|
|
19.12.2007, 23:09
|
#163
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Mark LT link=board=gothic&t=1192576961&start=3924275#39242 75 date=12/19/07, в 21:45:10
2Xardas: Дак, в Готике 3 этого вроде бы нету крови?
|
В ролике я видел что под убитым мобом сразу появлялась лужа, и от ударов тоже. Я как-то это делал. В готе3 крови не наблюдал, хотя я уверен что добавить кровь можно.
|
|
|
20.12.2007, 18:02
|
#167
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Chuck link=board=gothic&t=1192576961&start=3925550#39255 58 date=12/20/07, в 15:50:44
2Dimus: Тут топ по Готике 3 и вопрос тоже соответственно по Готике 3.
|
В Gothic 3 фокус с оживлением трупа не работает - можно только породить двойника командой консоли spawn имя_NPC. P.S.: На самом деле эта тема по техвопросам всех Готик, так что вам нужно было сразу указать, о какой части идёт речь.
|
|
|
21.12.2007, 00:44
|
#169
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Xardas link=board=gothic&t=1192576961&start=3926175#39261 79 date=12/20/07, в 21:22:18
можно ли сделать клавишу пробел выбором оружия ближнего боя, а не последние использованное?(так было в предыдущих версиях)
|
-------------------------------------------------------------- В настройках управления игры. ;)
|
|
|
24.12.2007, 11:43
|
#171
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Zeliboba:
Кто-нибудь в курсе, почему такая медленная загрузка сейвов? Save-load превращается в кошмар =((
|
Судя по конфигурации железа, машина не слабая. Возможно проблема в жестком диске? Как насчет дефрагментации диска?
|
|
|
24.12.2007, 12:13
|
#172
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Ну да, возможно... Вот что я нарыл в гугле:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После установки игры настоятельно рекомендуется сделать дефрагментацию диска! Так же следующие действия поднимают фпс: 1) Gothic III/Ini/ge3.ini file. Изменить параметр: ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 на 1000000. Этот пункт поможет тем у кого 2ГБ RAM. Свопы должны уменьшиться. Этот пункт поможет при условии, что 2) пункт также выполнен. 2)А также в меню опций поставить: Recource Cache - Minimum(для 1ГБ RAM) при этом файл подкачки делаем 3ГБ. Recource Cache - Medium(для 1.5ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2.5ГБ. Recource Cache - Maximum(для 2ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2ГБ 3)В RivaTuner'е, в настройках Direct 3D ставим "Объем системной памяти для текстур PCI"=256Мб. Для тех у кого 512МБ видеопамяти это делать не надо. На радеонах нет такой функции! У кого меньше 1.5ГБ RAM этот пункт делать не надо.
Q: Игра сильно свопит и тормозит, что делать ? А: Редактируем UserOptions.ini(находится в Мои документы\gothic3): [Options.Video] Resolution.Width=1024 Resolution.Height=768 Resolution.RefreshRate=88 Brightness=0.000000 Contrast=0.000000 GammaRed=0.000000 GammaGreen=0.000000 GammaBlue=0.000000 [Options.Details] Performance=Custom [Options.Custom] DistanceHigh=3 DistanceLow=2 ResourceCache=2 ObjectDetails=3 ShaderQuality=3_0 TextureQuality=3 TextureFilter=4 VegetationQuality=3 ShadowQuality=3 PostProcessing=2
При этом файл подкачки стоит 2ГБ, разрешение 1024х768(мож просто не все понимают строчки Resolution.Width=1024 Resolution.Height=768), как видно из этого файла, на максимуме не стоит только DistanceLow=2(макс. 3) и ResourceCache=2(макс. 3, хотя этот параметр ставить на 3 я бы порекомендовал только тем у кого 3ГБ и выше, на графику совершенно не влияет), свопов практически нет, а через 5 минут игры они и вовсе пропадают. Возможно, что у многих свопит, потому что ставят разрешение 1280х1024 и при этом имеют видяху с 256МБ на борту, в то время как готике требуется 512МБ в таком разрешении и с максимальными настройками, так что выбирайте что-то одно либо хай квалити либо разрешение. Также необходимо сделать оптимизации прописанные в шапке страницы. Проверенно на AMD X2 3800+@2.5Ghz, 2Gb RAM DDR500, 256Mb 7800GT 400\1000, SATA II 120Gb.
