|
|
06.10.2009, 20:10
|
#1121
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от kirtix link=board=gothic&t=1254071425&goto=5309831 date=10/06/09, в 19:55:16
2Eshu: Жуткий сленг, луарь - лучник, нюк - быстрое убийство цели, кайт - это уход от противника, с нанесением по нему уроном.
|
Это lineage 2 сленг. И нюк это магический выстрел.
|
|
|
06.10.2009, 20:15
|
#1122
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
23120:
И нюк это магический выстрел
|
Нюкнуть - быстро убить. Не надо приплетать сюда линейку. 2Eshu:
Чего ради? Лучник или арбалетчик должны быть лучником и арбалетчиком, по идее.
|
Ну по идее да. Вот только в Ризен немного не доработали в этом направлении. Хотя в конце я ящеров убивал двумя болтами.
|
|
|
06.10.2009, 20:25
|
#1123
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мотивы героя абсолютно непонятны. Главный вопрос - зачем это все ему? Что движет героем? Ну пришел я в город и что? Зачем мне помогать ордену или Дону?
|
Пираньи ведь с самого начала заявляли, что герой будет Безымянный и о нем ничего не будет известно, - что бы предать ощущение игрока, что это он сам. То есть и получается, что движешь героем ты сам, хочешь кузнецу помочь - помогай, не хочешь - не помогай, если не хочешь помогать Ордену или Дону? - ну и фиг с ними ))выключай игру, и иди в офис помогать государству в экономике, опять же зачем? - выбор за тобой.
Ну допустим я проникся симпатией к Дону и хочу вернуть его в город и выкинуть оттуда Орден. Так почему потом все сводится к тому, что я становлюсь пешкой инквизитора?
|
А вот это действительно минус, причем огромный, так взглянешь - да линейно все до жути, но все профессионально замаскировано иллюзиями Пираньей. Хотя это больше Готика, чем Фаллоут...какой нибудь)
- в игре присутствует шесть типов защит, но меня ни разу (!) в игре не атаковали из луков или арбалетов, и один раз (!) меня атаковали файерболлом. зачем сделана защита от трех типов магии и стрел мне вообще не ясно
|
Добавлю Гули бьют Льдом, поэтому на начальных уровнях я носил Амуль "+10 защиты от льда", ну вроде больше ничем особо не пользовался.
Вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
какие еще 75%!?)
2FreeSergey: То есть ты оцениваешь Ризен всего на 5% лучше Готики 3?
|
2FreeSergey:
Я не сравнивал Ризен с Готикой 3. Кроме того оценка Готике поставлена в свое время была. Сейчас я бы поставил Готике 3 - 50%.
|
Не хочу придераться, но немогу сдержаться. Получается, что если бы Ризен (Таким каким мы его видим сейчас) вышел в то время, вместе с Готикой 3, ты бы Ризен оценил как Готику 3? Только чуть-чуть получше... А как бы ты сейчас оценил Готику 2?
|
|
|
06.10.2009, 20:33
|
#1124
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1254071425&goto=5309897 date=10/06/09, в 20:15:34
23120: Нюкнуть - быстро убить. Не надо приплетать сюда линейку.
|
Ради бога, пусть на этом форуме будет так.
|
|
|
06.10.2009, 20:40
|
#1125
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:
Нюкнуть - быстро убить. Не надо приплетать сюда линейку.
|
Нюк - это очень мощный удар, может быть магической или физической формы, так же может принимать множественное значение, типа - убит с пары нюков.
