|
|
04.05.2008, 19:17
|
#804
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Razah:
Что то очень странно.. по идеи такая проблема, как у тебя решается ТОЛЬКО очисткой реестра. Опиши, если не трудно, как именно ты проводила эти операции. Все ли ключи реестра удалила, что привел Белый Джон ?
|
В общем, пришлось обращаться в Акеллу, они мне скинули файл, который чистит реестр. И только после этого игра установилась. До этого никакие зачистки реестра вручную не помогали. Вот как всё оказалось криво и круто. :) Спасибо всем, кто мне помогал.
|
|
|
05.05.2008, 14:23
|
#806
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2ShadDoran:
У меня в Готике 2 не работают видеоролики, звук есть, а на экране темнота. В чем может быть проблема?
|
ИМХО, проблема в библиотеках игры/ОСи. Попробуй по возможности переустановить первое/второе. Да, желательно на Висту уже инсталлировать 1 Сервис Пак.
|
|
|
05.05.2008, 21:49
|
#812
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2ShadDoran: 2Мамонт:Попробуйте установить вот этот файл из Ведьмака, версия 1.8s
|
|
|
06.05.2008, 01:54
|
#815
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от ShadDoran link=board=gothic&t=1192576961&goto=4189321 date=05/05/08, в 20:18:06
Методом тыка заменил все что можно, звук в роликах не появился.
|
Добавление от 05/05/08, в 20:19:45 2Мамонт:, - у меня не подвисает, вот только звук в роликах пропал :)
|
Просто информация к размышлению: Библиотека звуковой системы - Mss32.dll Может поискать версию поновее?..
|
|
|
06.05.2008, 10:08
|
#816
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Можно ещё немного поплясать с бубном - если не подходят более новые, попытаться подсунуть библиотеки от Gothic II (оригинал), там стоят BinkW32.dll версии 1.5s и MSS32.dll версии 6.5с (у аддона они версий 1.5v и 6.5e): Ведро Реборна (размер архива 249 КБ)
|
|
|
06.05.2008, 16:40
|
#817
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Может поискать версию поновее?..
|
- а где же искать? Я перерыл все игры, что у меня были, перебрал все найденные файлы, а они все не работают. 2Dimus:, - из архива тоже не работают. При установке этих файлов есть звук, но нет видео :lol: . Да... что-то странно...
|
|
|
06.05.2008, 20:45
|
#818
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 ShadDoran:Вот чёрт! Значит, вернулись туда, откуда начинали... :( Пошёл ставить себе на русскую Vista Home Premium SP1 Gothic II. Добавление от 05/06/08, в 19:17:41
Установил Gothic II, проверил - оказалось, что мы не там ищем решение проблемы! Видеоролики стали показываться только тогда, когда я принудительно перевёл игру в оконный режим правкой следующих строк в файле GOTHIC.INI:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[GAME] ScaleVideos=0 ; ... disable scaling of videos (0) if you have problems with your graphics-adapter, default is on (1)
[VIDEO] zStartupWindowed=1 ; ... should the game be started as a window-application? Just for debugging! ; ... ATTENTION: Not all resolution work in window-mode!!!
Добавление от 05/06/08, в 19:51:43
Экспериментирую дальше: - снизил разрешение рабочего стола c 1680*1050 до 1600*1024 (это максимум для игры) и вернул Gothic II в полный экран - видеоролики идут. 8-) - снова включил масштабирование видео - вместо роликов опять чёрный экран со звуком. >:( Добавление от 05/06/08, в 20:05:47
Последняя проверка: - вернул обратно разрешение рабочего стола на заданное по умолчанию 1680*1050 - видеоролики идут. ;D Вывод - под Вистой у Gothic II для отображения видеороликов в файле GOTHIC.INI нужно убрать масштабирование видео:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[GAME] ScaleVideos=0 ; ... disable scaling of videos (0) if you have problems with your graphics-adapter, default is on (1)
|
|
|
06.05.2008, 22:51
|
#819
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:, после выставления
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[GAME] ScaleVideos=0
видео появилось, но все равно нет звука. >:(
|
|
|
06.05.2008, 23:11
|
#820
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от ShadDoran link=board=gothic&t=1192576961&goto=4191520 date=05/06/08, в 21:51:20
2Dimus:, после выставления
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[GAME] ScaleVideos=0
видео появилось, но все равно нет звука. >:(
|
А в самой игре звук есть? Если нет, то вполне возможно, что в процессе предидущих плясок с бубном у вас ещё что-нибудь могло подпортиться. Проверьте настройки звука. Не поможет - лучше не мучиться и переустановить игру.
|
|
|
06.05.2008, 23:42
|
#823
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 ShadDoran:Пожалуйста уточните:
обозначает звук без видео (было в начале) или же видео без звука (стало сейчас)?
|
|
|
07.05.2008, 00:01
|
#824
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: видео без звука (стало сейчас). Я после переустановки игры снова заменял файл BinkW32.dll из Gothic 3. Может и из-за этого, так что сейчас снова переустановлю. Добавление от 05/06/08, в 23:18:36 Значит так - с стандартными файлами и
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[GAME] ScaleVideos=0
все заработало нормально. Теперь хоть буду знать, как этот баг исправлять. Спасибо.
|
|
|
07.05.2008, 14:12
|
#826
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 chem:
Однако появилась проблема,стены некотроых домов либо абсолютно серые, либо они мерцают между серым цветом и таким каким он дожен быть!
|
В студию:- версию ForceWare и настройки 3D в панели nVIDIA (рекомендуется установить согласно 3D-приложению); - настройки видео и производительности игры Gothic 3.
