|
|
28.05.2008, 18:11
|
#1361
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Garry Garrison link=board=gothic&t=1193097134&goto=4233446 date=05/28/08, в 13:28:40
2RAITER: А вот про щит это ты зря, здорово добавит сопротивляемости.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Особенно если найдёшь один из списочных предметов - так называемый Рунный Щит. Он весьма и весьма.
Да и от стрел самая простая защита (но не идеальная). *;)
|
А разве щит и одновременно 2 меча в руках можно, и кстати мой вопрос по прежнему в силе.
|
|
|
28.05.2008, 18:36
|
#1362
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2RAITER:
А разве щит и одновременно 2 меча в руках можно?
|
Естественно нет, но ведь ты же решил не учить двуручное.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мне например механика боя двуручным оружием вообще не понравилось (субъективное мнение). Я всегда с одним мечом Мастера бегаю. Ну и щитом разумеется. А из дальнобойного - лук помощнее. Арбалетом тоже никогда не пользуюсь. Соответственно на него не трачу очки обучения.
Извини, я не понял про какое соотношение идёт речь.
Она в принципе бесполезна.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест кузнеца конечно выполнить надо хотя бы из-за экспы, а вот этот навык бесполезен. Мечи которые можно выковать с помощью него с очень коротким радиусом поражения. Как у Палаша.
Я качаю по боле, т.к. постоянно в бегах - быстро тратится. Про
- есть методика, как получить более сотни не потратив ни одного очка обучения, в самом начале игры. Она уже не раз описана. А в остальном...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Добрый меч, Крепкий щит, Ледяная стрела и самонаводящийся фаербол, что ещё надо для счастья настоящего воина.
*;)
|
|
|
28.05.2008, 19:08
|
#1363
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Fire MaG:
А при том, что Ctrl+Backspace (по всей видимости) такая же чит-комбинация клавиш как и Ctrl+W о которой написал Dimus Читы - зло
|
Не всегда ;) Чтобы быстрее пройти определенный моменты... тем более что я уже не раз проходил игру... почти полностью. Так что задерживаться некогда))
|
|
|
29.05.2008, 06:22
|
#1365
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2RAITER:
На северо-востоке от Клана молота, почти в углу карты. От туда ближе всего и дойти. Хотя ещё легче туда добраться прям по горам. Я так всегда делаю.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выходим с моста клана молота *и на развилке берём влево. Идём ВСЕГДА по дороге и НИКУДА *с неё не сворачиваем. Идём вперёд до развилки с указателем. Снова сворачиваем налево. *Мимо шайки гоблинов доходим до очередной развилки, опять на лево, там пара-тройка саблезубов. (Если ГГ не слишком прокачан можно щемиться не обращая ни на кого внимания. Иногда помогает выжить.) Бежим далее по дороге до очередных указателей. Идём прямо, под гору в ущелье. Пробегаем ущелье с парой ледяных големов, бежим по дороге до очередных указателей. Топим прямо. Далее нам встретится троль (или не встретится), но продолжаем бежать прямо мимо лагеря орков. В котором, кстати, находится одна из гробниц которые не так просто найти (Акатоша по-моему), а в ней один из божественных артефактов. *;) *Но бежим далее... А далее надо просто бежать по дороге никуда с неё не сворачивая. Мимо гоблинов, лагеря орков, до кстра с наблюдательной вышкой, справа от которой будет столб с подвешенным чучелом. Как раз от этого столба и начинается подъём в гору по серпантину. до самой башки Ксардаса. Ура. *;) *
|
|
|
29.05.2008, 10:59
|
#1367
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aviator: Ну, так я ж разве спорю. Что бы кого-то или что-то найти, даже не обязательно изучать местность вдоль и поперёк. Может ни для кого не секрет, но расскажу на примере собственного опыта:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Чтобы найти ЧТО-ТО, (что можно взять, конечно же) не обязательно рыть землю носом осматривая каждый сантиметр. Просто учим заклинание телекинеза. Активировав его, но не используя, ходишь с ним и он покажет тебе название того что находится перед тобой (не далеко конечно). 2. Чтобы найти КОГО-ТО, зверя или гуманоида. Берём в руки Лук (наверно с арбалетом тоже можно). Далее тоже что и с телекинезом, только нам показываются имена живности, причем на довольно большой дистанции.
|
|
|
29.05.2008, 11:00
|
#1368
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Господа, кто дает задания на выполнение квестов по поиску статуэток, табличек, свитков и т.п. в руинах Аль-Шедима? 2Garry Garrison:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На северо-востоке от Клана молота, почти в углу карты. От туда ближе всего и дойти. Хотя ещё легче туда добраться прям по горам. Я так всегда делаю.
|
Ну ты молодец, е-мое, спойлеры то кто за тебя прятать должен? Тем более ТАКИЕ.