|
|
|
06.10.2009, 20:45
|
#1126
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Главный минус, на мой взгляд, с самого начала - отсутствие хоть сколько бы нейтрального прохождения. Причем, за кого бы ты не пошел - за бандитов или орден - ты с самого начала должен подличать и предавать тех, кто ничего плохого тебе не сделал. Получая за это деньги, чувствуешь себя полным иудой. В Готиках такого не было, по крайней мере, как система. Кроме того, в этой игре герой гораздо больше привязан к фракциям и гораздо меньше может сделать без разрешения начальства. В Готиках такая привязка была гораздо более условной, и воли было больше. *
|
|
|
06.10.2009, 20:51
|
#1127
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2ex:
Главный минус, на мой взгляд, с самого начала - отсутствие хоть сколько бы нейтрального прохождения. Причем, за кого бы ты не пошел - за бандитов или орден - ты с самого начала должен подличать и предавать тех, кто ничего плохого тебе не сделал. Получая за это деньги, чувствуешь себя полным иудой.
|
А главное ведь есть намек на нейтральное прохождение... Эх, видимо все таки сказалась нехватка бюджета...
|
|
|
06.10.2009, 20:53
|
#1128
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2ImPulse:
Получается, что если бы Ризен (Таким каким мы его видим сейчас) вышел в то время, вместе с Готикой 3, ты бы Ризен оценил как Готику 3? Только чуть-чуть получше... А как бы ты сейчас оценил Готику 2?
|
Ризен лучше Готики3. Дал бы процентов 80% если бы он вышел тогда. Оценка готике 2 с аддоном не изменилась - даже сейчас дам 95%. Повторюсь если кто не понял. Если бы баланс и ролевая система в Ризене не были бы запороты, то дал бы 90%. Все дело в этом пункте. 2H1tman_X3Z: 23120: Ладно, завязываем с оффтопом. Смысл понятен я думаю.
|
|
|
06.10.2009, 21:01
|
#1129
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2ImPulse:
Это lineage 2 сленг. И нюк это магический выстрел.
|
Это не ла2 сленг. а вообще сленг. И нюк это очень мощный, но медленный удар, в отличии от ДД *- менее мощные, но более быстрые. 2ex: Тут сюжет не блещет оригинальностью и свободой выбора. Что действительно видно с самого начала - сразу тупо 2, в прямом смысле слова, пути, или-или, без вариантов и примитивно. И все тебе все рассказывают, чуть ли не фантазиии и мечты свои готовы выложить первому встреччному. Типа "Ты кто такой? я тебя раньше тут не видел.", и через 2 фразы - "Ну, похоже это деликатное дело тебе по зубам, только молчок - это большая тайна". не дословно, но с таким смыслом. Примитив, видимо лень или некогда было усложнять диалоги и приплетать хоть малейшую логику и здравый смысл.
|
|
|
06.10.2009, 21:02
|
#1130
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
23120:
Это lineage 2 сленг. И нюк это магический выстрел.
|
Это слэнг от nuke, изначально про магов. Но приемлемо даже к милишникам, как быстое убийство. :)
|
|
|
06.10.2009, 21:25
|
#1131
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Пока на АГ еще рецензии нет, понравился хороший тест на достойном доверия ресурсе 4players.de - * кликВ коментариях как и практически на всех форумах "священная война" между поклонниками серии. А оценка довольно жесткая для РС - 74, для Бокса - 64. В самом тексте подробно описываются плюсы и минусы как они есть.
|
|
|
06.10.2009, 22:18
|
#1133
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
А вы заметили,что у большинства нпс оружие ржавое,и это пошло с 3 Готики,как это так.Пираньям лень или еще какие-нибудь причины,вспомните Готику 1,где у Равена,Ли,Гомеза,было отменное оружие,а здесь,это ЛОЛ :lol:
|
|
|
06.10.2009, 22:19
|
#1134
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Voldirs:
Возможно вопрос был, но тут мобы респаунятся?
|
Небольшой респаун есть после каждой главы. 2Хуулхрех:Во-первых, у нпс не ржавое оружие, а во-вторых, каким образом это сказывается на интересности игры?))
