|
|
01.02.2005, 17:33
|
#89
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
Здесь идет речь о рекордах, если кто не понял. 2Beliar@Alexey:
Я всю 1-ую Готику прохожу за 7 часов по нашему времени, а 2-ую за день
|
Пробежать по сюжету может любой. Хвастаться скоростью прохождения имеет смысл, если при этом выполнены все квесты, уничтоженны все враги и достигнут высокий уровень. Это так? 2VannDamm:
I никогда не тороплюсь - недели хватает обычно... Ну, что же касается... сила 120, ловкость 130, жизнь 533, мана - около 200... Двуручник - 100 Одноручник - 60 Лук - 45 Арбалет - 25 Уровень не помню - большой...
|
Какая разница кто с какими параметрами закончил? Может у тебя была рекордно достижимая сила? Или ловкость? А может заоблачный уровень? Если да, тогда можно подумать о том чтобы оставить в этой теме пост. Это всех касается.
|
|
|
17.03.2005, 00:24
|
#93
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
Раз такая темка всплыла, решил запостить кое-какую фигню :) К концу игры у меня было: 462 куска жареного мяса, 185 синих бузин, 129 штук огненной травы… Ессно, это не всё, что я мог написать – просто выбрал то, что, как мне показалось, наиболее подходило для рекордов. Но и, конечно, это не предел – ведь я специально не старался, это само собой получилось.
P.S. Извиняюсь, если зря это написал :-[
|
|
|
17.03.2005, 17:11
|
#96
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
2FreeSergey:
ууровне палкой двух варгов забили - вот это было бы уже интересно (при наличии доказательств естественно )
|
Ну я например мраколиса дубиной забил, но доказательств предьявить не могу :(. Хотя вот доказательство - убить его просто, надо махать перед собой палкой усё время, пока не сдохнет. ;D P.S: Хотя лучше не палкой, а чем нибуть подлиннее и помощнее из одноручного оружия доступного в первой главе.
Вообщем если кто-то еще захочет отметится безсмысленным постом в этой теме - получит пред.
|
Этот пост не безсмысленн. Сам говорил:
первом ууровне палкой двух варгов забили - вот это было бы уже интересно (при наличии доказательств естественно )
|
|
|
|
28.04.2005, 05:16
|
#98
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
2FreeSergey: По твоей настойчивой просьбе :) переношу сюда сваой пост про силу:
Реально силу можно прокачать за 300 в оригинале Г2 (без аддона). Зачем?? А ХЗ.. Но приятно дракона-нежить убить с двух ударов. А пещерного тролля в 6 гл. с одного удара.
Наращивал мускулы так:
Качаем Силу (Онд) * * * * * * * * * * * * * * * * * Сначала * * * * * * *10 * * * * * * опытом * * * * * * *90 * * * * * * кольцо орка+ * * *70 * * * * * * опытом * * * * * * *90 * * * * * * кольцо орка- * * *110 * * * * * * Яблоки (25) * * *111 * * * * * * Молимся (1*10) * * *121 * * * * * * Ищем бутылки (3*5) * * *136 * * * * * * Варим бутылки (24*5) * * *256 * * * * * * Аммулет (15) * * * * * * *271 * * * * * * Кольцо Силы (5) * * * * * * *276 * * * * * * Кольцо Силы *2 (5) * * *281 * * * * * * Супчик Теклы (5) * * *286 * * * * * * СуперБутылка (15) * * *301 * * * * * * Драконьи корни(14*1) * *[glow=red,2,300]315[/glow] * * * *Что остались от орков * * *
Правда долго и упорно выбивал драконку из орков. * Хотя реально выбить из каждого. Тока если орк уже мертв, скока не перегружайся, у него в инвентаре одно и тоже. Поэтому лучше писАться * перед каждым элитн. орком.
Кстати, посчитал всех орков и ящеров в Оригинальной Готике 2 Акелла. Все их мечи складывал в ящик (чтоб в инвентаре не таскать), потом забрал в я главе и и продал, предварительно посчитав. Если и ошибся, максимум на 3-5. штук. :)
Щас найду где-то записи и поставлю количество. Ходил за ОнДа, поэтому орков меньше, так как нету квеста с кольцами орков.
