|
|
08.09.2008, 22:12
|
#1765
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2@brat: :
Готика 1. *Кладбище орков. *Три тоннеля. *Зашли в правый, нашли половину свитка. *Зашли в средний, нашли вторую половину. *Идол Люкор сказал, что ему надо что-то, что поможет этот свиток перевести, после чего встал на месте. *Разговаривать не хочет, что ему надо непонятно. *Я всех орков поубивал (в левом тоннеле тоже), ничего не нашёл. *Что делать
|
Нужно идти на середину зала, между колонн. Люкор сам подбежит. Я спасался всегда так. Кстати, а ты все кнопочки нашел и нажал?
|
|
|
08.09.2008, 22:37
|
#1766
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос по первой Готике:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Глава 3. Не могу получить юнитор. Сундук, в котором он наверняка лежит заперт на ключ и не вскрывается. Туда надо ещё с Мильтеном идти и с помощью свитка убить какогото крутого стража. Проблема в том, что я его убил уже в первой главе и сейчас не активируется диалог с Мильтеном (который должен начаться после убийства нежити. Есть каккой-нибудь способ, чтобы начать диалог?
|
|
|
09.09.2008, 01:36
|
#1768
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Aleks T:
Нужно идти на середину зала, между колонн. Люкор сам подбежит.
|
Был я между колонн, не прибежал он. Разобрался сам, прочитав прохождение.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если сначала подобрать половинку свитка из среднего тоннеля, и только потом из правого, то этого бага не возникает. Хорошо, что я сохранился незадолго перед встречей с люкором. lukor_bugfixbook - это круто :) Для одного этого бага сделали специальную книгу?
Добавление от 09/08/08, в 21:50:18 2Aleks T: Я понял, про что ты говоришь. Уже после того, как Люкор расшифрует свиток и даст его тебе, нужно встать между колонн, и тогда он даст подсказку где прочесть свиток. Только игрок скорее сам сообразит где его нужно прочесть, чем догадается встать в центр зала чтобы получить подсказку :) Добавление от 09/09/08, в 00:56:30
С кого в Готике 1 можно снять хороший арбалет? Сейчас по игре ищу юниторы. Только вот те, кого нужно бить (скелеты, мракорис), арбалетом 50 не пробиваются. Или всё равно не получится пройти игру чисто лучником, придётся качать магию? Вход в разрушенный монастырь закрыт решёткой, рядом с решёткой ползают жуки, а в пещере недалеко от монастыря в сундуке лежит свиток превращения в жука. Похоже, что это намёк, который даётся нам самими создателями игры. Значит, прохождение через закрытую решётку методом жука - это не читерство?
|
|
|
09.09.2008, 03:52
|
#1769
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DIV EDX:
С кого в Готике 1 можно снять хороший арбалет?
|
Попробуй с одного из рудных баронов, кажется у Шрама неплохой арбалет. 2DIV EDX:
Только вот те, кого нужно бить (скелеты, мракорис), арбалетом 50 не пробиваются. Или всё равно не получится пройти игру чисто лучником, придётся качать магию?
|
Да, это НАСТОЯЩАЯ ГОТИКА, тут и скелеты настоящие, ВООБЩЕ НЕ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ к стрелковому оружию. А магию качать необязательно, скелетов можно легко завалить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
любым дробящим оружием.
Да и ересь полная в Готике - чистый лучник, все равно ловкость к урону не прибавляется :) 2DIV EDX:
Значит, прохождение через закрытую решётку методом жука - это не читерство?
|
Читерство!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Проходить жуком нужно не через решетку, а через проем в стене справа от решетки.
|
|
|
09.09.2008, 07:16
|
#1770
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DIV EDX:
Похоже, что это намёк, который даётся нам самими создателями игры. Значит, прохождение через закрытую решётку методом жука - это не читерство?
|
куда надо идти в монастыре тебе описал Ukur:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а под решетку жуком тебе придется в другом месте лезть.
|
|
|
09.09.2008, 10:58
|
#1772
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
219svk77[ТГ]:
Как в замке Ксардоса в Г 2 на 2 этаже попасть к сундуку за решёткой ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в смежной комнате,на камине должна быть кнопка
|
|
|
09.09.2008, 11:39
|
#1773
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2FigVam: Не забываем спойлеры 219svk77[ТГ]: Дополнение:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кнопка эта никак не подсвечивается. Скрытая так сказать... Находится ближе к правому краю.
|
|
|
09.09.2008, 15:52
|
#1774
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur:
Да, это НАСТОЯЩАЯ ГОТИКА, тут и скелеты настоящие, ВООБЩЕ НЕ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ к стрелковому оружию. А магию качать необязательно, скелетов можно легко завалить любым дробящим оружием.
|
Нашёл подходящее дробящее оружие. *Им оказался арбалет Шрама. *;) *Кладёт скелетов несколькими критическими ударами. * Правда, не причиняет урона зомбям. *Почему? Кстати, Гомез за убийство Шрама, произошедшее на его глазах, лишь слегка меня пожурил. *Добрый дядька... Готика 1. *Разрушенный монастырь. *Не соображу, как уронить колонну?
|
|
|
09.09.2008, 18:22
|
#1777
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DIV EDX: :
Есть ли честный способ в 4 главе снова стать членом одной из гильдий?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Старом лагере уже нельзя.
|
|
|
10.09.2008, 05:12
|
#1779
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DIV EDX:
Полчаса там тусуюсь, но так и не понял, куда встать чтобы прочитать заклинание
|
Мдя, пол часа потратить на обычный свиток телепорта :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кастуй где хочешь, лишь бы мана была.