|
|
|
06.10.2009, 22:39
|
#1135
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kirtix:
Во-первых, у нпс не ржавое оружие
|
Как же? С любого npc ржавый меч или топор дровосека только и снимешь. В лучшем случае обычный меч. Не знаю, чего там у Дона, а у Инквизитора невыразительный "посох с двумя лезвиями". Big deal. Чего-чего, а пафосного оружия маловато — не то, чтобы это вправду сильно сказывалось на интересности, но одно дело махать "заточенным двуручным мечом", другое — именным клинком "Гнев Инноса", например.
|
|
|
06.10.2009, 22:46
|
#1136
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kament:
С любого npc ржавый меч или топор дровосека только и снимешь. В лучшем случае обычный меч.
|
Возможно они таким образом пытались прикрыть облутивание избитых неписей на шмот. Хотя нахрена - непонятно, ибо средней паршивости без проблем покупается за сущие копейки, даже со всяких гномов падает куда более качественное, а бить их не в пример проще.
|
|
|
06.10.2009, 22:48
|
#1137
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Играю лучником без спешки. Сыграл 28 часов, решил пойти во *2 главу, пока 17 уровень, мало где не был, посмотрим что там добавится во второй. Лучником было мутновато, но с Фредом все стало в систему. Огр и мглор до сих пор слабо доступнны для убийства, приходится маневрировать, искать пулеметную позицию. Заметил прикольный тактический момент - животные не прыгают с пригорка вниз стоя на краю и подставляясь по полной(можно даже рубить мечом безответно), странно даже в первом думе лохи видя что по ним стреляют прятались - огр прыгает и вниз и вверх. Еще момент - у лука райндж сташный - порой лупишь издалека, а он так и стои непоняв откуда летит, так и дохнет, огр кстати большой в него стрелять удобно. Так и не встретил путнего лука, чтобы не бегать с луком +20 вломил пистоном лукарю в городе и забрал у него на + 30. - обламывает что арб на + 75 в продаже изначально.
|
|
|
06.10.2009, 23:23
|
#1138
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kirtix:
Во-первых, у нпс не ржавое оружие, а во-вторых, каким образом это сказывается на интересности игры?))
|
Ржавое,ржавое.. ;D В первой Готе,как и во второй,я избивая неписей для получения их оружия,что расширяло рамки приобретения оного.
|
|
|
06.10.2009, 23:33
|
#1139
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Coyro:
Возможно они таким образом пытались прикрыть облутивание избитых неписей на шмот. Хотя нахрена
|
Да вот непонятно, на. Попробуй-ка избей высокоуровневого или вообще по сюжету бессмертного (которых в Risen хватает) непися. Забери у него лут, ага. Поленились, предполагаю. Или просто "ушла любовь, завяли помидоры". Нарисовать несколько моделей именного оружия и то влом. Казалось бы им пустяк, а нам приятно — бывало, найдёшь какой-нибудь тесак "Жажда крови", с виду вроде бензопилы, и рад, а тут... Ну, меч "Берсерк" (подозрительно напоминающий вышеозначенный). И всё? "Маловато будет".
|
|
|
06.10.2009, 23:34
|
#1140
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2ХуулРех:
Ну вот убил Рудольфа на раскопках, который руководил, нифига не ржавый, а вполне приличный посох у него был. У охотника на Гингера вполне неплохой лук имеется. А так не присматривался, смысл то, если все есть в продаже, а чего нет можно самому сделать?;) Да мало оружия, мало. Тут и спорить нечего. Но я бы не стал огульно обвинять Пираний в лени и халтуре. Никому не нужны сейчас хорошие КРПГ, и не приносят они дохода. Вон для Ведьмака 2, при успешном в принципе первой части, очереди на роль издателя нет. И пока неизвестно выйдет ил он или нет.
|
|
|
06.10.2009, 23:48
|
#1142
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kament:
Вот только очень странный выбор у них вышел. Может изначально всем неписям было нагенерено типовое базовое оружие, а ручками потом пройтись заменить ни у кого времени/желания не хватило? ::) 2kirtix:
Ну вот убил Рудольфа на раскопках, который руководил, нифига не ржавый, а вполне приличный посох у него был.