Оптимизация винды под RAM более чем 2GB: multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Micro soft Windows XP Pro" /noexecute=optin /fastdetect /3Gb /USERVA 2990
Винду, ессно, надо SP2 с PAE(но можно включить и на SP1) и своп желательно 2Gb. Ключ /3Gb позволит приложениям видеть до 3 гигов адресного пространства виртуальной памяти, а ключ /USERVA 2990 - использовать его при надобности по полной - значение можно варьировать от 2000 до максимума 2990. А уж тем, у кого больше 2 гигов физической рамы, ключик определённо желателен при использовании требовательных к памяти приложений, как Фотошоп, 3DMax....Готика 3.
|
|
|
24.12.2007, 15:58
|
#173
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
26.12.2007, 20:54
|
#174
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Настоятельно рекомендую дополнить Вопросинцу про проблему переустановки патча 1.12 для русской версии. И выделить пожирнее . :) В. Что нужно сделать, чтобы переустановить патч 1.12 для русской локализации? О.Выполняем через меню "Пуск" - "Выполнить" - команду:
Код:
reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\Gothic III_is1" /f
|
|
|
28.12.2007, 12:02
|
#177
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Могу высказать предположение, что у вас не полный набор дисков или же в английской Gothic 2 Gold что-то было урезано, т.к.
|
Нет, набор полный, т.к. немецкий оригинальный аддон, тоже идет на одном диске и при этом работает. Дело скорее всего в другом и помоему я уже догадался в чем :) 2Dimus:
т.к. локализация от Акеллы Gothic II содержит 3 диска, а аддон 2.
|
Мх.. мы как-то изучали содержимое второго диска аддона от акеллы, так вот на нем был файл несколько сотен метров забитый нулями :) Можно убедиться открыв его в HEX редакторе. Видимо из-за бОльшей русской озвучки, огрызок записали на второй диск и для видимости впихнули "пустой" файл с нулями.
|
|
|
28.12.2007, 12:46
|
#178
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Ukur:
Дело скорее всего в другом и помоему я уже догадался в чем *:)
|
Тогда пожалуйста выскажите свою догадку. Не думаю, что английские скрипты и озвучка займут больше места, чем оригинальные немецкие. :-[
Мх.. мы как-то изучали содержимое второго диска аддона от акеллы, так вот на нем был файл несколько сотен метров забитый нулями *Можно убедиться открыв его в HEX редакторе. Видимо из-за бОльшей русской озвучки, огрызок записали на второй диск и для видимости впихнули "пустой" файл с нулями.
|
Действительно, Акелле к 397 МБ data3.cab не стоило приписывать 200 МБ шлака в data.dat. :( Но они всё равно так и не смогли полностью занять весь 2-й диск (700 МБ). ;D
|
|
|
28.12.2007, 20:23
|
#180
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2sereJAH:
Народ ,а сейвы с версии 1.08 , на 1.12 нормально работать будут ?
|
Судя по тому, что написано в readme.txt к патчу 1.12: " Чтобы при использовании патчей (также и 1.07) избежать неверного расчета и трюков связанных с этим, сделайте следующее: - выгрузите все предметы из инвентаря; - сохраните игру; - запустите патч; - загрузите игру; В противном случае все возможные бонусы после заполнения инвентаря будут посчитаны в двойном размере. " Вероятно игру можно будет продолжить :)
|
|
|
29.12.2007, 04:00
|
#181
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ukur:
Мх.. мы как-то изучали содержимое второго диска аддона от акеллы, так вот на нем был файл несколько сотен метров забитый нулями
|
Эта, так сказать, "причуда" - заметна не только на этом диске. А и на многих других играх и прочем. Просто - погугли. :) Кстати, именно из-за этой байды - образы, созданные алкоголиком - вместо положенных, например, 1.34 Гб - становятся равными 4.34 Гб. :) Т.е. - практически, 3 Гига воздуха... 2sereJAH:
Народ ,а сейвы с версии 1.08 , на 1.12 нормально работать будут ?
|
Нормально - не будут. Несмотря на предложенный метод - лучше начинать новую игру новым персом. Иначе - некоторые изменения - просто не вступят в силу. P.S. А об удвоении - тебе уже сказано.
