получаешь в начале игре прочесть
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Письма можно прочитать даже те, которые не стоит читать. Сейв - лоад используй и все.
|
|
|
18.05.2008, 14:16
|
#1184
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2MadMooni:
Народ, а кто знает, какая нужна ловкость
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не менее 40
|
|
|
18.05.2008, 16:05
|
#1185
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от ironvovan link=board=gothic&t=1193096694&goto=4213380 date=05/17/08, в 11:45:48
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во вторых, для манчкинов, у мертвого мага в склепе не заканчивается мана, в отличие от других, и можно до-олго бить призванных скелетов.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Такой манчкинизм больше похож на читерство.
З.Ы. Для настоящих и будущих модмейкеров. Предлагаю во всех новых модах ставить +0 опыта за вызванных магами-скелетами скелетов. Все баги и читы игры, подобным приведенному выше, желательно прикрывать.
Покорно прошу простить меня за небольшой офф.
|
|
|
18.05.2008, 19:28
|
#1190
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Paladin1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Посмотрел в справочнике - ловкости действительно нужно только 40, что в аддоне, что в аддофе. Может быть, ты не изучил навык карманной кражи?
|
Ну, понятно... Обычная глюкавость аддона. Попробую в него впрыгнуть, может так сниму ключ.
В фаге написано, что коронных растений всего 25. Это по всем землям и главам, т.е.вообще за всю игру?
|
|
|
18.05.2008, 20:19
|
#1191
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2MadMooni:
Это по всем землям и главам, т.е.вообще за всю игру?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Угу.
|
|
|
18.05.2008, 20:29
|
#1192
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от MadMooni link=board=gothic&t=1193096694&goto=4215133 date=05/18/08, в 19:28:25
2Paladin1:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, понятно... Обычная глюкавость аддона. Попробую в него впрыгнуть, может так сниму ключ.
|
В фаге написано, что коронных растений всего 25. Это по всем землям и главам, т.е.вообще за всю игру?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Правильно. ;D Последние 3 коронки в 6-й главе появятся в продаже у Ватраса и Милтена (разумеется, если их взять в команду).
|
|
|
18.05.2008, 20:36
|
#1193
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Дополню ответ Paladin1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Последние 3 коронки будут в главе 6 в продаже у магов Милтена и Ватраса (разумеется, если их взять в команду).
|
|
|
18.05.2008, 22:40
|
#1195
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от doommaker link=board=gothic&t=1193096694&goto=4215400 date=05/18/08, в 22:26:42
Ребята, не могу открыть решетку к гнезду майнкроулеров, все сделал а оно мне пишет что они зажаты, помогите пожалуйста.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Раньше времени открывающий решётку ворот не дёргали? Разрешение у Яна и Асгхана получили? Трёх храмовников на помощь привели? Если после этого решётка не открылась, значит баг - загружайтесь с предидущих сэйвов.
|
|
|
18.05.2008, 22:42
|
#1196
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2doommaker:
Ребята, не могу открыть решетку к гнезду майнкроулеров, все сделал а оно мне пишет что они зажаты, помогите пожалуйста.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А ты принес шестеренку Яну, а он тебе дал разрешение на открытие, после чего стражник, просит привести 3 стражей Болотного лагеря? Тогда это баг. Лечится следующим путем: 1) вводи bmarvinb; 2) включи консоль - F2; 3) вводи ztrigger evt_om_crawler_01, затем нажимай Enter; 4) b42b - выключить режим cheatmod.
|
|
|
19.05.2008, 00:13
|
#1197
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Да уж, успокоили вы меня, что называется, насчет склепа. Скажите четко, что за скелет-маг и как с ним бороться? (первый раз сталкиваюсь)
Еще. Тот, у кого тоже были баги в главе с драконами, пожалуйста, напишите (можно кто-нибудь один) порядок драконов, при которых багов не было и Горн с Ангаром попадали в 5-ю главу.
Колба? Еще ни разу в руки не попадалась. Есть какая-то "Живая вода", ее алхимики продают, она в виде бутыли песочного цвета, так вот, при каждой готовке одна такая убывает. И никакой колбы не нужно. Может, мы одно и то же разными именами называем?
И последнее. На что нужен охотник Бифф? Он предлагает сотрудничество (50/50), но ничего не делает, торчит на перевале, а денежки требует. Зачем тогда он нужен?
|
|
|
19.05.2008, 01:48
|
#1198
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine:
Есть какая-то "Живая вода", ее алхимики продают, она в виде бутыли песочного цвета, так вот, при каждой готовке одна такая убывает. И никакой колбы не нужно. Может, мы одно и то же разными именами называем?
|
Да, помню, несколько лет назад, как только появились первые [strike]ПИРАТКИ[/strike] Г2\Г2а, лабораторная колба там именно так и называлась ;) Однако раритет у вас :)
|
|
|
19.05.2008, 02:34
|
#1199
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine:
Еще. Тот, у кого тоже были баги в главе с драконами, пожалуйста, напишите (можно кто-нибудь один) порядок драконов, при которых багов не было и Горн с Ангаром попадали в 5-ю главу.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем, ледяного дракона надо убить последним. Я убивал так - огненный-болотный-каменный-ледяной. Хотя некоторые убивали и по другому, и ничего, прошли игру...
Скажите четко, что за скелет-маг и как с ним бороться?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это скелет, который кастует штук пять скелетов за раз. Может заморозить ледяной глыбой, чтобы этим склетам было удобнее бить ГГ.:) В общем, сначала лучше его вынести не раздумывая.;D Вымани скелетов из пещеры и расправься с ними, а затем можно приступать к скелету-магу.
|
|
|
19.05.2008, 09:23
|
#1200
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
[quote=Sandrine link=board=gothic&t=1193096694&goto=4215564 date=05/19/08, в 00:13:48]
Еще. Тот, у кого тоже были баги в главе с драконами, пожалуйста, напишите (можно кто-нибудь один) порядок драконов, при которых багов не было и Горн с Ангаром попадали в 5-ю главу.
И последнее. На что нужен охотник Бифф? Он предлагает сотрудничество (50/50), но ничего не делает, торчит на перевале, а денежки требует. Зачем тогда он нужен?
|
Багов не было, когда проходил так: каменный-огненный-болотный-ледяной Вроде говорят, если всех драконов с ним убить, то кучу экспы дадут после разговора с ним
|
|
|
Здесь присутствуют: 22 (пользователей: 0 , гостей: 22)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:47. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|