|
|
|
29.05.2008, 11:26
|
#1369
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Zodiac11:
Господа, кто дает задания на выполнение квестов по поиску статуэток, табличек, свитков и т.п. в руинах Аль-Шедима?
|
Нихто. :P Это просто халявная экспа ;)
|
|
|
29.05.2008, 11:51
|
#1371
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Zodiac11 link=board=gothic&t=1193097134&goto=4235297 date=05/29/08, в 11:41:42
2Отшель[НИК]: А что мне с этим барахлом делать когда я его соберу? Неужели никому его нельзя впарить?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё это барахло считается квестовым, следовательно, его нельзя продать. Поэтому вы можете или таскать с собой (благо инвентарь героя безразмерный), или же скинуть в какой-нибудь сундук.
|
|
|
29.05.2008, 15:20
|
#1374
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Phobos 1:
Давно однако в готику не играл я... Для того чтобы эти заклы выучить надо патчи последние установить, они вроде исправляют баги, связанные с невозможностью изучения этих заклов..
|
Дык, дружище, 1.6 поверх 1.12 стоит, какие еще патчи-то ставить надо?
|
|
|
29.05.2008, 16:15
|
#1375
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Zodiac11:
почему-то не учатся самые мощные заклинания, типа "армии тьмы".
|
Почитай тут, может поможет. ;)
|
|
|
30.05.2008, 09:34
|
#1379
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Phobos 1: 2Garry Garrison: 2Dimus: Не в том пооблема. Тов. Zodiac11: написал:
выучил у одного из колдунов в Бакареше
|
+
2Zodiac11:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты путаешь сюжетный выбор пути и обучение навыкам "Друид", "Маг Огня", "Маг Воды", "Темный маг". Эти навыки лишь увеличивают эффективность соответствующей ветки магии. Никаких дополнительных заклинаний при этом не появляется! Выбор пути (за Инноса/Белиара/Аданоса) произойдёт лишь в конце игры. Вот тогда и выучишь заклинания. К патчам твоя проблема никакого отношения не имеет.
|
|
|
30.05.2008, 09:37
|
#1381
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Razah:
хорошо помогало брать на себя не всех врагов сразу, а 1-2.
|
А зачем это?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Наоборот, я всегда в толпу, в самую гущу лезу. Особенно если некоторые стоят поодаль и из арбалетов шмаляют, а я от них ихними же и прикрываюсь. И им есть в кого пострелять и мне не жалко. Нараздавал всем и любуешься горами трупов вокруг. Ляпота. *8-)
|
|
|
30.05.2008, 10:04
|
#1382
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Al-Lexx:2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты путаешь сюжетный выбор пути и обучение навыкам "Друид", "Маг Огня", "Маг Воды", "Темный маг". Эти навыки лишь увеличивают эффективность соответствующей ветки магии. Никаких дополнительных заклинаний при этом не появляется! Выбор пути (за Инноса/Белиара/Аданоса) произойдёт лишь в конце игры.
|
Сокровенные заклинания будут доступны только тогда, когда вы сделаете выбор:
|
Ну дык откуда ж мне это знать ? :) Я так далеко еще не забирался. Большое спасибо за пояснения. Еще один маленький вопрос: надо ли учить все заклинания относящиеся к какому-либо виду, чтобы в дальнейшем можно было выучить самые сильные? Или же всякую мелочь вроде телекинеза или молнии можно пропустить, дабы сэкономить опыт? Большое спасибо.
|
|
|
30.05.2008, 10:20
|
#1383
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Zodiac11:
надо ли учить все заклинания
|
Абсолютно не обязательно. Можно учить любые и в любом порядке.
|
|
|
30.05.2008, 10:26
|
#1384
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2 Zodiac11:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Учить мало эффективные заклы не имеет смысла, если уже выучены более мощные. Например, на фиг "Ослабление", если выучено "Отравление", к Белиару "Вызов скелета", если есть "Вызов демона", после изучения у алхимиков в Гельдерне навыков защиты от ослабления и яда не нужны заклы лечения этих напастей. Но есть базовое трио атакующих заклов, выучить которые обязательно: "Огненный шар", "Ледяная стрела" и "Молния" - кастуются быстро и при соответствующей прокачке ДЗ становятся чертовски убойными. А телекинез весьма полезен для вора, т.к. помогает стащить предмет, если к нему сложно подобраться обычными методами.
|
|
|
30.05.2008, 14:53
|
#1386
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Возник не совсем "честный" вопрос..
