|
|
24.10.2010, 18:36
|
#3842
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ray16:
готика 2 кончается после разговора с йогеном?
|
Да, после убиения дракона на Ирдорате игра заканчивается с ответом к отплытию любому выбранному капитану. 2Ray16:
и дальше нет свободной игры?
|
Нет.
|
|
|
25.10.2010, 10:32
|
#3844
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Zikke:Забудьте об официальном патче v1.12, т.к. подавляющее большинство багов Gothic 3 было исправлено именно в Community Patch, последней версией которого является 1.74. Информацию о нём можно найти в соответствующей теме.
|
|
|
29.10.2010, 02:57
|
#3849
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
вопрос по Г2 НВ , сам не помню, но в опциях управление была строка - управление Г1, сейчас у меня по умолчанию и альтернативные, но сражаться приходится как в Г1 , т.е. клавиша действие +ЛКМ , так было вроде в Г1? или так и надо, или последствия установки ГДМК?? или я просто туплю. вроде было достаточно ЛКМ для боя в Г2 нв
|
|
|
29.10.2010, 11:53
|
#3850
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2stp:
сражаться приходится как в Г1 , т.е. клавиша действие +ЛКМ , так было вроде в Г1? или так и надо
|
Так и должно быть если в настройках включена опция "Управление Gothic1", если ее отключить то для удара будет достаточно нажатия ЛКМ.
|
|
|
29.10.2010, 13:20
|
#3851
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2stp:
но в опциях управление была строка - управление Г1
|
Она там и должна быть. Если нет, то смотри что устанавливал поверх оригинала.
или последствия установки ГДМК??
|
Не припомню подобного исчезновения строки в настройках.
|
|
|
29.10.2010, 20:36
|
#3853
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2stp:
поставил Готику НВ голд Акеллла
|
Может в
версии проблема? Тут не подскажу, не ставил. А в обычной лицензии с этим проблем нет.
|
|
|
29.10.2010, 22:59
|
#3856
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2RONNAN:склероз величайшее достижение эволюции,хотя тупым быть иногда обременительно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2 дня ставлю - сношу
>:( Спасибо!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
поставил прогу для широкоформатника, можно ли теперь удалить строку G2-Breinbildfix из мод стартера,хотя не принципиально,
Привет Аркаше - переигрываю Г1 и Г2 + все моды,Г3
|
|
|
30.10.2010, 01:20
|
#3859
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Сори. OC Windows ХP SP2. Атлон 2800+. видео Gforce5900. 1.5 гб оперативки. Дрова на видео свежайшие) Порылся в 150 страницах, нашел, что проблема может быть в уставовке звука EAX. Убрал EAX, вроде как пока вылеты прекратились в бою, и даже с атакой находу больше не вылетает. Правда есть одна неприятная вещь, после зачистки практически всей долины в первой главе, и выполнения всех квестов, начало ощутимо подтормаживать во всех трех лагерях. Ранее такого не наблюдалось. Ну это у же так, мелочи, основная проблема решена.
|
|
|
30.10.2010, 01:36
|
#3860
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ciryon:
Gforce5900... Дрова на видео свежайшие)
|
Ну, хоть сам улыбнулся. :)
Убрал EAX, вроде как пока вылеты прекратились
|
Попробуй поменять драйвер в настройках звука или обновить дрова на звук.
|
|
|
30.10.2010, 01:38
|
#3861
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
И еще был один стращный глюк. Может кто с таким сталкивался. Забежал я в как-то раз в заброшенную башенку недалеко от болотного лагеря, над обрывом стоит на берегу. Зашел в подземелье со скелетами, добрался до мага, ну и естественно начал фармить скелетов которых он вызывает, убил штук 20 таким образом, оставил его впокое, пошел на выход. И тут начались просто бешеные тормоза. Слайд-шоу с задержками секунд по 5. Тут я возьми и сохранись в этих глюках. Перезагрузил комп, загрузил сейв, тоже самое. Пришлось вот так по миллиметру дергаясь выходить из этой шахты минут 10 наверно. На выходе тормоза прекратились. Даже не знаю стоит ли туда возвращаться)
|
|
|
30.10.2010, 02:23
|
#3862
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ciryon:
Может кто с таким сталкивался.
