|
|
19.05.2008, 09:39
|
#1201
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 Sandrine:
И последнее. На что нужен охотник Бифф? Он предлагает сотрудничество (50/50), но ничего не делает, торчит на перевале, а денежки требует. Зачем тогда он нужен?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бифф - неплохой помощник в главе 4, правда, слишком уж жадный до денег. Поэтому нужно было предлагать ему не 50/50, а по 100 золотых в день - меньше доставать будет. Кстати, а вы его не забыли взять с собой?
|
|
|
19.05.2008, 11:49
|
#1202
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine:
Да уж, успокоили вы меня, что называется, насчет склепа. Скажите четко, что за скелет-маг и как с ним бороться? (первый раз сталкиваюсь)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
обыкновенный монстрик. единственно чего у него можно бояться так это заморозки, он после этого обычно вызывает скелета и тот радуется по вам замороженному махать мечом.
2portvein:
Мана у скелетов-магов вообще никогда не заканчивается и качаться на них можно до бесконечности, этот конкретный маг в этом плане ничем не отличается.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у всех остальных заканчивается довольно быстро, там может помочь только Ы/Д, но это уже точно читерство. а этот может до бесконечности пулаться стрелами и вызывать скелетов. проверял долго.
2korn1989:
Вроде говорят, если всех драконов с ним убить, то кучу экспы дадут после разговора с ним
|
это проверенная информация?
|
|
|
19.05.2008, 13:21
|
#1203
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 ironvovan:
2korn1989: Вроде говорят, если всех драконов с ним убить, то кучу экспы дадут после разговора с ним
это проверенная информация?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Информация проверенная - дадут, но не кучу, а всего лишь 1000 опыта. Вот кусок из скрипта:
Код:
func void DIA_Biff_DRACHENTOT_Info(){ * * *AI_Output(other,self,"DIA_Biff_DRACHENTOT_15_00"); * * *//Вот так. Все драконы мертвы. * * *AI_Output(self,other,"DIA_Biff_DRACHENTOT_07_01"); * * *//Да. И я все еще жив. * * *AI_Output(self,other,"DIA_Biff_DRACHENTOT_07_02"); * * *//Ты уверен, что это был последний? * * *AI_Output(other,self,"DIA_Biff_DRACHENTOT_15_03"); * * *//Думаю, да. * * *AI_Output(self,other,"DIA_Biff_DRACHENTOT_07_04"); * * *//Жаль. А я только размялся. * * *B_GivePlayerXP(XP_BiffSurvivedLastDragon);};
(Значение константы XP_BiffSurvivedLastDragon = 1000)
|
|
|
19.05.2008, 15:36
|
#1204
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от korn1989 link=board=gothic&t=1193096694&goto=4215878 date=05/19/08, в 09:23:38
Вроде говорят, если всех драконов с ним убить, то кучу экспы дадут после разговора с ним
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Биффа достаточно взять с собою только на битву с последним из драконов - с Ледяным. И будет тебе счастье в виде экспы. *;)
|
|
|
19.05.2008, 20:22
|
#1206
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2korn1989:
Я как бы и не задавал вопрос)
|
А к чему тогда писал? "Обсуждение" и фразы "Вроде говорят..." у нас в другой теме. В этой теме только вопросы и ответы на конкретные вопросы. "устное замечание" за флуд
|
|
|
19.05.2008, 21:03
|
#1207
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine:
И последнее. На что нужен охотник Бифф? Он предлагает сотрудничество (50/50), но ничего не делает, торчит на перевале, а денежки требует. Зачем тогда он нужен?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скорее всего у вас "ранняя" Г2 версии 1.28, в ней Бифф бесполезен - за ГГ не ходит и толкьо деньги просит, платить ему в этой версии не имеет никакого смысла ;D
|
|
|
19.05.2008, 21:55
|
#1208
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine: 2360:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скорее всего у вас "ранняя" Г2 версии 1.28, в ней Бифф бесполезен - за ГГ не ходит и толкьо деньги просит, платить ему в этой версии не имеет никакого смысла
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, если 1000 опыта - это не причина, то можно и не платить :)
|
|
|
21.05.2008, 09:28
|
#1210
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от feo link=board=gothic&t=1193096694&goto=4219955 date=05/21/08, в 09:00:33
Вопросы по Г2:НВ+Возвращение 1. Что за фигня с потерей хитов при ударе(ты бьешь кого0то, а хиты утекают у тебя:)) 2.Для чего нужна выносливость 3.Можно ли выбивать из учитилей деньги потраченные на навыки
|
Здесь задают вопросы по оригиналу игры. А по моду "Возвращение" есть отдельная тема. * Тебе сюда: M:Возвращение
|
|
|
23.05.2008, 00:05
|
#1213
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2paramon:
Зачем этот ключ? Что за портал в монастыре?