|
У белых по крайней мере есть градация: шесты - боевые посохи - вот это самое, в зависимости от крутости. Возможно тот, кто занимался неписями с древковым оружием, таки сделал своё домашнее задание.
|
|
|
06.10.2009, 23:48
|
#1143
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Прошел игру. В целом я думаю игра достойный наследник Готики. Причем она больше напоминает Г1 и Г2, нежели Г3, не смотря на то, что по графике очень близка к Г3. Просто здесь, как и в первой части, все больше завязано на мистике, имхо, всякие храмы, подземелья. Готика шагнула ближе к кинематографичности. (Помнится поругали их хорошенько за эффект солнца в Г3, теперь сделали как следует). Дело не столько в графике, сколько в монстрах, сделаны они...реалистично чтоли, мимика, движения. Не хватает только живой рыбы, и всяких мелких птиц и насекомых. Огорчает тот факт, что в конечном итоге, этим самым монстрам кажется уделено в миллион раз больше внимания чем людям. Меня еще с 3ьей части не устраивали пропорции человека. Лица сделаны плохо, причем многие из них часто повторяются. Неужели нельзя было сделать побольше мордочек? Однако за игру света и тени в храмах - огромное спасибо, кажется мы наконец узнали зачем же нужен факел. Почему-то можно ковать только мечи. Топоры как то в пролете. А про луки и арбалеты я вообще молчу, им тут уделено очень мало внимания.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За всю игру я видел только 3 арбалета и 3 лука.
Боевка не идеальная, но имхо лучше всех частей. Все стало более динамично, больше комбинаций, увороты. Прокачка боевых умений имхо тоже более вменяемая, чем в той же Г3. Кристаллы это помоему лишнее. Идея неплоха, но надо было просто оставить руны. Карманной краже нужно было ввести % успеха, иначе не очень интересно. Самая большая проблема пожалуй в том, что мы играем в одну и ту же игру уже в 4ый раз. Меня в принципе это не напрягает, но надо двигаться дальше, придумывать что-то новое. Сравнить к примеру KOTOR и Mass Effect от Bioware. Подчерк тот же, но игры разные. Здесь же ничего не поменялось. Орки сменились ящерами. Жуки - наутилусами. Заклинания какими были, такими и остались в большинстве своем. Причем в этой игре мы обязаны выбрать сторону, нельзя остаться нейтралом, что огорчает. Ну а в финале
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нас ждет убогая схватка с боссом. Можно было сделать поинтереснее, в несколько фаз, или вообше сделать как обычный бой с монстром. Было бы эффектнее. А тут - ждешь, 10 ударов и финальный ролик.
|
|
|
07.10.2009, 00:01
|
#1144
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kirtix:
Никому не нужны сейчас хорошие КРПГ, и не приносят они дохода.
|
Да дело же не в этом. Не в доходе. Дело, как мне кажется, вообще в "ножницах", но я не о том: наличие всяких мелких и казалось бы совершенно ненужных фишек вроде именного оружия * полностью зависит от разработчика. Захотят — сделают, не захотят — нет. *Когда-то Pyranha Bytes делали именным очень много оружия более-менее уровневого. "Наказание рудокопа", "Укус шныги" и т.д. Это говорит нам о чём? Это говорит нам о том, что когда-то им было по приколу заниматься вот такими мелочами, которые игроку однозначно указывают на уровень заинтересованности разработчика в продукте. А теперь этого нет. Другие интересы, несмотря на все декларации "от геймеров для геймеров".
