|
|
25.03.2010, 11:12
|
#3321
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MrCool:
Я так понял, что Community Patch это исправит? А его без проблем можно на руссобитовскую лицуху ставить?
|
Да.
|
|
|
25.03.2010, 11:25
|
#3322
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MrCool:
А его без проблем можно на руссобитовскую лицуху ставить?
|
На лицензионку Community Patch 1.73 встаёт без проблем. Главное, после установки CP не забудьте установить неофициальный пакет обновлений, иначе при покупке у Ильи долговой расписки Масила вас ждёт неприятный баг. :devil: И ещё одно важное замечание: вам придётся начать игру заново, т.к. из-за огромного количества изменений старые сэйвы несовместимы с сэйвами от версий 1.70-1.73. P.S.: Не ожидал, что у вас до сих пор стоит глюкодром версии 1.09. :o
|
|
|
25.03.2010, 12:15
|
#3323
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
ну так получилось. Спасибо за подсказку, но просто конечно впадло начинать заново игру. Но видать придётся, ибо эти мерцания - это просто мягко говоря бесит до безумия. Добавление от 03/25/10, в 11:35:26
не забудьте установить неофициальный пакет обновлений
|
эээ... простите, барана, но что за неофициальный пакет обновлений, я просто такого не нашол :(
|
|
|
26.03.2010, 10:38
|
#3327
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Угу, есть такая сборка ForceWare версии 197.13. Из нового в ней только исправлены проблемы с управлением вентилятором видеокарты, которые были в версии 196.75:
Changes in Version 197.13
The following sections list the important changes and the most common issues resolved since driver version 196.75. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version.
> This driver resolves fan speed issues reported with version 196.75 drivers.
|
|
|
|
27.03.2010, 08:05
|
#3329
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2bassmast: ВО-первых, ты ошибся с темой. Тебе сюдаВо-вторых ты что-то путаешь. Тебя именно во второй главе в шахту и посылают.
|
|
|
27.03.2010, 23:17
|
#3331
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2luciano:
Тебя именно во второй главе в шахту и посылают.
|
В первой тоже - по квесту Диего. ;)
|
|
|
28.03.2010, 22:25
|
#3338
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2c1d0r:
Во-первых, сборка старая, а во-вторых, именно со сборками Windows более всего проблем возникает. Приобрети лицензию, это не большая проблема, но гемороя будет в разы меньше.
Gothic 3 версия 1.0.0 пропатчил до 1.12
|
Поставь также Gothic 3 Community Patch v1.73 и Gothic 3 Community Patch v1.73 Update Pack RU из этой темы.
|
|
|
01.04.2010, 14:40
|
#3342
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2KonH:Можно. Но на высоких разрешениях экрана шрифты в игре будут выглядеть очень мелкими. Как это сделать, описано в ответе №2677 камрада Skaarj.
|
|
|
02.04.2010, 04:20
|
#3344
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Но на высоких разрешениях экрана шрифты в игре будут выглядеть очень мелкими.
|
Для решения проблемы можно поставить увеличенные шрифты
|
|
|
02.04.2010, 11:44
|
#3347
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2beliall:1. Покажите в спойлере содержимое секции [GAME] файла GOTHIC.INI (вдруг вы ошиблись при редактировании). 2. Проверьте наличие в папке Gothic\system файла binkw32.dll версии 1.0.21.0 (1.0v). Он нужен для проигрывания Bink видео (.bik). 3. Проверьте в папке Gothic\_work\data\video наличие и свойства следующих файлов (из локализации Snowball):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
08.06.2001 05:39 39*485*108 credits.bik 11.10.2002 13:04 53*534*552 credits_rus.bik 17.02.2001 02:53 16*978*732 extro.bik 03.10.2002 12:05 47*402*980 greatprayer.bik 02.10.2002 22:13 65*586*476 intro.bik 03.10.2002 13:03 19*698*568 logo1.bik 11.02.2001 08:22 5*498*164 logo2.bik 08.02.2001 11:40 19*071*868 oreheap.bik 02.10.2002 20:04 228*328 playerout.bik
4. Сама игра у вас работает или нет? Если нет, удалите её и установите заново от имени администратора.
|
|
|
02.04.2010, 18:14
|
#3350
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2sprrwsmn:
при движении мышки, при разворроте персонажа фпс сильно падет (до 20), если ниче не шевелить 80
|
Пресловутые "подгрузки"... Попробуй, при начальном входе в игру, покрутиться на 360 градусов. Потом все должно идти ровно.
