|
|
09.06.2009, 03:01
|
#3201
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
недавно тут уже писали
если же зачем то надо снимать шкуры (а это потребуется в некоторых квестах)
|
Охотничьих навыков очень много, какие из них пригодятся в квестах. Добавление от 06/09/09, в 03:03:07
?
|
|
|
09.06.2009, 10:20
|
#3202
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2linch:
Охотничьих навыков очень много, какие из них пригодятся в квестах.
|
Вот вам несколько примеров:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Снятие шкур - понадобится для квеста Боспера, которому надо принести волчьи шкуры (впрочем, их можно и найти). Добыча когтей - квест Лютеро, которому нужны когти вожака стаи снепперов. Снятие панцирей с краулеров - нужно для изготовления доспехов (сделает Вольф). Жало кровавой мухи + извлечение секрета из жала - надо для изготовления зелья, восстанавливающего память Фортуно. Рог мракориса - эти рога покупает Бастер (только для ОнДа). Кровь дракона - нужно для ковки крутого рудного меча (только для ОнДа). Также эту кровь покупает Ян. Чешуя дракона - нужно Беннету для изготовление суперброни (только для ОнДа). Также некоторые трофеи понадобятся магу для изготовления рун (читаем соответствующие книги).
|
|
|
09.06.2009, 12:02
|
#3203
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus:
Вот вам несколько примеров:
|
Поправлю немного:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1.
Снятие шкур - понадобится для квеста Боспера, которому надо принести волчьи шкуры (впрочем, их можно и найти).
|
Их именно найти гораздо проще и менее затратно. Имею ввиду начало игры. ;) 2.
Добыча когтей - квест Лютеро, которому нужны когти вожака стаи снепперов.
|
Они падают без всякого обучения. 3.
Снятие панцирей с краулеров - нужно для изготовления доспехов (сделает Вольф).
|
Это совсем не обязательно. Кстати, их так же можно найти. Правда не все. 4.
Жало кровавой мухи + извлечение секрета из жала - надо для изготовления зелья, восстанавливающего память Фортуно.
|
Все делается и без изучения навыка. 5. и далее - либо не обязательно, либо и так будет. З.Ы. И, собственно, эти навыки - только для атмосферы. Мне, лично, нравится чтоб в тушке убитого монстра были трофеи. Поэтому - учу всегда. :)
|
|
|
09.06.2009, 23:22
|
#3205
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Сидр:
Вопрос по первой Готике. В старом лагере есть дом где гг может жить, в новом лагере такой дом тоже есть, а естьли такой дом в болотном лагере?
|
Разумеется.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прям на болоте неплохая хижина, вот только болотожеров нужно извести и хозяина, если мешает :)
|
|
|
09.06.2009, 23:56
|
#3206
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Сидр:
В старом лагере есть дом где гг может жить, в новом лагере такой дом тоже есть, а естьли такой дом в болотном лагере?
|
Приветствую тебя, брат. Увы, ответ на твой вопрос отрицательный. Во-первых, дом - это имущество, а в Братстве стремятся отринуть привязанность к земному имуществу. У каждого из нас при себе лишь одежда, оружие, миска супа (одно из величайших таинств нашей веры - способность носить за пазухой суп из кореньев, не проливая его), косяк-другой болотника да магические руны. Во-вторых, истинный последователь Спящего (а к таковым, увы, не относится большая часть послушников, но относятся стражи, гуру и наш общий друг, о котором мы сейчас говорим) по ночам вообще не спит. Всю ночь он молится, не смыкая глаз и поддерживая силы болотником! Но если твои силы вконец ослабли, у тебя есть три выхода. Во-первых, ты можешь поспать в хижине идола Кадара. Сей Гуру пока ещё не научился обходиться вообще без отдыха (как Кор Галом, идол Тион и многие стражи), но постоянно работает над собой и потому очень поздно ложится и очень рано встаёт. Ты можешь смело лечь спать в его хижине глубокой ночью - всю ночь он простоит над тобой, размышляя о таинственной связи спящего человека и просто Спящего и о превосходстве священных видений, даруемых болотником, над хаотическими снами, а утром уйдёт до того, как ты проснёшься. Некоторые, чтобы получить жилище, вышвыривают из дома кого-то из послушников. Но это ложный путь, брат мой. Немного чести в том, чтобы избить до полусмерти своего брата в Спящем ради нескольких часов бессмысленного расслабления. Этот способ, возможно, применим в Новом лагере, где такие нравы и поступки естественны, но никак не в священных землях Братства. Недаром стражи, исполняя волю Учителя, жестоко наказывают уличённых в нападении даже на самого слабого и бесполезного послушника. Хотя... Бывают особые случаи, когда человек своим порочащим Братство поведением заслужил телестного наказания. Но это исключения. Третий путь - спать не ночью, а днём. Спящие днём более угодны Спящему. Особенно если перед тем, как заснуть, они вдыхали священный дым. Спящий может даже заговорить с ними во сне - хотя такой чести удостаиваются лишь избранные. Но всё-таки лучше найти хижин, поблизости от которой не будет людей (хижина того же идола Кадара подойдёт. Надеюсь, я удовлетворил хотя бы маленькую толику твоего любопытства, брат мой. Да не покинет тебя Спящий!
