|
|
27.08.2009, 20:14
|
#3681
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
Где находится Свободная шахта? И можно ли туда пройти любому желающему?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В новом лагере проход в шахту ( если идти так что справа озеро, а слева все домики то попадешь в проход в горах) , пройти в шахту можно только по сюжетному квесту. Так что не пропустишь.
|
|
|
27.08.2009, 20:19
|
#3682
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Ответ на предыдущий пост:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Если играешь без модов, то пожалуй нет новых квестов. Кстати скорее всего тебе уже пора на кладбище, там уровне на 9-11 самое то. 2)Свободная шахта находится за новым лагере. Идешь вдоль берега озера к месту, где Корд тренирует наемников, и чуть-чуть дальше, увидишь дорогу в горы. На другом конце шахта. Кстати там есть небольшой, но веселый квест. В саму шахту попасть нельзя.
|
|
|
27.08.2009, 20:23
|
#3683
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR: Дополню:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К побочным можно отнести задание по изготовлению доспехов из ползунов(5 глава, ЕМНИП)
2Suleiman:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В саму шахту попасть нельзя.
|
- можно, как и сказал Tatonish, по сюжету, не надо путать людей.
|
|
|
28.08.2009, 20:54
|
#3686
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
У меня несколько странная просьба. Возможно, это звучит смешно, но я до сих пор не играл в Готику Ночь Ворона - только в ваниллу. Прошлый игровой компьютер грохнулся, сбережения на новый давно съедены котятами, а играть в игры на рабочем - кощунство (исключение делаю для Диабло 2, потому что это давно уже работа, Героев, чтобы не терять форму и АДОМа, потому что в него можно играть хоть на печатной машинке). Поэтому я буду благодарен тому, кто может послать мне архив со следующими скриншотами из Г2НВ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Заклинание "Ледяное копьё" в руке. 2. Заклинание "Ледяное копьё" в полёте (после каста). 3. Заклинание "Шторм" в руке. 4. Заклинание "Шторм" в действии (после каста). 5. Заклинание "Смерч" в руке. 6. Заклинание "Смерч" в действии. 7. Заклинание "Гейзер" в руке. 8. Заклинание "Гейзер" в действии. 9. Заклинание "Рой" в руке. 10. Заклинание "Рой" в действии. 11. Заклинание "Щупальцы" в руке. 12. Заклинание "Щупальца" в действии. 11. Заклинание "Волна смерти" в руке. 12. Заклинание "Волна смерти" в действии. 13. Заклинание "Украсть энергию" в руке. 14. Заклинание "Украсть энергию" в действии. 15. Заклинание "Ярость Белиара" в руке. 16. Заклинание "Ярость Белиара" в действии. 17. Заклинание "Кулак воды" в руке. 18. Заклинание "Кулак воды" в действии.
Вроде всё назвал. Архив можно залить на любой файлообменник и дать мне ссылку (здесь, в привате либо в репутации)
|
|
|
29.08.2009, 03:46
|
#3687
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
держи http://letitbit.net/download/0531.a007a0bfe798ae88d9567c08d/runeaddon.rar.html там все новые заклы из аддона извини что кое где видно херово p.s. в крике смерти там черепок летит а во время бури молнии переодически в землю долбят
Добавление от 08/29/09, в 02:58:33
вопрос: реально ли сделать хорошего бойца как дальним так и ближним оружием, т.е. чтобы силы и ловкости было приблизительно под 200 и быть одновременно мастером в одноручнике/двуручнике и луке/арбалете (ну и желательно с полностью прокаченными воровскими умениями, т.е. кража, отмычки, подкрадывание и охотничьими умениями желательными для наема, т.е. рог мракориса, драконья чешуя и тп) желательно без читерской(отдаем бастеру рога-избиваем-снова отдаем и тп) прокачки
|
|
|
29.08.2009, 04:53
|
#3688
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2red eyed friend: Ну считай сам -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В игре доступно всего 500-550 очков обучения. Чтобы прокачать силу и ловкость хотя бы до ста (еще сто поднимаются эликсирами, скрижалями и жратвой), нужно 400 очков. Воровские, охотничьи умения и алхимия - 80-100 лп. Чтобы изучить лук/одноручник до мастера нужно минимум 40 лп. Двуручник/арбалет еще 60.