|
|
|
01.01.2008, 19:11
|
#185
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Камрады, помогите. Купил недавно издание акелловское "Готика 2 Gold"(то где и сама Готика 2 и аддон Ночь Ворона), поставил, начал новую игру и, в башне Ксардаса, как только начинаю идти или двигаю мышью - виснет картинка. Звук идет, можно выключить процесс через Диспетчер задач, а картинка - стоит. Что делать - без понятия. Раньше (около полугода назад) играл во вторую Готику безо всяких недоразумении, несколько раз проходил ее вместе с аддоном. Драйвера на видео уже обновлял. Железо: Intel Pentium 4 1,6 GHz 768 Mb оперативки ЖД - 350 Gb Samsung (7200 rpm) звук - Creative Live! 24bit видео - 256 Mb Ati Radeon 9550 монитор - LG L194WT
|
|
|
03.01.2008, 19:05
|
#189
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Galentain:
Версия игры - 1.9. Поставил коммьюнити патч 1.5.
|
2Galentain:
Оригинальная версия (1.9) работала вполне стабильно, подобного точно не было. Может, кто знает в чем проблема?
|
Советую ВНИМАТЕЛЬНО! прочитать ШАПКУ темы Исправляем Gothic3
|
|
|
03.01.2008, 19:53
|
#191
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Там говорится о версии 1.12, а у меня 1.9.
|
У тебя с вероятность 99 проц. версия 1.09, а не 1.9 (если ты сам, конечно, не наделал патчей к ней до такой версии). Поэтому ставить сначала 1.12, потом 1.5
|
|
|
03.01.2008, 20:23
|
#192
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Здравствуйте. Вопрос: Установил Готику 2 Ночь Ворона (Акелла) около года назад - тогда она просто летала на максимальных настройках - лагов и тормозов небыло вообще. Некоторое время не играл и вот на днях зайдя в игру обнаружил, что она тормозит на открытых пространствах - когда смотрю в сторону, где открывается дальний вид - начинается, а когда отворачиваюсь или в пещеру захожу все идет как по маслу. Поставил дальность прорисовки вместо 300% на 100%, а так же меньшую детализацию текстур и моделей и тормоза прекратились. Подумал может дефрагментацию сделать - не помогло. Железо не менял с последнего запуска, а лаги откуда-то взялись. Знаю, что может помочь переустановка игры, но диск сейчас мне не достать (друг у которого диск в армии =)) Может это как-то по-другому исправить можно? Подскажите пожалуйста. Комп: Р4 2.8, 1024mb, Radeon9600 256Mb. Файл подкачки 4096Mb.
|
|
|
03.01.2008, 21:34
|
#193
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Мамонт link=board=gothic&t=1192576961&start=3947450#39474 58 date=01/03/08, в 13:05:11
2CeperaK: Было тоже самое *:) . Помогает выключение либо удаление антивируса.
|
Ох, и не хотел я этого делать, да видно придется. Сносить Нод, процесс его никак завершить не получается. Добавление от 01/03/08, в 20:54:53
Удалил Нод32, поставил Аваст. Выключил Аваст, запустил Готику, но опять все повисло, не помогло. :(
|
|
|
04.01.2008, 04:38
|
#195
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от 30henrik link=board=gothic&t=1192576961&start=3948025#39480 46 date=01/03/08, в 18:53:48
У тебя с вероятность 99 проц. версия 1.09, а не 1.9 (если ты сам, конечно, не наделал патчей к ней до такой версии). Поэтому ставить сначала 1.12, потом 1.5
|
Сделал все, как ты предложил - все одно. Та же табличка Where is guru? с сетованиями на размер квот на память не пропала. Может у кого было что-то подобное? Файлы подкачки, повторюсь, - 4 Гб, Озу - 2 Гб, Процессор - Атлон х2 3600, видео - Радеон х1950gt 256.
|
|
|
04.01.2008, 12:36
|
#196
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Мамонт link=board=gothic&t=1192576961&start=3948600#39486 05 date=01/04/08, в 00:12:15
2CeperaK: Незнаю тогда *:( . У меня стоял Касперский, потом я его снес, снес Готу, почистил от нее реестр, и поставил заного, тогда и Гота заработала *:). А ты перед запуском игры завершаешь все лишние процессы?
|
Тогда переставлю Готику. Все несистемные процессы - завершаю. Добавление от 01/04/08, в 11:56:10
Переставил, помогло, но иногда все-таки подвисает(когда обыскиваю кого-то убитого), приходится играть в оконном режиме(чтобы ресет не жать). Спасибо, Мамонт :)
|
|
|
05.01.2008, 15:16
|
#199
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Epicon:
при попытке сохрониться ...игра вылетает и выдает ошибку
|
Такое бывает при отсутствии в папке с игрой, папки Saves
|
|
|
Здесь присутствуют: 44 (пользователей: 0 , гостей: 44)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:52. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|