|
|
28.12.2007, 11:52
|
#401
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 ARAGORN:Если вы видели
, пожалуйста ответьте на пару вопросов: 1. Какие в ней версии игры: 1.31 (оригинал) и 2.6 (аддон)? 2. Ошибки скриптов (исправлено в G2a_NR_ScriptPatch от Nefarius) и озвучки (большая часть исправлена патчами от Dimus и odin68) пофиксены или всё же нет? Если нет, тогда соглашусь с вами,
что с ее покупкой стоит пока повременить...
|
|
|
|
28.12.2007, 12:30
|
#402
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Да простят меня модеры (ребят, подарите 1 пост оффтопика на НГ :) ) Почитал описания издания. Пи..ят как сивые мерины.
герой сможет стать не только паладином, наемником или магом огня, но и бандитом, магом воды и даже пиратом!
|
Если на дисках нет никаких фан-аддонов, то ниче подобного - про вступление к пиратам Грег ГГ даже и не спросит - ты теперь с нами и баста, а про бандитов в принципе ничего нет. Про водяных вообще молчу.
за героем могут следовать до четырех компаньонов, помогающих ему в битвах.
|
Афигеть, дайте две! Где б набрать такую ораву? Ну лана, трое в одной 4-й главе (Бифф, Род, Сайфер). Но это не далеко и ненадолго. Армию мрака не считаем - она всю жисть была.
|
|
|
28.12.2007, 17:03
|
#406
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 hERd:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы немного ошиблись в направлении: вход в шахту, в которой добывают золото, а не руду - направо, а в храм Аданоса налево, но туда вас не пропустят, пока не убьёте Бладвина. А чтобы его выманить из храма в шахту, придётся зачистить от ползунов большой зал, вход в который охраняет Гараз.
|
|
|
28.12.2007, 21:11
|
#407
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193096694&start=3938875#39388 84 date=12/28/07,
Если вы видели , пожалуйста ответьте на пару вопросов: 1. Какие в ней версии игры: 1.31 (оригинал) и 2.6 (аддон)? 2. Ошибки скриптов (исправлено в G2a_NR_ScriptPatch от Nefarius) и озвучки (большая часть исправлена патчами от Dimus и odin68) пофиксены или всё же нет? Если нет, тогда соглашусь с вами,
|
*Что касается патчей, то сказать определенного ничего не могу :( дело в том, что на коробочке с игрой было написано столько же, сколько и в руководстве на сайте Акеллы. лично мне кажется, что ничего нового там нет, все по старинке(ну из нового пожалуй токо прикольный арт на обложке :))
|
|
|
28.12.2007, 22:44
|
#408
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2luciano:
Да простят меня модеры (ребят, подарите 1 пост оффтопика на НГ
|
Давай в "Обсуждение", а? Там тебе десяток постов можно подарить... :P 2Dimus:
Лучше не просите перед НГ горчичники у модераторов Долины Готики - вдруг у кого-нибудь будет плохое настроение и он выполнит вашу просьбу.
|
У меня неплохое настроение. И поэтому готов лично тебе подарить на Новый Год жёлтую карточку... Ну а что там будет написано - не суть важно... Да хоть "С наступающим!". ;D Прекращаем оффтопить. Это всё-таки "вопросница".
|
|
|
29.12.2007, 12:10
|
#410
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
Не видно картинок(моделей) предметов в меню.
|
Это известный баг новых драйверов. У меня такая же видеокарта, пришлось смириться.
И стоит ли на эту версию ставить какие-нибудь фиксы?
|
Если трафик позволяет, Freddy's Texturpatch маст хэв, ссылки тут. Очень улучшает картинку. А остальное по желанию. Пользуясь случаем, хочу поздравить всех готоманов с наступающим НГ!
|
|
|
29.12.2007, 12:55
|
#412
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
Только перебором.
Нет. Это не баг, а какая-то уже не поддерживаемая технология
|
|
|
29.12.2007, 14:07
|
#414
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
А вообще игра проходима без этих иконок?
|
Да.
Игра, ксати, подтормаживает на макс+AA6, AF16. Дальность прорисовки сильно жрет ресурсы и во что уперается? В проц или видео?
|
В ограничение 21 ФПС. Забыл сказать про этот патч, читать и качать тут.
Т.е. мне нужно ставить старый драйвер? Какую версию? Catalyst 6.12 (сборка 8.321, драйвер 6.14.10.6652) подойдет? Или нужен ещё более ранний? В самых новых драйверах этот баг не пофиксен?
|
Мне не помогли никакие ухищрения.
|
|
|
29.12.2007, 14:32
|
#415
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2vdfs:
Забыл сказать про этот патч, читать и качать тут.
|
Большое спасибо! Реально нужная софтвина. FPS теперь на макс зашкаливает! Для Готики2 тоже есть такая или там нет ограничений? P.S. Почему не могу повысить чью-то репутацию? не активен плюсик!
|
|
|
29.12.2007, 15:14
|
#416
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
Реально нужная софтвина. FPS теперь на макс зашкаливает!
|
А то :)
Для Готики2 тоже есть такая или там нет ограничений?
|
Нет, там все ок.
Почему не могу повысить чью-то репутацию? не активен плюсик!
|
Читать тута. С праздником!
|
|
|
29.12.2007, 16:41
|
#417
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
Для Готики2 тоже есть такая или там нет ограничений?
|
Там эта проблема исправлена, и, соответственно, ограничения на FPS нет.