|
Если не ошибаюсь, то у Горакса только ключ от входа в монастырь, у тебя версия случаем не пиратка?
|
|
|
23.05.2008, 20:59
|
#1214
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Paladin1:
Зачем портить интерес к игре, угу?
|
Ой, а можно испортить? Интересно же. Народ, а зачем нужны бонусы акробатики, ностальгии? Может еще какие есть? Чем они улучшают героическую жизнь ГГ? После получения бонуса акроботики, он что-то не начал по стенам бегать и карабкаться по отвесным скалам.(Г2 НВ) 2korn1989: Не путаю. Просто спрашиваю - это нужно, чтоб один раз в яму спрыгнуть и всё?
|
|
|
23.05.2008, 21:13
|
#1217
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 MadMooni:
Народ, а зачем нужны бонусы акробатики, ностальгии?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Акробатика автоматически даётся герою, когда его ловкость станет 90 - с ней можно прыгать дальше и с большей высоты, не опасаясь разбиться. Бонус каскадёра получаем, когда после разговора с Оуэном прыгаем вниз к Малькому. Но если прыгнуть не вовремя, вместо бонуса получим штраф за безрассудство. Бонус ностальгии даёт Диего, когда приводим его к месту, в котором в 1-й части игры произошла первая встреча с ним.
|
|
|
23.05.2008, 21:22
|
#1218
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2MadMooni:
Специально для тебя:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
бесплатный ключ нужен на случай если ГГ заберется в монастырь по скалам до того, как он официально ему откроется (т.е. когда станет послушником либо в 3-й главе). Впрочем... можно выкарабкаться оттуда и без ключа.:)
|
|
|
25.05.2008, 21:34
|
#1220
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2SiNoHuM:
Играю в г2НВ,во 2й главе пошел в Янкендар(или как его там) чот мне там не понарвилось ... ушел,проходил основной квест...дошел до того как спер глаз иноса.Надо замену Ватрасу поставить,а маги все в якендаре) Когда я пройну НВ они вернуца и все будет тип топ? или терь писец? =(
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Они будут там пока ты не убьешь Ворона и не сдашь квест
|
|
|
25.05.2008, 21:45
|
#1221
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от SiNoHuM link=board=gothic&t=1193096694&goto=4228798 date=05/25/08, в 21:28:59
Когда я пройну НВ они вернуца и все будет тип топ? или терь писец? =(
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда убьешь Равена, то Миксир вернется в Хоринис. Остальные маги воды останутся в Яркендаре.
|
|
|
26.05.2008, 10:51
|
#1225
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2koshtan:
Может надо с Лестером поговорить, правда единственная проблема в том, что он стоит храма и ничего не делает
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Стоит, НЯП, потому, что ты однажды попросил его туда провести ГГ, а потом надо вроде снова с ним поговорить, шоб тот вернулся. В любом случае, он тебе должен сообщить на входе в лагерь, что тебя ждет Юберион.