|
|
|
07.10.2009, 00:12
|
#1146
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Прошел. В целом хорошо. Понравился баланс. Рост персонажа и исследование мира получились как-то очень органично. Порадовала графа, а также незабагованность игры (если судить по старым пираньим темпам -- ощущение, что игру полировали минимум полгода). Не понравился, на мой взгляд, чересчур консервативный подход - по геймплею ничего нового со времен Готик не появилось. Зато сделано добротно. Еще из минусов - то, что был избран подход Г2, где, единожды ты пошел за наемников/бандитов, рунной магии попробовать уже не доведётся. В Г1 было лучше, от выбора фракции зависел только момент, когда магия станет доступна, а не факт её доступности вообще. Хорошо хоть тем, кто обладал навыками увелира, кристаллы дали потом потрогать. Переигрывать заново желания нет.
Короче, мой вердикт: Г1 всё равно лучше всех, но Risen неплох.
|
|
|
07.10.2009, 00:13
|
#1147
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
оч огорчило в игре ..что для животных враг тока один -человек
|
Это-то не ново. Помню, как ржал, когда жена завела ГГ в дебри Г2НВ, а потом с визгами уводила от погони, состоящей из падальщиков, скелетов и орков, друг друга в упор не замечающих. В Risen-то хоть на трупы приходят поживиться:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
замочил это нежить под вулканом, перед тем как подъёмный мост опустить, и тут на труп (отдельный смех, конечно) приходит [strike]гуль [/strike]упырь. Урчит, питается. На спуске от избушки Яна к месту выброса примерно в конце игры вместо моли возникают сверчки — а там ведь тропинка идёт выше их выпаса — так не поленились обойти развалины ради убитого моим героем ящера.
Добавление от 10/07/09, в 00:17:37 2dragonroot:
В Г1 было лучше, от выбора фракции зависел только момент, когда магия станет доступна, а не факт её доступности вообще.
|
Таким образом там не было выбора вообще: героя плавно проводили через все возможные стадии, включая наркоманскую. В Risen жёстче: волшба доступна только военам добра, а мафиозным прихвостням зась. А иначе в чём выбор-то, если ничего не теряешь?
|
|
|
07.10.2009, 00:17
|
#1148
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
От заполучил, наконец, игру, заиграл пару часов (занят сейчас сильно). * На первый взгляд очень неплохо. Симпатичная графика, хотя моментами довольно неряшливая, персонажи вообще в фирменном, несколько уродливом стиле ;). *Но так очень атмосферная, как запустил сразу почувствовал – я дома :D. Вообще ощущение дежавю не покидало всю игру: несколько лагерей (один так прям на болоте), монастырь, классический Пираньевский ГГ, золотоносные жилы, курящий народ и тд. *В принципе это хорошо – классика т.с. но как-то немого и покоробило,*конечно, после пары часов о сюжете судить не буду, но какого-то разнообразия хотя бы в плане сюжета хотелось. Боевка немного странная, довольно быстро к ней привык и вроде все получалось, пока не встретил кабана, с пробоем блока – я так понимаю классический Г3 кабан :)? Запинал пару (по отдельности) *просто закликав потеряв почти все здоровье, затем забил 3 когтистых мотыльков без единого пореза. Странно, да и по экспе вроде мотыль круче. Ну ладно, это первое впечатление, заиграю подольше отпишусь, может еще, пока повторюсь в основном все нравится – мир, атмосфера, дизайн локаций, инвенторий вот порадовал (такой NWN инвенторий, а то готичный мне не очень). В общем пока оценка где-то в районе 80, посмотрим что будет дольше. Кстати по оценкам, может комy интересно будет, кто не видел – смотрел статистку оценок вполне неплохо пока, а вот для Х-ящика похуже, тут вроде сравнение версий наводит на определенные размышления :).
|
|
|
07.10.2009, 00:30
|
#1151
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Казалось бы, уж в сабже то, распорядок дня для неписей должен был *быть доведен до идеальных канонов серии.Ан, нет.Тут еще хуже.Помню, в первой Готе NPC хоть все спать ложились.Здесь же, можно наблюдать, как служанка метет улицу 24 часа в сутки на одном и том же месте или мужика, пилящего бедное дерево дни напролет, не позволяя себе отойти поспать, не говоря уже об отлить *;D.Такие мелочи очень бросаются в глаза, а когда город посещаешь не первый раз, начинают раздражать.