P.S. Почему не могу повысить чью-то репутацию? не активен плюсик!
|
Сначала нужно набрать 300 сообщений.
|
|
|
29.12.2007, 17:12
|
#418
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193096694&start=3939350#39393 77 date=12/28/07, в 16:03:30
2 hERd:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы немного ошиблись в направлении: вход в шахту, в которой добывают золото, а не руду - направо, а в храм Аданоса налево, но туда вас не пропустят, пока не убьёте Бладвина. А чтобы его выманить из храма в шахту, придётся зачистить от ползунов большой зал, вход в который охраняет Гараз.
|
Ясно. Храм зачистил, Raven сбежал. Был у привидения, он мне ключ дал. А че дальше делать?
|
|
|
29.12.2007, 22:17
|
#422
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
ppoommaann
Ответ №1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет Черный троль - это не тот типок, который тебе нужен... А нужен тебе собственно каменный голем, которого можно найти по дороге к этому самому тролю не доходя до подвесного моста. Убить его можно только при помощи молота Инноса, который мирно себе полеживает в монастыре. Есть несколько способов его стырить, сам решай
Ответ №2 *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не буду уточнять, поскольку я обычно уже был магом к тому времени... Но на сколько я знаю "легальных" способов попадания к Хагену нет(хотя на всякий случай загляни в ФАК ;))
|
|
|
30.12.2007, 17:52
|
#424
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Bl@ze: Думаю, должно помочь это:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. входим в окно хар-к {b}, набираем {marvin}, выходим (опять {b}) 2. Нажимаем {F2} 3. В консоли набираем {insert ItWr_Addon_BanditTrader} 4. выходим из кодового режима {b} {42} {b}
|
|
|
30.12.2007, 19:54
|
#430
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
Как избавиться от глюка с огромным количеством очков опыта в первой Готике (версия от Snowball)?
|
Это известный и уже исправленный баг декомпилятора... Подробнее в теме: Декомпилятор скриптов Готики на несколько месяцев назад :) 2SergeAG:
Из модов у меня стоит только мод на музыку (InExtremoPatch)
|
Который (баг) и кроется в этом моде. Избавиться от глюка можно НЕ используя данный мод. Либо исправить баг...
|
|
|
30.12.2007, 21:12
|
#431
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос по Готике 2 Аддон:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выполнил квест ограбленного торговца Эрола. Он пообещал мне, что у себя в городе сможет мне что-нибудь продать. Но придя в город через некоторое время, не смог его там найти. Не подскажите его местоположение?
|
|
|
31.12.2007, 12:46
|
#436
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
И ещё вопрос: Есть англ. версия Г2:Голд(вер.2.7). Скачал с сайта Миртана русификатор g2addon_2.6_rus.exe (3.91 МБ). Меню, журнал и диалоговые окна с вопросами переведены на русский язык, а вот сам диалоги на английскам, хотя имена в диалогах на русском языке. Это можно как-нибудь исправить и русифицировать полностью текст в игре? Может сначало нужно русифицировать оригинальную версию. Потом ставить аддон и русифицировать его? Добавление от 12/31/07, в 11:51:06 2Ukur:
Избавиться от глюка можно НЕ используя данный мод.
|
А если кодами ввести музыку, то глюков не будет? На аг.ру есть коды.
|
|
|
31.12.2007, 13:10
|
#437
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
а вот сам диалоги на английскам
|
За диалоги отвечает файл OU.BIN - его некомпилированные варианты: OU.CSL или Ou.lsc. При отсутствии файла OU.BIN, игра автоматом создает его из некомпилированных OU.CSL или Ou.lsc Вычисти папку Gothic2\_work\data\Scripts\CONTENT\CUTSCENE от всех файлов, что там есть и установи русификатор по новой. Перед запуском игры, удали из основной папки игры файл VDFS.DMP и вообще все .DMP файлы, если они есть. Добавление от 12/31/07, в 12:12:48 2SergeAG:
А если кодами ввести музыку, то глюков не будет? На аг.ру есть коды.
|
Если играешь БЕЗ мода, начав НОВУЮ игру - именно ЭТОГО бага не будет. Но использование каких либо кодов в игре может привести к вызову других багов, не факт что их может и не быть :)
|
|
|
31.12.2007, 14:20
|
#438
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur:
За диалоги отвечает файл OU.BIN
|
При отсутствии файла OU.BIN, игра автоматом создает его из некомпилированных OU.CSL или Ou.lsc
|
Нет у меня файла BIN. Есть csl,lsc,dat. После удаления всех файлов из папки и повторной установки русика, диалоги вообще пропали. В место трех файлов, в этой папке теперь один Ou.csl.
Перед запуском игры, удали из основной папки игры файл VDFS.DMP и вообще все .DMP файлы, если они есть.
|
У меня автоматом он каждый раз создается после удаления.
|
|
|
31.12.2007, 14:47
|
#439
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SergeAG:
В место трех файлов, в этой папке теперь один Ou.csl.
|
Сам недавно раздобыл Г2Голд и впервые заметил, что там вместо .csl используется расширение .lsc Попробуй переименовать файл Ou.csl в Ou.lsc, снова удалить файл VDFS.DMP и запустить игру по новой, наверное из Ou.lsc все же родится OU.BIN :) В том, что VDFS.DMP создается по новой, нет ничего необычного, но если его не удалять перед\после русификации, возможны проблемы с отображением шрифтов в игре.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|