1. Военные мечи орков ( у элитных) - 56 2. Брутальные топоры - 2 3. Тяжелые топоры - 165 4. Средние топоры - 37 5. легкие топоры ( у шаманов) - 33 6. Мечи ящеров - 198
|
|
|
07.05.2005, 11:08
|
#102
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
2Nickel-d28:
Я в Диккурике (версия от Руссобит-М) набрал 150 уровней, придумав целую технологию для осуществления этой цели.
|
Было бы неплохо если бы расписал как ты этого достиг.
|
|
|
07.05.2005, 11:35
|
#103
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
2FreeSergey:
Было бы неплохо если бы расписал как ты этого достиг.
|
В Диккурике это сделать не так уж и сложно... После завершения основной сюжетной линии, можно еще очень долго бродить по окрестностям и выносить всю живность, которая респавнится, только успевай отварачиваться, и чем выше становится уровень ГГ, тем мощнее респавнятся монстры, ессесно с более высоким уровнем и более высокой экспой за них убиенных.. Я набирал в Диккурике где-то 60 уровень, выучил все что можно было выучить и развил все параметры какие только можно было развить... Дальше мне стало скушно выносить орков одним ударом или выстрелом, сюжет тоже "очень порадовал" своей проработанностью... и я после первого удачного прохождения больше не играл в Диккурик :) Все что понравилось в Диккурике - так это графика и сам ландшафт.
|
|
|
08.05.2005, 00:08
|
#106
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
Мой рекорд заключается в том, что я прохожу аддон за 12 минут =)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Естественно не по чесному =), преврашаюсь в снеппера и бегу к Равену... Вобшем, как на www.worldofgothic.de в файле Kap3c - Raven.avi показанно, токо получается быстрее на 16 секунд
|
|
|
10.05.2005, 23:15
|
#107
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
По просьбе трудящихся сообщаю всем о своем великом достижении. Итак по порядку: Вот мои характеристики (все доспехи, кольца и амулеты сняты!): Уровень 156 опыт 6140680 опыт до след. ур. 6201500 очки обучения 0 сила 517 ловкость 141 мана 1000 жизнь 1982 Все описанное было проделано мной зимой в декабре - январе месяце. Сначала я прошел всю сюжетную линию, выполнил все квесты, ну в общем все как положено.За время прохождения я набрал около 26 уровня. Потом мне пришла в голову мысль набрать максимальный уровень в игре и проверить есть ли предел. Формулу расчета количества экспы я вывел уже давно и довольно часто ими пользуюсь. Кто не знает для тех напишу (сорри если уже где-то писали про них). Формула подсчета общего количества опыта до N-ого уровня: S = N*((N+1)/2)*500 Где S это обшее количество опыта, а N это уровень. Количеств опыта до следующего уровня = N*500
Я прикинул сколько времени мне понадобится если я буду мочить штеков, ищеек, гоблинов, орков. Приняв что за одного монстра я получаю 200 экспы (учитывал только тех, которые реально обнавляются кучками, не учитывал троллей и големов естессно), не трудно посчитать сколько монстров я должен прибить. У меня 26 уровень, а значит я набрал экспы = 26*13.5*500 = 175500. А до 156 уровня нужно = 156*78.5*500 = 6123000. Итого осталось набрать: 6123000-175500=5947500 Делим это значение на среднее количество экспы с одного монстра и получаем величину порядка 29737.5 Т.о. нужно всего-то замочить тридцать тысяч монстров и дело в шляпе. Но монстры генерируются не достаточно быстро, 1-2 появляется за сутки в особых местах. Но для этого надо постоянно спать и бегать по всей карте. Это заняло бы времени, мне трудно представить себе сколько.Не верите попробуйте сами, к тому же основное время уйдет только на бегатню. Ну вот после долгих размышлений я отправился в склеп и стал крутить переключатели, тем самым вызывая скелетов. Мне это быстро надоело и я понял что так дело не пойдет. И вдруг заметил что у скелетов магов я подбираю свитки вызова скелетов. А так как этот мод к первой Готике, то за убийство вызванных созданий опыт дается. При вызове появляется 2 обычных скелета (опыт 250) и один скелет война (опыт 300).