2DIV EDX:
или что делать со статуей.
|
Ничего,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
но когда она в инвентаре у ГГ, начинает работать рычаг возле решетки, который оную и открывает.
|
|
|
10.09.2008, 15:45
|
#1783
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DIV EDX:
Судя по прохождению, УрШак должен пометить город орков на моей карте. У меня такой пометки нет. Что нужно сделать, чтобы он поставил эту пометку? И на какой из карт он её ставит? У меня с собой только карта юниторов (с пятиконечной звёздочкой), все остальные продал за ненадобностью.
|
Ну, теперь покупай за надобностью,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
т.к. пометку Ур-Шак ставит на обычной карте колонии, что можно в начале игры купить у Декстера и орк рисует не город, а все орочие земли.
2DIV EDX:
И это улу-мулу я не получил, т.к. всех требуемых зверей (мракорисов, ящериц, болотожоров) уже давно уничтожил в предыдущих главах.
|
Ну так ищи новых,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
без улу-мулу решетки не откроются.
Бежишь перед паровозом, конечно рано или поздно попадешь в тупик. Не хочешь играть по сюжету - читери!
|
|
|
10.09.2008, 15:56
|
#1784
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 DIV EDX:Камрад Ukur прав, надо искать новых, т.к.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
после получения задания от Таррока собрать компоненты для Улу-Мулу происходит небольшой респаун нужных для этого монстров. Это сделано специально для любителей вырезать раньше времени всю живность. :)
|
|
|
10.09.2008, 18:26
|
#1786
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Brazi:
А что получит маг если захавает Слезы Иноса?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+5 к силе и ловкости, восстанволение всех ЖС и маны и ЕМНИП будет бегать некоторое время как после травы снеппера.
|
|
|
10.09.2008, 21:27
|
#1787
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur:
Ну, теперь покупай за надобностью
|
Где? * Оказывается, я эту карту вообще не покупал. *Шёл по памяти - местность знакома ещё по второй Готике. *:) Насчёт решётки и лебёдки разобрался. *А ведь выглядело всё как альтернативный способ войти в город орков. *Если хочешь быть героем - побей всех орков, а если боишься - убей 4 зверей, сделай улу-мулу и пройди в город орков без боя. *Думал, круто, вот она - нелинейность прохождения! *Обломилось. *Путь труса обязателен - пока не получишь Улу-мулу, не начнётся 5 глава. *И как игрок (который не трус) должен был до этого догадаться? Мне же ещё portvein подсказал, в чём дело. *Но я не знаю, как посмотреть номер главы, в которой сейчас нахожусь. *Как?
|
|
|
10.09.2008, 23:11
|
#1788
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DIV EDX:
Оказывается, я эту карту вообще не покупал.
|
Карту Колонии? Можно купить у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Декстера и Грэхэма, но с 4-й главы они недоступны...
|
|
|
11.09.2008, 00:13
|
#1789
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Paladin1:Постойте, разве если прибить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Декстера и Грэхэма
, с них нельзя снять эти карты?
|
|
|
12.09.2008, 03:33
|
#1792
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2@brat:
Г2НВ в шестой главе можно найти стол алхимика?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно, на корабле и на самом острове.
|
|
|
12.09.2008, 07:49
|
#1794
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2anders39:
где найти руну телепорта в секретную комнату?паладин ,5 глава
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В подвале монастыря.
|
|
|
12.09.2008, 07:58
|
#1796
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2anders39:
в подвале есть дверь,а ключ должен из книги выпасть,книга почему то не открывается
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Книгу учит открывать Ксардас, действуй...
|
|
|
13.09.2008, 13:10
|
#1799
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос по поводу скрижалей в Яркендаре... На этой карте можно увидеть пять скрижалей спрятанных где-то в лагере бандитов (похоже на храм воинов). Кто-нибудь их находил? Где они, вообще, находятся?
|
|
|
13.09.2008, 13:41
|
#1800
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2xitriyLis:
На этой карте можно увидеть пять скрижалей спрятанных где-то в лагере бандитов (похоже на храм воинов). Кто-нибудь их находил? Где они, вообще, находятся?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не помню где сколько точно, но все в храме воинов. как помнится 3 только храме Аданоса.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:20. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|