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем.. под конец игры захотелось сходить к главному орку, что в Фаринге сидит.. Максимум лоялтность орков удалось прокачать лишь до 65 (по началу часть кветсов провалил).. Говря проще, можно ли как-то читерски (тьфу тьфу.. плохое слово) поднять репутацию у них до 75 ?
|
|
|
30.05.2008, 17:52
|
#1387
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2KAA-77:
тактика борьбы с шаманами.
|
Смотря про каких шаманов идёт речь.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Гоблинских шаманов можно из дали из лука (или арбалета) при постоянном стрэйфе в сторону. Или опять же фаерболом/ледяной стрелой. А с шаманами орков лучше всего в ближнем бою, потому как в ближнем они полный ноль (если конечно ты не дашь ему время зарядить тебе "ледяной стрелой". Короче здесь 2 вполне самодостаточные тактики это издаля фаерболами (самоноводными) и в ближнем бою не давая им кастовать магию. Согласен, подбежать в упор бывает трудно, приходится маневрировать используя всё что на пути попадётся, но лично для меня это самая легкая тактика.
;) Добавление от 05/30/08, в 18:12:37 2Johnatan:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В шапке темы есть ссылка на Чит-файлы. Посмотри там может чего и найдётся, но вроде таких команд нету.
|
|
|
31.05.2008, 23:18
|
#1392
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Zga:
Первая рудная жила находится в пещере, которую хочет зачистить один из кандидатов в рекруты Окары (точка 2 желтая маленькая на карте) (он стоит прямо на входе в пещеру). Еще одна находится в пещере заброшенной шахты (нужно зачистить по квесту из Гельдерна), шахта находится недалеко (видна) из точки 69 на карте.
|
Фига се и это все ради 4 кусков руды, вот же маразм... первую я нашёл короче, а вот вторую не могу... там только есть шахта с волками какими то(штук 10 там их) и внутри только золото :( Я уже третий день никак не могу пройти энтот гребаный квест, меня просто уже это начинает злить :P Может чит какойто есть? а то я уже низнаю чё делать...
|
|
|
01.06.2008, 00:11
|
#1394
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Zga:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я практически уверен, что в пещере с волками (разрушенная шахта) есть жила магической руды, посмотри внимательнее. И еще, вроде, есть в заброшенной шахте недалеко от южных ворот Гельдерна (точка 71), хотя это, конечно, уже очень далеко. Про коды не знаю.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В шахте с волками сто процентов нема  А вот возле Гельдерна да, есть одна жыла! и только один дохлый голем охраняет :D ЗЫ Заметил что пещеры абсолютно одинаковые(с големом и та что с тучей ползунов возле Окары)
|
|
|
01.06.2008, 07:20
|
#1395
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Alvaro: Не парься ты с этим квестом. Прогуляйся в Нордмар, освежись. Прохладный воздух нордмара - лучшее средство от не выполнимых квестов.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А всё потому, что там руды (магической) НЕМЕРЕННО, и железной тоже попресу.
|
|
|
01.06.2008, 11:44
|
#1396
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Garry Garrison:
Не парься ты с этим квестом. Прогуляйся в Нордмар, освежись. Прохладный воздух нордмара - лучшее средство от не выполнимых квестов.
|
На квест ентот два дня всего, день уже потратил(выполнял другие квесты), так что теперь всего меньше суток осталось :P так что могу не успеть, но даже если успею то меня на ближайшем переходе в Нордмар расчленят на какашки, а что там в середине ожидает моего малоуровнего гг страшно представить, плюс там еще и не побегаешь особо(холод). Так что я в две пещерки згоняю лучше, какие 2Zga: посоветовал. Там должно быть несложно,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
забежал, отколол(пока колешь, монстры не подходят) и свалил :D. Ну по крайней мере надеюсь шо получится... а то это уже четвертый день как этот квест висит у меня :P ЗЫ Ну энто канешно бред шо на всю Миртану всего две жилы с магической рудой...
|
|
|
01.06.2008, 12:11
|
#1397
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097134&goto=4237599 date=05/30/08, в 10:26:25
Но есть базовое трио атакующих заклов, выучить которые обязательно: "Огненный шар", "Ледяная стрела" и "Молния" - кастуются быстро и при соответствующей прокачке ДЗ становятся чертовски убойными.
|
Зачем все 3 ?? Достаточно одного, а именно ледяной стрелы. Ибо она в отличии от на время, и довольно приличное, замораживает - чертовски удобно с толпами разбираться. А Шар и Молнию - в топку. Там вообще из всех этих 36 чар, реально полезных, которые стоит выучить, штук 5. Остальные это так, разве что потешить себя жёлтенькими значками в книжке.
|
|
|
01.06.2008, 12:51
|
#1399
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
ВСЕХ С ПРАЗДИКОМ!!! ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ЛЕТА! 2Alvaro:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Магической руды в Миртане действительно мало. Например один чел в Нордмаре даёт квест на 150 кусков и вдобавок ещё один, ещё на 50 или 100 (непомню). Вот и сравни. 4 найти или 200-300.
2yellow helicopter:
Там вообще из всех этих 36 чар, реально полезных, которые стоит выучить, штук 5.
|
Абсолютно верно. *;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:05. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|