Сумарный опыт за один вызов составляет 800. Это много времени не занимает. И, о чудо я обнаружил у себя в инвентаре руну вызова скелетов третьего круга магии, которому я обучился у Талиасана. Но маны очень мало было и приходилось часто спать. Спал я в спальном мешке, но потом заметил что после такого подхода появляется куча врагов, которые тормозят игру своим присутствием, я ведь их не истребляю. И я попробовал спать в постели, после этого монстры регенирировались оч. медленно. Периодически я делал зачистки по карте. Вот лупил я этих скелетов и лупил, какие проблемы скажете Вы? А проблем оказалось очень много. Мечи скелетов, накапливаясь так тормозили игру, что получалась не игра ,а слайд-шоу какое-то. Мечи нужно было обязательно подбирать. Я искал такое место где это удобно было бы делать. Нашел склон, чтобы они скатывались в одно место, но это тоже оказалось неудобным. Наканец я придумал спускать мечи со склона в воду (падая, меч сразу скатывается по склону), а из воды они подбираются очень быстро) И тут я сделал ОДНО ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ОТКРЫТИЕ, О КОТОРОМ НАВЕРНОЕ НИКТО ИЗ ВАС НЕ ЗНАЕТ - ИНВЕНТАРЬ В ГОТИКЕ НЕ БЕСКОНЕЧНЫЙ, КАК ВСЕ ПОЛАГАЛИ! Существует ограничение на количество ячеек в колонке инвентаря.Это граничение составляет 1000 ячеек. Просто в первой Готике никто не набирал такое количество оружия, а в Диккурике мне это удалось. И проблема такая, надо эти мечи куда то складывать, конечно же в сундук.Но вскоре игра начала так медленно грузиться из-за такого огромного количества оружия. И мне пришла в голову мысль складывать относить его в другую, локацию, которая грузиться отдельно при непосредственном входе в нее.И я начал складывать все мечи и топоры в сундук в шахте. Там сейчас лежит около 1980 мечей и топоров (точность подсчета плюс минус 10). Мечи и топоры находятся примерно в отношении 2:1, т.е. две трети ржавых мечей и одна треть старых топоров. И я придумал способ их легко считать: раз у нас всего 1000 ячеек в инвентаре, а у меня занято 5, то не трудно догадатся что когда инвентарь затарится (ГГ будет жать плечами и не будет подбирать оружие) в нем будет 995 мечей(2/3)/топоров(1/3). Внимание существует ГЛЮК сундука! Если с переполненым таким образом инвентарем попытатсья взять предмет оружия из любого сундука, то этим сундуком больше никогда не воспользоваться. Это выглядит так, берем допустим меч из сундука и ГГ тут же жмет плечами и встает, а сундук остается открытым и больше не обозначается. Все хорошо, но только маны маловато. Когда ГГ много дерется у него начинает уменьшаться сила, ну это наверное знают все, т.е так проявляется усталость. И эту усталость я начал пользовать во благо, ведь силе не учат больше 100, а уменьшаем усталостью меньше ста и снова можно идти учиться, потом выспаться и стать еще сильнее. Лучше всего появляется усталость когда бьешь болотного голема мечем, по-моему самый эффективный способ уставания. Усталость влияет и на жизнь, т.е. при долгих драках максимальная жизнь уменьшается, так же как и сила. И снова логика пришла мне на помощь. Я попробовал провести аналогию с колдовством, и добиться магической усталости.И на мое удивление это сработало, но лишь на колдовстве Кулак ветра в случае его применения на толпу врагов.Толпой врагов была армия из полутора сотен скелетов. Вот так я и прокачивал ману, по аналогии с прокачкой силы. А когда маны много нужно меньше спать бегать, прокачка идет быстрее. И еще два слова о перемещении. Руну перехода я оставил у кровати в одном из домиков в лагере. А на место улетал по руне телепортации к Великану, прыгал в воду и вот я у того самого места где валял скелетов. На самом деле вся прокачка заняла не очень много времени как может показаться после прочтения этого поста.
З.Ы. Мой первый пост был не даром в тему рекордов. Я конечно новичок, но только по количеству постов в форуме, а это еще не значит что я новичок в Готике. Извините за такой слишком содержательный пост, в следующий раз буду стараться писать покороче.
|
|
|
11.05.2005, 17:19
|
#109
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
Упсс...Сорри:-[ очепяточка вышла: В сундуке не 1980, а конечно же 19980 едениц оружия :D 2FreeSergey:Все понятно объяснил? 2Ukur:
чем выше становится уровень ГГ, тем мощнее респавнятся монстры, ессесно с более высоким уровнем и более высокой экспой за них убиенных..
|
Круче штеков (200), ищеек (220), гоблинов-воинов(150), воинов-орков (250), шаманов-орков (500) никого не появляется. Очень редко обнавляются болотные Големы и молодые тролли. Еще у меня был рекорд, я набрал 32 уровень в аддоне нейтралом. При прохождении не использовал никаких читов,трейнеров, взломщиков, багов игры и Marvin mode. За все время прохождения мой ГГ ни разу не поспал. Поэтому прошло всего 12 игровых дней. Затрачено 23ч:36мин. реального времени. ГГ все еще находится в первой главе без принадлежности какой-либо гильдии. Завершено 56 квестов, почти все что можно было выполнить в первой главе, кроме "Любезность Кантора" (не люблю этот квест), "Кровавые чаши" (воровству не учился) и "Короткий путь в какую-то гильдию" Сейвики из аддона и Диккурика естественно имеются:))
|
|
|
11.05.2005, 18:10
|
#110
|
|
Re: Gothic II: Наши Рекорды
2Nickel-d28:
Вполне.