Также вопрос не ужели он так долго сохраняется и загружается?
|
Да, это так у всех, т.к. каждый раз происходит сохранение и загрузка состояния всего мира игры (а он в Gothic 3 состоит из одной большой локации G3_World_01).
|
|
|
07.05.2008, 17:59
|
#828
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2chem: Дрова - качай свежак...Хотя имхо хрен это поможет.
Все на максимиуме+ пробовал разные разрешения
|
потыкай постобработку - как правило собака роется в ней=) У меня только на 2 деления назад от максимума нормально работает...
а нет каких-нибудь плюшек убыстряющую сэйв
|
а смысл? У меня конфиг - почти твой, только видео поскромнее (GF 9600GT), и никаких особых проблем с загрузкой (а уж тем более с сейвом) не испытываю...
|
|
|
07.05.2008, 21:28
|
#830
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2ShadDoran:
(GF 9600GT) - вроде она примерно наравне с 8800GTS
|
Она примерно наравне с 8800GT, но не с 8800GTS
|
|
|
07.05.2008, 22:37
|
#831
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
08.05.2008, 13:56
|
#832
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от chem link=board=gothic&t=1192576961&goto=4192472 date=05/07/08, в 11:41:51
Также вопрос не ужели он так долго сохраняется и загружается?
Готику 3 играл сначала на Атлоне 2400+/1Гб ОЗУ, первая загрузка длилась минут 4-5,сохранение около 1 минуты. Потом играл на компе мощнее раза в три- Атлон Х2 5000+/3Гб ОЗУ первая загрузка минут 3, сохранение секунд 20-30.Версия игры 1.07
|
|
|
|
08.05.2008, 21:22
|
#833
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2stardido:, ну да, тут главное все же остается процессор, существующие патчи и.т.д. улучшают, но не на много. Допустим, при моей конфигурации ПК сохраняется за секунд 5, а вот загрузка идет дольше, где-то чуть больше одной минуты. Если б продолжили выпускать ОФ патчи, то может это и исправили. К примеру игра "Ведьмак" без патчей и С патчем. Без него грузило и сохраняло больше минуты, а после патча грузит очень быстро и сохраняет за пару секунд. Но я думаю, что это не проблема и она не относится к этой теме, так как это особенность игры ;).
|
|
|
09.05.2008, 11:55
|
#834
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Сразу прощу прощения, если не туда написал, но вопрос у меня, вроде, технический. Скачал текcтурный пак от Almor, его нужно распаковать в папку Data. У меня стоит сейчас Готик стартер,запускающий Глобал и Возвращение (ну и Готику 2 НВ,правда, на немецком). И в папке Data у меня есть папка modvdf. Так распаковывать в корень папки Data или в папку modvdf? Или он только для оригинальной Готика 2 НВ?
|
|
|
09.05.2008, 13:31
|
#835
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Gaudin:
Скачал текcтурный пак от Almor, его нужно распаковать в папку Data.
|
Обязательно. 2Gaudin:
У меня стоит сейчас Готик стартер,запускающий Глобал и Возвращение (ну и Готику 2 НВ,правда, на немецком).
|
Не важно. 2Gaudin:
Так распаковывать в корень папки Data или в папку modvdf?
|
См. подчеркнутое красным. 2Gaudin:
Или он только для оригинальной Готика 2 НВ?
|
Не важно.
|
|
|
09.05.2008, 23:20
|
#836
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Уважаемые готоманы! Выношу на обсуждение предложение внести следующие исправления в G2a_NR_ScriptPatch: 1. На случай, если ГГ перед отправкой на Ирдорат забыл закупить достаточное количество мензурок, добавить в список продаваемых в главе 6 Милтеном и Ватрасом товаров по 10 мензурок. В файлы Story\B_GiveTradeInv\B_GiveTradeInv_Milten_DI.d и Story\B_GiveTradeInv\B_GiveTradeInv_Vatras_DI.d добавить строку:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
CreateInvItems(slf,ItMi_Flask,10);
2. У напитка "Быстрая селедка" по аналогии с жалами кровавых мух и мандибулами краулеров ограничить количество эффектов ускорения до 20 раз. В файл Story\Story_Globals.d добавить строку:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
var int SchnellerHering_Bonus;
и немного изменить файл Items\IT_Addon_Food.d (выделено красным цветом):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void UseSchnellerHering() { * * *var C_Npc her; * * *her = Hlp_GetNpc(PC_Hero); * * *if(Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(her)) && (SchnellerHering_Bonus <= 20) * * *{ * * * * * *Mdl_ApplyOverlayMdsTimed(self,"HUMANS_SPRINT.MDS" ,120000); * * * * * *SchnellerHering_Bonus = SchnellerHering_Bonus + 1; * * *}; * * *Player_KnowsSchnellerHering = TRUE; };
UPDATE:Странно - проверка показала, что напиток перестаёт действовать не после 20, а 21 выпиваний. :-[
|
|
|
10.05.2008, 02:40
|
#837
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Выношу на обсуждение предложение внести следующие исправления в G2a_NR_ScriptPatch
|
А при чем тут тема "технические вопросы"? Тема минимум скриптинг, максимум модостроение. Чего тут обсуждать? Сделай, может кого-нить заинтересует.
|
|
|
10.05.2008, 08:55
|
#839
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Hockey:
Неужели Готика 3 не идет на 64-ех битной висте?
|
За висту 64х не скажу, но на 64х ХР у меня запускалась и нормально работала вся серия Готики 1, 2, 3. Оперативы также 4 Гб.
|
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:46. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|