|
|
|
10.06.2009, 02:12
|
#3207
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Сидр:
Вопрос по первой Готике. В старом лагере есть дом где гг может жить, в новом лагере такой дом тоже есть, а естьли такой дом в болотном лагере?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Самый простой способ - по квесту тебе нужно будет найти замену одному работнику. Вот на месте этой "замены" можешь без проблем отдыхать в любое время суток. :) Спецом опускаю все подробности. Сам найдешь. Это легко.
|
|
|
12.06.2009, 13:11
|
#3208
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Короче такая штука Я дошёл до пятой главы и хочу надеть "Тяжёлые доспехи паладина". Заходил в секретную бибилиотеку, брал чистую рунну и всё что там есть, и читал соответственно Альманах. Пытался создать руну телепорта в секртную комнату но не получилось, при первой попытке начилось действие какоето но руна не получилось почему-то (предполагаю, что не было святой воды т.к. бегал покапать потом), при второй попытке написало что недостаточно ингридиентов (чистая рунна и святая вода). Святую воду я нашёл а вот чистой рунны нигде нету, не могу найти, на полу не валялась нигде возле рунного стола. Подскажите у кого можно купить или где можно найти? Прошёл полтора года назад игру за наёмников, с этой проблемой не сталкивался, захотел ещё поиграть, токо вот за паладинов и тут такой бред.
|
|
|
12.06.2009, 13:52
|
#3209
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2adantoud:
Подскажите у кого можно купить или где можно найти?
|
Купи у Горакса (завскладом в монастыре).
|
|
|
12.06.2009, 18:28
|
#3210
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Zuben Короче, такая штука. Я дошёл до пятой главы, Gothic II, и хочу получить "Тяжёлые доспехи паладинов". Был в тайной библиотеке, читал альманах и всё что нужно, взял чистую рунну и всё что было. Пытался создать руну телепорта в секретную комнату но не смог, подходил к столу создания рун, что-то начиналось создоватся но так и не получилось. При второй попытке написано было что недостаточно ингридиентов (святая вода и чистая каменная руна). Эта каменная руна куда-то пропала, КУДА? На полу нигде не лежала, может подскажите у кого можно купить, а то найти не могу *:-/
|
|
|
13.06.2009, 17:22
|
#3212
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Snaider: Спасиб, я смотрел у него, правда на название не обращал внимание, по картинке показалось что то был уголь, да и сейчас не сразу так вчихлил :D 2waystone: За паладинов, я же написал что за них.
И ещё вопрос Как делать скрины в игре, помимо "Print Screen" клавиши, а то потом надо выходить из игры и вставлять в paint, да и игру нельзя свернуть как cs. :-/
|
|
|
13.06.2009, 17:29
|
#3213
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2adantoud:
Как делать скрины в игре, помимо "Print Screen" клавиши, а то потом надо выходить из игры и вставлять в paint, да и игру нельзя свернуть как cs
|
Fraps довольно удобная
|
|
|
13.06.2009, 20:04
|
#3216
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2adantoud:
А нельзя нажатием клавиши
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В этой проге и будет "нажатием клавиши". А вобще с подобным - в тех-вопросы.