На все не хватит
|
|
|
29.08.2009, 11:29
|
#3692
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Торрес, Идол Кадар, Кронос, Ксардас.
ещё: кому-нибудь нужны те документы, что в сундуке у Буллита? "Товары для магов", "Приказы"
|
скорее всего нет, попробуй Ларсу втюхать В первой готе минимальный урон 1 хп? Тогда почему гг не наносит даже этого? Добавление от 08/29/09, в 10:32:26
Пысы. Если жаба душит, платить буржуинам, то магов можно отлупить и забрать руны. Добавление от 08/29/09, в 10:35:03
Пыпысы. Самый безобидный - это Риордиран, он практически не сопротивляется. Руна шаровой молнии, если не ошибаюсь, плюс напитки Добавление от 08/29/09, в 10:49:02
Кстати, заметил, что после того как тебя побили и забрали часть руды, при обратном лупцевании обидчика с него можно снять гораздо больше руды, чем он у тебя забрал и могло быть у него самого. баг?
|
|
|
29.08.2009, 12:38
|
#3693
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2FigVam:
В первой готе минимальный урон 1 хп?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет. Если защита противника большая, он вообще не получает урона.
2red eyed friend:
реально ли сделать хорошего бойца как дальним так и ближним оружием
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В первой Готике реально. Во второй без аддона тоже реально, хотя несколько труднее. Во второй с аддоном - очень маловероятно: придётся очень сильно потесниться в плане небоевых навыков (о магии и речи нет), и то приемлемый результат будет достигнут в лучшем случае к концу Ирдората.
2red eyed friend:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Благодарю. Сейчас посмотрю.
|
|
|
29.08.2009, 13:36
|
#3694
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2FigVam:
Кстати, заметил, что после того как тебя побили и забрали часть руды, при обратном лупцевании обидчика с него можно снять гораздо больше руды, чем он у тебя забрал и могло быть у него самого. баг?
|
Возможно. У меня вообще бывало такое: "отлупцевал" тебя какой-нибудь стражник, у тебя руды в кармане 2000, а он тянется к еле живой тушке ГГ и говорит: "Нет руды? Нехорошо..." :D
|
|
|
29.08.2009, 13:36
|
#3695
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Не могу найти квеста о драконьих яйцах в прохождениях ни на АГ ни в интернетах. Играю за наёмника. После найденного яйца дракона в пещере за Хоринисом (от южных ворот идти вправо), отдал яйцо Бенету, договорился по 300 монет за штуку, тот дал карту с расположение всех пещер. Сколько всего есть яиц и нужно собрать (будет бонус как я понимаю, возможно на тяжелые доспехи убийцы драконов) Если можно скажите пещеры с яйцами чтоб попусту не бегать, а то пещер много.
Цитата:
Сообщение от лорд Хаарт link=board=gothic&t=1193096694&goto=5213681 date=08/29/09, в 11:38:06
2red eyed friend:
реально ли сделать хорошего бойца как дальним так и ближним оружием
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В первой Готике реально. Во второй без аддона тоже реально, хотя несколько труднее. Во второй с аддоном - очень маловероятно: придётся очень сильно потесниться в плане небоевых навыков (о магии и речи нет), и то приемлемый результат будет достигнут в лучшем случае к концу Ирдората.
|
В аддоне Г2 впринципе не очень и сложно. У меня сейчас 38 уровень, бьюсь с драконами. Одноручник 70, арбалет 61, сила 100, ловкость 66, мана 106,почти все навыки дантиста (выдёргивания зубов и рогов) изучены, кроме 1-3. Двух драконов убил правда с большим трудом.
|
|
|
29.08.2009, 13:52
|
#3697
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поиск яиц не влияет на получения тяж. доспеха ОнДа(9 яиц лучше сохранить для Ирдората, и черную жемчужину прихватить - для эмбарла фиргасто понадобится)Яиц всего 13 на Хоринисе, одно ты нашёл. Остальные: 1 - в долине, где впервые нашли Лестера 2 - в малом лесу восточнее города(в пещере, естественно) 2 - в пещере слева от северных ворот 1 - в пещере, если спускаться по ступенькам вниз от круга солнца(где глаз Инноса лечили) 1 - там, где проходит испытание для магов(восточнее черного тролля на карте) 1 - у входа(!!!) в пещеру, где дорога описывает букву S 1 - в пещере, западнее дома Секоба 2 - в пещере, рядом с башней бандитов(решеткой заперта) 1 - южнее предыдущего пункта.
2chippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Убрали такую возможность?
|
- можно поподробнее?
двери рядом с паладином-торгашом
|
ключ в инвентаре паладина у двери.
|
|
|
29.08.2009, 14:02
|
#3698
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Aizer-Q link=board=gothic&t=1193096694&goto=5213831 date=08/29/09, в 12:52:51
можно поподробней?
|
Может быть я что-то путаю т.к. играл во вторую Готику лет 6 назад.Но мне кажется, что в сундуках,до которых можно добраться,золота было ГОРАЗДО больше.И самих сундуков,до которых можно было без проблем добраться( не избивая паладинов,не воруя ключи) было побольше...
|
|
|
29.08.2009, 23:43
|
#3699
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2cippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
да, ты прав, в замке особо такого богатства не наберешь. Несколько дешевых луков, мечей с низким уроном, пару напитков, продуктов... и еще можно достать рецепт яда из жал bloodfly. За то если побьешь паладина рядом с Тандором и отберешь ключ, в складе найдешь уйму золота и 2 куска руды, дверь откроется к Энгору.
|
|
|
30.08.2009, 11:56
|
#3700
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
LoRd VaDeR по поводу документов Буллита.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У тебя стоит Голден Мод, поэтому применение документам найти можно, у тебя уже должна быть карта юниторов, если пойти в горы за тем, который находится на севере, то перед долиной с троллем, справа есть вход в ущелье, там еще вышка стоит пройди до конца, найдешь лагерь Квентина, и поймешь, что к чему.
|
|
|
31.08.2009, 09:38
|
#3702
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
LoRd VaDeR: Мильтен:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если выйти из Нового лагеря, пойти прямо к реке, переплыть её и пойти вправо вдоль скалы, то увидишь склеп-пещерку, а рядом каменный жертовник. Пройди дальше, чтобы оказаться за ними и наткнёшся на Мильтена.
Горн:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возле Старого лагеря течёт река. Начинай движение вдоль реки от того входа, где рядом сидели два рудокопа, и иди до того места, где река разветвляется буквой Y. Переплывай на берег, за которым виднеются руины и там будет маячить Горн.
|
|
|
01.09.2009, 09:46
|
#3704
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR: Мильтен. Его местонахождение тебе только что описали 2лорд Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет. Если защита противника большая, он вообще не получает урона.
|
Странно, сколько себя помню, даже сраный падальщик снимает 1 пункт жизней, вне зависимости от того сколько у тебя брони.
|
|
|
01.09.2009, 10:17
|
#3705
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2FigVam: Правильно помнишь,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
минимальный урон по противнику в первой Готике действительно нулевой, зато противники железно сносят 1 хп Герою
|
|
|
01.09.2009, 11:42
|
#3707
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
и вообще насколько это выгодно быть кузнецом ? или к кому лучше поступить в ученики ?
|
Я лично шел к Босперу.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он платит немалые деньги за шкуры животных(а их в мире ооочень много). Единственное, что необходимо сделать, это выучить навык снятия шкур.
стоит полностью вместо силы качать ловкость (а силу сделать второстепенной), для оружия требующего ловкость для вреда ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сила всегда нужна, потому что прибавляет бонус к атаке для ближнего оружия и даёт возможность одевать лучшее оружие, а также она нужна для ношения арбалетов. Ловкость требуется для луков и арбалетов, чтобы увеличить точность стрельбы и наносимый урон. Хотя она требуется и для шпаг (и других мечей такого типа), но я советую качать силу.
|
|
|
01.09.2009, 11:54
|
#3708
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Enslaved:
поступил в ученики к кузнецу в самом начале, купил 7 шт. сырой стали, 2 у ученика и 5 у торговца, сделал 7 мечей и продал, а стали нигде больше нету. где можно купить ? есть где респаун ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У обычных торговцев ассортимент товаров изменяется в каждой главе. Зато у всех кузнецов во время работы происходит постоянный респаун заготовок. Например, в Хоринисе бесконечно заготовки генерятся у Беннета (на ферме Онара), а в Яркендаре у Хуно (в бандитском лагере).