|
|
|
07.10.2009, 00:31
|
#1152
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kament:
Захотят — сделают, не захотят — нет.
|
А может так: есть время сделаем, не будет, не сделаем. На данный момент я вижу, что на Ризен впервые на отладку ушло гораздо больше времени у Пираний, чем на предыдущие проекты, которые изначально имели кучу критических багов. И в первый день релиза, мы не видим патчей. Я конечно же был бы счастилв видеть кучу всяких приятных мелочей, но счастлив и тому что есть. И надеюсь что после Ризен, будет следюущий проект и это не станет последней игрой Пираний.
|
|
|
07.10.2009, 00:40
|
#1153
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kament:
А иначе в чём выбор-то, если ничего не теряешь?
|
Выбор в том, за какую фракцию играть. То есть, разные квесты/роли. Почему магии не учат хотя бы в 4й главе
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
, когда всем уже всё равно, фракции уже никого не волнуют, и у всех есть общая цель
? В Г1 это было сделано лучше. Там можно было пощупать все возможности игры, не проходя её несколько раз. Как я уже писал, проходить Risen второй раз желания нет, поэтому я так и не увижу в ней магии вообще.
|
|
|
07.10.2009, 00:55
|
#1154
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2kirtix:
А может так: есть время сделаем, не будет, не сделаем.
|
О том и речь: ножницы погуляли. Но это моё личное мнение, подтверждений ему меньше, чем в Gothic 1-2. Здесь разве что
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
именной ящер
тянет на непонятку. 2dragonroot:
Выбор в том, за какую фракцию играть. То есть, разные квесты/роли.
|
Так я и говорю: выбрал фракцию — выбрал путь. Это выбор. Если возможности сохраняются в полном наборе, какой дорогой не пойди, это не выбор, а его подобие.
Почему магии не учат хотя бы в 4й главе
|
Некогда потому что. Всему капут, аля-улю гони гусей. Жестоко для тех, кто хотел всё сразу, но что ж поделать. Я вот тоже второй раз не стану, и магии не увижу (логика ведь прослеживается — раньше были боевые свитки даже для профанов в колдовстве), ну и наплевать. Если бы хотел, пошёл бы к магам, всё понятно было ещё у Яна.
|
|
|
07.10.2009, 01:10
|
#1156
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Прошел магом, впечатления один в идин с Freesergey, дополню своими непонятками по игре магом:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
система магии мне показалась чрезмерно упрощенной, не нашел применения 80% заклинаний, которые к тому же становились доступны слишком поздно. Всю игру прошел с одним фаерболом, т.к. боялся распылятся. Прокачал его на макс к концу игры, проблем не встречал. Не нужно говорить, что боевка при таком раскладе разнообразием не блещет. Изничтожение сотен ящерообразных болванчиков в конце игры меня чуть не довело до вывиха челюсти от зевоты.
в общем и вкратце: ризен - это низкобюджетный, несовременный самоповтор с неплохим дизайном ландшафтов и музыкой. ведьмак на голову выше. да, и про финал:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я даже не помню когда встречал более бредовую концовку, когда экран потемнел я понадеялся на продолжение поединка, но кже в другой фазе, а получил просто голос на темном фоне??? я в шоке.