24louter:
решил в n-ый раз перепройти вторую готику
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Готике 2 их можно найти: 1. Кольцо лежит на каменном выступе недалеко от восточных ворот (добираться от двора Акила). 2. В Минентале в пещере у камменой стены к огненному дракону (каменные ступени).
|
|
|
13.06.2009, 22:55
|
#3217
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
24louter: 2RONNAN: Кольцо
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на каменном выступе недалеко от восточных ворот
|
плюс 3 к силе.
|
|
|
14.06.2009, 13:02
|
#3220
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Я смотрел тут доспехи и увидел в самом низу "Старые доспехи паладинов" O_o Где их найти можно? Я вообще впервые их тут вижу и даже не предполагал что есть таковы :P
|
|
|
14.06.2009, 17:43
|
#3227
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2-=Игорь=-: Ясно, до прочтения твоего поста я был в склепе, и вроде бы эти доспехи были на том паладине-нежите, похожие.
Мне ещё совет нужен Вот я собрал команду для отплыва в чертоги Ирдората и хочу освятить меч, мне сказал маг тот что стоит в монастыре возле статуи Инноса что надо магический меч, у меня он есть, 70dmg двуручный, и есть оружие не магическое 80dmg. Можно гдето получше найти рудной меч, 80~dmg чтоб был а потом освятить, токо я не имею представления возможно ли это, вот что делать, освящять 70dmg меч?
|
|
|
14.06.2009, 18:11
|
#3231
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Всё я разобрался =/ Я когда прочитал Харад, я подумал что Хакон на рынке. А нет, это Гарад, *я посмотрел, у меня есть его меч двуручник, знач 70dmg освещать :P. Просто когда играл уже. Cnc
Edited: И ещё конечно, извините, есть вопрос, я мог бы сразу в одном посте написать всё что хотел спросить но при потребности токо вспоминаю. У меня список команды такой: Беннет Ларес Диего Ли Торлоф Ангар Лестер Мильтен Ватрас Их токо девять/ И этого недостаточно, кого ещё взять? Горна не знаю где искать, обшарил всю долину... Где он должен быть и сколько челов надо всего?
|
|
|
14.06.2009, 19:52
|
#3232
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
|
|
|
14.06.2009, 19:53
|
#3233
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2adantoud: Горн находится на ферме Онара. Команда должна состоять из 11 человек не считая тебя. Ещо мажешь взять Волка Бифа Марио и Гириона. Гирион сам напросится, а Марио лучше всего брать самым последним тогда сможешь взять с собой не 11, а 14 человек. У меня о названиях глав первой готике от руссобита.1ая глава "мир обречонных" всё понятно прибываем в колоннию так сказать в мир обречонных. Вторая " Королева ползынов", тоже всё понятно, в этой главе мы мы находим логово ползунов и убиваем их королеву. Третья глава " Артефакты древней силы", опять всё ясно ищем камни юниторы. Четвёртая "Ксардас" знакомимся с Ксардосом. Шестая "Храм спящего" в ней мы изгоняем спящего. Пятая глава называется "Хранители порталов", этого названия я не понимаю что за хранители, какие порталы они хронят, может ктонибудь объяснит это мне.
|
|
|
14.06.2009, 21:50
|
#3234
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Сидр: :
Пятая глава называется "Хранители порталов",
|
Это шаманы-нежить. У них Спящий отобрал сердца. Про них тебе расскажет Ур-Шак.
|
|
|
17.06.2009, 05:14
|
#3237
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2linch:
Я в Яркендаре в храме в сундуке нашёл две зелёные таблички. Это нормально? Сатурас всё-равно только одну берёт....
|
Нормально. Красных найдешь еще больше.
|
|
|
17.06.2009, 10:43
|
#3238
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2BlackNight:
Поправка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Корд вообще никуда не поедет, а Волк согласится, если вы не нашли ему работу на ферме Бенгара и не взяли в команду Беннета.
|
|
|
18.06.2009, 03:20
|
#3240
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Нормально. Красных найдешь еще больше
|
А зачем?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|