|
|
|
01.09.2009, 14:36
|
#3710
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2JOKEMAN:
а в оригинальной готике 2 присутствует Винный заводик? я что то его не находил...
|
разумеетсо. Найти его можно если идти от круга камней, што в большом лесу, к морю
ключ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даст Лютеро за когти особенного глорха (только магу), а в сундуке рунный камень если не ошибаюсь
. 2Enslaved:
стоит полностью вместо силы качать ловкость
|
конечно стоит. Лук во второй Готе это практически читерское оружие
|
|
|
01.09.2009, 18:28
|
#3714
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Enslaved link=board=gothic&t=1193096694&goto=5220227 date=09/01/09, в 09:51:37
поступил в ученики к кузнецу в самом начале, купил 7 шт. сырой стали, 2 у ученика и 5 у торговца, сделал 7 мечей и продал, а стали нигде больше нету. где можно купить ? есть где респаун ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Респаун есть, причем бесконечный, у Беннета на ферме Онара. Соответственно, у кузнеца бесконечные деньги
Добавление от 09/01/09, в 09:57:50 и вообще насколько это выгодно быть кузнецом ? или к кому лучше поступить в ученики ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я бы всё же предпочел Боспера - бесконечные money - это не интересно, тем более, что приходится тратить время на нудные операции типа "обжог заготовку - ударил молотком", а охота происходит как бы заодно с игрой ;)
вот ещё что забыл спросить - стоит полностью вместо силы качать ловкость (а силу сделать второстепенной), для оружия требующего ловкость для вреда ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По большому личному опыту скажу, что играть от ловкости безусловно проще и приятней. Простой пример. У человека 60 силы и 10 ловкости - он одевает абордажную саблю (урон 65, длина ~70) и арбалет (90 урона). В итоге урон в ближнем бою 125 при маленькой длине оружия, а в дальнем - 100. Теперь у человека 60 ловкости и 10 силы. Он одевает шпагу мастера (120 урон, 100 длина, 10 бонус к одноручу) и композитный лук (урон 65). И того, 130 в ближнем бою при большой длине поражения и возросшей на 10% возможности нанести критикал, 125 в дальнем бою (ах да, лук ещё и быстрее арбалета) + возможность обогатиться и получить гору опыта на карманном воровстве + реже ломаются отмычки + через 30 пунктов ловкости доступна акробатика. Имхо, выбор очевиден ;)
Но вообще, с такими вопросами лучше в тему "Обсуждение Г2 и НВ".
|
|
|
01.09.2009, 19:17
|
#3715
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2dummyx:
где можна достать раскладку дополнительных клавиш ? имею в виду то что например есть доп клавиши F5, F9 для сохранения / вызова H, P для зелий
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Собственно, ты сам перечислил все дополнительные клавиши. О том, что они есть написано в разделе "5. Дополнительные клавиши" файла "Readmy.txt", который лежит в папке с установленной игрой. Там же написано, что нужно сделать, чтобы получить возможность их использовать: для "F5" и "F9" -
установите значение параметра "useQuickSaveKeys" в файле "GOTHIC.INI" на "1"
|
(файл "GOTHIC.INI" находится в поддиректории "SYSTEM" директории игры); для "H" и "P" -
установите значение параметра "usePotionKeys" в файле "GOTHIC.INI" на "1"
|
. Причем клавиши "F5" и "F9" переназначить нельзя, а клавиши "H" и "P" переназначить можно, но только в случае, если в файле "GOTHIC.INI" установить значение параметра "useGothic1Controls" в "0" (или в меню игры зайти в "Опции -> Игровые опции" и установить параметр "Управление Gothic I" в состояние "выкл") . После этого в меню игры в разделе "Опции -> Управление" появится дополнительный раздел "Ещё клавиши".
ВНИМАНИЕ! Если поставить параметр "useGothic1Controls" в "0", будет включен другой режим боя (удар одним нажатием на клавишу). Это упрощает игру и значительно снижает интерес к боям.
|
в настройке клавиш нет почемуто Блока
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Вероятно потому, что для блока по умолчанию используется не одна клавиша, а сочетание "Действие + Назад", где "Действие" по умолчанию - это левый "Ctrl" или ЛКМ. Ставить блок используя одну клавишу можно, если отключить "Управление Gothic I" (см. выше). Посмотреть или изменить клавишу для блока в этом случае можно в разделе игрового меню "Опции -> Управление -> Ещё клавиши", параметр парирование.