|
|
|
27.05.2008, 23:02
|
#1227
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Всем, кто отвечал на вопросы про драконов, Биффа и склеп, большое спасибо! Все получилось, слава те Господи, а то уже надоело 4-ю главу за паладина переигрывать.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Отчего-то маг-скелет в склепе никак ГГ не замораживал, скелетов не вызывал и только бросался ледяными болтами. Была даже слегка разочарована. Может, это тоже следствие моего "раритета"?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы были абсолютно правы - даже в моей старой версии достаточно заключить с Биффом контракт перед последним драконом, и, хотя он в битве не участвует, за 100 золотых можно получить 1000 опыта
У меня новый вопрос. Глава 6. Отчего Педро приклеивается к ГГ после того, как он довел его до корабля, и лезет дальше с ним вглубь скал? Это опять глюк? Как от него отделаться?
|
|
|
27.05.2008, 23:50
|
#1228
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
У меня новый вопрос. Глава 6. Отчего Педро приклеивается к ГГ после того, как он довел его до корабля, и лезет дальше с ним вглубь скал? Это опять глюк? Как от него отделаться?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Расскажи о Педро всем, кому можно: Ватрас, Мильтен, etc... Если не отклеится, убей (ну или пусть сам гибнет под топорами орков). Происходит так потому, что пиратка ;)
|
|
|
28.05.2008, 05:00
|
#1229
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine: Дополню предыдущий ответ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сама не убивай, а то будут проблемы с Ватрасом (если он с тобой)
|
|
|
28.05.2008, 10:46
|
#1232
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sandrine: У меня новый вопрос. Глава 6. Отчего Педро приклеивается к ГГ после того, как он довел его до корабля, и лезет дальше с ним вглубь скал? Это опять глюк? Как от него отделаться?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Лучший способ, который мне помог, не прибегая к насилию, я просто на корабле довёл его до борта корабля, перепрыгнул его, а Педро остался тупить сзади. Больше он меня не беспокоил. Даже когда я после победы назад на корабль, его видно не было.
|
|
|
28.05.2008, 11:03
|
#1233
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ironvovan:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) 20 ОО (очков опыта). 2) Соответственно 5, 10, 10 ОО. 3) 10 процентов за 2 ОО процентов у Скатти, но сначала лучше повысить его не за ОО у других НПС. 4 и 5) 2 ОО за первый уровень - простой меч, далее 4, 6, 8, 10 опыта. Благородный меч - 4 ОО, благородный длинный меч - 6, рубиновый клинок - 8 ОО. 6) Соответственно 1, 1, 3 ОО.
|
|
|
28.05.2008, 12:01
|
#1234
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 Paladin1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) 20 ОО (очков опыта).
|
Поправка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы ошибаетесь, для зелья ускорения нужно не 20, а всего лишь 5 ОО (см. ответ №1152).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
3) 10 процентов за 2 ОО процентов у Скатти, но сначала лучше повысить его не за ОО у других НПС.
|
Замечание:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно, но не имеет смысла тратить эти 2 ОО у Скатти, если с 90% до 100% можно докачаться самому в процессе добычи золота.
|
|
|
28.05.2008, 12:07
|
#1235
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus:
это у меня жадность! Еще - руда может пригодиться только наемникам? Чтоб не было вопросов у тех кто меня давно видел в этой теме поясню: не садился за Г2 2 года, кое что подзабыл.
|
|
|
28.05.2008, 12:15
|
#1236
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 ironvovan:
Еще - руда может пригодиться только наемникам?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В основном, да, т.к. ковать действительно крутые мечи из магической руды учит только Беннет. Впрочем, представители прочих гильдий за 4 ОО могут обучиться у Добара ковке длинного рудного меча.
|
|
|
28.05.2008, 14:12
|
#1239
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ironvovan:
1). Сколько надо LP для изучения навыка удаления зуба болотожора?
|
Умение входит в общий навык удаления звубов.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
стоит 3 LP
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|