с другой стороны облегчение, что эта тягомотина с ящерами кончилась. :)
|
|
|
07.10.2009, 01:40
|
#1157
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Разъясните мне плиз по поводу кражи. Можно шарить по карманам только один раз? Просто в таком случае нежилательно сразу воровать при первой же встречи у непися, тогда нужно ждать или непоявится ли униго чего-то цнное, сюжетное и т.п. Или после того как у него чтото появится можно будет сново обворовать? И что за фигня такая с орденом. Я то думал что выполню пару квестов на болоте прийду в город заделаюсь в паладины - меч, доспехи, магия... А по расказу монахов паладины у них воюют посохом и ходят в мантиях!!!WTF?!?Какое же отличие тогда от магов, блин? чет я непонимаю... Как стать нормальным паладином то? Чтоб мог хилится магией, мечи знать на 10 и ходить в нормальных доспехах а не в средневековой пижаме, ептель. 2kament:
Или просто "ушла любовь, завяли помидоры".
|
Нарисовать несколько моделей именного оружия и то влом.
|
Да вот хз, там навалом мечей всяких разных... я через консоль вызывал смотрел, порядочно там их... могли спокойно раздавать то шо есть... может просто забыли :P Добавление от 10/07/09, в 01:48:34 2kament:
Это-то не ново. Помню, как ржал, когда жена завела ГГ в дебри Г2НВ, а потом с визгами уводила от погони, состоящей из падальщиков, скелетов и орков, друг друга в упор не замечающих.
|
Да жрали там волки падалщиков, протокрысов всяких и т.п.
|
|
|
07.10.2009, 01:58
|
#1158
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Alvaro:
Можно шарить по карманам только один раз?
|
Угу. И я сперва тоже думал, что с уровнем меняется набор предметов в инвентаре. Зась. Меняются только неписи, которых можно ограбить. Да и не жалко — помимо квестовых вещей сплошная фигня. Так, посмеяться — украсть посох из рук опирающегося на него болвана.
Да вот хз, там навалом мечей всяких разных... я через консоль вызывал смотрел, порядочно там их
|
Ого. Я через консоль не смотрел. Ну, тем сильнее подозрения, что поработали ножницы. Остаётся надеяться на аддон, который восстановит (как НВ) и т.д.
Да жрали там волки падалщиков, протокрысов всяких
|
Значит, я забыл. Но что в реальном времени друг на друга не реагировали при наличии игрока, есть факт.
|
|
|
07.10.2009, 02:26
|
#1159
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Хех, ну где-то возмущения консолщиков я всетаки понимаю:) Вот ты какой некст ген... лысый и грязный ;D 2kament:
Да и не жалко — помимо квестовых вещей сплошная фигня.
|
Ну там еще ключики всякие можно стыбрить... вот тока потом гадай отчего они :P Даздравствует "новый диск"!Ура!Ура!!Ура!!!товарищи! :D
|
|
|
07.10.2009, 02:27
|
#1160
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Еще один грязный плюх в медовую бочку Ризен: только что в закончил все квесты, что были доступны без выбора стороны и присоединился к Ордену. У меня висел их квест - освободить город от людей Дона. В городе 6 человек Дона, включая их начальника. Пятеро из них дают квесты на гадкие деяния, которые можно либо выполнить в пользу Дона, либо сдать бандитов Ордену. Три квеста я выполнил в пользу Дона, двоих сдал. Сид и Тони обиделись, сказали, что уйдут из города и ушли. Остальные чуваки остались сидеть/стоять на своих местах, не обращая на меня внимания. Я присоединился к Ордену и в первом же разговоре с начальником охраны есть строчка типа "город свободен от людей Дона, они все ушли". Я говорю, квест закрывается, я получаю награду. Иду посмотреть, как же там люди Дона, которые на самом деле никуда не уходили. И вижу, что все трое лежат мертвые около своих мест. Постигла небесная кара, не иначе... 2Alvaro:
Хех, ну где-то возмущения консолщиков я всетаки понимаю Вот ты какой некст ген... лысый и грязный
|
Омг, вот это фейл. Итого, на РС в общем игра не очень понравилась народу, потому что слишком просто и по-консольному, а на консолях - потому что слишком сложно, некрасиво и тормознуто. Печально :(
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:52. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|