также интересно есть ли спец комбинации ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер). Как использовать - думаю разберешься сам когда докачаешься.
|
|
|
01.09.2009, 19:55
|
#3716
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Mikroid:
Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер).
|
Мне казалось, что они появляются начиная с 30%.
2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По большому личному опыту скажу, что играть от ловкости безусловно проще и приятней. Простой пример. У человека 60 силы и 10 ловкости - он одевает абордажную саблю (урон 65, длина ~70) и арбалет (90 урона).
|
Ещё более простой пример. У человека 180 ловкости и 90 силы. Он надевает (одевают людей) шпагу мастера (урон 120, радиус 100, бонус 10%) и драконий лук (160 урона). Итого 210 урон в ближнем бою при возросшем на 10% шансе крита и 340 урон в дальнем бою плюс возможность обворовать всех плюс отмычки не ломаются никогда плюс акробатика. Теперь у человека 180 силы и 90 ловкости. Он надевает арбалет охотника на драконов (180 урона) и либо одноручный Рудный потрошитель драконов (160 урона, радиус 100, бонус 10%), либо двуручный Большой рудный потрошитель драконов (урон 180, радиус 140, бонус 10%). Итого имеем: в дальнем бою урон 270, в ближнем - либо 340 при быстрой атаке, таком же радиусе и точно так же увеличенном на 10% шансе крита, либо 360 урона при несколько более медленном ударе, в полтора раза большем радиусе и по-прежнему увеличенном на 10% шансе крита. При этом у нас тоже есть акробатика. Обворовать мы можем не всех, но надеть амулет и кольца на ловкость для нас не проблема; отмычки иногда ломаются (один раз на сорок сундуков), но купить их вряд ли такая большая проблема. Таким образом, если перестать думать о мнимых небоевых преимуществах - ловкач ощутимо слабее в ближнем бою, но жжёт в дальнем, силач же в дальнем бою наносит несколько меньше урона, зато в ближнем оборачивается машиной убийства. Спорить. что лучше - вопрос личных предпочтений. Тем более что по большому счёту всё это теория на постном масле. В реальной жизни маги вообще предпочитают не задумываться о своём физическом развитии, а у не-магов есть Коготь Белиара. Думать о физическом уроне владельцы Когтя будут разве что при встречах с драконами.
|
|
|
01.09.2009, 21:07
|
#3717
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт: :
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Mikroid: Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер). Мне казалось, что они появляются начиная с 30%.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, тебе не казалось, уже боец при правильном нажатии клавиш кое-что может показать.
|
|
|
02.09.2009, 00:07
|
#3718
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Камрад, а Вам не приходило в голову, что где-то начиная со значений 130-140 по одной из боевых характеристик (для маны порог, конечно, выше) вплоть до Дракона-Нежити для Героя вообще уже нет проблем (правда, весь фокус в том, что к моменту битвы с Д-Н будет уже около 200, и проблемы не возникнут опять ;D)? И что о преимуществах стоит задумываться как раз на ранней стадии игры (а именно, первая-вторая главы + Яркендар). На этих момент, кстати, небоевое воровские превосходство ловкача огого как ощутимо - и по экспе, и по деньгам ;). Да, если есть желание дальше поспорить на эту тему, прошу в соотв. топик. Хотя надо ли оно мне лично не очень понятно ;).
|
|
|
02.09.2009, 13:28
|
#3719
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Mikroid:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер). Как использовать - думаю разберешься сам когда докачаешься.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Боец может сделать комбинацию из четырёх ударов, а мастер - из пяти. Чтобы мастеру сделать пятый удар, надо после четвёртого ещё один раз нажать на кнопку удара. Тогда у противника уменьшится здоровье, как после очередного удара, хотя ГГ не сделает взмаха мечом. Этот трюк работает как с одноручным, так и с двуручным оружием. ;)
Добавление от 09/02/09, в 12:33:28
Получится может не с первого раза. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|