|
|
|
02.04.2010, 21:46
|
#3351
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1192576961&goto=5686174 date=04/02/10, в 17:14:09
2sprrwsmn: Пресловутые "подгрузки"... Попробуй, при начальном входе в игру, покрутиться на 360 градусов. Потом все должно идти ровно.
|
это помогает, так сказать, до следующего поворота :(
|
|
|
04.04.2010, 06:35
|
#3355
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Trumpet Player:
В Gothic 1 и 2 под семёркой нет возможности заставить работать какой-либо из звуковых драйверов кроме Miles Fast - при перезапуске программы выбирается только он (в ini файле виден выбранный драйвера, отличный от Miles Fast). Программный рендеринг поддерживает только стереовыход, но не нужный 5.1. Использование Creative Alchemy не меняет ситуацию. Это как-нибудь лечится?
|
Начиная с Висты в ОС была изменена драйверная система, которая не позволяет получать доступ к железу на аппаратном уровне, а только через API, поэтому большинство аппаратных реализаций в Готике перестало работать, включая EAX. В новых играх EAX работает через API OpenAL, но в Готике 1\2 этого нет. Кроме Miles Fast, в Г1 есть еще парочка, а в Г2а существенно больше более продвинутых программных интерфейсов, которые станут доступны в меню игры, если в Gothic.ini выставить extendedProviders= 1, например DirectSound SW(программный), Dolby Digital и еще всякие разные, многие из которых не сбрасываются при выходе из игры. З.Ы. У меня обычная 2.1 система и я не могу на слух оценить, работают ли в игре динамики 5.1, но у меня даже на Miles Fast можно выбрать такую конфигурацию динамиков. 2Trumpet Player:
Периодически (или эпизодически) появляются новые версии gothic.exe/gothic2.exe с фичами/исправлениями. Например, Gothic I: Ironkeep Community Patch. Изменения вносятся декомпиляцией оригинальных файлов и компиляцией полученных измененных или есть более простой путь? Где можно получить дополнительную информацию по этому вопросу?
|
Эти патчи никак не влияют на вышеперечисленные проблемы.
|
|
|
04.04.2010, 14:18
|
#3356
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5688504 date=04/04/10, в 05:35:42
В новых играх EAX работает через API OpenAL, но в Готике 1\2 этого нет.
|
Я уже упоминал Alchemy - это работающий способ заставить DirectSound поддерживать Hardware Buffers. Использование Alchemy положительно влияет на многие программы/игры, но почему-то не на Gothic 1/2.
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5688504 date=04/04/10, в 05:35:42
З.Ы. У меня обычная 2.1 система и я не могу на слух оценить, работают ли в игре динамики 5.1, но у меня даже на Miles Fast можно выбрать такую конфигурацию динамиков.
|
Как вариант, можно использовать наушники в качестве эмуляции задних динамиков, т.е. получить 4.1. В режиме 2.1/Miles Fast - работает ли сабвуфер?
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5688504 date=04/04/10, в 05:35:42
Эти патчи никак не влияют на вышеперечисленные проблемы.
|
Прошу ответить по существу вопроса. Насколько я понимаю, проблема в Miles Sound System. Поэтому меня интересует есть ли способ добиться изменения поведения MSS без IDA. Более того, меня интересует не сталкивались ли другие обладатели систем 5.1 с указанными проблемами и какие решения они принимали в положительном случае. Либо, выпускал ли разработчик/издатель исправления для этих проблем.
|
|
|
04.04.2010, 16:16
|
#3357
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Trumpet Player:
Либо, выпускал ли разработчик/издатель исправления для этих проблем.
|
Нет. Г1 и Г2а ведут себя корректно только на WinXP. Ставь второй системой и наслаждайся )
|
|
|
04.04.2010, 17:04
|
#3358
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1192576961&goto=5688949 date=04/04/10, в 15:16:36
Нет. Г1 и Г2а ведут себя корректно только на WinXP.
|
Это высказывание не соответствует действительности. Сбрасывание системных настроек звука из 5.1 в Surround нельзя назвать "корректным поведением".
|
|
|
05.04.2010, 18:22
|
#3360
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2vorob:
о том как г3 идёт на свежевышедшем ноуте alienware
|
Вобще-то, на коробке с игрой недвусмысленно написано: "Не гарантируется работа на ноутбуках!" *;) И очень сильно сомневаюсь, что на
, разработчики оного, гоняли Готику 3 ради совместимости. :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:55. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|