я набрал 32 уровень в аддоне нейтралом
|
Сейвики из аддона и Диккурика естественно имеются
|
Если это правда, то я думаю можно даже выложить сейвы на ГотикаАГ.
|
|
|
19.05.2005, 10:46
|
#116
|
|
Re: Gothic: Наши Рекорды
2FreeSergey:
Есть еще один кошелек с 10 монетами. Также было бы неплохо написать про уникальные кошельки - Горна, Диего, Кавалорна...
|
Ну так и знал.Я специально указал номинал кошелей.Впрочем у меня появилась интересная мысль-посчитать общее количество денег,но без фичей(типа ученик кузнеца) тем более наработки по карманничеству,по многим сундукам и по шкуркам/крыльям(намек на Ра)есть.
|
|
|
08.06.2005, 18:55
|
#117
|
|
Re: Gothic: Наши Рекорды
Вот пишу как и обещал тотальный подсчет золота в Аддоне.Не считал:еду(кроме вина,пива,джина),стрелы,отмычки,фичи,того что есть в орках,ищущих,гоблинах. Глава1.Башня Ксара-проход ко двору Лобарта:108$(сундуки,бандиты)+100$(3 кошелька)+10гоблинов(20)+1овца(1)+6волков(36)+2п.х ищника(4)+1муха(10)+2кабана(4)+6ящеров(24)+1палка( 1)+4кинжала(4)+3корот.лука(45)+1рж.меч(4)+1рж.топо р(6)+1волч.нож(53)+2шпаги(150)+1палица с шипами(8)=579$. Ферма Лобарта-ров-овраг слева от ворот-овраг за рвом-дорога до ступеней к Акилу-дорога до следующих ворот:96+50(кв.Грега)+75(воровство)+300(8 кошельков)+17волков(102)+9мух(90)+10п.хищн.(20)+9ч ерн.гоблинов(18)+4гоблина(8)+4овцы(8)+3снеппера(24 )+7варгов(56)+2мракориса(190)+1мотыга(2)+3рж.меча( 12)+1рж.топор(6)+1ср.топор орков(2)+1кирка(45)+1корот.лук(15)+5шпаг(375)+3топ ора(90)+1палка(1)+1легк.арбалет(135)+1булава(150)+ 1вино(3)+1молот(2)+1пила(3)+1кочерга(1)+6болот.тра в(60)+1сереб.кльцо(18)=1957$. Тёмный лес-маяк:528+100(воровство)+435(7 кошельков)+9кабанов(18)+18п.хищн.(36)+24варга(192) +8волков(48)+2овцы(4)+2мракориса(190)+8мух(80)+9сн епперов(72)+4ящера(16)+2скелета(20)+2скелета-гобл.(8)+2легк.арбалета(270)+6рж.топоров(36)+6шпаг (450)+3лука(90)+1топор(30)+3палки(3)+5рж.мечей(20) +1л.топор орков(2)+1меч(68)+1груб.меч(6)+1груб.2ручн.(9)+1гр уб.тесак(6)+1арбалет(30)+4т.топора орков(12)+1меч орков(4)+2корот.лука(30)+1кочерга(1)+1ивов.лук(22) +27болот.трав(270)+2вина(6)+5пива(15)+3золот.самор одка(30)+1кость скелета(2)+14джин(28)+1смола(2)+1сереб.кольцо(18)=3207$ Позже выложу остальное
|
|
|
09.06.2005, 13:50
|
#118
|
|
Re: Gothic: Наши Рекорды
2ironvovan:
По поводу Аддона.В 3-х локациях(кроме Ирдората)нашел в общей сложности кожаных кошельков:25 монет - 57шт+1шт(кошелек Олава);50 монет - 58шт+1шт(написано-полон золотых монет,но без стоимости);100 монет - 27шт.Итого в кошельках по 25,50,100 суммарно всего-то 7100 монет.
|
2FreeSergey:
Есть еще один кошелек с 10 монетами. Также было бы неплохо написать про уникальные кошельки - Горна, Диего, Кавалорна...
|
Вот, что у меня получилось: Ханна 1 ключ + 3 отмычки В Пирамиде 1 кольцо Кавалорн 1 руда Керелот (нашел) 1 200 200 Керелот(с тела) 1 300 300 Олав 1 25 25 Горн 1 250 250 "Тяжелый" 1 10 10 Диего 1 2000 2000 по "25" 61 25 1525 по "50" 63 50 3150 по "100" 34 100 3400 ИТОГО: 10860 :)
|
|
|
10.06.2005, 16:30
|
#120
|
|
Re: Gothic: Наши Рекорды
2owerlord:
орков - при надевании сила не отнималась, а при снимании добавлялась. Так и набрал.
|
Я знаю как багами набрать 100010 силы (прописью сто тысяч десять). :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:18. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|