|
А ты поиск поюзай. :) Это связано с самой локацией и квестом в ней. Одно из многих решений было - не брать с самого начала книгу с трупа. И еще одно решение - не сохраняться несколько раз подряд на одном слоте в подземельях Башни Туманов.
|
|
|
30.10.2010, 02:28
|
#3863
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
30.10.2010, 10:28
|
#3867
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ciryon link=board=gothic&t=1192576961&goto=5986841 date=10/30/10, в 01:34:43
Спасибо!
|
Ваш пост удалён. В следующий раз пожалуйста высказывайте благодарности в приват.
|
|
|
31.10.2010, 17:35
|
#3869
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1192576961&goto=5986503 date=10/29/10, в 21:59:25
поставил прогу для широкоформатника
|
что за прога? Кстати, вот здесь http://www.widescreengamingforum.com/wiki/Gothic_II пишут, что с патчем 2.7 Г2 получила нативную поддержу широкоформатных мониторов. Существует ли этот патч для акелловской локализации? Добавление от 10/31/10, в 16:55:56
Ерунду я сказал. Версия 2.7 это та же версия 2.6, только английская. На самом деле, растягивание в широкоформатных разрешениях убирает Ironkeep Community Patch v1.0a. Но он только на английскую ставится. Для акелловской, как я понимаю, нет решения, кроме как играть с полосами по бокам?
|
|
|
31.10.2010, 18:27
|
#3870
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Marwin:
Для акелловской, как я понимаю, нет решения, кроме как играть с полосами по бокам?
|
Во-первых, у широкоформатных мониторов есть функция "Формат экрана" ( или типа того ). Переключение форматов 4:3, 16:9, etc - происходит либо автоматически, либо вручную в зависимости от входного сигнала. Во-вторых, вопрос к тебе - поиск поюзать, либо пару-тройку последних страниц почитать не пробовал? В посте № 3705 популярно рассказано одно из решений растягивания изображения.
|
|
|
31.10.2010, 18:34
|
#3871
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Marwin:
Версия 2.7 это та же версия 2.6, только английская.
|
Т.е. совсем никаких отличий, кроме цифры и невозможности установки GMPK? Давно хочется твёрдо прояснить этот вопрос. Где то читал, что небольшие изменения в игре всё же присутствуют.
|
|
|
02.11.2010, 11:09
|
#3872
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Всем привет. *Заранее прошу прощения, если не сюда пишу, но активных тем по готике не так много осталось на АГ. Яндекс тоже не помог. Игра Г2 - Ночь Ворона, Акелла, версия 2.6 Суть вопроса - меня убили, и гадская игрушка дала мне после этого сохраниться. Так и лежу трупом. А предыдущий сейв - пол игры назад. Попробовал помочь себе читом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
TAKI
и вроде ГГ оживает, но после этого перестает работать управление. Рабочими остаются все кнопки на клаве, кроме отвечающих за передвижение (Q,W,E,S,A,D,) и действия (левый Ctrl). На крысе не работает вообще ничего кроме перемещения камеры по вертикали. Пробовал сохраниться уже в таком состоянии и перезайти, не помогает. Может быть кто-нибудь что-нибудь подскажет?
|
|
|
02.11.2010, 11:12
|
#3873
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Мудрила Страшный:
Попробовал помочь себе читом TAKI и вроде ГГ оживает, но после этого перестает работать управление.
|
А Marvin - F8 не помогает?
|
|
|
03.11.2010, 13:49
|
#3876
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
помогите пожалуйста. 5 глава, я маг воды в храме спящего. застрял на месте, где комната с шипами и в крови. сначала я убил гор на боба, потом только пошёл в эту комнату. стрельнул в первый круг, у меня открылся второй, потом стрельнул в него и появился переключатель. я его постоянно активировал, поднималась стена и вот однажды она перестала подниматься! а решётки закрытые не открываются, вобщем я застрял по полной, как мне открыть те решётки?
|
|
|
03.11.2010, 22:45
|
#3878
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1192576961&goto=5994561 date=11/03/10, в 21:16:38
Pikachu: Ну, если и правда уже никак не хотят открываться, то проползи мясным жуком под решёткой. Старый, проверенный способ *;)
|
о, спасибо, не додумался) ща попробую) Добавление от 11/03/10, в 21:49:31
не хочет проползать(( что же делать(( Добавление от 11/03/10, в 21:50:19
хоть понятно про какое место я говорю? может скрины сделать?
|
|
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|